Ancora hotfixes su World of Warcraft!

Ancora hotfixes su World of Warcraft!

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Non sembra esserci fine in questo periodo al lavoro dei devs su World of Warcraft che oggi, per il terzo giorno i fila, hanno presentato una nuova ed importante lista di Hotfixes.
Interventi sono stati segnalati per Monk, Paladin, Rogue e Warlock per i quali sono stati risolti diversi piccoli ma fastidiosi problemi; da non dimenticare nemmeno i grandi interventi operati a EmeraldNightmare, Trial of Valor, The Nighthold e Tomb of Sargeras dove tutti i nemici sono stati depotenziati sia per quanto riguarda la vita che per i danni…in sostanza ci troviamo davanti ad un deciso nerf.

Di seguito tutti i dettagli mostrati e spiegati da Blizzard mentre per chi avesse mancato uno o entrambi gli aggiornamenti precedenti vi ricordiamo che li troverete ai seguenti link: Pre-PatchHotfixes 19 LuglioHotfixes 20 Luglio.

July 20, 2018

Classes

  • Monk
    • The Earth and Fire clone from Storm, Earth, and Fire should correctly mimic Rushing Jade Wind, regardless of the player’s target.
  • Paladin
    • Protection
      • Fixed a bug preventing the Light’s Vanguard Battleplate 4-piece bonus from activating and deactivating as intended.
      • Fixed an issue where Consecration occasionally failed to provide its self-buff.
  • Rogue
    • Assassination
      • Fixed a bug where Blindside was not learnable until level 40.
  • Warlock
    • Demonology
      • The Command Demon version of Spell Lock can no longer be cast without a target.
      • Demonic Calling can now correctly be activated by casting Demonbolt.

Character Services

  • Characters at level 110 and above may now move up to 1,000,000 gold when performing a Character Transfer.

Creatures and NPCs

  • Fixed a visual bug that caused some characters to lose the tops of their heads.

Dungeons and Raids

  • The health and damage of all enemies in Emerald Nightmare, Trial of Valor, The Nighthold, and Tomb of Sargeras has been significantly reduced.
  • The experience awarded on completion of a random dungeon has been increased.
  • Antorus, the Burning Throne
    • Fixed a bug preventing Death’s Advance from functioning correctly in certain encounter situations, such as Aggramar’s Flame Rend.
  • Eye of Azshara
    • Damage dealt by Lightning Strike, Warlord Parjesh’s Crashing Wave, and Quicksand have been significantly reduced.
  • The Nexus
    • Chaotic Energy Bursts from Chaotic Rifts no longer inflict excessive damage.
  • Obsidian Sanctum
    • Sartharion’s Large Satchel of Spoils should again contain loot.
  • Return to Karazhan
    • Mana Confluences’ Ablative Shield should no longer absorb an excessive amount of damage.
  • Utgarde Keep
    • Dragonflayer Runecaster’s Bolthorn’s Rune of Flame now deals less damage.

Items

  • Darkmoon Deck: Promises no longer reduces some non-mana resources.
  • Fixed a bug that prevented banners from granting expected honor, experience, and reputation bonuses.
  • Fishing Chair and Nat’s Fishing Chair have been temporarily converted into objects that are not chairs, while a bug with their functionality is fixed. They will return to their former function in a future patch.

Player versus Player

  • Adjusted PvP scaling to reduce the difference in power and damage between players of different item levels at level 110.
  • Fixed a bug preventing some players from obtaining Honorable Medallion while PvP-enabled.

Professions

  • Fishing
    • Fixed a bug that caused the wrong sound when casting.

Quests

  • Fixed a bug with the reputation bonus on completion of “Death to Agogridon”. If you previously completed the quest, speak to Karnum Marshweaver in Desolace to receive your reward.
  • The talking quest NPC should no longer appear for players who are nearby, but are not the Hunter on “Never Hunt Alone”.
  • Players should again be able to complete “All Charged Up”.
  • Fixed a bug with the conversation required for “Secrets of Wrymskull Uncovered”, allowing completion of “The Echo of Ymiron”.
  • Low-level players are now able to do appropriate damage to the  Devilsaur Queen during “The Ballad of Maximillian”.
  • “Pitching In” can again be completed.

