PTR di Starcraft 2, online una nuova patch!

PTR di Starcraft 2, online una nuova patch!

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Attraverso un nuovo post pubblicato direttamente sul sito ufficiale di Starcraft 2, sono stati resi noti i primi dettagli relativi all’attesissima patch 5.0 del gioco.

Questo nuovo ed importante update è al momento in fase di test nel PTR, ed accederà prossimamente anche sul server live. Al momento, le principali modifiche riguardano le campagne personalizzate ed in generale una lunga lista di migliorie e di aggiornamenti per l’editor e le nuove imprese della campagna.

A questo si aggiungono poi gli interventi che riguardano le missioni cooperative, con una lunga lista di nerf/buff per diversi Comandanti (modifiche maggiori per Stetmann, Mengsk e Karax) ed il nuovo sistema “Prestige” che permetterà ai giocatori di giocare i livelli dall’1 al 15 fino a tre volte aggiuntive per ogni comandante.

Di seguito andiamo a riportare tutte le note ufficiali.

Le note ufficiali – PTR Starcraft 2

GENERALE

  • Campagne personalizzate
    • È stato aggiunto un nuovo genere “Campagna” per le mappe Arcade. [Introdotto nel PTR 4.13]
    • StarCraft II ora supporta le transizioni tra due mappe di una lobby multigiocatore. Leggi qui per ulteriori informazioni. [Introdotto nel PTR 4.13]
    • È stata aggiunta una nuova sottosezione “Campagne” in “Personalizzate” che mostra le mappe pubblicate usando il genere “Campagna”.
  • Miglioramenti all’editor [Introdotti nel PTR 4.13]
    • Questo aggiornamento include il più grande numero di cambiamenti che abbiamo mai implementato. Leggi qui per ulteriori informazioni.
  • Nuove imprese della campagna
    • Per ogni missione di Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void e Nova: Operazioni Segrete, è stata aggiunta una nuova impresa della campagna. Al completamento di tutte le imprese del 10° anniversario, i giocatori riceveranno il nuovo annunciatore Stone.
    • Nota: queste imprese possono essere compiute su ogni livello dal Normale in su. Sono progettate per essere di difficoltà graduale e sono disponibili, anche se estremamente impegnative, anche a livello Brutale.
  • Conto alla rovescia per l’inizio partita
    • Nelle partite multigiocatore, un breve conto alla rovescia partirà all’inizio della partita, dopo che tutti i giocatori l’avranno caricata.
  • Scelta server di gioco nella creazione lobby
    • Gli host della lobby ora possono selezionare il proprio server di gioco quando creano una lobby personalizzata.
    • Nota: richiede l’abilitazione di un’opzione in “Lingua e regione”.
  • Nuovo annunciatore: White-Ra
    • “More GG, more skill”
    • Nota: l’annunciatore White-Ra non può essere sbloccato sul PTR.
  • Nuovo annunciatore: Stone
    • “Un Fantasma del Dominio con un passato misterioso, conosciuto come ‘Stone’.”
    • Nota: sbloccare l’annunciatore Stone sul PTR NON lo sbloccherà sulle altre regioni.

