Annunciato nerf per Lady Inerva Darkvein con gli ultimi hotfix

Annunciato nerf per Lady Inerva Darkvein con gli ultimi hotfix

Profilo di Stak
 WhatsApp

Lady Inerva – A cavallo tra il 10 e l’11 di Dicembre sono stati pubblicati ancora moltissimi nuovi hotfix per World of Warcraft.

Nella nuova serie di interventi, oltre ad alcuni utilissimi fix per il Death Knight, il Druido ed il Sacerdote, gli sviluppatori hanno voluto anche inserire una modifica di bilanciamento per uno dei boss del nuovo raid Castello di Nathria, in particolare per la Lady Inerva Darkevein.

Secondo quanto riferito dai devs infatti, sarebbe stata ridotta del 10% la vita sia di Lady Inerva Darkvein sia quella dell’Harnessed Specter, con le modifiche che sono valide sia per la modalità normale che per quella eroica (ricordiamo che la modalità mitica sarà disponibile dalla prossima settimana).

Andiamo a vedere tutti i dettagli sulla questione.

La lista di Hotfix – Lady Inerva e altro

Classes

  • Death Knight
    • Unholy
      • Fixed an issue where Withering Ground (Night Fae Conduit) would not grant bonus damage with Defile (Talent).
  • Druid
    • General
      • Oath of the Elder Druid (Legendary Effect) will no longer incorrectly activate from shifting into Mount Form during combat.
    • Restoration
      • Vision of Unending Growth (Legendary Effect) will no longer consume Soul of the Forest (Talent).
  • Priest
    • General
      • Fixed an issue where the Item Level 200 Haunting Apparitions (Conduit) had an incorrect scaling value, and was less powerful than the lower item level versions.
    • Shadow
      • Psychic Link (Talent) will no longer replicate increased damage taken bonuses from the target.

Covenants

  • Fixed an issue preventing players from completing the Conduit tutorial quests for their covenant if conduits were added to the Forge of Bonds before accepting the quest.
  • Kyrian
    • Fixed an issue where Mikanikos could not be infused with anima for the quest “Partner for Eternity.”
    • Path of Ascension
      • Increased the reflect damage from Spiritforged Aegis.
      • Fixed an issue where Myn’ir would not attack her target when they were hiding behind a pillar. She now understands how to play the game of hide and seek.
      • Fixed an issue where enemy debuffs would be removed when switching between Mikanikos and Bron.
  • Night Fae
    • Corrected the research time of the third tier of the Night Fae Anima Conductor to be consistent with the other covenants.
  • Venthyr
    • Fixed an issue that caused the automatic guest list refresh that occurs after the Ember Court scenario to incorrectly consume a Blank Invitation.
      • Developers’ note: Speak with Lady Ilinca above Sinfall to purchase additional Blank Invitations. Blank Invitations allow you to swap a guest on your Guest List to invite a specific guest you want to be BFFs with, build the most compatible party crew, or just replace guests that you haven’t unlocked yet.

Creatures and NPCs

  • Azgar no longer evades while casting Torrent of Ash.
  • Mayhem the slime kitten has taken his name less seriously and will now appear for all players to pet, regardless of what phase they are in.
  • Taerlina has restocked her Inscription supplies and now sells Rune Etched Vials and Aerated Water.
  • The icon for the Unguarded Gorm Eggs event will no longer display on the minimap if the event is not active.

Dungeons and Raids

  • Castle Nathria
    • Lady Inerva Darkvein
      • Lady Inerva Darkvein’s health reduced by 10% on Normal and Heroic difficulties.
      • Harnessed Specter’s health reduced by 10% on Normal and Heroic difficulties.
    • Council of Blood
      • All council members will now stay within the dance hall and allow for the encounter to be reset.
  • De Other Side
    • Resolved an issue where scale increasing auras, such as the Prideful Affix on Mythic Keystone difficulty, could prevent some larger player models from passing through doorways within the gnome wing.
  • Necrotic Wake
    • Kyrian Stitchwerk will now attack the closest player when its main target is out of range. Additionally, Tenderize now stacks to 4 (was 6) and Mutilate damage reduced by 8%.

Quests

  • “The Final Pieces” now automatically progresses if the quest items are in the player’s bank or obtained from a Guild Bank.
  • Twigin should now return to give players a ride back to the necropolis in case you leave during the quest “This Way Out.”

The Maw: Eye of the Jailer

  • “Feed Your Soul”, “Guaranteed Delivery”, “Stalking the Warrens”, “Power of the Colossus”, “Forces of Perdition” and “Words of Warding” are no longer classified as group quests.
  • Fixed an issue that prevented completion of “Stalking the Warrens” after successfully completing a Hunt in the Maw.

Torghast, Tower of the Damned

  • Fixed a few locations where it was possible to get trapped behind the exit portal on a certain floors, preventing the player from continuing to progress through the tower.
  • Anima Powers
    • Rogue
      • Pouch of Soul-Ash reduces the remaining cooldown of Vanish by 10 seconds (was 5 seconds) after defeating an enemy.
      • Slippery Wraithcoil reduces the cooldown of Shadowstep/Grappling Hook by 6 seconds (was 5 seconds). This anima power can be selected a maximum of 3 times (was 5).
      • Unceasing Chain Link causes Finishing Moves to increase the damage of your next combo point generator by 150% (was 100%). This anima power can be selected a maximum of 3 times (was 5).
      • Rupturing Spike causes Shadowstrike/Ambush to apply a 5 combo point Rupture (was 1). This anima power can be selected a maximum of 1 time (was 5).
      • Vial of Unseen Poison can now be selected a maximum of 3 times (was 1).
      • Silent Footpads now heals you for 15% of your maximum health when entering Stealth (was 5%) and leaving Stealth now increases your damage by 10% (was 5%) for 5 seconds (was 3 seconds). This anima power can be selected a maximum of 2 times (was 3).
      • Resolved an issue that prevented Red Ink from increasing the damage of all bleed and poison effects.

World Quests

  • Fixed an issue where not all Battered Souls would give credit when returned in large numbers to Collector Marissa during the World Quest “Battered and Bruised.”

WoW Classic

  • Naxxramas
    • Fixed an issue where Instructor Razuvious might attack totems or pets instead of players when engaged.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

Articoli correlati: 

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

Profilo di Stak
 WhatsApp

Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

Articoli correlati: 

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

Profilo di Stak
 WhatsApp

World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

Articoli correlati: 

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Profilo di VinCesare
 WhatsApp

Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

Articoli Correlati: