Blizz si è messa a lavoro sul bug della Threat del Paladino Protection

Blizz si è messa a lavoro sul bug della Threat del Paladino Protection

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Gli sviluppatori di Blizzard hanno da poco pubblicato una nuova lista di note della patch per World of Warcraft Classic, in cui però non è ancora purtroppo previsto alcun intervento per i problemi segnalati nelle ultime ore per il Paladino Protection.

Come avevamo visto anche in un precedente aggiornamento, sembra che la minaccia generata dal Pala Tank non funzioni come dovrebbe, e gli sviluppatori hanno recentemente confermato che vi è un bug dietro a tutto questo.

Pur non essendo ancora stato risolto, i devs hanno però assicurato di aver trovato un modo per “riprodurre” il malfunzionamento (agli sviluppatori serve poter riprodurre l’errore cosi da essere certi di aver trovato la giusta soluzione una volta che il bug non si attiverà più), e che quindi nelle prossime ore (o al massimo nei prossimi giorni) procederanno con la pubblicazione di un hotfix dedicato.

Oltre a questo sono stati introdotti diversi hotfix nel gioco, come ad esempio il fatto che ora l’Alleanza riceve il giusto numero di bonus honor da Eye of the Storm, o come il fix al Rested che si attivava (alcune volte) anche in zone dove non avrebbe dovuto.

Ecco i dettagli:

Sull’hotfix al Paladino Protection: 

Can confirm. Experienced issue early in normal Shattered Halls. Had my priest healer constantly pulling aggro off me. A couple of hours later did the dungeon again 5x to finish my exalted grind and had zero issues. Weird random bug not sure what the cause is. Had no special consecration gear. (Righteous 2 piece / Libram)

We’ve been working on this issue since it was first reported Saturday night, and this morning we’ve now found a good way to reproduce it so that we can continue toward finding a fix (hopefully).

Thanks to everyone who reported it with details!

Hotfix generali 

  • Priest’s Prayer of Mending now displays on the Raid-style party frames.
  • The Alliance now receive the correct amount of bonus honor in Eye of the Storm.
  • Flag captures in Eye of the Storm no longer grant bonus honor, true to 2.4.3 behavior.
  • The Jewelcrafting design patterns for Don Julio’s Heart and Crimson Sun are now available on Consortium vendors.
  • Fixed an issue where Rested would sometimes become active outside of a rest area.
  • Fixed an issue where quest givers can fail to offer the Call to Arms daily if it was for Arathi Basin.

 

Cosa ne pensate di queste informazioni community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

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Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

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La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

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World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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