Overwatch 2, tutti gli aggiornamenti sul fronte competitivo!

Overwatch 2, tutti gli aggiornamenti sul fronte competitivo!

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Dopo aver riportato le parole dei devs di Blizzard riguardo all’ambiente che vogliono essere sicuri di garantire all’interno di Overwatch 2, torniamo a parlare dell’argomento, segnalandovi un nuovo spunto firmato dagli sviluppatori.

Questa volta, Blizzard ci parla delle principali novità che riguarderanno Overwatch 2 lato competitivo… Dalla divisione per gradi di abilità, passando per il sistema report e le ricompense, andiamo a vedere come si andrà a sviluppare tutto l’ecosistema del nuovo sparatutto.

Blizzard scrive…

La modalità competitiva è stata molto a cuore per la community di Overwatch per tutti questi anni, abbiamo vari piani a lungo termine per proiettare questa modalità verso il futuro.

Siamo lieti di farti sapere come stiamo aggiornando la modalità competitiva in Overwatch 2, a partire dagli obiettivi che ci hanno portati a prendere le decisioni.

Anzitutto, ogni stagione dev’essere entusiasmante e raccontare la propria storia. Ognuna deve accompagnare i giocatori lungo un nuovo viaggio con nuovi eroi, mappe, modalità di gioco o cambi al bilanciamento.

Poi, riteniamo che perdere una partita non debba essere un’esperienza completamente negativa. I giocatori competitivi devono sentire un senso di progressione dopo le partite, per cui vogliamo fornire loro gli strumenti necessari per migliorare e salire di grado.

Infine, vogliamo fornire un’esperienza competitiva migliorata per i giocatori di ritorno, sia per il loro bene che di quello dei loro compagni di squadra.

Approfondiamo meglio cosa stiamo facendo per rendere l’esperienza competitiva di Overwatch 2 equilibrata e divertente da giocare.

SBLOCCARE LA COMPETIZIONE

Overwatch 2 non prevede livelli del ritratto, i punti esperienza della partita faranno bensì progredire il tuo Pass Battaglia. I nuovi giocatori che creeranno un account Overwatch 2 il 4 ottobre o dopo tale data dovranno affrontare l’Esperienza per Nuovi Giocatori (EpNG). Dovranno completare l’Esperienza per Nuovi Giocatori e vincere 50 partite rapide prima di poter sbloccare la modalità competitiva.

In questo modo i nuovi giocatori potranno prepararsi alle maggiori aspettative che fanno parte del mondo competitivo, mentre i veterani non dovranno sentirsi scoraggiati dai compagni di squadra con meno esperienza. Sfrutteremo il processo di sblocco della modalità competitiva per analizzare i livelli d’abilità dei nuovi giocatori in modo da ottimizzare l’abbinamento delle partite perché sia una bella esperienza per tutti. Questo riguarderà solo gli account creati il 4 ottobre o dopo tale data: chiunque avesse già sbloccato la modalità competitiva in precedenza potrà accedervi subito in Overwatch 2.

DIVISIONI DEI GRADI DI ABILITÀ

In Overwatch 2, l’IV verrà sostituito dalle divisioni dei gradi di abilità. Abbiamo scelto di rimuovere l’IV come valore numerico per alleviare l’idea di ritrovarsi bloccati a un determinato grado. Vedere l’IV salire o scendere dopo una partita sembrava quasi come fare un esame con un docente che ti promuove o boccia in base alle singole domande anziché osservando l’intero esame. Causava un sacco di pressioni e non rappresentava accuratamente le prestazioni dei giocatori in modalità competitiva.

I gradi, tuttavia, esistono ancora, da Bronzo a Grandmaster. Ogni grado comprenderà cinque divisioni da 5 (più bassa) a 1 (più alta). Avanzando lungo ogni grado, le divisioni saranno contate alla rovescia finché non passerai al grado successivo. La top 500 non prevederà divisioni dei gradi.

