TFT: il dettaglio sul Pass Galassie e le nuove mini leggende

TFT: il dettaglio sul Pass Galassie e le nuove mini leggende

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Pass Galassie – Poche ore fa abbiamo segnalato le prime importanti novità relative all’aggiornamento di metà set di Galassie, imponente aggiornamento che introdurrà, oltre al resto, anche 14 nuovi campioni su TFT (clicca qui per altri dettagli).

In questo approfondimento andiamo a vedere come si svilupperà la situazione relativa ai nuovi Pass e Pass+ con nuove emote, alle nuove Mini Leggende Creature Immortali,  ed a tutte le novità relative alle arene, al buff all’esperienza per chi gioca con maggiore frequenza (anche se vi sono dei limiti) e molto altro.

Tutte queste novità, saranno disponibili poco dopo l’aggiornamento di metà set di Galassie e la patch 10.2.
Di seguito ecco il comunicato ufficiale.

Pass Galassie – post ufficiale

Il Pass Galassie II è gratuito e sarà disponibile poco dopo il lancio della patch 10.12. Per ottenere le ricompense del Pass gratuito non dovrete fare altro che giocare a TFT.

Da quello stesso momento sarà possibile acquistare anche il Pass+ Galassie II (per 1295 RP o 9,99 € su dispositivi mobili), che include ricompense aggiuntive, tra cui esclusive Mini Leggende, arene e Boom. I progressi per il Pass Galassie II e per il Pass+ avranno inizio il 10 giugno 2020 alle 20:00 CEST. Nel momento in cui acquisterete il pass, riceverete istantaneamente tutte le ricompense per i livelli già raggiunti. Quindi, se non siete sicuri di quanto tempo avrete da dedicare a TFT per il resto del set, potete rimandare l’acquisto del Pass in attesa di sapere quali ricompense otterrete.

Continuerete a guadagnarle accumulando PE e completando le missioni di TFT. Ci siamo resi conto che la maggior parte di voi rientra in due gruppi: quelli che hanno giocato moltissime ore a TFT, tanto da completare il pass con notevole anticipo, e chi invece ha giocato con costanza ma non abbastanza spesso da raggiungerne la fine. Per questo, abbiamo creato delle missioni settimanali che forniscono 400 PE al completamento di una sola partita. L’obiettivo di questo cambiamento è di aiutare i giocatori ad avanzare di altri 4-5 livelli durante il corso del pass, aumentando però il numero di partite necessarie per completarlo per chi gioca moltissimo.

Cosa c’è qui dentro?

Il Pass Galassie II include nuove emote, Uova Mini Leggende e l’incredibile Arena Nova del Terrore. Ve la consigliamo per riuscire a ottenere l’abbinamento visivo perfetto quando usate i Pirati Spaziali.

Square_Battlefield_Lg_Galaxy_Dreadnova.png

Oltre a tutte le ricompense del Pass gratuito, il Pass+ Galassie II include Mini Leggende, arene e Boom esclusivi, per non parlare delle Uova Mini Leggenda extra. Il pass comprende anche la stupenda Arena Nave spaziale: se non siete riusciti ad atterrare su nessuna delle Arene Odissea, ma volete davvero ricreare quell’atmosfera spaziale, questa nuova arena potrebbe fare al caso vostro.

Square_Battlefield_Lg_Galaxy_Spaceship.png

I Boom sono disponibili solo tramite il Pass+ e questa volta abbiamo aggiunto alcuni effetti ispirati ai campioni, come questo:

Copy_of_starpiercer_1.png Copy_of_starpiercer_2.png Copy_of_starpiercer_3.png

L’acquisto del Pass+ Galassie II include anche un esclusivo Spiritello Guardiano Stellare.

Loot_TFT_Avatar_StarGuardian.jpg

Oh, e potete anche ritrovare un vecchio (o nuovo?) amico lungo il tragitto.

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L’ultimo giorno per fare progressi sul Pass+ Galassie II di TFT è il 15 settembre 2020 alle 08:00 CEST. Completate le partite prima di questa data se volete avere la possibilità di vantarvi con gli amici di tutti i premi di Galassie

MINI LEGGENDE 

Ovviamente, nessun evento di Teamfight Tactics sarebbe completo senza delle nuove Mini Leggende.

Tre nuove Creature Immortali fanno il loro ingresso nella Galassia:

In tutta Runeterra, i genitori leggono ai propri figli favole della buonanotte in cui delle creature divine sconfiggono le forze del male. Anche se c’è chi sostiene di aver realmente incontrato questi esseri, nessuno sapeva davvero cosa fossero… fino ad ora. Queste creature mitiche sono riapparse nelle terre selvagge per rispondere al misterioso richiamo di forze superiori e proteggere gli innocenti.

