Patch 3.9: ecco l’anteprima del comandante Stukov!

Patch 3.9: ecco l’anteprima del comandante Stukov!

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Sul sito ufficiale americano di Starcraft 2 è stato recentemente pubblicato un nuovo interessante articolo che ci mostra in anteprima le abilità del Comandante Stukov!
Vi auguriamo una buona consultazione ed un buon divertimento!

Anteprima della patch 3.9: Stukov, il nuovo comandante cooperativo

Alexei Stukov torna nuovamente a combattere con il suo tremendo esercito infestato. Egli si avvantaggia dei punti di forza di terran e zerg per guidare un’orda inarrestabile supportata da macchine con poteri mutati che sfidano i limiti della tecnologia standard.



FILOSOFIA DI PROGETTAZIONE

Quando abbiamo progettato Stukov, la nostra prima priorità era esplorare la tematica degli zombi infestati. Volevamo che l’interminabile flusso di unità decerebrate richiedesse un controllo minimo da parte del giocatore. Volevamo anche utilizzare entrambe le meccaniche delle razze zerg e terran. Per esempio, le strutture vengono costruite dagli SCV, ma possono anche rigenerare vita, sradicarsi e produrre più unità alla volta. Volevamo anche creare una versione corrotta dei veicoli e delle astronavi terran: unità grottesche e infestate, metà meccaniche e metà biologiche, con abilità e funzionamento unici.

STILE DI GIOCO

La spina dorsale dell’esercito di Stukov è l’incessante flusso di Civili infestati generato dal Complesso coloniale infestato. Posizionando l’Emettitore psionico guiderete questa sorta di zombi verso la base nemica o l’obiettivo della missione. Il Bunker infestato fornisce un’eccellente difesa, oltre a rappresentare una fonte di unità gratuite, le quali allo stesso modo si dirigeranno verso la posizione dell’Emettitore psionico.

Mentre le unità gratuite impegnano il nemico, potete creare un contingente di unità meccaniche infestate nella Fabbrica o nello Spazioporto. Attaccate il nemico mentre gli zombi subiscono il grosso delle perdite. Una volta che la fanteria verrà sbaragliata, ritiratevi per poter elaborare una nuova strategia.

Quando il gioco si fa duro, è il momento dell’artiglieria pesante: Apocalische e Aleksander. L’Apocalisca, un’Ultralisca cibernetica potenziata, dispone di un massiccio attacco frontale che può eliminare le unità aeree, mentre l’Aleksander, un Incrociatore infestato, rilascia unità infestate e prende il controllo dei velivoli nemici. Queste due unità possono ribaltare le sorti della battaglia più dura.

ABILITÀ EROICHE

Colloca Emettitore psionico
Invia tutte le unità di fanteria infestate esistenti e appena generate al punto designato.

