I nuovi bilanciamenti sono online su WOW: ecco i dettagli della patch

I nuovi bilanciamenti sono online su WOW: ecco i dettagli della patch

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Immagine copertina: IcyVeins

Una lunghissima serie di bilanciamenti e di vari update è stata pubblicata poche ore fa su World of Warcraft con gli sviluppatori che hanno deciso di applicare degli importanti cambiamenti anche per Battle of Dazar’Alor e per il pvp.
Di seguito, oltre a leggere tutti i bilanciamenti scelti per le classi di cui abbiamo già abbondantemente parlato in altri articoli nei giorni passati, troverete anche degli interventi per vari encounter dell’ultimo raid, nelle modalità normali ed eroiche (ad esempio i vari nerf che hanno colpito
Stormwall Blockade).

Infine, protagonisti dell’update sono anche il pvp e l’Hearth of Azeroth, con gli oggetti delle varie classi che hanno subito degli importanti aggiornamenti per quasi tutte le classi.
Di seguito tutti i dettagli in merito.

Le note della patch

January 29, 2019

Classes

  • Death Knight
    • Unholy
      • Death Coil damage increased by 20%.
  • Druid
    • Restoration
      • Efflorescence healing increased by 15%.
      • Lifebloom and Wild Growth cost reduced by 7%.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • All damage and pet damage increased by 3%.
      • Developers’ note: Marksmanship damage has been a bit too low when not using Unerring Vision. With the reduction to Unerring Vision’s effectiveness, this increase brings Marksmanship up to a more appropriate overall level.
  • Warlock
    • Demonology
      • Fixed an issue where demons from the Nether Portal talent would sometimes not correctly spawn when spending Soul Shards.
  • Warrior
    • Arms
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower, and Rend damage increased by 8%.

Dungeons and Raids

  • Battle of Dazar’alor
    • Jadefire Masters
      • Placing a raid marker while holding the egg for the Hidden Dragon achievement should no longer cause you to drop the egg.
    • Stormwall Blockade
      • Laminaria health reduced by 10% on Normal and Heroic difficulties.
      • Energized Storm health reduced by 10% on all non-Mythic difficulties.
      • Tidal Volley and Jolting Volley damage has been reduced by 10% on all non-Mythic difficulties.
      • Sea Storm initial damage reduced by 10% on all non-Mythic difficulties.
      • The interval between spawns of Energized Storms has been increased by 25% on all non-Mythic difficulties.
      • Storm’s Wail now lasts 13 seconds on Raid Finder and Normal difficulties (was 10 seconds).
    • Lady Jaina Proudmoore
      • Fixed an issue where Elusive Brawler was not being correctly removed when dodging Ice Shard.
      • Jaina will now finish casting Orb of Frost or Glacial Ray before activating Ice Block if she detects Heroism or Bloodlust effects.
      • Frozen Solid can no longer be broken with stun breaks (Icebound Fortitude, Blink).
      • Jaina’s berserk timer has been adjusted to 15 minutes in non-Mythic difficulties. It is 12 minutes in Mythic difficulty.
    • King Rastakahn
      • Fixed a bug that caused some players to see no loot in the Treasure of the Zandalari.
  • Temple of Sethraliss
    • Fixed an issue with Reaping that caused Static-charged Dervish to incorrectly summon many, many, MANY Lost Souls.
    • Hoodoo Hexxers now continue to cast Rain Of Toads as long as they are alive.

