Anche oggi arrivano dei nuovi Hotfixes su WoW

Anche oggi arrivano dei nuovi Hotfixes su WoW

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La pubblicazione della pre-patch ha visto i devs pesantemente impegnati in diversi interventi che hanno caratterizzato l’uscita di ben due liste differenti di Hotfixes sia ieri che oggi.
Anche il 19 Luglio è stato infatti colpito da una moltitudine di modifiche che hanno visto protagoniste molte classi del gioco ma anche le professioni, diversi encounter, le missioni ed anche il Player Vs Player (compresa la War Mode).

Di seguito andiamo a vedere tutti i dettagli in merito. Vi auguriamo una buona consultazione.

July 19, 2018

Classes

  • Death Knight
    • Unholy
      • Gravewarden Armaments 4-piece set bonus now reduces the cooldown of Army of the Dead by 2.0 seconds per Rune spent (was 6.0 seconds per Rune spent).
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Serpenstalker Guise 2-piece set bonus has been changed to increase all physical damage dealt by 5% (was an incorrect melee attack power increase).
      • The Trick Shots effect will now always correctly apply when Multi-Shot hits three or more targets.
  • Mage
    • Shimmer should not interrupt channeled spells.
    • Displacement functions correctly if you cast Shimmer while casting another spell.
  • Warrior
    • Protection
      • Juggernaut Battlegear 2-piece set bonus has been changed to increase Armor by 5%.

 Creatures and NPCs

  • Damage dealt by all creatures below level 100 has been reduced by up to 25%.
  • Defeating Shok’Thokar creatures in Desolace now grants both Gelkis and Magram reputation.
  • The Sky Crystal no longer instantly kills Alani when used by a high-level player, and Alani is once again lootable.

Dungeons and Raids

  • Antorus, the Burning Throne
    • Reduced the damage done by a number of “tank swap” abilities throughout the zone.
    • Argus the Unmaker
      • Reduced the damage dealt by Sweeping Scythe by 30%.
  • The Arcway
    • Ivanyr
      • Volatile Magic damage reduced on Mythic difficulty.
  • Dire Maul
    • Prince Tortheldrin
      • Whirlwind should no longer deal excessive damage.
  • Heart of Fear
    • Empress Shek’zeer
      • Casting spells within Shek’zeer’s Dissonance Field once again depletes its energy.
  • Neltharion’s Lair
    • Dargrul
      • Corrected an issue that caused Dargrul’s energy to refill too rapidly.
  • The Nighthold
    • Gul’dan
      • Soul Siphon no longer heals for an excessive amount.
  • Return to Karazhan
    • Shade of Medivh
      • Piercing Missiles should no longer deal excessive damage.
  • Scarlet Halls
    • Houndmaster Braun
      • Bloody Mess should no longer deal excessive damage.
  • Scarlet Monastery
    • Commander Durand
      • Dashing Strike no longer deals excessive damage.
  • Ulduar
    • Reforged Hammer of Ancient Kings should again reliably drop from Yogg-Saron for “Val’anyr, Hammer of Ancient Kings”.

Player versus Player

  • The effectiveness of trinkets that are obtained via PvE sources such as Dungeons and Raids have been reduced by 75% in PvP.
  • Arenas and Battlegrounds
    • Corrected the amount of damage dealt by players to creatures and vehicles in Alterac Valley and Isle of Conquest.
    • Fixed a bug that prevented end-of-match rewards from dropping at the end of Battlegrounds and Arenas.
  • War Mode
    • Premade Group Finder groups in the Quest and World Boss categories will now properly filter listing according to the War Mode state of the party leader and potential applicants.

Professions

  • Fixed a bug that prevented several First Aid recipe items from requiring the appropriate Profession.
  • Corrected an issue that could cause Draenor Garrison NPCs to fail to offer work orders.
  • Alchemy
    • Fixed a bug preventing players from discovering new Pandaren Alchemy recipes.
    • Some older-expansion flasks no longer provide more stats than Legion flasks and potions.
  • Cooking
    • The cooking achievement Dinner Impossible no longer requires Strand of the Ancients.
  • Fishing
    • Fixed a bug that prevented some players from gaining Legion fishing ranks when using rare fish.
  • Herbalism
    • Fixed an issue that could cause herb nodes from Outland through Pandaria to yield the wrong herb type.
  • Mining
    • Corrected an issue that could cause players to receive no ore from mining nodes.

