Dota Underlords: ad ottobre l’aggiornamento in cui gli avversari di Tusk tornano con i piedi per terra
Ad ottobre Valve ha rilasciato un aggiornamento per Dota Underlords che risolve alcuni bug e migliora il bilanciamento generale del gioco.
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— Dota Underlords (@DotaUnderlords) October 2, 2019
Vi riportiamo le note dell’aggiornamento di ottobre di Dota Underlords:
GENERALI:
- Rimossa la sfida Evoca unità.
- Risolto il problema per cui alcune abilità che preferivano attaccare il bersaglio attuale (es. Fumi corrosivi di Slardar) potevano essere lanciate al di fuori del loro raggio massimo.
- Risolto il problema per cui Tusk colpiva così forte gli avversari che non tornavano più sul campo di battaglia.
- Aggiunta di una nuova animazione per Tiny.
MODIFICHE AGLI EROI:Lycan:
- Trasformazione:
- Risolto il problema per cui Lycan veniva curato troppo dopo la trasformazione.
Slardar:
- Fumi corrosivi:
- Non verrà più lanciata su un bersaglio che ne subisce già gli effetti.
Venomancer:
- Brezza velenosa:
- Anche se Venomancer attaccherà sempre un bersaglio nel suo raggio d’attacco (3 caselle), il colpo può attraversare fino a 5 caselle.
- I danni del colpo aumentano da [25, 50, 100] a [30, 60, 120].
Viper:
- Ora Viper è un Drago squamoso (era un Drago assassino).
- Rimossa l’abilità Colpo viperino.
- Aggiunta Subdotossina:
- Viper avvelena una casella, infliggendo [50, 100, 150] punti danno al secondo a qualunque unità nemica che si trova su di essa e ne disabilita le abilità passive. Durata: 5 secondi.
- Costo in mana: 50.
- Tempo di ricarica: 5 secondi.
MODIFICHE AGLI OGGETTI:Grosso contratto:
- Ora i giocatori possono avere al massimo 1 oggetto di questo tipo.
SINERGIESelvaggio:
- Modificata in: “l’attacco delle unità Selvagge alleate aumenta di +[4, 8, 15] ogni volta che infliggono un attacco a un nemico”. Questo sostituisce l’effetto di dissanguamento che veniva applicato ogni volta che mettevano a segno un attacco.
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