MISSIONI COOPERATIVE

  • Prestige dei comandanti
    • È stato aggiunto un nuovo sistema “Prestige” che permette ai giocatori di giocare i livelli dall’1 al 15 fino a tre volte aggiuntive per ogni comandante. Ogni volta che viene attivato il Prestige con un comandante, si sbloccherà un talento Prestige che potrà essere usato per cambiare le meccaniche di gioco base del comandante.
    • Si può equipaggiare solo un talento Prestige per volta per ogni comandante, ed è possibile che un giocatore non ne equipaggi nessuno. In questo caso, il comandante riceverà le meccaniche standard.
    • Esempi dei talenti Prestige:
      • Abathur: Senza limiti
        • Le Evoluzioni definitive non hanno un numero limite. Tuttavia, le Evoluzioni definitive richiedono 200 Biomassa per trasformarsi e la Biomassa genererà metà dei benefici normali.
      • Alarak: Plasmatore di anime
        • Quando un Supplice muore, aumenta permanentemente danni e velocità d’attacco di una delle unità meccaniche non eroiche vicino ad Alarak. Tuttavia, le abilità attive di Alarak infliggono il 50% di danni in meno.
      • Dehaka: Fratello dello sciame
        • Dehaka ottiene un fratello. Tuttavia, entrambi hanno meno vita.
    • Con 18 comandanti e tre talenti Prestigio per ogni comandante, significa che ci saranno 54 nuovi talenti Prestigio da provare.
    • Attenzione: l’esperienza ottenuta nelle cooperative è stata aumentata in modo ingente sul PTR per facilitare il testing delle nuove funzioni Prestige.
  • Comandanti
    • Abathur
      • Il bonus della maestria di Probabilità di Biomassa doppia è stato aumentato dal 2% al 3% per punto. Bonus massimo aumentato dal 30% al 45%.
    • Artanis
      • Portata contro le unità aeree di Tempesta aumentata da 6 a 10.
    • Dehaka
      • Bonus al tempo di recupero di Simbionte primordiale superiore aumentato dall’1,5% per punto al 2% per punto. Bonus massimo aumentato dal 45% al 60%.
      • Bonus alla probabilità di Mutazione genetica ridotto dal 2% per punto all’1% per punto. Tuttavia, ora viene sommato ai tratti base invece che moltiplicato. L’effetto massimo della probabilità di mutazione genetica è aumentato dal 32% al 50%.
    • Han e Horner
      • Le Stazioni d’assalto con un potenziamento Hangar dedicato ora hanno l’abilità Addestramento intensivo, che permette loro di rigenerare vita quando non sono in combattimento.
      • Danni degli Hellion aumentati da 15 (30 contro unità corazzate) a 15 (40 contro unità corazzate). Bonus dei potenziamenti armi regolati di conseguenza.
      • Raggio di ricerca di Esplosivi instabili aumentato da 3 a 4.
      • Bonus della Maestria del raggio di ricerca di Esplosivi instabili aumentato da 4,24 a 5,66.
    • Karax
      • Costo del potenziamento Efficacia solare di livello 1 ridotto da 200/200 a 100/100.
      • Costo del potenziamento Efficacia solare di livello 2 ridotto da 250/250 a 150/150.
      • Costo del potenziamento Efficacia solare di livello 3 ridotto da 300/300 a 200/200.
      • Il potenziamento Efficacia solare di livello 1 ora aumenta la rigenerazione di energia di 1 ogni 6 secondi, invece di 2 ogni 6 secondi.
      • Il potenziamento Efficacia solare di livello 3 ora aumenta la rigenerazione di energia di 3 ogni 6 secondi, invece di 2 ogni 6 secondi.
      • Costo di ricerca di Puntamento migliorato ridotto da 150/150 a 100/100.
      • Costo di ricerca di Munizioni ottimizzate ridotto da 150/150 a 100/100.
      • Costo di ricerca di Ricostruzione ridotto da 150/150 a 100/100.
      • Costo di ricerca di Ricarica rapida ridotto da 150/150 a 100/100
      • Costo di ricerca di Cannone dell’ombra ridotto da 150/150 a 100/100.
      • Il potenziamento Raggio infuocato non diminuisce più la velocità d’attacco dei Colossi.
      • Costo di ricerca di Droni riparatori ridotto da 200/200 a 100/100.
      • Nuovo potenziamento, Catapulte gravitoniche. Costo 150/150: le Portastormo lanciano gli Intercettori più velocemente e la velocità d’attacco degli Intercettori è aumentata del 25%.
      • Bonus della maestria del tasso di rigenerazione di Raggio ricostituente aumentato dall’1% per punto al 3% per punto. Bonus massimo aumentato dal 30% al 90%.
      • Bonus della maestria di generazione dell’energia di Onda temporale aumentato da 1 energia per punto a 3 energia per punto. Bonus massimo aumentato da 30 a 90 energia.
    • Mengsk
      • Le Guardie reali di grado 0/1/2/3 ora aumentano il Supporto imperiale di 1/1,5/2/2,5 per rifornimento, invece di 0,5/1/1,5/2.
      • Raggio di Campo rinforzato aumentato da 3 a 5.
      • Bonus alla corazza di Campo rinforzato aumentato da 3 a 5.
      • Le Furie dei cieli di grado 1 o superiore in qualsiasi assetto ora infliggono 50 danni aggiuntivi ai bersagli enormi, invece di 25 danni aggiuntivi.
    • Nova
      • I potenziamenti delle armi per i veicoli e per le navi ora aumentano i danni di Liberatore d’assalto di 13 per potenziamento, invece di 5.
    • Stetmann
      • Il talento Amici per sempre è stato spostato dal livello 5 al livello 9.
      • Il talento Nessuna egonomia è stato spostato dal livello 9 al livello 15.
      • Il talento Mechanum Opus è stato spostato dal livello 15 al livello 5.
    • Stukov
      • Costo dei Marine infestati ridotto da 25 a 15.
    • Tychus
      • La maestria Disponibilità dei Fuorilegge è aumentata da 2 secondi per punto a 3 secondi per punto. Bonus massimo aumentato da 60 secondi a 90 secondi.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