Le divisioni dei gradi rappresentano gli stessi livelli d’abilità dell’IV, ma offrono ai giocatori uno sguardo più ampio di dove si trovano nel competitivo. Ogni divisione rappresenta all’incirca un intervallo d’IV di 100. I giocatori riceveranno un aggiornamento della classifica ogni sette vittorie oppure ogni 20 sconfitte, anziché dopo ogni partita.

L’aggiornamento della classifica ti mostrerà il progresso e, se necessario, modificherà la tua divisione.
Osservare le ultime sette o 20 partite in un quadro completo ti aiuta a capire meglio come stai andando in modalità competitiva anziché caricarti di stress a ogni partita individuale. Vogliamo farti sentire che stai migliorando e che stai ricevendo la dovuta ricompensa sin dal tuo primo giorno passato in modalità competitiva in Overwatch 2.

INTERFACCIA PENSATA PER LE PARTITE

Stiamo apportando delle modifiche all’interfaccia della modalità competitiva in base ai feedback ricevuti dalla community. I bordi del ritratto che simboleggiavano il livello del giocatore spariranno da tutte le modalità di Overwatch 2 e i gradi d’abilità non verranno più mostrati prima di ogni partita competitiva. I gradi d’abilità e le divisioni non sono perfettamente allineati con l’indice d’abbinamento che usiamo per determinare le partite. A tal fine, la schermata è stata riprogettata per mostrare invece le cartoline e i titoli.

L’introduzione di una nuova schermata dei punteggi ti aiuterà a identificare le necessità della squadra e modificare la strategia di conseguenza. Stiamo rimuovendo le medaglie dai punteggi perché risultavano troppo arbitrarie per descrivere un quadro accurato del contributo di un giocatore alla propria squadra. Il nostro obiettivo con la nuova schermata dei punteggi è di comunicare informazioni su come sta andando la partita in modo più aperto e trasparente.

Infine, il nuovo sistema di Ping ti offrirà un nuovo strumento per comunicare con la squadra. Non è una novità che le squadre più sinergiche vincano più partite. Potrai sfruttare il sistema di Ping per coordinarti meglio con la squadra senza aver bisogno di parlare; tuttavia, il sistema sarà anche un modo efficace per migliorare gli avvisi a voce con indicazioni di gioco.

PARTITE DI PIAZZAMENTO E STAGIONE 1

Il sistema di piazzamento delle precedenti stagioni competitive sarà modificato in Overwatch 2. Anziché giocare a cinque partite senza un grado, risulterai fuori dalla classifica fino al tuo primo aggiornamento della classifica dopo le prime sette vittorie o 20 sconfitte. Dopo le partite di piazzamento, potrai aspettarti di cominciare nelle divisioni dei gradi d’abilità più basse e salire di grado lungo la stagione.

Tutti i giocatori classificati nel competitivo prima di Overwatch 2 si ritroveranno il proprio grado modificato dopo l’uscita. Overwatch 2 è un gioco molto diverso, per cui abbiamo applicato una formula che dà ai vecchi giocatori l’opportunità di ridefinire il grado una volta entrati nel competitivo aggiornato. Buona parte dei giocatori, all’uscita, scoprirà che il proprio grado è leggermente inferiore, dato che dovranno imparare nuovi concetti e nuovi meta. Tuttavia, i giocatori che hanno potuto scoprire meglio il gioco durante le beta, o che seguono l’Overwatch League, potrebbero ritrovarsi più in alto di quanto credono.

REPORT PARTITA

Introdurremo una nuova sezione del Profilo personale dove potrai trovare i replay e gli highlight, permettendoti sempre più di imparare e crescere dalle tue esperienze di gioco. Stiamo aggiungendo una nuova funzione chiamata Report partita sotto la scheda Storia nel Profilo personale. I Report partita forniscono un sommario dettagliato di tutte le partite giocate durante la tua sessione attuale di Overwatch.

Questi report ti offrono una panoramica di tutte le partite della tua sessione attuale, divise per modalità di gioco. Aprire una partita approfondirà ulteriormente le statistiche, includendo anche una panoramica su come hai giocato, quali eroi hai scelto e altre informazioni sulla partita.