ESERCITO

Complesso coloniale
  • Produce costantemente e gratuitamente Coloni infestati.
  • Può essere potenziato per produrre 18, 32 e 64 Civili infestati.
Civile infestato
  • Incremento anaerobico – Consente ai Civili infestati di balzare rapidamente contro le unità terrestri nemiche.
  • Gestazione Progenidi – I Civili infestati generano un Progenide alla morte.
Bunker infestato
  • Blindatura rigenerativa – I Bunker infestati rigenerano il doppio dei punti vita da radicati.
  • Corazza calcificata – Aumenta la corazza dei Bunker infestati.
Marine infestato
  • Sviluppo retineo – Estende la portata di Marine infestati e Soldati infestati.
  • Munizioni contaminate – Marine infestati e Soldati infestati infliggono danni periodici aggiuntivi alle unità che attaccano.
Diamondback infestato
  • Trappola fungina – Porta al suolo un’unità aerea nemica, consentendo alle unità di attaccarla come se fosse un’unità terrestre.
  • Muco caustico – I Diamondback infestati si lasciano alle spalle una scia di muco acido che infligge danni alle unità nemiche.
Carro d’assedio infestato
  • Biomassa instabile – Consuma Civili infestati e Soldati infestati vicini per creare munizioni per la Scarica instabile del Carro d’assedio infestato.
  • Enzimi acidi – I Carri d’assedio infestati infliggono danni aggiuntivi a unità e strutture corazzate in entrambi gli assetti.
Liberatore infestato
  • Dispersione nebulizzata – I Liberatori infestati si trasformano istantaneamente in una nube di microscopici organismi quando attaccano, riducendo i danni subiti.
Banshee infestata
  • Letargo rapido – Consente alle Banshee infestate di rintanarsi, rigenerando rapidamente vita ed energia.
  • Esoscheletro rinforzato – Le Banshee infestate ottengono vita aggiuntiva.
Regina della Genia
  • Simbionte oculare – Conferisce a un’unità alleata la capacità temporanea di individuare unità occultate e rintanate.
  • Genera Progenidi – Uccide l’unità biologica nemica selezionata e genera Progenidi dal suo cadavere.
  • Crescita fungina – Consente alla Regina della Genia di immobilizzare le unità nemiche e di infliggere danni periodici. Inoltre, rivela le unità occultate e rintanate.
  • Mitocondri potenziati – Aumenta la rigenerazione di energia della Regina della Genia. La Regina della Genia inizia a piena energia.

PROGRESSIONE

Infestazione struttura
Stukov inizia con un Complesso coloniale infestato che genera automaticamente e gratuitamente unità di fanteria infestate ogni 60 secondi. Il Centro di comando infestato di Stukov genera biostrato a ritmo accelerato e con portata illimitata.
Incubazione ostile
Infestazione struttura accumula 2 cariche aggiuntive e può prendere di mira le strutture nemiche, disabilitandole oltre a indurle a generare Progenidi.
Epidemia
Sblocca un ulteriore livello di Infestazione al Complesso coloniale infestato. Sblocca al Centro di comando infestato un potenziamento che aumenta del 50% il numero di Progenidi generati da Infestazione struttura.
Apocalisca
Sblocca la possibilità di generare un’Apocalisca. L’Apocalisca può essere controllata e combatterà per 60 secondi.
Potenziamento scorte: Officina bellica infestata
Sblocca i seguenti potenziamenti all’Officina bellica infestata:

  • Aumenta la corazza dei Bunker infestati.
  • Aumenta la rigenerazione vitale dei Bunker infestati mentre sono radicati.
Arruolamento corrotto
Consente di accumulare cariche di Marine infestato e aumenta la velocità di generazione.
Potenziamento scorte: Fanteria infestata
Sblocca un potenziamento al Complesso coloniale infestato che genera Progenidi alla morte dei Civili infestati. Sblocca un potenziamento al Modulo tecnologico della Caserma infestata che consente a Marine infestati e Soldati infestati di infliggere ulteriori danni periodici alle unità che attaccano.
Nuova unità: Regina
Unità di supporto volante. Può usare Simbionte oculare e generare Progenidi.
Potenziamento scorte: Fabbrica infestata
Sblocca i seguenti potenziamenti al Modulo tecnologico della Fabbrica infestata:

  • Aumenta i danni che i Carri d’assedio infestati infliggono ai bersagli corazzati.
  • Consente ai Diamondback infestati di lasciarsi alle spalle una scia di muco che danneggia e rallenta le unità di terra nemiche.
Aleksander
Sblocca la possibilità di richiamare l’Aleksander. L’Aleksander può essere controllato e combatterà per 60 secondi.
Potenziamento scorte: Spazioporto infestato
Sblocca i seguenti potenziamenti al Modulo tecnologico dello Spazioporto infestato:

