Online i primi hotfix del 2021 su World of Warcraft

Online i primi hotfix del 2021 su World of Warcraft

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Gli sviluppatori di Blizzard sono tornati operativi al 100% dopo la pausa delle vacanze natalizie, ed hanno pubblicato una nuova lista di hotfix per svariati contenuti di World of Warcraft.

Anche in questa occasione le Congreghe hanno visto risolti alcuni dei problemi tecnici che le riguardavano, in particolare dei bug con le quest Trouble on the Western Front, Evil Grubbies e con la campagna Stronger Togheter dei Kyrian, ma anche alcuni problemi con le daily dei Necrolord (e relative ricompense in Anima) e dei Venthyr.

Oltre a questo finiscono nel mirino dei devs anche alcuni boss del dungeon di Ardenweald De Other Side, ovvero The Manastorms e Mueh’zala, per i quali sono stati risolti dei problemi che stavano ultimamente affliggendo i giocatori di Azeroth.

Andiamo a vedere tutti i dettagli riportati sul sito ufficiale.

Achievements

  • Players can once again earn the achievement Stay Chill from the Conclave of Wind encounter in Throne of the Four Winds.

Covenants

  • Kyrian
    • Fixed an issue where Kynthia would not take off smoothly during the Kyrian Covenant Campaign quest “Trouble on the Western Front.”
    • Fixed an issue where Xandria was visible in two places at once during the Kyrian Covenant Campaign quest “Stronger Together.”
    • Willowblossom is once again present for players who abandoned the quest “Evil Grubbies.”
  • Necrolord
    • Fixed an issue where the Anima Conductor daily quests in Maldraxxus were granting an incorrect amount of anima. The anima rewards are now equivalent to the other covenants Anima Conductor daily quests.
  • Venthyr
    • Players can no longer be seen fighting an invisible creature during the quest “Face Your Fears.”
    • A portal to Oribos will now appear next to the Sinfall Flightmaster once the third tier of the Venthyr Travel Network has been unlocked.

Creatures and NPCs

  • Resolved an issue where the debuff from Corpse Ticklers in Maldraxxus could not be removed for some players.
  • Ta’xera in Revendreth now has her correct voice.

Dungeons and Raids

  • De Other Side
    • The Manastorms
      • Resolved an issue where Millhouse Manastorm’s Power Overwhelming debuff was missing its text description.
    • Mueh’zala
      • Resolved an issue where player immunities (e.g. Divine Shield and Ice Block) could inadvertently cause Stellar Clouds to spawn on Mueh’zala’s active platform.
      • Resolved an issue where the death of Mueh’zala could be delayed if he’s channeling Master of Death right before he reaches 10% health.

Items and Rewards

  • Covenant armor sets can no longer be disenchanted if the item is acquired from covenant vendors.
  • The Memory of Past Sins trinket now appears within the Castle Nathria Adventure Guide for Enhancement Shaman.
  • Fixed an issue that allowed some benefits from Inscrutable Quantum Device to persist after the trinket was unequipped.
  • Fixed an issue with Pocket Portals stacking incorrectly.

Pet Battles

  • Pet battles have been temporarily disabled in Castle Nathria.

Quests

  • Threads of Fate characters who are level 60 are now eligible for the quests “Return to Oribos” in each zone.
  • Maldraxxus
    • “Bet on Yourself” now displays with a blue daily quest icon.

The Maw: Eye of the Jailer

  • Resonant Misery no longer drops Stygia.

Torghast, Tower of the Damned

  • Anima Powers
    • Priest
      • Bonus damage from Painbreaker Psalm will no longer cause Shadow Word: Death to deal increased backlash damage to the player.
  • Enemies
    • Mawsworn Flametender and Empowered Mawsworn Flametender’s Inner Flames now begins its cooldown at the start of the cast (was upon cast completion) and the time between casts increased to 30 seconds (was 20 seconds).

 

Cosa ne pensate di queste modifiche?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

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Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

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La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

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World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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