Cliccare sugli eroi utilizzati ne approfondirà le statistiche e le altre informazioni utili dalla schermata dei punteggi di ogni partita. Per esempio, se hai giocato con Ana durante una partita, le statistiche personali includeranno le eliminazioni con Granata Biotica, i nemici addormentati e gli assist con Biostimolatore. Allo stesso modo, altri eroi offriranno statistiche specifiche per fornirti un rapporto dettagliato di come hai giocato con ogni eroe.

In un prossimo aggiornamento, faremo sì che le partite giocate vengano conservate tra le sessioni, per cui potrai tornare a rivederle in seguito anche se avrai chiuso la sessione di gioco. Introdurremo anche una funzionalità di linea temporale per controllare i momenti chiave delle partite e rivedere i risultati finali dei punteggi.

CLASSIFICA TOP 500

Le classifiche della top 500 resteranno pressoché uguali, separate in base all’ambiente di gioco. Dovrai comunque completare 25 partite in qualunque ruolo in Coda Ruoli oppure 50 partite in Coda Aperta. La classifica combinata della coda ruoli ti richiede di completare almeno 25 partite. Le classifiche della top 500 si sbloccano due settimane dopo l’inizio di ogni nuova stagione; i giocatori possono vedere le classifiche separate in base all’ambiente di gioco.

PERDITA DELL’ABILITÀ NEL COMPETITIVO

Il team ha cercato un modo per approcciarsi anche ai giocatori che non hanno giocato a Overwatch di recente. Chi non ha giocato di recente dimostrerà probabilmente di non aver mantenuto la propria abilità di gioco durante la partita. Per risolvere il problema e rendere le partite più equilibrate, i giocatori inattivi da un po’ si vedranno ridotto l’indice d’abbinamento per aiutarci a rivalutarli e determinare il loro grado d’abilità attuale. Regoleremo anche il loro indice d’abbinamento interno più rapidamente, verso l’alto o verso il basso, man mano che giocheranno a delle partite dopo il ritorno. I giocatori di ritorno potranno quindi tornare rapidamente al proprio grado d’abilità e divisione continuando a giocare.

RICOMPENSE COMPETITIVE

La stagione competitiva seguirà la cadenza dello schema stagionale generale, incluso quello del Pass Battaglia. Stiamo rimuovendo gli spray commemorativi e le icone giocatore ottenute a ogni stagione, tra cui gli spray e le icone della top 500. Stiamo introducendo nuovi titoli competitivi limitati per la tua cartolina che puoi guadagnarti scalando i ranghi. Questi titoli saranno un modo per vantarti con altri giocatori di quanto avrai saputo arrivare in alto. Puoi ottenere questi titoli alla fine della stagione competitiva attuale e puoi utilizzarli solo durante quella successiva.

I punti competitivi continueranno a essere la valuta di ricompensa per la vittoria di partite competitive, prevedendo 10 punti per le vittorie e 3 per i pareggi. Ottenere 3.000 punti ti permetterà di sbloccare un’arma dorata per un qualsiasi eroe di Overwatch, tra cui i nuovi eroi come Sojourn, la Regina dei Junker e Kiriko. Tuttavia, applicheremo un tetto massimo di punti competitivi bonus ottenuti alla fine di ogni stagione in base al più alto grado d’abilità raggiunto in qualunque ruolo, inclusa la Coda Aperta.

EVOLUZIONE DELL’ESPERIENZA COMPETITIVA

Queste modifiche sono l’inizio della nuova esperienza competitiva in Overwatch, e continueremo a cercare modi per rendere le partite della nostra modalità di gioco principale equilibrate ed entusiasmanti. Le prossime funzionalità includeranno un rapporto di progressione dell’abilità a ogni aggiornamento della classifica. Non vediamo l’ora di poter proporre, a ogni stagione, un nuovo capitolo di competizione per chiunque voglia migliorare le proprie capacità; il team è super entusiasta di tutti i cambi in arrivo nella modalità competitiva di Overwatch 2!

