Overwatch – Note della nuova patch del 26 Luglio!

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Nella serata di ieri è stata resa disponbile una nuova patch per Overwatch. Qui di seguito troverete la traduzione in italiano con le specifiche dei cambiamenti.

BILANCIAMENTO EROI

Ana

  • Fucile Biotico
    • Rateo di fuoco aumentato del 20%
    • Proiettili aumentati da 8 a 10

Note degli sviluppatori: Pur considerando l’ottima accoglienza che ha ricevuto Ana si è mostrata sin da subito un po più “debole” rispetto agli altri personaggi. Oltre a renderla più piacevole da giocare abbiamo voluto apportare questi cambiamenti per aumentare non solo le sue capacità curative ma anche offensive.

McCree

  • Pacificatore
    • Fuoco Principale
      • Portata (Range) ridotta di 10 metri
        • Il danno resta invariato
        • Con questi cambiamenti la portata di McCree resta comunque superiore rispetto il giorno del lancio di Overwatch
    • Fuoco Secondario
      • Rateo di fuoco aumentato del 15%
  • Granata Stordente
    • Tempo di recupero (lasso di tempo prima che McCree possa nuovamente sparare) diminuito da 0.5 secondi a 0.35 secondi

Nota degli sviluppatori: Gli ultimi miglioramenti al range di McCree lo avevano reso migliore, ma sotto alcuni aspetti anche troppo forte. Questo cambiamento nerfa leggermente sul gioco in distanza ma resta comunque forte come lo conosciamo (e forte comunque rispetto alla sua versione base al lancio di Overwatch). Gli altri cambiamenti gli permettono di combinare più colpi di Fuoco Secondario su bersagli colpiti con la Granata Stordente. 

RISOLUZIONE BUG

Eroi

  • I bersagli del Dardo Soporifero di Ana non recupereranno più istantaneamente quando colpiti (il tempo di recupero adesso è di 0,5 secondi)

Interfaccia utente

  • Risolti i problemi di compatibilità UI per le schede video ATI
  • Risolti alcuni bug riguardanti Lúcio, Mei, ed altri per cui spesso i loro modelli non venivano renderizzati del tutto (e spesso arrivavano anche a scomparire)


Overwatch – Note della nuova patch del 26 Luglio!
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