Dota Underlords: a settembre l’aggiornamento in cui Tusk e i suoi amici fanno il pieno di stile
Il 6 settembre Valve ha rilasciato un aggiornamento per Dota Underlords che aumenta a 99 livelli massimo raggiungibile nel Proto Pass e migliora i modelli grafici di alcuni eroi.
Look at this fancy update we've just released:
* New Hero Looks 👠
* Proto-Pass level unlocked to 💯
* An option to unlock the framerate on mobile🏃♀️
* And moreChangelog here:https://t.co/9xlPDYyGd4
— Dota Underlords (@DotaUnderlords) September 6, 2019
Vi riportiamo le note dell’aggiornamento di settembre di Dota Underlords:
GENERALI:
- Rimosso il limite ai punti ESP del Proto pass e il livello massimo raggiungibile è ora 99.
- Miglioramenti visivi alle versioni a 2 e 3 stelle di Alchemist, Bloodseeker, Crystal Maiden, Sand King e Tusk.
- Miglioramenti delle animazioni.
- Ottimizzazioni e miglioramenti degli effetti visivi.
- Aggiunta l’opzione per regolare il framerate su dispositivi mobili. Ora è possibile selezionare il framerate predefinito (30 FPS) o cambiarlo a 60 FPS e 15 FPS (per non sforzare la batteria). È presente anche un’opzione per aumentare il framerate a 60 FPS quando il dispositivo è connesso alla rete elettrica.
- Quando è possibile combinare un eroe presente nel negozio e renderlo a 3 stelle, sarà visualizzata la sua versione a 3 stelle invece che quella a 2.
GAMEPLAY:
- Le unità da mischia ora possono colpire le barricate se non sono disponibili bersagli migliori.
- I bersagli scelti dagli Assassini e dalle unità equipaggiate con il Pugnale del baleno ora sono un po’ più casuali tra sinistra e destra quando si seleziona il bersaglio più lontano.
MODIFICHE AGLI EROI:
Arc Warden:
- Tempesta doppia:
- Ora c’è un tempo di ricarica di 3 secondi prima di poter creare un altro clone quando uno viene ucciso.
Sand King:
- Finale caustico:
- Risolto il problema per cui la durata non era impostata correttamente, con Finale caustico che veniva applicato a tempo scaduto piuttosto che al danno alla morte.
Tidehunter:
- Devastazione:
- Ora applica il suo danno dopo che lo stordimento è stato applicato, quindi Effetto da campione Sciamano interagisce correttamente.
Tiny:
- Lancio:
- Tiny ora può lanciare Bersaglio inanimato.
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