Code spesso troppo lunghe su Overwatch 2: i devs modificano il matchmaking

Code spesso troppo lunghe su Overwatch 2: i devs modificano il matchmaking

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24/04/2024 19:02 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Matchmaking – Con un nuovo post pubblicato su X, il Lead Gameplay Designer di Overwatch 2 Alec Dawson ha annunciato alcune interessanti novità che riguardano le code per le partite.

Dopo aver notato un significativo aumento dei tempi di attesa per molti giocatori dello sparatutto Blizzard, i devs hanno infatti optato per un intervento che dovrebbe “alleviare”, almeno in parte, le spesso lunghissime code che caratterizzano la fase di pre-partita.

Sull’argomento Alec Dawson ha spiegato: “Abbiamo apportato alcune modifiche al matchmaking della S10. Nel complesso, questi cambiamenti dovrebbero ridurre alcuni dei tempi di coda anomali. In GM, ora puoi creare gruppi ristretti se il tuo gruppo si trova entro 3 divisioni l’uno dall’altro“.

Non sappiamo quanto questa modifica potrà effettivamente inciderà sulle partite, e sulle tempistiche relative all’attesa… Ma Dawson è sembrato convinto che la situazione dei giocatori, specialmente ai rank più elevati, dovrebbe significativamente cambiare.

Il post di Alec Dawson sul matchmaking di Overwatch 2 

A questo punto, non ci resta che attendere e verificare con un primo riscontro se qualcosa è effettivamente cambiato nelle code delle partite. Verosimilmente, il “sistema” adesso dovrebbe essere meno “fiscale” riguardo alla differenza di rank, e quindi anche molto più veloce per la creazione di una partita.

Cosa ne pensate di questo intervento community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo ufficiale: la discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Overwatch 2, con la nuova patch nuovo eroe Venture e la modalità Scontro

Overwatch 2, con la nuova patch nuovo eroe Venture e la modalità Scontro

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15/04/2024 19:30 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Venture – Segnaliamo a tutti i player di Overwatch 2 l’arrivo di una nuova patch relativa alla Stagione numero 10 del gioco.

Con questa, sbarcano sullo sparatutto Blizzard lə nuovə eroə d’attacco Venture ed una modalità chiamata Scontro, oltre ovviamente ad una lunga serie di modifiche, in special modo per altri eroi. Iniziando proprio da quest’ultimo aspetto, con la patch vengono promossi, tra gli altri, dei potenziamenti per Reinhardt ed un rework per Wrecking Ball.

Assistiamo quindi anche allo sbarco di Venture, eroe che promette di portare una bella ventata d’aria fresca su Overwatch 2 e sulle sue meccaniche di combattimento… Il perchè è presto detto: Venture è caratterizzatə dal fatto che grazie alla sua trivella potrà andare a rifugiarsi “sottoterra” nei momenti in cui lo necessiterà.

Sul sito ufficiale i devs scrivono: “Grazie al potere della sua Scavatrice Smart, Venture può lanciare energia sismica instabile che infligge danni a raffica, esplodendo al contatto. Con l’abilità Immersione può rifugiarsi sottoterra diventando invincibile e, accumulando carica, può poi tendere agguati precisi rispuntando in superficie. Inoltre, può utilizzare lo Scatto Trivella per avanzare e respingere i nemici. Quando è il momento di annientare chiunque osi mettersi sulla sua strada, può scatenare l’Ultra Scossa Tellurica per rilasciare una potente onda d’urto. Che tu voglia scavare gallerie sotterranee segrete o dominare in corpo a corpo, con Venture avrai a disposizione meccaniche versatili che getteranno gli avversari di Overwatch 2  in confusione“.

Venture, Modalità Scontro e tanti altri aggiornamenti con la patch di Overwatch 2 

Per quanto riguarda invece la modalità Scontro, questa viene descritta come “una sfida a tempo limitato in cui le squadre dovranno competere per conquistare punti di controllo posizionati lungo un percorso lineare. I cinque punti di conquista sono distribuiti su una mappa speculare, spingendo le squadre a muoversi con astuzia per catturarli e difenderli al fine di ottenere la vittoria. Con generazioni dinamiche e percorsi semplificati, il ritorno in campo è accelerato, consentendo di massimizzare il tempo trascorso in battaglia.

