Hotfixes, nuova lista di interventi pubblicata da Blizz

Hotfixes, nuova lista di interventi pubblicata da Blizz

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Durante la giornata di ieri Blizzard è nuovamente tornata attiva sul fronte interventi pubblicando una nuova lista di hotfixes atti a risolvere alcuni problemi che affliggevano i giocatori.
Questa volta al centro delle attenzioni dei devs abbiamo il Death Knight, l’Hunter, il Monk, il Paladin ma anche Rogue, Shaman e Warrior (per il quale è stato risolto un problema alla spec Fury).
proseguono infine gli interventi di nerf alle istanze, come i vari de-potenziamenti  elencati poco sotto che riguardano il raid Antorus.
Di seguito tutti i dettagli mostrati e spiegati da Blizzard mentre per chi avesse mancato uno o entrambi gli aggiornamenti precedenti vi ricordiamo che li troverete ai seguenti link: Pre-Patch – Hotfixes 19 Luglio – Hotfixes 20 Luglio Hotfixes 21 Luglio.

July 23, 2018

Classes

  • Death Knight
    • Rune of the Fallen Crusader and Rune of the Stoneskin Gargoyle are now available at level 55.
    • Blood
      • Dreadwake Armor 2-piece bonus will now correctly reduce the cooldown of Dancing Rune Weapon when a charge of Bone Shield is consumed.
  • Hunter
  • Tamed diemetradons are no longer dino-sized.
  • Monk
    • Windwalker
      • Tiger Style should no longer incorrectly affect Flying Serpent Kick.
  • Paladin
    • Avenger’s Shield will correctly interrupt or silence only one target, regardless of effects that add damage targets.
  • Rogue
    • Subtlety
      • Fixed a bug where The First of the Dead did not work with Shadowstrike and Gloomblade.
  • Shaman
    • Fixed an issue that caused Riptide’s healing to be increased more than intended by Earth Shield.
  • Warrior
  • Fury
    • Fixed a bug where Execute with Massacre talent and Whirlwind active could not correctly deal damage.
  • Warlock
  • Fixed a bug preventing several spells from correctly granting Soul Leech.

Character Services

  • Fixed a bug where boosting a Demon Hunter character or using a class trial Demon Hunter equipped the character with rogue gear.

Creatures and NPCs

  • Slitherblade Myrmidon’s Localized Toxin no longer deals excessive amounts of damage.