Lumicorno:

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Incarnazione della tenue luce del fuoco, è possibile osservare questo Lumicorno che solca i cieli sopra Targon quando il tramonto diventa notte. I raggi più luminosi del sole lambiscono la sua criniera mentre attraversa la volta celeste da est a ovest per proteggere il mondo dall’oscurità eterna.

Scampanellino:

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Lo Scampanellino è una creatura maestosa e celestiale originaria dei Monti Zannaverde. Le note cristalline dei suoi campanelli attirano gli altri spiritelli e li inducono a sottomettersi. Nonostante si spaventino facilmente, gli Scampanellini recuperano un atteggiamento regale e composto altrettanto in fretta.

Lucetta:

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Questa dispettosa burlona proveniente dalla Radura si diverte a ingannare gli ignari mortali che hanno la sfortuna di incontrarla. A volte divertenti e a volte letali, gli scherzi della Lucetta sono imprevedibili e inevitabili.

Quando inizia tutto questo? Con la Patch 10.12

Prime Gaming: dite addio alle capsule regalo di Riot Games

Prime Gaming: dite addio alle capsule regalo di Riot Games

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20/12/2023 13:29 di Mario "Rios" Cristofalo
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La notizia era nell’aria già da un po’ di tempo ma, purtroppo per la community mondiale, è stata ufficializzata: Riot Games e Prime Gaming concludono la loro collaborazione. Dopo il rinnovo annuale, siglato nel marzo 2023, le due aziende hanno deciso di terminare un accordo che ha reso felici molto utenti.

Da Marzo 2024, infatti, le capsule omaggio dei giochi Riot non saranno più incluse nel servizio di Amazon. Una scelta dovuta alla forte crisi che sta attraversando Prime Gaming, alle prese con tagli del personale e mancanza di fondi.

Insomma, una scelta comprensibile dal lato di Amazon, che però lascerà a bocca asciutta una grandissima fetta di utenza.

La fine della collaborazione tra Prime Gaming e Riot Games

Il comunicato ufficiale di Riot

Nelle scorse ore è apparso un comunicato ufficiale sulla pagina X (ex Twitter) di Riot Games, che comunicava al mondo la cessazione della collaborazione con Prime Gaming a partire da Marzo 2024. Questa decisione non andrà a colpire soltanto League Of Legends (gioco che offriva i regali più sostanziosi), bensì tutti i titoli della softwarehouse americana.

Una bella mazzata per la community affezionata ai giochi di Riot, che rimarrà orfana di questi omaggi tanto desiderati. Purtroppo si sapeva già da tempo che questo accordo non avesse vita lunga, vista la difficoltà con il rinnovo avute dal 2022 al 2023. Le due aziende hanno infatti dovuto rimodulare l’offerta degli omaggi garantiti agli utenti, in modo che questa non risultasse troppo esosa per le casse di Prime Gaming.

Di seguito vi riportiamo il comunicato di Riot Games:

“Un aggiornamento per i giocatori che richiedono i premi di Prime Gaming:

Prime Gaming ha deciso di non rinnovare la nostra promozione, il che significa che gli ultimi drop in capsule termineranno a marzo 2024 su tutti i nostri giochi. Sappiamo che questo è deludente e volevamo fartelo sapere il prima possibile. Potrete continuare a richiedere i premi per i prossimi mesi e tutti i contenuti Prime Gaming sbloccati prima di marzo 2024 rimarranno nei vostri account.”

Riot annuncia il primo Global Lan Event di Teamfight Tacticts!

Riot annuncia il primo Global Lan Event di Teamfight Tacticts!

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30/05/2023 19:46 di Marco "Stak" Cresta
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TFT LAN – Entro la fine dell’anno, assisteremo ad un nuovo clamoroso evento interamente incentrato sulla scena internazionale di Teamfight Tacticts!

Riot ha infatti annunciato che al termine del 2023 si andrà a sviluppare il primo, e quindi anche più importante, evento lan dedicato al celebre TFT. Il tutto dovrebbe andare in scena negli Stati Uniti, nella città di Las Vegas.

Riconoscendo l’incredibile potenziale del TFT competitivo, siamo entusiasti di annunciare il nostro primo evento LAN globale in assoluto, che si svolgerà questo dicembre a Las Vegas.” hanno spiegato i devs su Twitter.

L’evento seguirà la formula “open”, e sarà quindi aperto a chiunque voglia mettersi in gara. Il cap dell’evento è però fissato a “soli” 512 giocatori.

Chi desidera partecipare dovrà prima acquistare un pass, con la priorità di accesso che verrà data ai player meglio posizionati nelle classifiche del 9° set.

L’anteprima del TFT Global Lan Event di TFT 

Non solo giocatori “comuni” però, visto che Riot (attraverso le parole del dev Mortdog) ha già confermato che numerose personalità del mondo di TFT presenzieranno all’evento.