Nella prova di Scontro potrai esplorare Hanaoka, una nuova mappa ambientata nell’amato quartiere di Hanamura che offre un campo di battaglia inedito ma dall’atmosfera familiare. Non perdere la prova di Scontro, disponibile in Arcade dal 16 al 29 aprile“.

Ecco le note ufficiali relative al  nuovo aggiornamento (qui invece le note della patch ufficiali):

Mentre ci addentriamo nella Stagione 10 di Overwatch 2, siamo entusiasti di presentare lə nostrə nuovə eroə, Venture, e l’innovativa modalità di gioco Scontro, insieme agli aggiornamenti dei metodi per ottenere nuovi eroi. Preparati per un’epica spedizione verso la gloria!

VERSO NUOVE, STRAORDINARIE AV-VENTURE!

Fai tremare la terra con lə nuovə eroə d’attacco Venture, un archeologə che sprizza entusiasmo e incanala tutta la sua passione per la storia in mirabolanti imprese eroiche. Armatə di un’enorme trivella e di un arsenale di abilità sismiche, Venture porta una ventata d’aria fresca sul campo di battaglia (e sotto di esso). Supera gli avversari in astuzia e conquista la vittoria scavando, trivellando e infliggendo una montagna di danni.

Grazie al potere della sua Scavatrice Smart, Venture può lanciare energia sismica instabile che infligge danni a raffica, esplodendo al contatto. Con l’abilità Immersione può rifugiarsi sottoterra diventando invincibile e, accumulando carica, può poi tendere agguati precisi rispuntando in superficie. Inoltre, può utilizzare lo Scatto Trivella per avanzare e respingere i nemici. Quando è il momento di annientare chiunque osi mettersi sulla sua strada, può scatenare l’Ultra Scossa Tellurica per rilasciare una potente onda d’urto. Che tu voglia scavare gallerie sotterranee segrete o dominare in corpo a corpo, con Venture avrai a disposizione meccaniche versatili che getteranno gli avversari in confusione.

TUFFATI SUBITO IN BATTAGLIA CON VENTURE E TUTTI GLI ALTRI EROI DI OVERWATCH

Vogliamo che tutti i giocatori possano vivere al massimo l’emozione che ogni eroe può offrire: per questo motivo, con l’arrivo di Venture, tutti gli eroi passati, presenti e futuri saranno sbloccati immediatamente per chiunque abbia completato l’esperienza da nuovo giocatore. Inoltre, dopo il debutto trionfale di Venture durante la prova, abbiamo apportato alcuni aggiustamenti al suo kit e siamo entusiasti di annunciare che sarà selezionabile in modalità competitiva già da domani, all’inizio della Stagione 10.

Si tratta di un cambiamento significativo rispetto agli eroi precedenti, ma il nostro obiettivo è sempre stato quello di introdurre nuovi eroi nelle partite competitive già dall’inizio delle nuove stagioni di Overwatch 2. In passato, abbiamo voluto garantire che i nuovi eroi fossero privi di bug o problemi di bilanciamento significativi, oltre a dare ai giocatori il tempo di sbloccarli nel Pass Battaglia. Dopo la recente prova e lo sblocco degli altri eroi, siamo convinti che Venture sia già prontə per immergersi nell’azione. Per cui, tuffati negli incontri e spacca… nel vero senso della parola!

