Dota Underlords: a settembre l’aggiornamento dove Warlock si mette in mostra
Valve ha rilasciato il 20 settembre un aggiornamento per Dota Underlords che aggiorna gli aspetti grafici di alcuni eroi e che migliora il bilanciamento generale del gioco.
Mr. Warlock sends his regards in today's update.
iOS users: You can play online, but your tooltips will be out of date until the update is approved.https://t.co/ZjlufLpax2 pic.twitter.com/QzM9wfuRNM
— Dota Underlords (@DotaUnderlords) September 20, 2019
Vi riportiamo le note della patch:
GENERALI:
- Aggiornamenti all’aspetto delle versioni a 2 e 3 stelle di Batrider, Enigma, Slark, Sniper e Warlock.
- Spazzati via altri crash.
- Risolto il problema per cui Terrorblade, al momento del lancio dell’incantesimo, a volte scambiava i suoi punti salute con quelli dell’unità sbagliata, incluse le unità già morte.
- La modalità anteprima di combattimento non è più disponibile durante il combattimento.
MODIFICHE AGLI EROI:Bloodseeker:
- Rabbia sanguinaria:
- Raggiunge prima la sua velocità di attacco massima (500), quando la sua salute è al 20% (prima era 0%).
Lich:
- Congelamento a catena:
- Il raggio di rimbalzo passa da 4 a 2.
Templar Assassin:
- Aggiunta Mimetizzazione:
- Al primo attacco dopo essersi teletrasportata, Templar Assassin scaglia un proiettile che infligge [50, 100, 150] punti danno al momento dell’impatto e diminuisce i punti armatura del nemico di [2, 4, 6] per 5 secondi.
Treant Protector:
- Seme parassita:
- Se il bersaglio di Seme parassita muore prima che l’abilità abbia terminato il suo effetto, il seme si sposta su un altro bersaglio per il tempo rimanente.
Tusk:
- Pugno del tricheco:
- Tusk ora è invulnerabile quando utilizza Pugno del tricheco.
Warlock:
- Parola d’ombra:
- Ora guarisce istantaneamente il 75% dei punti di vita. Il 25% rimanente viene curato gradualmente nel resto della durata dell’incantesimo, risultando in [168, 337, 675] punti salute curati istantaneamente e [56, 112, 225] curati gradualmente.
- Il danno al secondo passa da [50, 100, 150] a [75, 150, 300].
MODIFICHE ALLE SINERGIE:
Sinergia Letale:
- Aggiunta di un piccolo buffer di salute per evitare che le unità Letali cambino bersaglio in continuazione.
MODIFICHE AGLI OGGETTI:
Lapide:
- Evocazione zombi:
- Il raggio passa da 2 a 1 casella.
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