  • Generale
    • Risolto un problema per il quale aggiungere o togliere unità da un gruppo di controllo con molte unità causava dei rallentamenti.
  • Missioni cooperative
    • Karax
      • I Nexus appena costruiti ora lanceranno correttamente Accelerazione temporale quando Karax è presente in gioco.
      • Aumentata la priorità del sottogruppo degli Energizzatori in Assetto fasico per adattarsi a quella dei normali Energizzatori.
    • Mengsk
      • Risolto un problema per il quale i Mediatori imperiali con il potenziamento Rianimatori doppi curavano più velocemente del previsto.
    • Stetmann
      • Risolto un problema per il quale i danni di Esplosivi egonergetici potenziati dei Baneling Mech erano limitati a 50.
      • Le Ultralische Mech ora hanno un attacco ad area come previsto.
    • Tychus
      • Risolto un problema per il quale cancellare un Fuorilegge in coda faceva perdere lo slot al giocatore.
  • Multigiocatore
    • Le Batterie di scudi ora si arrestano sulle strutture non difensive quando il lancio automatico è abilitato.
    • Le Batterie di scudi con Sovraccarico batteria non ripristinano più gli scudi delle unità all’interno dei trasporti.
  • Correzioni all’editor dalla 4.13
    • I dislivelli ora vengono automaticamente popolati se i livelli superano i tre strati.
    • Risolto un problema per il quale i pulsanti inventario non venivano visualizzati e certi oggetti potevano far arrestare il gioco aggiungendo la seguente funzione del riquadro interfaccia dell’inventario:
      • Aggiunta una proprietà booleana UseAlertIcon al riquadro CInventoryPanel.
        • Se selezionata, gli oggetti nell’inventario mostreranno il nome, l’icona e la descrizione di avviso. Al contrario, verrà mostrata un’icona normale.
        • È utile per creare degli oggetti con diverse descrizioni quando vengono trovati in un Negozio rispetto a quando si trovano in un inventario.
        • Per impostazione predefinita è disattivata.

 

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Biglietti Blizzcon 2023: come/dove trovarli

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29/09/2023 16:36 di Marco "Stak" Cresta
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Mentre Blizzard si prepara per accogliere la nuova community alla BlizzCon 2023 il 3 e 4 novembre, è stata annunciata l’apertura della terza sessione di vendita dei biglietti (diverse le polemiche che hanno caratterizzato in tal senso la scena, qui ulteriori dettagli), che inzierà ufficialmente questa sera alle 21.00.