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LE ALLEANZE CAMBIANO IN OVERIFLESSO

Scopri un mondo sottosopra nella nuova avventura a realtà ribaltata Overiflesso, un evento a tempo limitato ambientato in un universo speculare dove i giusti hanno ceduto al male e i malvagi sono assurti al ruolo di eroi. Cambia alleanza e sperimenta eroi e abilità ripensati, come lo scudo di Baluardo di Doomfist Comandante, l’esplosiva Anima Ardente di Mercy Vengeance e l’Ultra di Sombra Agente Colomar, Antivirus. Distorci ancora di più la realtà combattendo in un Osservatorio: Gibilterra rivisitato, ora sotto il controllo di Talon. Esplora questo inedito universo speculare per un periodo limitato dal 23 aprile al 13 maggio.

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NUOVI MODI PER OTTENERE E SBLOCCARE RICOMPENSE

In risposta ai feedback della community, vogliamo rendere più accessibili le ricompense e offrirti maggiore controllo sulla tua esperienza in Overwatch 2. A questo scopo, le Monete di Overwatch saranno rimosse dalle Sfide settimanali e inserite nel Pass Battaglia, consentendoti di guadagnare di più giocando. Ma non finisce qui! Aumenteremo la quantità di Monete che puoi ottenere in ogni stagione tramite il Pass Battaglia a un massimo di 600.

SCEGLI IL TUO PERCORSO MITICO

Nella Stagione 10 introduciamo i Prismi Mitici, che ti permetteranno di scegliere quale modello mitico ottenere. Il modo migliore per accumulare Prismi Mitici è acquistare il Pass Battaglia Premium. Una volta ottenuti, potrai usarli per sbloccare i modelli mitici e migliorarli con personalizzazioni specifiche. Con il Pass Battaglia Premium, avrai a disposizione 80 Prismi, sufficienti per sbloccare un modello mitico completo, permettendoti di ottenere un nuovo modello mitico in ogni stagione!

Per questa stagione, il nuovo modello mitico è… Mercy Vengeance! Dopo aver adottato il nome “Vengeance”, la dottoressa Angela Ziegler guida Talon nella lotta per un mondo migliore: un mondo in cui lei ha il pieno controllo sulla vita e la morte. Il modello mitico Mercy Vengeance avrà tre nuove combinazioni di colori e maschere, oltre a due acconciature e variazioni del Caduceo Benefico da sbloccare.

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Non sei fan di Mercy? Nessun problema! Avrai la possibilità di utilizzare i Prismi Mitici per ottenere modelli mitici di linee passate, come Genji Cyberdemone, Kiriko Amaterasu e Sigma Imperatore Galattico, oppure potrai decidere di conservarli per eventuali nuovi oggetti cosmetici mitici che potrebbero essere aggiunti al negozio in futuro. Non perderti le prossime novità riguardanti Prismi Mitici, elementi da sbloccare, progressi e altro ancora con l’avvio ufficiale della Stagione 10, previsto per domani.

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RIDEFINISCI IL CONFINE TRA BENE E MALE CON IL PASS BATTAGLIA

Il concetto di male e bene si è capovolto e gli eroi sono caduti: guadagna fino a 80 gradi di ricompense scegliendo il Pass Battaglia Premium della Stagione 10 a tema Overiflesso. Colleziona i nuovi modelli leggendari come Sombra Agente Colomar, Symmetra Junker, Doomfist Comandante Ogundimu, Brigitte Talon, Widowmaker Capitana Lacroix e altri ancora. Esplora questo universo speculare con il Pacchetto Pass Battaglia Ultra, carico di ben 2.000 Monete di Overwatch, 20 salti di grado e i modelli leggendari Reinhardt Cavaliere Dannato e Ana Comandante Suprema Amari.

SCONTRO PER LA VITTORIA

Preparati per l’emozionante modalità Scontro, una sfida a tempo limitato che debutterà con la Stagione 10. In queste ardue battaglie, le squadre dovranno competere per conquistare punti di controllo posizionati lungo un percorso lineare. I cinque punti di conquista sono distribuiti su una mappa speculare, spingendo le squadre a muoversi con astuzia per catturarli e difenderli al fine di ottenere la vittoria. Con generazioni dinamiche e percorsi semplificati, il ritorno in campo è accelerato, consentendo di massimizzare il tempo trascorso in battaglia.