Quests

  • The start of the Mage Tower artifact storyline quest no longer requires an impossible-to-meet artifact trait condition.
  • Fixed an issue that could cause Strom’kar to be invisible to certain races during its acquisition.
  • The Slitherblade Naga vehicle’s abilities should now deal damage and heal properly on “Wetter than Wet”.
  • The Frightened Miner should now reliably follow his path for “Miner Troubles”.
  • The delicious contents of Yak’s Milk Flask again heals “Fallen Sentinels”.
  • Wyrmcult Blackwhelps can now be collected for “Whelps of the Wyrmcult”.
  • General Nazgrim is again present for “The Art of War” and “Warchief’s Command: Jade Forest”.
  • During “Bringer of the Light” at the Exodar, Fel Annihilator’s Sonic Boom no longer deals excessive damage.

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

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Blizzard Entertainment ha annunciato oggi che Dragonflight, la prossima espansione del gioco di ruolo multigiocatore di massa online World of Warcraft è ora disponibile per il preacquisto su www.worldofwarcraft.com e il suo lancio è previsto più tardi quest’anno.

In Dragonflight, i giocatori si imbarcheranno verso le Isole dei Draghi, il luogo d’origine dei draghi, dove i leggendari Aspetti hanno fatto ritorno per rivendicare la propria casa.

Le Isole dei Draghi contengono quattro nuove meravigliose zone che gli avventurieri potranno esplorare durante il loro viaggio verso il nuovo livello massimo 70: le vivaci Sponde del Risveglio, le verdi Pianure di Ohn’ahra, la grandezza della Vastità Azzurra e la splendente Thaldraszus. Il Volo Draconico, una nuova forma di spostamento per via aerea, permette ai giocatori di volare nei cieli di ogni area con stile, in sella a Drachi delle Isole dei Draghi personalizzabili.

Le isole sono la casa della nuova razza giocabile dei Dracthyr, che mescolano la magia degli Stormi dei Draghi in due specializzazioni, assalto a distanza e guaritore, con la nuova classe eroica dell’Evocatore, che inizia dal livello 58.

“Siamo emozionati nell’annunciare che porteremo la nostra prossima espansione ai giocatori più tardi quest’anno. Dragonflight è un ritorno ad Azeroth e alla libertà e all’esplorazione per la quale è conosciuto World of Warcraft” spiega il Produttore esecutivo Holly Longdale. “Questa è l’occasione per vivere di persona la storia delle leggendarie Isole dei Draghi, e di immergersi nel fantasy che da sempre è al centro dell’universo di Warcraft.”

Rivisitazione completa del sistema talenti

L’espansione introduce una rivisitazione completa del sistema dei talenti dei personaggi, che offre talenti significativi e d’impatto a ogni livello. Ci sono anche significativi aggiornamenti alle professioni di gioco, con i sistemi di incarichi di lavoro e specializzazione, insieme a un’interfaccia utente più fluida e moderna.

Bonus per il preacquisto digitale e Collector’s Edition

Dragonflight è disponibile per il preacquisto digitale nelle versioni Base Edition (prezzo consigliato 49,99 $), Heroic Edition (prezzo consigliato 69,99 $), ed Epic Edition (89,99 $). Ogni edizione digitale include uno o più oggetti per aiutarti a unire le forze con gli Stormi dei Draghi mentre riconquistano il loro reame perduto:

  • Base Edition: include Drakks, una mascotte bonus per il preacquisto che ti accompagnerà nelle tue avventure.
  • Heroic Edition: include la mascotte bonus Drakks, la nuova mascotte Foskystrasza, un potenziamento per un personaggio di Dragonflight (livello 60) e una cavalcatura volante Plasmasogni Aggrovigliato.
  • Epic Edition: include tutti i bonus della Base e Heroic Edition, l’effetto per la Pietra del Ritorno dei Viaggiatori del Tempo, la Trasmogrificazione per testa Diadema del Custode della Magia, la Trasmogrificazione per schiena delle Ali del Risveglio in cinque varianti di colore, e 30 giorni di tempo di gioco.

Dragonflight è disponibile anche come set da collezione in scatola, che contiene un sacco di oggetti in aggiunta a una chiave digitale per la Epic Edition e la mascotte Drakks. Con il set da collezione, i giocatori possono esplorare lo sviluppo visivo di Dragonflight con il libro rilegato “The Art of Dragonflight”, migliorare la propria postazione con il tappetino del mouse di Alexstrasza e aggiungere una rappresentazione iconica dei cinque principali Stormi dei Draghi di Azeroth con il set di cinque spille da collezione.

