Patch 10.5: gli interventi scelti per la modalità TFT!

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Anche nella modalità Teamfight Tacticts è da poco disponibile la patch 10.5 di League of Legends (qui troverete le note della patch di LOL), che introduce diversi bilanciamenti ed alcune altre interessanti novità nell’autochess della Landa degli Evocatori.

Con l’ultimo aggiornamento i devs hanno aumentato la potenza di alcuni campioni al loro livello a 3 stelle, tra questi anche Lux e poi Zed, Dr. Mundo, Ezreal e Janna che ricevono tutti svariati buff/potenziamenti…di natura opposta invece la situazione di Leona e Yasuo, che vedono invece nerfate alcune loro caratteristiche.

Quella in analisi in questa news è anche l’ultima patch per scalare le classifiche prima di ripartire con le Galassie. Quindi, se state cercando di raggiungere l’ultima promozione, avete un altro paio di settimane per conquistarla!

Le note della patch

CLASSIFICATE

  • La stagione classificata de L’Ascesa degli Elementi terminerà alla fine di questa patch. Le classificate partiranno subito con il lancio della 10.6 e con TFT: Galassie.

TRATTI

  • Maestro d’armi – Probabilità di attivazione: 35% ⇒ 40%
  • Fulmine – Danni: 80/250/500 ⇒ 80/250/550
  • Gelo – Danni bonus: 75/175/350 ⇒ 75/175/375

BILANCIAMENTO CAMPIONI

Livello 1

  • Diana – Durata scudo (secondi): 3 ⇒ 4
  • Leona – Durata scudo (secondi): 5 ⇒ 4
  • Zyra – Mana iniziale/totale: 0/75 ⇒ 0/65

Livello 2

  • Syndra – Danni abilità: 175/350/600 ⇒ 225/375/650
  • Yasuo – Mana: 0/85 ⇒ 0/90

Livello 3

  • Ezreal – Danni abilità: 225/450/900 ⇒ 250/450/900
  • Karma – Velocità d’attacco bonus abilità: 40%/60%/80% ⇒ 35%/50%/100%
  • Nocturne – Guarigione Passiva: 40%/45%/50% ⇒ 50%/60%/70%

Livello 4

  • Janna – Guarigione abilità: 20%/30%/100% ⇒ 25%/35%/200%
  • Twitch – Attacco fisico: 65 ⇒ 70

MODIFICHE CAMPIONI A TRE STELLE

I campioni a tre stelle (specialmente quelli di livello 5 e superiore) dovrebbero essere molto forti, sostanzialmente.

  • Diana – Numero di sfere: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
  • Zyra – Numero di piante: 2/3/4 ⇒ 2/3/5
  • Rek’Sai – Danni abilità: 250/550/850 ⇒ 250/550/1000
  • Dr. Mundo – Danni abilità: 50/100/150 ⇒ 50/100/200
  • Zed – Riduzione mana clone: 50/25/0 ⇒ 50/25/-125. In breve: tanti Zed
  • Lux – Potenza abilità: 550/900/9.999 ⇒ 550/900/99.999
Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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