Dungeons and Raids

  • Antorus, the Burning Throne
    • Felhounds of Sargeras
      • Singed damage reduced by 75%.
    • Eonar
      • Strike damage reduced by 60%.
      • Reduced the health of Fel Hound, Fel Lord, and Felguard.
    • Antoran High Command
      • Psychic Assault damage stacks less aggressively.
    • Portal Keeper Hasabel
      • Blazing Imp health reduced by 30%.
    • Imonar
      • Pulse Grenade damage reduced by 30%.
      • Stasis Trap damage reduced by 30%.
    • Coven of Shivarra
      • Shadow Blades damage reduced by 50%.
    • Aggramar
      • Wake of Flame damage reduced by 20%.
  • Auchenai Crypts
    • Shirrak the Dead Watcher
      • Carnivorous Bite now does considerably less damage.
  • Blackrock Depths
    • Reduced General Angerforge’s attack damage.
    • Reduced Fineous Darkvire’s attack damage.
  • Blackwing Lair
    • Ebonroc
      • Shadow of Ebonroc no longer heals for excessive amounts.
  • Dire Maul
    • Reduced the damage done by Gordok Reavers summoned by Captain Kromcrush.
  • Forge of Souls
    • Reduced Bronjahm’s damage and the damage increase done by Magic’s Bane to casters.
  • Halls of Origination
    • Reduced Anhurr’s Divine Reckoning damage.
  • Gate of the Setting Sun
    • Fixed an issue where Ga’dok would fall and despawn.
  • Grimrail Depot
    • Borka the Brute and Railmaster Rocketspark
      • Unmanaged Aggression now does considerably less damage and provides less haste.
  • Lower Blackrock Spire
    • Shadow Hunter Vosh’gajin’s Curse of Blood no longer increases damage taken by an excessive amount.
  • Maraudon
    • Reduced Rotgrip’s attack damage.
  • Maw of Souls
    • Helya
      • Piercing Tentacle no longer does excessive damage.
  • Mogu’shan Palace
    • Reduced the damage done by Gekkan and his associates.
  • Mogu’shan Vaults
    • Fixed a bug where The Spirit Kings could sometimes unintentionally respawn.
  • Neltharion’s Lair
    • Dargrul’s Crystal Spikes no longer incorrectly prioritizes tanks.
  • The Nighthold
    • Tichondrius
      • The healing amount of Vampiric Aura has been reduced to 10% of the target’s health.
      • Feast of Blood now activates Vampiric Aura (was an increase to Vampiric Aura).
  • The Oculus
    • Reduced the damage of Drakos the Interrogator’s Sphere Detonation and melee attacks.
  • Pit of Saron
    • Reduced Forgemaster Garfrost’s damage.
  • Return to Karazhan
    • Centurion, Pyrelord, and Core Hound creatures summoned by Backup Singer should no longer have excessive health.
  • Scarlet Halls
    • Exploding Shot Stalker no longer deals excessive damage.
  • Scarlet Monastery
    • Scorched Earth no longer deals excessive damage.
  • Tomb of Sargeras
    • Kil’Jaeden
      • Demonic Obelisk should no longer deal excessive damage.
  • Ulduar
    • Vehicle power scaling adjusted to better fit post-squish item levels.
  • The Underbog
    • Swamplord Muselek no longer deals excessive damage.
  • Utgarde Keep
    • Ingvar the Plunderer’s Dark Smash and Dreadful Roar no longer paint his face with as much of your blood.
  • Vortex Pinnacle
    • Reduced the damage done by Altairus’ Chilling Breath and Lightning Blast.

Items

  • Sticky Bomb damage has been reduced.
  • Mecha-Blast Rocket damage has been reduced.
  • Gunpowder Charge damage has been reduced.

Player versus Player

  • The item Net-O-Matic 5000 should work in Stormwind and Orgrimmar on targets who are flagged for PvP and have War Mode enabled.
  • Paladin
    • The rate at which Hammer of Reckoning stacks are gained has been reduced to 1 stack per 5% of the Paladin’s maximum health in damage.
  • Priest
    • Crowd control spells that immediately break on damage such as Polymorph and Freezing Trap will now remove Shadow Mend’s damage over time effect in PvP combat.
  • Warrior
    • Fury Warriors can no longer continuously cast Heroic Leap when they have the Honor Talent Barbarian.
    • Barbarian will correctly interact with the additional Heroic Leap charges granted by Timeless Stratagem.

Quests

  • Fixed a bug with the Emergency Fire Ward on “Bael’dun Rescue”.
  • “The Stolen Silver” can again be properly looted when clicking on the Stolen Silver Lockbox.
  • Enemies no longer do excessive damage in “The Defense of Karabor”.
  • Gymer should now be better at surviving throughout “The Storm King’s Vengeance”.
  • Bone Armor now more substantial and effective on “Ever Watching From Above”.
  • The Great Northern Elderhorn should no longer vanish during the Leatherworking quest “Mounting Made Easy”.
  • Fixed a bug where Thrall would not complete the Hour of Twilight event if Arcurion was killed quickly.
  • The Forest’s Edge bounty board again offers “WANTED: Hogger”.
  • Horde players can again use the Sunreaver Portal during “Insertion”.
  • Fixed a bug causing the spell Soul Blast to deal too much damage during “The Storm King’s Vengeance”.
  • Enemy machine gun fire no longer deals excessive damage on “The Pride of Kezan”.
  • Fixed a bug preventing the turn in of “Captain Sanders’ Hidden Treasure”.