Items

  • The wrapper quest for Assaults can no longer award Azerite Armor Caches.
    • Developers’ notes: We’d like Assaults to remain a lucrative source of equipment for characters who have recently hit level 120, but this wasn’t a good source for Azerite gear, as players will want to obtain newer Azerite gear with 5 powers.
  • Fixed an issue that prevented the Crest of Pa’ku from being activated by Healing spells.
  • Fixed a bug where some on-use Battle of Dazar’alor trinkets were not properly triggering the on-use cooldowns of other trinkets.
  • Shadowtome can now be upgraded by Ensorcelled Tarots.
  • Heart of Azeroth
    • Developers’ notes: Based on data observed since Tides of Vengeance launched, we have several tuning changes for Azerite traits. The goal of these changes is to improve the usability of some class traits, as well as rein in the power of some of the newer traits in a way that still preserves their core coolness. Additionally, some Azerite traits changed value dramatically with changes to specs in Tides of Vengeance, so we’re taking this opportunity to rebalance those traits as the Mythic Raid opens.
    • All Classes
  • Dagger in the Back effectiveness reduced by 10%.
  • Champion of Azeroth effectiveness reduced by 10%.
  • Treacherous Covenant effectiveness reduced by 10%.
  • Death Knight
    • Fixed an issue that caused Bloody Runeblade to incorrectly calculate haste.
  • Druid
    • Streaking Stars effectiveness increased by 15%.
  • Hunter
    • Unerring Vision effectiveness reduced by 33%.
    • Blur of Talons effectiveness reduced by 33%.
    • Rapid Reload damage increased by 100%.
    • Feeding Frenzy damage increased by 30%.
    • Dance of Death agility increased by 20%.
    • Serrated Jaws Kill Command damage increased by 40%.
    • Focused Fire damage increased by 15%.
  • Mage
    • Wildfire damage reduced by 30%.
    • Equipoise damage increased by 200%.
    • Arcane Pummeling damage increased by 50%.
  • Monk
    • Fury of Xuen chance to spawn Xuen reduced by 33% per stack.
  • Paladin
    • Light’s Decree damage reduced by 30%.
    • Fixed an issue which caused Light’s Decree to deal less damage than intended when your Holy Power costs were reduced by effects like Divine Purpose or Fires of Justice.
  • Priest
    • Searing Dialogue effectiveness reduced by 35%.
  • Rogue
    • The First Dance haste reduced by 40%.
    • Replicating Shadows shadow damage increased by 30%.
  • Shaman
    • Echo of the Elementals damage reduced by 33%.
    • Primal Primer effectiveness reduced by 30%.
    • Strength of Earth effectiveness reduced by 30%.
    • Igneous Potential damage increased by 150%.
    • Ancestral Resonance mastery increased by 10%.
    • Thunderaan’s Fury totem spawn chance reduced to 8% (was 10%).
  • Warlock
    • Pandemic Invocation damage increased by 15%.
    • Explosive Potential effectiveness increased by 100%.
    • Umbral Blaze effectiveness increased by 100%.

Mounts

  • The G.M.O.D. can now fly … on Azerite-powered rocket thrusters.
  • Fixed a bug that prevented Alliance players from using the Dazar’alor Windreaver.

Player versus Player

  • “Against Overwhelming Odds” now rewards item-level 385 items and 50 Conquest.
  • “Call to Arms” now rewards a piece of Aspirant’s gear, 50 Conquest, and 250 Honor.
  • “The Arena Calls” now rewards a piece of Aspirant’s gear, 65 Conquest, and 750 Azerite Power.
  • Gladiator’s Safeguard trinket’s absorb amount reduced by 33%.
  • Gladiator’s Emblem trinket’s maximum health buff increased by 20%.
  • The healing absorption from Sinister Gladiator’s Maledict will no longer stack. New spell absorption effects will overwrite older applications, even if they are more powerful. Initial damage has been reduced by 33%.
  • Resolved an issue that prevented some players from earning credit towards the Seasonal Vicious mount (Vicious Black Warsaber, Vicious Black Bonesteed).
  • Cooking Impossible
    • The number of Ingredients required has been reduced to 30 (was 40).
  • Druid
    • Fixed an issue where the PvP-only healing increase to Regrowth was incorrectly increasing Feral, Balance, and Guardian Regrowth healing.
    • Restoration
      • All healing increased by 10% when engaged in combat with enemy players.
      • Focused Growth (PvP Talent) increases the healing of Lifebloom by 20% (was 15%).
      • Focused Growth (PvP Talent) reduces mana cost of Lifebloom by 20% (was 15%).
      • Overgrowth (PvP Talent) mana cost reduced by 25%.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Aimed Shot, Arcane Shot, and Steady Shot damage increased by 10% when engaged in combat with enemy players.
  • Paladin
    • Fixed an issue where the PvP-only healing increase to Flash of Light was incorrectly increasing Retribution and Protection Flash of Light healing.
  • Priest
    • Fixed an issue where the PvP-only healing increase to Shadow Mend was incorrectly increasing Shadow Priest’s Shadow Mend healing. It is intended to only increase Discipline Priest’s Shadow Mend.
  • Shaman
    • Fixed an issue where the PvP-only healing increase to Healing Surge was incorrectly increasing Elemental Healing Surge healing.
  • Warlock
    • Destruction
      • Grimoire of Supremacy increases Chaos Bolt damage by 4% per Soul Shard spent when engaged in combat with enemy players (was 8%).
      • Chaos Bolt damage increased by 15% when engaged in combat with enemy players.
  • Warrior
    • Protection
      • Fixed an issue where Meance could cause Intimidating Shout to disorient targets for longer than 8 seconds when engaged in combat with enemy players.
      • Morale Killer (PvP Talent) now reduces the cooldown of Demoralizing Shout by 15 seconds (was 30 seconds).