World

  • It is again possible to earn credit toward “Field Photographer” when using the S.E.L.F.I.E. cam anywhere within the Path of Uther.
  • Alliance characters can again complete “Uther’s Blessing” by approaching Uther’s statue.

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

World of Warcraft Dragonflight – Il preacquisto è disponibile!

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Blizzard Entertainment ha annunciato oggi che Dragonflight, la prossima espansione del gioco di ruolo multigiocatore di massa online World of Warcraft è ora disponibile per il preacquisto su www.worldofwarcraft.com e il suo lancio è previsto più tardi quest’anno.

In Dragonflight, i giocatori si imbarcheranno verso le Isole dei Draghi, il luogo d’origine dei draghi, dove i leggendari Aspetti hanno fatto ritorno per rivendicare la propria casa.

Le Isole dei Draghi contengono quattro nuove meravigliose zone che gli avventurieri potranno esplorare durante il loro viaggio verso il nuovo livello massimo 70: le vivaci Sponde del Risveglio, le verdi Pianure di Ohn’ahra, la grandezza della Vastità Azzurra e la splendente Thaldraszus. Il Volo Draconico, una nuova forma di spostamento per via aerea, permette ai giocatori di volare nei cieli di ogni area con stile, in sella a Drachi delle Isole dei Draghi personalizzabili.

Le isole sono la casa della nuova razza giocabile dei Dracthyr, che mescolano la magia degli Stormi dei Draghi in due specializzazioni, assalto a distanza e guaritore, con la nuova classe eroica dell’Evocatore, che inizia dal livello 58.

“Siamo emozionati nell’annunciare che porteremo la nostra prossima espansione ai giocatori più tardi quest’anno. Dragonflight è un ritorno ad Azeroth e alla libertà e all’esplorazione per la quale è conosciuto World of Warcraft” spiega il Produttore esecutivo Holly Longdale. “Questa è l’occasione per vivere di persona la storia delle leggendarie Isole dei Draghi, e di immergersi nel fantasy che da sempre è al centro dell’universo di Warcraft.”

Rivisitazione completa del sistema talenti

L’espansione introduce una rivisitazione completa del sistema dei talenti dei personaggi, che offre talenti significativi e d’impatto a ogni livello. Ci sono anche significativi aggiornamenti alle professioni di gioco, con i sistemi di incarichi di lavoro e specializzazione, insieme a un’interfaccia utente più fluida e moderna.

Bonus per il preacquisto digitale e Collector’s Edition

Dragonflight è disponibile per il preacquisto digitale nelle versioni Base Edition (prezzo consigliato 49,99 $), Heroic Edition (prezzo consigliato 69,99 $), ed Epic Edition (89,99 $). Ogni edizione digitale include uno o più oggetti per aiutarti a unire le forze con gli Stormi dei Draghi mentre riconquistano il loro reame perduto:

  • Base Edition: include Drakks, una mascotte bonus per il preacquisto che ti accompagnerà nelle tue avventure.
  • Heroic Edition: include la mascotte bonus Drakks, la nuova mascotte Foskystrasza, un potenziamento per un personaggio di Dragonflight (livello 60) e una cavalcatura volante Plasmasogni Aggrovigliato.
  • Epic Edition: include tutti i bonus della Base e Heroic Edition, l’effetto per la Pietra del Ritorno dei Viaggiatori del Tempo, la Trasmogrificazione per testa Diadema del Custode della Magia, la Trasmogrificazione per schiena delle Ali del Risveglio in cinque varianti di colore, e 30 giorni di tempo di gioco.

Dragonflight è disponibile anche come set da collezione in scatola, che contiene un sacco di oggetti in aggiunta a una chiave digitale per la Epic Edition e la mascotte Drakks. Con il set da collezione, i giocatori possono esplorare lo sviluppo visivo di Dragonflight con il libro rilegato “The Art of Dragonflight”, migliorare la propria postazione con il tappetino del mouse di Alexstrasza e aggiungere una rappresentazione iconica dei cinque principali Stormi dei Draghi di Azeroth con il set di cinque spille da collezione.

Il set da collezione è disponibile oggi sul Blizzard Gear Store ufficiale al link https://gear.blizzard.com/collections/world-of-warcraft e verrà spedito più tardi quest’anno.