  • Aumenta la vita delle Banshee infestate.
  • Riduce i danni subiti dai Liberatori infestati mentre attaccano.
Protesi incendiaria
Aumenta del 100% i danni ad area dell’Apocalisca e quelli della generazione iniziale.
Potenziamento scorte: Regina
Sblocca i seguenti potenziamenti al Modulo tecnologico dello Spazioporto infestato:

  • Aumenta del 100% la rigenerazione di energia della Regina della Genia. La Regina della Genia inizia a piena energia.
  • Consente alle Regine di immobilizzare e rivelare le unità terrestri nemiche e infliggere loro danni periodici.
Bunker divoranti
Aumenta di 2 la capienza dei Bunker infestati, e aumenta del 20% la velocità di generazione dei Soldati infestati.
Infestazione neurale
Stukov ottiene il controllo delle unità nemiche attaccate dai tentacoli dell’Aleksander.

STRATEGIE E CONSIGLI

  • Sfruttate i Civili infestati. Inviateli sempre per primi nelle zone che dovete attaccare o difendere, e non lasciate che si consumino. Strategie avanzate suggeriscono di prepararne due gruppi, o di radunarli in preparazione per un attacco imminente.
  • Infestazione struttura può essere usato in modo difensivo, per sostenere la vostra base o quella dei vostri alleati. Una volta al livello 2 può anche prendere di mira le strutture nemiche durante un attacco, disattivandole. In questo caso, usare quest’abilità su una struttura difensiva è un’ottima strategia.
  • I Bunker infestati sono utilissimi sia in attacco sia in difesa. Quando sono radicati, continuano a generare unità gratuitamente. Quando sono sradicati in forma mostruosa, possono continuare ad attaccare e ottenere un attacco in mischia aggiuntivo. Attenzione, comunque: in forma mostruosa non rigenerano vita molto rapidamente, né generano Marine infestati, quindi cercate sempre un buon punto per radicarli.
  • A seconda della missione, potreste dover spostare le vostre strutture verso il fronte. Visto che Civili, Marine e Soldati infestati hanno una durata limitata nel tempo, avere le strutture vicine alla zona dello scontro ne ottimizzerà l’operato durante la loro breve permanenza in questo mondo. Potete spostare Bunker, Caserme e Complessi coloniali infestati al fronte. Se perdete il Complesso coloniale infestato, potete ricostruirlo con un SCV infestato.
  • I Marine infestati hanno una vita a tempo! Non sono unità che continuerete a produrre, ma sono fondamentali per ribaltare le sorti di uno scontro, specialmente all’inizio, per ottenere un vantaggio economico in partenza. Potrebbe essere una buona idea costruire alcune Caserme infestate per le fasi avanzate di gioco, in grado di produrre un piccolo contingente di unità da usare secondo necessità.
  • I Diamondback sono un’opzione ottima per affrontare le minacce aeree. La loro Trappola fungina può attirare i velivoli a terra, consentendo alle unità terrestri di attaccarli.
  • L’individuazione viene effettuata da Torrette lanciamissili (richiedono un’Officina Bellica), Custodi (la trasformazione richiede uno Spazioporto) e Regine della Genia (con l’abilità Simbionte oculare). Se affrontate un nemico che utilizza unità occultate o rintanate, siate pronti!

Stukov e le sue grottesche creature possono essere ai vostri comandi al prezzo di 4,99 €. Se cercate un’inquietante variazione sul tema terran o avete sempre pensato che gli zerg avevano bisogno di una meccanizzazione, l’orda infestata di Stukov è la scelta giusta per voi.

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Biglietti Blizzcon 2023: come/dove trovarli

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29/09/2023 16:36 di Marco "Stak" Cresta
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Mentre Blizzard si prepara per accogliere la nuova community alla BlizzCon 2023 il 3 e 4 novembre, è stata annunciata l’apertura della terza sessione di vendita dei biglietti (diverse le polemiche che hanno caratterizzato in tal senso la scena, qui ulteriori dettagli), che inzierà ufficialmente questa sera alle 21.00.