Non appena saranno disponibili, non esiteremo a riportare nuove e più dettagliate informazioni sull’argomento. Clicca qui per accedere alla pagina ufficiale.

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Amazon UNIVERSITY Esports:  tutto pronto per le finalissime in LAN

Amazon UNIVERSITY Esports: tutto pronto per le finalissime in LAN

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18/05/2023 16:48 di Marco "Stak" Cresta
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  • Le finali italiane dell’Amazon UNIVERSITY Esports approdano a Milano.
  • Cinque titoli per incoronare i campioni dell’esports universitario italiano.

Milano, 12 maggio 2023 – Manca ormai pochissimo per le finalissime dello spring split di Amazon UNIVERSITY Esports Italia che si terranno il 24 e 25 maggio 2023, dal vivo presso l’auditorium C30 di Milano.

La competizione ha coinvolto migliaia di studenti universitari provenienti da tutta Italia, che si sono sfidati su cinque differenti titoli: League of legends, VALORANT, Clash Royale, Teamfight Tactics e Rocket League.

L’edizione 2022/23 dell’ Amazon UNIVERSITY Esports è stata possibile grazie al supporto di publisher di altissimo livello come Riot Games e top brand come FRITZ!, Samsung, e HP OMEN.

Le finali saranno una grande festa dell’esports, con la presenza di giocatori professionisti, esperti del settore e tanti appassionati, che potranno assistere gratuitamente all’evento. I finalisti delle diverse categorie si sfideranno in partite mozzafiato, per contendersi il titolo di campioni dell’ Amazon UNIVERSITY Esports.

Record di presenze – Amazon UNIVERSITY Esports

Durante l’anno, oltre 4000 studenti universitari provenienti da tutta Italia hanno partecipato alla competizione, dando vita ad oltre 140 team che hanno gareggiato in un totale di più di 50 tornei. L’entusiasmo e la passione dimostrati dai partecipanti hanno coinvolto oltre 85 università.

Un vero e proprio record, che ha surclassato i numeri delle passate edizioni, a dimostrazione del sempre maggiore interesse per questo mondo, anche a livello accademico. La competizione ha dato modo a giovani talenti di emergere e migliorare le proprie abilità, ma ha anche offerto a tutti i partecipanti la possibilità di fare nuove amicizie e di vivere un’esperienza unica nel mondo degli sport digitali.

I workshop e le attività formative

Amazon UNIVERSITY Esports non rappresenta soltanto una competizione videoludica, ma anche un’opportunità di formazione e conoscenza del mondo degli esports. Da quest’anno, infatti, AUE ha implementato il cosiddetto “educational plan”, organizzando una serie di workshop e attività interattive per tutti gli studenti delle università italiane. In totale, sono stati effettuati cinque workshop e otto tour presso diverse università, coinvolgendo oltre 700 ragazzi. Le università partecipanti sono state: Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano;la Sapienza Università di Roma; l’Università degli Studi di Perugia; Università degli Studi della Campania Luigi Vanvitell;, l’Università di Camerino e l’Università Medica Internazionale di Roma – Unicamillus. La tappa conclusiva è prevista nel mese di giugno presso l’Università di Napoli Federico II.

Tutte le università hanno dimostrato un grande interesse per questi workshop, che hanno rappresentato un’opportunità di crescita per tutti i partecipanti e per l’intero mondo accademico. Gli studenti hanno dimostrato grande entusiasmo per queste attività, che hanno permesso di apprendere nuove conoscenze e di approfondire il loro interesse per il mondo degli esports, esplorando le potenzialità lavorative del settore.

Infine, durante tutto l’anno sono stati organizzati workshop esclusivi per i cosiddetti “ambassador“, studenti che hanno sostenuto il progetto fin dall’inizio coinvolgendo le proprie università e partecipando attivamente all’attività formativa. Durante i due giorni delle finali, verranno consegnati gli attestati di frequenza, che coroneranno così un anno di impegno e dedizione.

L’ “educational plan” è stata una preziosa occasione di incontro tra studenti e professionisti del settore, e ha permesso di creare una vera e propria community di appassionati di gaming e di esports. La speranza è quella di poter continuare ad offrire attività formative ed educative anche in futuro, aumentando il numero degli eventi di questo tipo.

Cosa accadrà durante le finali?

Il programma delle finali di Amazon UNIVERSITY Esports prevede due intensi giorni di competizione. Il primo giorno, 24 maggio, le finali avranno inizio alle ore 15, con le sfide di Rocket League, Teamfight Tactics e Clash Royale. Sarà un pomeriggio di adrenalina e spettacolo.