 

Cosa ne pensate community? Preacquisterete la nuova espansione Dragonflight di WoW? La discussione, come sempre, è aperta!

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Asmongold verso la creazione di un’alternativa a ‘World of Warcraft’?

Asmongold verso la creazione di un’alternativa a ‘World of Warcraft’?

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Asmongold & World of Warcraft – La notizia dell’inizio di una strettissima collaborazione tra OTK e lo studio di produzione e sviluppo videoludico nota con il nome di Notorious (scusate il gioco di parole) ha destato una certa sorpresa nella community di appassionati del genere MMORPG, ed a ragion veduta.

Chi conosce infatti l’ambiente, sa che qualche tempo fa i noti streamer Asmongold (leggenda di World of Warcraft) e Mizkif, avevano iniziato una strettissima partnership che alla fine si è concretizzata nel gruppo che ha poi preso il nome di OTK. Ora il gruppo è ufficialmente entrato in contatto con Notorious, uno studio di sviluppo molto promettente che al suo interno può contare anche sul supporto di alcuni ex-sviluppatori di World of Warcraft.

Prima di lasciarvi alle considerazioni dei rappresentanti del primo progetto presentato, che prenderà il nome di ”Project Honor”, ci sovviene la domanda: e se finalmente vedremo un MMORPG che funzioni, a differenza delle proposte degli ultimi anni, che alla fine si sono rivelate spesso dei FLOP?

Asmongold, ora si che si può creare un World of Warcraft alternativo

“OTK e Notorious che si uniscono rappresentano quello che riteniamo essere il futuro dello sviluppo e della pubblicazione di giochi. Mai prima d’ora un gruppo di influencer delle nostre dimensioni ha collaborato con uno studio di giochi del calibro di Notorious. Crediamo che questa partnership cambierà per sempre lo sviluppo del gioco indie”.

“Abbiamo parlato a lungo dello sviluppo di giochi, quindi l’idea di collaborare con un team che si allinea così strettamente al modo in cui vediamo i giochi è stata un una follia.” – questo il brevissimo intervento di Asmongold sulla questione, che ha comunque pronunciato con tono speranzoso, non solo per il progetto, ma anche per come questo potrebbe cambiare per sempre il modo di concepire giochi.

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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World of Warcraft introduce oggi un nuovo ‘contratto’ per ridurre la tossicità

World of Warcraft introduce oggi un nuovo ‘contratto’ per ridurre la tossicità

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Contratto Sociale – Ad inizio Maggio, i giocatori di World of Warcraft erano stati avvertiti dell’arrivo di un importante cambiamento per quanto riguarda le interazioni sociali sul gioco, troppo spesso piene di scambi estremamente tossici, dei quali la community di è più volte lamentata.

Da oggi in poi, la prima volta che loggherete sul gioco, vi troverete di fronte ad un pop-up non ”skippabile”, all’interno del quale troverete le nuove regole del Contratto Sociale, che potrete decidere di accettare, oppure, in caso contrario, sarete obbligati ad uscire immediatamente dal gioco.

Senza ulteriori indugi andiamo di seguito a vedere il testo integrale di questo nuovo contratto, cercando anche di capire se quest’ultimo possa davvero essere utile come previsto dagli sviluppatori, per ridurre la tossicità delle interazioni tra i giocatori.

Nuovo contratto sociale su World of Warcraft, di cosa si tratta?

Sebbene almeno all’apparenza il nuovo contratto sociale cerchi in qualche modo di introdurre i player ad una serie di regole che, onestamente, dovrebbero appartenere già ad ogni membro di una società sviluppata, nasconde in realtà molto più di quello che credete.

Leggendo ”tra le righe” del testo integrale (CLICCANDO QUI), la community sembrerebbe aver notato l’intento da parte di Blizzard a cercare di aumentare il controllo sulle interazioni, con una moderazione molto più capillare ed attenta ai dettagli. Anche le punizioni dal canto loro saranno molto più severe, con ban e sospensioni che dovrebbero arrivare con molta più facilità.

Insomma, cosa ne pensate community? Vi piace questa idea? Come al solito la discussione è aperta!

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