I devs hanno anche rilasciato un’anticipazione di quello che sarà il calendario degli eventi che si svolgeranno dal vivo, e tra questi non mancano le novità. Ecco un’anticipazione del programma degli eventi che si svolgeranno dal vivo.

Da sinistra a destra, dall’alto in basso (nell’immagine sopra):

  • Notte della community: la community sale sul palco
  • Cerimonia di apertura: le maggiori novità e le principali rivelazioni di quest’anno
  • Overwatch®: presentazione nuovo eroe
  • Conosciamoci: incontra amici e condividi storie
  • Giochiamo ai contenuti in arrivo: per Dragonflight e Classic
  • Marcia dei Murloc: unisciti alla tradizione
  • Overwatch® World Cup: solo una squadra si aggiudicherà la coppa
  • Duel-A-Dev di Hearthstone®: sfidaci!
  • Warcraft Rumble® Rumblemania: partite dimostrative
  • Hell’s Ink di Diablo IV®: sfoggia il marchio del Signore Oscuro
  • Momenti da condividere
  • World of Warcraft® Guild Clash: chi la spunterà?
  • Potenzia il tuo inventario: torna a casa con uno zaino BlizzCon in omaggio
  • Nexus dell’inclusione: celebriamo ciò che ci unisce
  • Darkmoon Faire
  • Horadric Library
  • Molto altro ancora

Blizzcon 2023: dove comprare i biglietti 

I biglietti verranno venduti tramite AXS: se non hai ancora un account AXS, ti consigliamo di crearlo prima dell’inizio della vendita.

È possibile acquistare al massimo 2 biglietti per transazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sui biglietti della BlizzCon 2023 sul sito BlizzCon.comAlcuni contenuti della BlizzCon non sono adatti ai bambini: i bambini sotto i 7 anni non potranno entrare e i ragazzi sotto i 17 anni devono essere accompagnati da un adulto.

(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)
(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)

Se non potrai partecipare allo spettacolo di persona, non preoccuparti! Tutti i contenuti dall’arena della BlizzCon 2023 saranno disponibili anche in diretta in streaming. Il “Biglietto Virtuale”, che per quest’occasione verrà ribattezzato “Collezione BlizzCon” conterrà anche delle esclusive novità… Resta sintonizzato con Powned.it per saperne di più nelle prossime settimane.

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

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08/08/2023 14:01 di Marco "Stak" Cresta
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Starcraft 2 – Il celebre Riccardo Reynor Romiti scrive l’ennesima pagina della storia degli esports italiani, conquistando l’importante torneo Gamers8 che si è da poco tenuto in Arabia Saudita.

Tutta la manifestazione si è infatti svolta nella città di Riyadh, con protagonisti tutti i migliori giocatori del mondo di Starcraft 2. Tra loro ovviamente anche l’italiano Reynor, che dopo un’entusiasmante fase a gironi chiusa in Top5 riesce anche a completare la fase playoff con un netto 10-1 nel rapporto vittorie/sconfitte.

3-0 sul coreano ByuN, e poi nuovamente 3-0 sul francese Clem per la star dei Basilisk, giunto quindi in finale contro un altro top player della Corea del Sud, Cure.

Neanche Cure ha però potuto nulla contro Riccardo, a parte l’iniziale Round 1 vinto proprio dal coreano. Dal round 2 in avanti Reynor è passato in modalità schiacciasassi, vincendo 4 partite a ripetizione e chiudendo la pratica Gamers8 portandosi a casa il titolo iridato.

Il montepremi è quello degli eventi “prime”, con l’italiano che riesce a portare a casa una vincita totale di ben 150 mila Dollari.

Dove vedere la replica?

Nel caso vi siate persi l’azione del Gamers8, ricordiamo che cliccando qui accederete alla replica della diretta, con il commento in italiano di Monta e MiaNonna.

Il post di Reynor  sulla vittoria al Gamers8 di Starcraft 2

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