I devs hanno anche rilasciato un’anticipazione di quello che sarà il calendario degli eventi che si svolgeranno dal vivo, e tra questi non mancano le novità. Ecco un’anticipazione del programma degli eventi che si svolgeranno dal vivo.

Da sinistra a destra, dall’alto in basso (nell’immagine sopra):

  • Notte della community: la community sale sul palco
  • Cerimonia di apertura: le maggiori novità e le principali rivelazioni di quest’anno
  • Overwatch®: presentazione nuovo eroe
  • Conosciamoci: incontra amici e condividi storie
  • Giochiamo ai contenuti in arrivo: per Dragonflight e Classic
  • Marcia dei Murloc: unisciti alla tradizione
  • Overwatch® World Cup: solo una squadra si aggiudicherà la coppa
  • Duel-A-Dev di Hearthstone®: sfidaci!
  • Warcraft Rumble® Rumblemania: partite dimostrative
  • Hell’s Ink di Diablo IV®: sfoggia il marchio del Signore Oscuro
  • Momenti da condividere
  • World of Warcraft® Guild Clash: chi la spunterà?
  • Potenzia il tuo inventario: torna a casa con uno zaino BlizzCon in omaggio
  • Nexus dell’inclusione: celebriamo ciò che ci unisce
  • Darkmoon Faire
  • Horadric Library
  • Molto altro ancora

Blizzcon 2023: dove comprare i biglietti 

I biglietti verranno venduti tramite AXS: se non hai ancora un account AXS, ti consigliamo di crearlo prima dell’inizio della vendita.

È possibile acquistare al massimo 2 biglietti per transazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sui biglietti della BlizzCon 2023 sul sito BlizzCon.comAlcuni contenuti della BlizzCon non sono adatti ai bambini: i bambini sotto i 7 anni non potranno entrare e i ragazzi sotto i 17 anni devono essere accompagnati da un adulto.

(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)
(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)

Se non potrai partecipare allo spettacolo di persona, non preoccuparti! Tutti i contenuti dall’arena della BlizzCon 2023 saranno disponibili anche in diretta in streaming. Il “Biglietto Virtuale”, che per quest’occasione verrà ribattezzato “Collezione BlizzCon” conterrà anche delle esclusive novità… Resta sintonizzato con Powned.it per saperne di più nelle prossime settimane.

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

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08/08/2023 14:01 di Marco "Stak" Cresta
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Starcraft 2 – Il celebre Riccardo Reynor Romiti scrive l’ennesima pagina della storia degli esports italiani, conquistando l’importante torneo Gamers8 che si è da poco tenuto in Arabia Saudita.

Tutta la manifestazione si è infatti svolta nella città di Riyadh, con protagonisti tutti i migliori giocatori del mondo di Starcraft 2. Tra loro ovviamente anche l’italiano Reynor, che dopo un’entusiasmante fase a gironi chiusa in Top5 riesce anche a completare la fase playoff con un netto 10-1 nel rapporto vittorie/sconfitte.

3-0 sul coreano ByuN, e poi nuovamente 3-0 sul francese Clem per la star dei Basilisk, giunto quindi in finale contro un altro top player della Corea del Sud, Cure.

Neanche Cure ha però potuto nulla contro Riccardo, a parte l’iniziale Round 1 vinto proprio dal coreano. Dal round 2 in avanti Reynor è passato in modalità schiacciasassi, vincendo 4 partite a ripetizione e chiudendo la pratica Gamers8 portandosi a casa il titolo iridato.

Il montepremi è quello degli eventi “prime”, con l’italiano che riesce a portare a casa una vincita totale di ben 150 mila Dollari.

Dove vedere la replica?

Nel caso vi siate persi l’azione del Gamers8, ricordiamo che cliccando qui accederete alla replica della diretta, con il commento in italiano di Monta e MiaNonna.

Il post di Reynor  sulla vittoria al Gamers8 di Starcraft 2

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