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

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Blizzard Entertainment ha annunciato oggi che Dragonflight, la prossima espansione del gioco di ruolo multigiocatore di massa online World of Warcraft è ora disponibile per il preacquisto su www.worldofwarcraft.com e il suo lancio è previsto più tardi quest’anno.

In Dragonflight, i giocatori si imbarcheranno verso le Isole dei Draghi, il luogo d’origine dei draghi, dove i leggendari Aspetti hanno fatto ritorno per rivendicare la propria casa.

Le Isole dei Draghi contengono quattro nuove meravigliose zone che gli avventurieri potranno esplorare durante il loro viaggio verso il nuovo livello massimo 70: le vivaci Sponde del Risveglio, le verdi Pianure di Ohn’ahra, la grandezza della Vastità Azzurra e la splendente Thaldraszus. Il Volo Draconico, una nuova forma di spostamento per via aerea, permette ai giocatori di volare nei cieli di ogni area con stile, in sella a Drachi delle Isole dei Draghi personalizzabili.

Le isole sono la casa della nuova razza giocabile dei Dracthyr, che mescolano la magia degli Stormi dei Draghi in due specializzazioni, assalto a distanza e guaritore, con la nuova classe eroica dell’Evocatore, che inizia dal livello 58.

“Siamo emozionati nell’annunciare che porteremo la nostra prossima espansione ai giocatori più tardi quest’anno. Dragonflight è un ritorno ad Azeroth e alla libertà e all’esplorazione per la quale è conosciuto World of Warcraft” spiega il Produttore esecutivo Holly Longdale. “Questa è l’occasione per vivere di persona la storia delle leggendarie Isole dei Draghi, e di immergersi nel fantasy che da sempre è al centro dell’universo di Warcraft.”

Rivisitazione completa del sistema talenti

L’espansione introduce una rivisitazione completa del sistema dei talenti dei personaggi, che offre talenti significativi e d’impatto a ogni livello. Ci sono anche significativi aggiornamenti alle professioni di gioco, con i sistemi di incarichi di lavoro e specializzazione, insieme a un’interfaccia utente più fluida e moderna.

Bonus per il preacquisto digitale e Collector’s Edition

Dragonflight è disponibile per il preacquisto digitale nelle versioni Base Edition (prezzo consigliato 49,99 $), Heroic Edition (prezzo consigliato 69,99 $), ed Epic Edition (89,99 $). Ogni edizione digitale include uno o più oggetti per aiutarti a unire le forze con gli Stormi dei Draghi mentre riconquistano il loro reame perduto:

  • Base Edition: include Drakks, una mascotte bonus per il preacquisto che ti accompagnerà nelle tue avventure.
  • Heroic Edition: include la mascotte bonus Drakks, la nuova mascotte Foskystrasza, un potenziamento per un personaggio di Dragonflight (livello 60) e una cavalcatura volante Plasmasogni Aggrovigliato.
  • Epic Edition: include tutti i bonus della Base e Heroic Edition, l’effetto per la Pietra del Ritorno dei Viaggiatori del Tempo, la Trasmogrificazione per testa Diadema del Custode della Magia, la Trasmogrificazione per schiena delle Ali del Risveglio in cinque varianti di colore, e 30 giorni di tempo di gioco.

Dragonflight è disponibile anche come set da collezione in scatola, che contiene un sacco di oggetti in aggiunta a una chiave digitale per la Epic Edition e la mascotte Drakks. Con il set da collezione, i giocatori possono esplorare lo sviluppo visivo di Dragonflight con il libro rilegato “The Art of Dragonflight”, migliorare la propria postazione con il tappetino del mouse di Alexstrasza e aggiungere una rappresentazione iconica dei cinque principali Stormi dei Draghi di Azeroth con il set di cinque spille da collezione.

Il set da collezione è disponibile oggi sul Blizzard Gear Store ufficiale al link https://gear.blizzard.com/collections/world-of-warcraft e verrà spedito più tardi quest’anno.