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

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16/04/2024 19:08 di Marco "Stak" Cresta
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Ufficialmente al via la fase di test relativa alla nuova espansione di World of Warcraft, The War Within!

Questo nuovo capitolo servirà a rilanciare il noto franchise di Blizzard a 20 anni esatti dalla sua uscita originale, e conterrà tanti nuovi contenuti e nuove zone da esplorare.

Tra questi si segnala certamente la razza Alleata dei Terrigeni, oltre al fatto che avremo delle nuove Incursioni e quindi anche dei nuovissimi boss da affrontare molto presto. Ecco tutte le informazioni riportate sul sito ufficiale:

Immergiti in anticipo in World of Warcraft®: The War Within. Iscrivendoti per aiutarci con i test affronterai mondi sotterranei mai visti prima, pieni di meraviglie nascoste, in cui un male antico si cela nell’oscurità e per affrontarlo dovrai ottenere la fiducia della nuova Razza Alleata dei Terrigeni!

Iscriviti!

Per iniziare

Unisciti al test di The War Within. I giocatori e le giocatrici che hanno effettuato l’iscrizione possono essere selezionati per diventare tester e gli inviti verranno inviati regolarmente nel corso del test. Se sei stato selezionato per partecipare al beta test, il tuo account Battle.net sarà già stato segnalato per l’accesso.

  • Assicurati che i driver della tua scheda video siano aggiornati.
  • Avvia l’applicazione Battle.net® Desktop. Se non l’hai avviata di recente, potresti doverla aggiornare. Se non l’hai installata, inizia cliccando qui.
  • Una volta che Battle.net è installato e aggiornato, seleziona World of Warcraft dall’elenco dei giochi.
  • Nel menu a tendina della versione di gioco, sopra al pulsante Gioca, seleziona The War Within (elencato sotto “In Sviluppo”), poi clicca su Installa.
  • Lascia che il programma completi l’installazione, poi clicca su Gioca e seleziona uno dei server di test disponibili.
  • Crea un personaggio di prova o usa la funzione di copia per importare il tuo personaggio di Dragonflight esistente.
  • Accedi al gioco e prova i contenuti disponibili.

Se riscontri dei problemi nell’installazione e nell’esecuzione della beta di The War Within, dai un’occhiata al nostro post Problemi tecnici comuni e soluzioni.

La Saga dell’Anima del Mondo ha inizio


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Le ali di una nuova e grandiosa avventura si spalancano a comprendere le prossime tre espansioni!* Sii parte di un’epica storia che celebra i primi 20 anni di World of Warcraft e getta le fondamenta del futuro di Azeroth. Preacquista la Epic Edition di The War Within per scoprire l’espansione in anticipo tramite la beta e l’accesso anticipato (3 giorni).

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Base Edition

Include il preacquisto di World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Dragonflight***, un potenziamento istantaneo migliorato al livello 70 con equipaggiamento potenziato, progressi nella reputazione e altro ancora, per preparati alle tue nuove avventure nelle profondità del mondo. Include anche 500 Monete del Mercante da usare presso l’Emporio††.

Heroic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Base Edition. Inoltre, riceverai la cavalcatura Cavalcatempesta di Algar con il Volo Dinamico con accesso a corse speciali e il set di trasmogrificazione Vesti del Cavalcatempesta. La cavalcatura ha quattro varianti di colore e decine di opzioni di personalizzazione aggiuntive disponibili. Il set di trasmogrificazione può essere potenziato nelle Vesti del Cavalcatempesta Tonante completando le corse speciali disponibili con il Cavalcatempesta di Algar. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 750) da usare presso l’Emporio††.

Epic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Heroic Edition. Inoltre, otterrai l’accesso alla beta e l’accesso anticipato (3 giorni) a The War Within. Riceverai anche 30 giorni di tempo di gioco, la mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta, il Grifone della Tempesta Giocattolo e l’effetto Pietra del Ritorno Terrigena dell’Abitante del Profondo. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 1.000) da usare presso l’Emporio††.

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Come per i cicli di sviluppo precedenti, giocatori e giocatrici avranno l’opportunità di iscriversi per partecipare alla beta di The War Within in futuro. Rimani aggiornato con il sito ufficiale di World of Warcraft per sapere quando sarà possibile iscriversi alla beta.

Diventa parte di un’emozionante nuova storia in preparazione da vent’anni.

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

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27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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