Nella prova di Scontro potrai esplorare Hanaoka, una nuova mappa ambientata nell’amato quartiere di Hanamura che offre un campo di battaglia inedito ma dall’atmosfera familiare. Non perdere la prova di Scontro, disponibile in Arcade dal 16 al 29 aprile.

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ROTOLA E DEVASTA CON GLI AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Wrecking Ball torna in azione rotolando con un kit aggiornato! Adesso è in grado di proteggere gli alleati mentre si lancia verso le linee nemiche grazie a Scudo Adattivo, che permette di trasferire parte dello scudo aggiuntivo ai compagni di squadra vicini. Anche Rampone è stato migliorato, offrendo un maggior controllo nei movimenti: ora è possibile premere il comando del fuoco primario mentre il rampino è aggrappato per ritrarre il cavo e conferire maggiore mobilità a Wrecking Ball. Inoltre, se non si raggiunge una velocità sufficiente con Rampone, parte dell’abilità verrà rimborsata.

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Abbiamo introdotto anche diverse altre modifiche al bilanciamento per questa stagione. Dopo gli aggiornamenti alle meccaniche di base della scorsa stagione, Sombra e Tracer sono diventate scelte potenti, quindi stiamo mettendo un freno ai loro kit. Virus di Sombra infliggerà meno danni nel tempo per compensare la raffica iniziale, mentre Bomba a Impulsi di Tracer sarà più difficile da piazzare sui bersagli, per dare ai suoi avversari un po’ di respiro. Con l’inizio della nuova stagione, inoltre, molti dei nostri tank riceveranno piccoli buff che aumenteranno l’efficacia delle loro abilità (ad esempio, Schianto Sismico di Reinhardt). Infine, spostiamo parte del potere di alcuni supporti (incluse Moira e Illari) tra danni e cure, e diamo alcuni buff a Lifeweaver per equilibrare meglio il suo kit. Puoi trovare tutti i dettagli sulle modifiche nella nostra anteprima delle note sulla patch sul forum.

AGGIORNAMENTI ALLE COMPETITIVE E ALTRO

Abbiamo grandi novità per la modalità competitiva: innanzitutto, ora potrai sbloccare qualsiasi arma Dorata con i Punti competitivi 2024. Ricorda però che non puoi usare i Punti competitivi Classici assieme ai Punti 2024 per riscattare le varianti Dorate.

Rendiamo poi più semplice giocare con gli amici nelle competitive rimuovendo i limiti alle formazioni. Ora le formazioni con livelli d’abilità molto diversi saranno considerate “Formazioni ampie” e verranno abbinate solo con altre formazioni simili. Questo significa che le partite potrebbero essere un po’ più bizzarre, avranno tempi di coda maggiori e comporteranno variazioni minori del grado (nel bene e nel male) in base ai risultati. I giocatori in solitaria non potranno mai scontrarsi con formazioni ampie, dato che queste possono essere composte al massimo da tre persone.

Aggiorniamo anche la Matrice Difensiva con nuove penalità per l’abbandono in modalità Competitiva e Non classificata. Infine, la Protezione streamer ora include funzionalità lato server che nascondono il tuo nome a compagni e avversari nelle partite che giocate, invece di coprirlo solo nel vostro client di gioco. Troverai maggiori informazioni sui limiti di formazione, sul contrasto al gioco negativo e sui futuri interventi nel nostro recente Aggiornamento sullo sviluppo e sul blog di Matrice Difensiva.

Fornire un gioco competitivo equo e divertente è una priorità per il nostro team e continueremo a migliorare la nostra Matrice Difensiva per mitigare il gioco scorretto.

Inizia la tua avventura e trivella i nemici in questo emozionante nuovo capitolo di Overwatch 2. Non dimenticare di accedere domani e di immergerti nell’azione della Stagione 10! Ci vediamo sul campo di battaglia… oppure sotto di esso, eroi!

 

Cosa ne pensate di tutte queste novità introdotte dalla nuova patch community? Fatecelo sapere con un commento dedicato sul gruppo: la discussione, come sempre, è aperta!

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