Il set da collezione è disponibile oggi sul Blizzard Gear Store ufficiale al link https://gear.blizzard.com/collections/world-of-warcraft e verrà spedito più tardi quest’anno.

 

Cosa ne pensate community? Preacquisterete la nuova espansione Dragonflight di WoW? La discussione, come sempre, è aperta!

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Asmongold verso la creazione di un’alternativa a ‘World of Warcraft’?

Asmongold verso la creazione di un’alternativa a ‘World of Warcraft’?

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Asmongold & World of Warcraft – La notizia dell’inizio di una strettissima collaborazione tra OTK e lo studio di produzione e sviluppo videoludico nota con il nome di Notorious (scusate il gioco di parole) ha destato una certa sorpresa nella community di appassionati del genere MMORPG, ed a ragion veduta.

Chi conosce infatti l’ambiente, sa che qualche tempo fa i noti streamer Asmongold (leggenda di World of Warcraft) e Mizkif, avevano iniziato una strettissima partnership che alla fine si è concretizzata nel gruppo che ha poi preso il nome di OTK. Ora il gruppo è ufficialmente entrato in contatto con Notorious, uno studio di sviluppo molto promettente che al suo interno può contare anche sul supporto di alcuni ex-sviluppatori di World of Warcraft.

Prima di lasciarvi alle considerazioni dei rappresentanti del primo progetto presentato, che prenderà il nome di ”Project Honor”, ci sovviene la domanda: e se finalmente vedremo un MMORPG che funzioni, a differenza delle proposte degli ultimi anni, che alla fine si sono rivelate spesso dei FLOP?

Asmongold, ora si che si può creare un World of Warcraft alternativo

“OTK e Notorious che si uniscono rappresentano quello che riteniamo essere il futuro dello sviluppo e della pubblicazione di giochi. Mai prima d’ora un gruppo di influencer delle nostre dimensioni ha collaborato con uno studio di giochi del calibro di Notorious. Crediamo che questa partnership cambierà per sempre lo sviluppo del gioco indie”.

“Abbiamo parlato a lungo dello sviluppo di giochi, quindi l’idea di collaborare con un team che si allinea così strettamente al modo in cui vediamo i giochi è stata un una follia.” – questo il brevissimo intervento di Asmongold sulla questione, che ha comunque pronunciato con tono speranzoso, non solo per il progetto, ma anche per come questo potrebbe cambiare per sempre il modo di concepire giochi.

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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World of Warcraft introduce oggi un nuovo ‘contratto’ per ridurre la tossicità

World of Warcraft introduce oggi un nuovo ‘contratto’ per ridurre la tossicità

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Contratto Sociale – Ad inizio Maggio, i giocatori di World of Warcraft erano stati avvertiti dell’arrivo di un importante cambiamento per quanto riguarda le interazioni sociali sul gioco, troppo spesso piene di scambi estremamente tossici, dei quali la community di è più volte lamentata.

Da oggi in poi, la prima volta che loggherete sul gioco, vi troverete di fronte ad un pop-up non ”skippabile”, all’interno del quale troverete le nuove regole del Contratto Sociale, che potrete decidere di accettare, oppure, in caso contrario, sarete obbligati ad uscire immediatamente dal gioco.

Senza ulteriori indugi andiamo di seguito a vedere il testo integrale di questo nuovo contratto, cercando anche di capire se quest’ultimo possa davvero essere utile come previsto dagli sviluppatori, per ridurre la tossicità delle interazioni tra i giocatori.

Nuovo contratto sociale su World of Warcraft, di cosa si tratta?

Sebbene almeno all’apparenza il nuovo contratto sociale cerchi in qualche modo di introdurre i player ad una serie di regole che, onestamente, dovrebbero appartenere già ad ogni membro di una società sviluppata, nasconde in realtà molto più di quello che credete.

Leggendo ”tra le righe” del testo integrale (CLICCANDO QUI), la community sembrerebbe aver notato l’intento da parte di Blizzard a cercare di aumentare il controllo sulle interazioni, con una moderazione molto più capillare ed attenta ai dettagli. Anche le punizioni dal canto loro saranno molto più severe, con ban e sospensioni che dovrebbero arrivare con molta più facilità.

Insomma, cosa ne pensate community? Vi piace questa idea? Come al solito la discussione è aperta!

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