Starcraft 2, online la patch 4.2.1!

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Da pochi giorni è stata ufficialmente implementata su Starcraft 2 una nuova patch (nello specifico la 4.2.1) che ha introdotto diverse novità sul celebre titolo di Blizzard che proprio in questi giorni sta festeggiando un fantastico 20° anniversario ufficiale!
I punti trattati in questa patch sono due: uno dedicato principalmente alle ricompense che è possibile prendere proprio in questi giorni di evento e l’altro incentrato invece sulla correzione dei problemi noti allo staff di sviluppo.

Di seguito tutti i dettagli.

StarCraft compie 20 anni e i festeggiamenti dureranno per tutto il mese! Troverai delle ricompense in tutti i giochi Blizzard e su Twitch. Ci saranno premi per chi trasmette e assiste agli streaming di StarCraft, e per chi ospita eventi online speciali. Visita StarCraft2.com/SC20 e consulta il post sulle ricompense di Twitch per ulteriori informazioni.

GENERALE

  • È possibile ottenere nuove ricompense accedendo durante le celebrazioni per il 20° anniversario di StarCraft.
    • Skin per la console di StarCraft: Remastered a tema terran, protoss e zerg.
    • Ritratto, spray ed emblemi per il 20° anniversario di StarCraft.
  • Una nuova skin per la console è disponibile per tutte le razze e può essere ottenuta assistendo allo streaming di Twitch per il 20° anniversario di StarCraft sull’account Twitch collegato a quello Blizzard.
  • Nuove ricompense possono essere ottenute guardando StarCraft II o StarCraft: Remastered sull’account Twitch collegato a quello Blizzard.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Corretto un problema per cui si poteva venire disconnessi da Battle.net lanciando il gioco.

Cooperative

  • Corretto un problema per cui i Legionari attaccavano una volta per attacco. Ora dovrebbero attaccare due volte.
  • Corretto un problema per cui cambiare la modalità degli Energizzatori aveva un costo in risorse.
  • La maestria di Karax che riduce i costi delle unità ora mostra correttamente la riduzione.
  • Corretto un problema per cui il Comando orbitale si trovava sotto il Centro di comando nella priorità di selezione unità per Raynor.
  • Corretto un problema per cui i Portali dimensionali si trovavano sotto ai Portali nella priorità di selezione unità per i comandanti protoss (Artanis, Vorazun, Karax, Alarak, Fenix).
  • Corretto un problema per cui le Fabbriche robotiche dimensionali si trovavano sotto alle Fabbriche robotiche nella priorità di selezione unità per Artanis.
  • Corretto un problema per cui i Portali stellari dimensionali si trovavano sotto ai Portali stellari nella priorità di selezione unità per Artanis.
  • Corretto un problema per cui i potenziamenti alla corazza delle unità terrestri e aeree di Kerrigan non interagivano correttamente con la maestria Evoluzioni velocizzate.
  • Corretto un problema per cui i potenziamenti agli attacchi non assegnavano un bonus sufficiente alla Tempesta di Artanis.
  • Corretto un problema per cui le Portastormo di Karax costavano troppo gas.

Editor

  • Ora non è più richiesto l’accesso ogni volta che un utente clicca su “Testa progetto”.
  • Raven, Osservatori e Custodi non possono più vedere attraverso le aree con “Blocca visuale”.

Mappe

  • Blackpink LE: corretto un problema che impediva alle unità più grandi di attaccare le unità più piccole all’interno di blocchi alla visuale.

Interfaccia

  • Corretto un problema per cui il ritratto di Rogue aveva una grafica errata.
  • Le anteprime delle mappe non mostrano più testi e numeri delle posizioni di partenza.
  • Il posizionamento dei modelli unità nel menu di Aiuto è stato sistemato.

Multigiocatore

  • Criptolische e Ospiti dello Sciame rintanati non perdono più i comandi di movimento se appaiati con unità non rintanate.
  • La dimensione del Thor non cambia più a seconda della skin usata.
  • Corretto un problema per cui la skin Pilone Giudicatori aveva un modello di pre-posizionamento errato.


Starcraft 2, online la patch 4.2.1!
Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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