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Nuovo Patch Rundown su TFT: Mortdog svela le ultime modifiche!

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Attraverso un nuovo video pubblicato su Twitch, il game design director di RIOT Stephen “Mortdog” Mortimer ha svelato le ultime novità che riguardano la patch 11.16 di Teamfight Tacticts, celebre modalità auto-blatter del moba League of Legends.

Con il prossimo aggiornamento, dovremmo assistere a dei decisivi cambiamenti per i campioni Legionnaire, Nocturne, ma anche per Lucian, Karma e Galio, mentre corposa sarà anche la serie di modifiche da destinare ai Radiant Item come il Blue Buff Radiant o l’Iconic Spark Radiant, di cui poco sotto vediamo i cambiamenti.

Oltre alla consultazione delle modifiche (che riportiamo integralmente poco sotto), per chi interessato è reperibile al seguente link la replica della diretta in questione (la troverete qui).

Ecco il recap del Patch Rundown di Twitch

Major TFT Patch 11.16 balance changes

  • Legionnaire: New Omnivamp: 15/20/25/35 percent
  • Legionnaire: Attack speed remains unchanged at 25/65/120/250 percent
  • Nocturne: Bonus damage is now 70/85/110 and scales with AP
  • Nocturne: Attack damage ratio reduced to 75 percent
  • Nocturne: Heal changed from 90/95/100 to 100 percent flat and no longer scales with AP
  • Nocturne: Attack speed buff changed to a flat 35 percent
  • Lucian: Every other shot from The Culling now counts as an attack, allowing items like Runaan’s Hurricane, Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, and Titan’s Resolve to work
  • Karma: Soulflare damage buffed from 210/260/700 to 225/280/750
  • Galio: Shield buffed to 60 percent
  • Galio: Damage nerfed at three-star to 1200
  • Galio: Shield of Durand duration increased to 2.5 seconds

Radiant item changes in TFT Set 5.5 Patch 11.16

  • Blue Buff Radiant: Bonus ability power buffed to 40 percent
  • Gargoyle Stoneplate Radiant: Armor and magic resistance per enemy increased to 40
  • Giant Slayer Radiant: Base damage amp increased to 40 percent
  • Guinsoo’s Rageblade Radiant: New Radiant bonus of +30 percent attack speed
  • Ionic Spark Radiant: Bonus health regeneration reduced to one percent maximum health
  • Jeweled Gauntlet Radiant: Critical strike damage increased to 90 percent
  • Locket the Iron Solari Radiant: Prime shield value increased from 500/600/700 to 600/700/800
  • Rabadon’s Deathcap Radiant: Ability power increased to 120 percent
  • Redemption Radiant: Missing health heal reduced to 25 percent
  • Statikk’s Shiv Radiant: Chain lightning magic damage increased to 115
  • Sunfire Cape Radiant: Bonus health regeneration changed from one to 0.5 percent maximum health

Cosa ne pensate community?

La discussione, come sempre, è aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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