 

Cosa ne pensate community? Preacquisterete la nuova espansione Dragonflight di WoW? La discussione, come sempre, è aperta!

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Asmongold verso la creazione di un’alternativa a ‘World of Warcraft’?

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Asmongold & World of Warcraft – La notizia dell’inizio di una strettissima collaborazione tra OTK e lo studio di produzione e sviluppo videoludico nota con il nome di Notorious (scusate il gioco di parole) ha destato una certa sorpresa nella community di appassionati del genere MMORPG, ed a ragion veduta.

Chi conosce infatti l’ambiente, sa che qualche tempo fa i noti streamer Asmongold (leggenda di World of Warcraft) e Mizkif, avevano iniziato una strettissima partnership che alla fine si è concretizzata nel gruppo che ha poi preso il nome di OTK. Ora il gruppo è ufficialmente entrato in contatto con Notorious, uno studio di sviluppo molto promettente che al suo interno può contare anche sul supporto di alcuni ex-sviluppatori di World of Warcraft.

Prima di lasciarvi alle considerazioni dei rappresentanti del primo progetto presentato, che prenderà il nome di ”Project Honor”, ci sovviene la domanda: e se finalmente vedremo un MMORPG che funzioni, a differenza delle proposte degli ultimi anni, che alla fine si sono rivelate spesso dei FLOP?

Asmongold, ora si che si può creare un World of Warcraft alternativo

“OTK e Notorious che si uniscono rappresentano quello che riteniamo essere il futuro dello sviluppo e della pubblicazione di giochi. Mai prima d’ora un gruppo di influencer delle nostre dimensioni ha collaborato con uno studio di giochi del calibro di Notorious. Crediamo che questa partnership cambierà per sempre lo sviluppo del gioco indie”.

“Abbiamo parlato a lungo dello sviluppo di giochi, quindi l’idea di collaborare con un team che si allinea così strettamente al modo in cui vediamo i giochi è stata un una follia.” – questo il brevissimo intervento di Asmongold sulla questione, che ha comunque pronunciato con tono speranzoso, non solo per il progetto, ma anche per come questo potrebbe cambiare per sempre il modo di concepire giochi.

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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World of Warcraft introduce oggi un nuovo ‘contratto’ per ridurre la tossicità

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Contratto Sociale – Ad inizio Maggio, i giocatori di World of Warcraft erano stati avvertiti dell’arrivo di un importante cambiamento per quanto riguarda le interazioni sociali sul gioco, troppo spesso piene di scambi estremamente tossici, dei quali la community di è più volte lamentata.

Da oggi in poi, la prima volta che loggherete sul gioco, vi troverete di fronte ad un pop-up non ”skippabile”, all’interno del quale troverete le nuove regole del Contratto Sociale, che potrete decidere di accettare, oppure, in caso contrario, sarete obbligati ad uscire immediatamente dal gioco.

Senza ulteriori indugi andiamo di seguito a vedere il testo integrale di questo nuovo contratto, cercando anche di capire se quest’ultimo possa davvero essere utile come previsto dagli sviluppatori, per ridurre la tossicità delle interazioni tra i giocatori.

Nuovo contratto sociale su World of Warcraft, di cosa si tratta?

Sebbene almeno all’apparenza il nuovo contratto sociale cerchi in qualche modo di introdurre i player ad una serie di regole che, onestamente, dovrebbero appartenere già ad ogni membro di una società sviluppata, nasconde in realtà molto più di quello che credete.

Leggendo ”tra le righe” del testo integrale (CLICCANDO QUI), la community sembrerebbe aver notato l’intento da parte di Blizzard a cercare di aumentare il controllo sulle interazioni, con una moderazione molto più capillare ed attenta ai dettagli. Anche le punizioni dal canto loro saranno molto più severe, con ban e sospensioni che dovrebbero arrivare con molta più facilità.

Insomma, cosa ne pensate community? Vi piace questa idea? Come al solito la discussione è aperta!

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