warrior fury

Buff per il Warrior Fury, il Feral ed il Retribution con la patch 9.0.1

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Warrior Fury – Con una nuova lista di hotfix gli sviluppatori di World of Warcraft hanno implementato sul server live diverse interessanti modifiche che riguardano alcune classi di Azeroth.

Prima di ogni altra cosa si segnala che tutte le specializzazioni tank hanno ricevuto un aumento alla minaccia passiva da loro generata. Per quanto riguarda gli interventi specifici per le classi, si parte con il buff ai danni per il Druido Feral ed il nerf (sempre ai danni) per il Druido Resto; modifiche sono anche state annunciate per l’Hunter BM e Marksmanship (dei nerf per entrambe le specializzazioni), e poi per il Mago, il Monaco, il Paladino (che riceve dei pesanti bilanciamenti per ognuna delle sue specializzazioni) ed infine anche il Guerriero.

Per il Warrior, gli sviluppatori hanno optato per un netto buff sia per l’Arms che per il Fury, con l’ultima specializzazione citata che riceve un buff del 10% a tutti i suoi danni, più un ulteriore aumento dell’8% ai danni del suo Bladestorm.

Ecco tutti i dettagli sulla questione:

Note della patch – Warrior Fury e altre spec

9 novembre 2020

Classi

  • Generale
    • [In seguito al reset settimanale] Tutte le fonti di generazione della minaccia passive delle specializzazioni da difensore sono state aumentate.
  • Druido
    • Aggressore Ferino
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati dell’8%.
    • Rigenerazione
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 5%.
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di tutte le abilità tranne Tiro del Cobra e Tiro Lacerante ridotti del 5%.
    • Precisione di Tiro
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Raffica (talento) ridotti del 30%.
  • Mago
    • Generale
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Esplosione Arcana ridotti dell’8%.
    • Gelo
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Lancia di Ghiaccio creata da Scissione di Ghiaccio ai bersagli secondari ridotti al 65% (invece dell’80%).
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Lancia di Ghiaccio ridotti del 10%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Tormenta lanciata con Pioggia Congelante aumentati al 60% (invece del 50%).
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Tempesta di Comete aumentati del 5%.
  • Monaco
    • Impeto
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 5%.
  • Paladino
    • Generale
      • [In seguito al reset settimanale] Costo in mana di Assalto del Crociato ridotto al 9% del mana base (invece del 14%).
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Scudo del Virtuoso ridotti del 15%.
    • Sacro
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Folgore Sacra aumentate del 10%.
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 9%.
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Barlume di Luce (talento) ridotte del 10%.
    • Protezione
      • [In seguito al reset settimanale] Armatura bonus passiva dei Paladini della Protezione ridotta al 10% (invece del 20%).
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 9% e cure fornite da Parola di Gloria (Grado 2) su se stessi ridotte al 250% in base alla tua salute mancante (invece del 300%).
    • Castigo
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 4%.
      • [In seguito al reset settimanale] Sentenza d’Esecuzione (talento) non ha più una probabilità di infliggere un colpo critico e i suoi danni iniziali sono stati ridotti del 25%.
      • [In seguito al reset settimanale] Effetto che aumenta i danni subiti applicato da Regolamento di Conti Finale (talento) ridotto al 35% (invece del 50%).
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Ira Consacrata (talento) aumentati del 50%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • [In seguito al reset settimanale] Danni assorbiti da Parola del Potere: Scudo ridotti dell’8%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Parola d’Ombra: Dolore ridotti del 10%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Epurazione dal Male (talento) ridotti del 10%.
  • Ladro
    • Scaltrezza
      • Risolto un problema che permetteva ai Ladri con specializzazione Scaltrezza che usavano Sventramento di infliggere danni aggiuntivi ai bersagli che avevano attiva la penalità Individuazione Debolezze di un altro Ladro.
  • Sciamano
    • Generale
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Catena di Guarigione ridotte del 7%.
    • Rigenerazione
      • [In seguito al reset settimanale] Danni bonus per aver scelto la specializzazione Rigenerazione ridotti al 15% (invece del 40%). Al livello 37, questo valore aumenta nuovamente al 40%.
  • Guerriero
    • Armi
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 6%.
      • [In seguito al reset settimanale] Fendente (talento) non sostituisce più Assalti Fendenti.
    • Furia
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 10%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Turbine ai bersagli aggiuntivi ridotti al 45% (invece del 50%).
      • [In seguito al reset settimanale] Danni di Tempesta di Lame (talento) aumentati dell’8%.
      • [In seguito al reset settimanale] Celerità fornita da Frenesia (talento) ridotta al 2% (invece del 3%) e accumuli massimi aumentati a 4 (invece di 3).

Cosa ne pensate di tutte queste modifiche?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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