Rocket League: Patch Notes Update Marzo v1.74

Rocket League: Patch Notes Update Marzo v1.74

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Alle 18 sarà disponibile il nuovo update di Rocket League, che porterà il gioco alla versione 1.74 ed introdurrà diverse novità interessanti ed attese. Ecco nel dettaglio le patch notes dell’aggiornamento:

NUOVI CONTENUTI

Il nuovo Set di oggetti Ignition è stato aggiunto al gioco. I progetti di questa serie saranno disponibili a partire dall’11 marzo alle 18, esattamente un giorno dopo l’update. Il nuovo Set porta con sé una nuova macchina chiamata Komodo (più 6 decal legate), e 16 nuovi oggetti come le Tremor Wheels, Tidal Stream Animated Decal, e la Meteor Storm Goal Explosion.

CAMBIAMENTI ED AGGIORNAMENTI

  • Una volta installato l’aggiornamento, potrete finalmente riciclare tutti i vostri Progetti, per ottenerne di nuovi di rarità più alta. Come succede già per gli oggetti gratuiti, dovrete scambiare 5 Progetti della stessa rarità, per ottenerne uno nuovo di rarità più alta. Ma attenzione, tutti i Progetti devono essere della stessa Serie, e di conseguenza otterrete un oggetto dello stesso Set;
    • Gli oggetti Black Market possono essere ottenuti tramite il Trade-In, ed hanno una piccola possibilità di essere Certificati, Verniciati o di Edizione Speciale;
  • Effettuati dei leggeri cambiamenti ai settaggi predefiniti per i nuovi giocatori del titolo. Essi dovrebbero permettere una migliore esperienza di gioco iniziale, soprattutto riguardo il controllo della macchina e la visione del campo.Questi cambiamenti non influenzeranno le vostre attuali impostazioni,  se modificate rispetto a quelle predefinite. Ecco la lista dei cambiamenti:

    • Camera

      • Distanza aumentata da 260 a 270

      • Rigidità aumentata da 0.3 a 0.5

      • Vibrazione telecamera ridotta nella maggior parte delle azion

      • Opzione Preset Camera “Legacy” disponibile per chi vuole tornare alle impostazioni della camera di default precedenti all’update

    • Controlli

      • Deadzone Controller ridotta da 0.3 a 0.2

      • Deadzone Dodge aumentata 0.5 a 0.8

      • Ridotta la vibrazione del controller

      • Il boost ora farà vibrare il controller solo alla pressione singola del tasto, non per la sua durata

        • Le impostazioni di vibrazione Media ed Alta non saranno affette da questa modifica

    • Interfaccia
      • Le targhette sono ora visibili sempre di Default

      • Il colore del Boost-o-Metro è ora legato al team di Deafult

  • Questo update aggiungerà il Dynamic Range Preset. Nella tab “Audio” ora troverete una nuova sezione dedicata a questa novità:

    • Medio (Default): Molto simile all’attuale mix, renderà l’audio molto bilanciato soprattutto per gli utilizzatori di cuffie;

    • Basso (Notte): Dedicato per ascoltare a bassi livelli. I suoni saranno più basi e tranquilli, e rimuoveremo i suoni meno importanti.

    • Altro (Teatro): Il perfetto mix per chi gioca Rocket League ad alto volume o con un’alta qualità audio. Diversi suoni saranno più nitidi in relazione alla fonte di origine, per regalarvi un’esperienza più realistica e dinamica.
  • Le DirectX 11 sono ora disponibili per l’utilizzo come impostazione di default
    • Per tornare alle vecchie DirectX

      • Apri Steam

      • Click destro su Rocket League, seleziona Proprietà

      • Clicca Seleziona opzioni di avvio nella Tab Generale

      • Incolla -dx9, seleziona OK

      • Avvia Rocket League

  • Tutti i filtri che setterete adesso rimarranno attivi fino a quando non uscirete dall’inventario, e non quando cambierete categoria di oggetti;
  • Spike Rush è ora una modalità dei mutatori selezionabile;
  • Aggiunta la scorciatoia “Progetti” nel menù Garage;
  • Aggiunto il supporto con Discord Rich Presence;
  • [Switch] L’opzione Pali Trasparenti è ora disponibile nella Tab Video nel menù Opzioni

BUG FIXES

  • Risolto un bug che mostrava la perdita di Rank/Divisione dopo una vittoria;
  • La ruota anteriore sinistra Esper ora non si incastra nel modello;
  • Risolto bug grafico della Decal Flash Freeze;
  • Il Bottone Archivia adesso non appare nella Tab Progetti;
  • Le ruote Yaki ora sono posizionate nella giusta direzione;
  • L’utilizzo della Partita Veloce adesso mostra il rank corretto;
  • Gli obiettivi/Trofei di Supersonic Fury e Chaos Run non si sbloccano usando oggetti U30 acquistati dal Negozio Oggetti

Al via la GLADIATOR Community Cup di Rocket League by Asus ROG Strix: come iscriversi, premi e date dei tornei

Al via la GLADIATOR Community Cup di Rocket League by Asus ROG Strix: come iscriversi, premi e date dei tornei

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28/02/2024 18:03 di Marco "Stak" Cresta
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La scena europea di Rocket League si prepara per una nuova serie di eventi in cui saranno i giocatori della community i grandi protagonisti!

Il celebre Gladiator, giocatore professionista del blasonato team REPLY TOTEM (nonché uno dei talenti più apprezzati dell’intera scena continentale), è lieto di presentare i due tornei Community Cup by Asus ROG Strix & ReadyCheck, eventi totalmente gratuiti con 2000 RCP Points (del valore di 200 euro, ndr) che si terranno durante il mese di Marzo.