Il secondo giorno, 25 maggio, la competizione avrà inizio alle ore 10 con le finali di League of Legends e VALORANT. La tensione sarà alle stelle, e il pubblico potrà assistere ad una vera e propria battaglia per la vittoria. In entrambi i giorni, i finalisti daranno il massimo per conquistare il titolo, e lo spettacolo sarà garantito.

Non mancheranno inoltre importanti ospiti durante le finali di Amazon UNIVERSITY Esports. Saranno presenti professionisti del settore, publisher, sponsor e professori che si alterneranno in panel dedicati per discutere di esports, gaming e del loro impatto nella società e nel mondo universitario. Sarà un’opportunità unica per i partecipanti di incontrare figure di spicco del settore e di approfondire la conoscenza di questo mondo in continua evoluzione. Le sorprese non finiscono qui, e gli spettatori potranno contare su molti altri momenti di intrattenimento e di gioco durante i due giorni di finale. 

Finalisti e caster ufficiali

Durante la competizione, non mancheranno i caster ufficiali, ovvero coloro che hanno commentato le gesta dei ragazzi durante tutto l’anno. Nel videogioco League of Legends, al commento troveremo Carlotta “Charlie_yay” De Simon e Lorenzo “AceRoxas” Di Berardino.
Roberto “Slim0” Zappia e Giacomo “Jjack” Podestà racconteranno la finale di VALORANT, mentre il roboante ultimo atto di Rocket League è affidato al commento di  Lorenzo “Kuma” Castiglia e Nicolas Ezequiel “Nickarg” Sosa. Al desk dello strategico Teamfight Tactics troveremo Yuri “Zero” Franchini e Nicolas “IceLoom” Bazzoni. Infine, Luca “Klais” Morga e Diego “DCSystem” Contó ci delizieranno con il commento di Clash Royale. Host ufficiale dell’evento Gabriele Donolato, speaker radiofonico e doppiatore.

E’ stato un lungo percorso che alla fine ha visto i seguenti team conquistare il posto in LAN, avendo così l’opportunità di rappresentare la propria università in un evento del genere dal vivo:

Per League of Legends i team che accedono alla finale in LAN sono: Yutoru PesiGod campioni in carica, provenienti dal Politecnico di Milano, che sfideranno Unina Esports, proviene dall’Università degli Studi di Napoli “Federico II”.
Presenzieranno alla finalissima di Rocket League i Cavalli Sapienza Roma, campioni in carica, provenienti dall’Università La Sapienza di Roma, che dovranno sfidare il team Pesto University, proveniente dell’Università degli Studi di Genova.

Per VALORANT i team qualificati sono: “UniTN Esports” dall’Università degli Studi di Trento e i campioni in carica della Sapienza università di Roma” La Sapienza 2023”.

Novità per quanto riguarda Clash Royale, dove avremo sicuramente un nuovo campione,vista la clamorosa uscita del campione italiano ed europeo Davide Rooney. Colui che erediterà il suo trono sarà eletto tra: Matteo Clementi, dell’Università degli Studi di Udine, imbattuto durante i play-off e proveniente direttamente dall’Upper Bracket e Ugo Gallo, dell’Università degli Studi di Salerno, uscito vincitore del Lower Bracket.

Per Teamfight Tactics infine, gli otto player che in leaderboard hanno conquistato più punti durante la fase di play-off sono: Francesco Perrelli, dell’Università degli Studi di Napoli “Federico II”;  Antonio Orlando, dell’Università “La Sapienza” di Roma; Davide Pieroni, dell’Università degli Studi di Pisa; Federico Puglisi, dell’Università degli Studi di Catania;  Alessandro Pierantozzi, dell’Università “La Sapienza” di Roma; Mirko Papini, dell’Università degli Studi di Milano;  Nico Isman, dell’Università “La Sapienza” di Roma; Mariagrazia Petrizzo, dell’Università degli Studi della Basilicata.

Come seguire l’evento

L’evento sarà trasmesso in diretta streaming sul canale Twitch ufficiale di King Esport, società che da quest’anno si è occupata della gestione del progetto, per permettere a tutti gli appassionati di seguire le finali anche da casa.

“Questo è stato un anno straordinario, e siamo entusiasti di presentare le finali dal vivo a Milano”, ha dichiarato Francesco Basile, co-founder di King Esport. “Abbiamo visto una partecipazione record e una grande passione da parte dei giocatori e degli appassionati, e siamo pronti a celebrare il talento e la dedizione dei nostri finalisti. Sarà una grande festa!”

L’evento è accessibile gratuitamente a tutti coloro che vorranno seguirlo dal vivo. E’ possibile far richiesta per un accredito al seguente link. Vi consigliamo di non perdere l’occasione di assistere a questo spettacolo. Il rimando inoltre è ai profili ufficiali di Amazon University Esports per tutti gli aggiornamenti e le informazioni sulle finali.