La prima tappa è fissata per il prossimo 8 Marzo, mentre la seconda andrà in scena esattamente una settimana dopo, giorno 15 Marzo. Entrambe le attività inizieranno alle 15.15, e saranno integralmente trasmesse sul canale streaming di Gladiator.

Questo è solo l’inizio di una vera e propria rivoluzione per il movimento esports europeo, con ASUS ROG sempre più determinata a spingere la scena torneistica insieme ad alcune tra le maggiori realtà professionistiche del continente.

Come iscriversi ai tornei GLADIATOR Community Cup di Rocket League by Asus ROG Strix

Per iscriversi alle attività, i giocatori non dovranno far altro che visitare la pagina dedicata su ReadyCheck.gg, ed entrare nella nuova community Discord creata appositamente per queste attività da Asus ROG. Iniziamo proprio da questo primo passaggio fondamentale, entrare nel Discord ufficiale delle Community CUP By Asus Rog Strix:

Asus ROG è partner ufficiale dell’evento: clicca qui per entrare nella nuova community Discord dedicata!

Una volta entrati nel Discord ufficiale delle competizioni, non dovrete far altro che andare sul link di ReadyCheck ed iscrivervi al torneo.

Troverete tutti i link di seguito:

  1. Gladiator Community Cup X ASUS ROG STRIXStage 1 (8 Marzo) – Link ReadyCheck 
  2. Gladiator Community Cup X ASUS ROG STRIXStage 2 (22 Marzo) – Link ReadyCheck 

Quali sono gli altri tornei Community ReadyCheck by Asus ROG Strix di Marzo? 

Cosa state aspettando giocatori? Iscrivetevi numerosi prima che tutti gli eventi vadano in sold out!

Anche Mclaren e Ferrari in arrivo su Fortnite Rocket Racing stando agli ultimi leak

Anche Mclaren e Ferrari in arrivo su Fortnite Rocket Racing stando agli ultimi leak

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02/02/2024 20:54 di Marco "Stak" Cresta
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Secondo quanto riferito da alcuni autorevoli leaker, sarebbero in arrivo su Fortnite delle collaborazioni davvero molto importanti.

Parliamo nello specifico di Fortnite Rocket Racing, nel quale pare siano in arrivo svariati marchi blasonati del mondo delle corse di Formula Uno, tra cui anche due dei più leggendari di sempre… Sia Mclaren che Ferrari, ognuna con le sue rispettive super car, dovrebbero infatti sbarcare sul recentissimo titolo di Psyonix/Epic Games.

Ricordiamo infatti che il nuovo simulatore “folle” di guida Rocket Racing è disponibile all’interno dell’ecosistema di Fortnite dallo scorso 8 Dicembre 2023.

Per quanto riguarda i modelli veri e propri, pare che il crossover riguarderà dei modelli assolutamente celebri.

Ferrari 458 e McLaren 765LT in arrivo su Fortnite Rocket Racing

Secondo quanto riportato da SamLeakss, pare che al momento i modelli in arrivo siano:

  • McLaren 765LT
  • Centio V17
  • Battle Bus (bus da battaglia)
  • Ferrari 458
  • Ferrari F430
  • Citroen C3 R5/Rally2
  • BMW E30 318i

Anteprima nuove auto in arrivo su Rocket Racing

Non sono ancora chiare le tempistiche relative a questo evento, ma non appena disponibili, non esiteremo a riportare nuovi dettagli sull’argomento.

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25/01/2024 16:39 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo un 2023 costellato da successi che hanno fatto la storia del team nero-verde, Reply Totem è pronta a ripartire per il nuovo anno con cambiamenti importanti al proprio roster di Brawl Stars.

L’addio di Erik “IDarkJoker” Bravo Granström ha sicuramente segnato un cambiamento in casa Totem, il giocatore tedesco è stato infatti protagonista di due annate uniche, grazie alle vittorie di 2 Snapdragon Europee, 3 finali mensili, il titolo mondiale Snapdragon di Tokyo, accompagnati da due prestigiose Top 8 alle World Finals Supercell.

In cerca di un cambio di direzione, gli occhi dei nostri scout sono caduti su diversi talenti europei capaci di permettere un salto di livello per la nuova stagione. Ruben “iKaoss” Expósito è sicuramente risultato essere il migliore delle scelte possibili: spagnolo classe 2002, Ruben è uno dei veterani più famosi e performanti della scena, lasciando il segno in team come QLASH ed SK Gaming.

Maury e Maru, assieme a Role, continueranno quindi il loro viaggio insieme, trovandosi un nuovo compagno con cui affrontare le prossime sfide in cerca di vittorie.

Le parole del CEO di Reply Totem Fabio Cucciari: 

Fabio Cucciari, CEO di Reply Totem, ha commentato: “Il nuovo anno ha portato in casa Totem aria di cambiamenti, che in una squadra di rilievo devono essere sempre volti a migliorare la situazione rispetto a prima. iKaoss è uno dei giocatori più forti e con esperienza della scena, sono sicuro che ci aiuterà a compiere il passo avanti verso una maturità competitiva diversa.

Per quanto riguarda Maury e Maru, resteranno ancora con noi, dimostrando un affiatamento difficile da emulare. Per loro sarà infatti la quarta stagione consecutiva insieme, il vero simbolo di cosa rappresentano i valori per noi in Reply Totem.

Non posso che augurarmi che il 2024 porti ancora più successi dell’anno passato, consolidando la bandiera nero-verde al centro del mondo.

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