Nuova patch su Overwatch: annunciati bilanciamenti per Ana, Widow, Reinhardt e Brigitte

Nuova patch su Overwatch: annunciati bilanciamenti per Ana, Widow, Reinhardt e Brigitte

Profilo di Stak
12/09/2018 09:43 di Marco "Stak" Cresta
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Attraverso la pubblicazione di una nuova patch gli sviluppatori di Overwatch hanno fatto sapere che la nuova mappa Busan è finalmente online, insieme a diversi altri bilanciamenti per alcuni eroi del gioco.
Nello specifico, gli eroi “colpiti” da questo aggiornamento sono stati ANA, Brigitte (per la quale è stata implementata una modifica che le permette di “contro-stunnare” con lo Shield Bash le cariche di Doomfist e Reinhardt), Reinhardt (gli sviluppatori hanno reso l’Earthshatter più efficace)  e Widowmaker.
Lunga anche la lista di hotfixes con tanti bug risolti.

Di seguito tutti i dettagli su questa nuova patch.

NEW MAP – BUSAN

Travel to Busan, South Korea and battle for control across three distinct locales within one map: SanctuaryDowntown, and MEKA Base.

Explore the serene setting of the Sanctuary, surrounded by an ancient temple, beautiful gardens, and historic architecture. Clash in the bustling metropolis of Downtown, where players will fight across a busy PC bang, flashy karaoke bar, and central light rail station (just watch out for the train). Contest for position in MEKA Base—home of South Korea’s frontline defense against the gwishin omnic attacks: D.Va and the rest of the MEKA squad.

HERO GALLERY – FILTER

View all of the cosmetics Overwatch has to offer with our new Filter feature in the Hero Gallery. Customize your search for cosmetics by category (including seasonal events or whether they’re from the Overwatch League), rarity, and whether they are unlocked or waiting to be collected.

GENERAL UPDATES

General

  • Added visual outlines to make allies visible through walls

HERO UPDATES

General

Developer Comments While this is a bug fix, we wanted to highlight this change as it can affect gameplay by changing the damage output of the affected heroes in certain situations. After this fix, weapons with spread should now correctly calculate critical damage for each individual pellet that lands in a critical region (e.g. a headshot). The end result of this change is that it should be significantly easier to deal critical damage with any weapon that fires multiple shots simultaneously, such as Reaper’s Hellfire Shotguns and D.Va’s Fusion Cannons. In addition, we’ve changed the logic for when these weapons display a critical marker on your screen. It now requires 30% of your shots to be critical, rather than displaying it if a single pellet hits critically.
  • Fixed a bug that would cause some weapons that fired multiple shots at once to inconsistently deal critical damage (e.g. Doomfist’s Hand Cannon, D.Va’s Fusion Cannons, Genji’s Shurikens, Reaper’s Hellfire Shotguns, Torbjörn’s Rivet Gun)

Ana

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Biotic Rifle
  • Increased the precision of the Relative Aim Sensitivity While Zoomed slider. This can be found under Options > Controls > Hero > Ana

Brigitte

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Developer Comments Currently, when two charging targets hit each other, they both fall down and are briefly stunned. You can see this interaction with Doomfist’s Rocket Punch and Reinhardt’s Charge abilities. Brigitte’s Shield Bash previously wasn’t included in this group, which meant that if she used Shield Bash against these other abilities, she would generally stun them and not be affected herself. This change makes it so if she uses Shield Bash against Charge or Rocket Punch, both players will be knocked down.
Shield Bash
  • Now knocks down and gets knocked down by other charging targets (e.g Reinhardt and Doomfist)

Reinhardt

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Developer Comments We’ve given Earthshatter a complete overhaul to combat inconsistencies with its performance. These changes will make Earthshatter’s behavior more predictable and effective.
Earthshatter
  • Now consistently hits enemies near walls
  • No longer hits enemies that enter the damage cone after the “wave” has passed that area
  • No longer damages enemies behind barriers blocking it, even if the barrier is later dropped or destroyed
  • Always travels up inclines and around the payload

Widowmaker

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Grappling Hook
  • Now retains momentum when used on environments or structures without a ledge (e.g. walls)
Widow’s Kiss
  • Increased the precision of the Relative Aim Sensitivity While Zoomed slider. This can be found under Options > Controls > Hero > Widowmaker

COMPETITIVE PLAY UPDATES

General

  • Grand Master players can now group with players within 350 Skill Rating, up from 250 Skill Rating

GAME BROWSER AND CUSTOM GAMES

General

  • Modified the Respawn Time Scalar custom game option to prevent respawn times longer than the default

FFA Deathmatch

  • Mercy now begins the match with her Caduceus Blaster equipped
  • Blizzard World is now available to play in Deathmatch and Team Deathmatch

1v1 Mystery Heroes

  • Mercy now begins the match with her Caduceus Blaster equipped

MAP UPDATES

Rialto

  • Payload travel speed has been slightly increased
  • Amount of time the payload pauses at checkpoints has been reduced

BUG FIXES

General

  • Fixed a bug that caused players to sometimes slip off railings
  • Fixed a bug that prevented Torbjörn Armor Packs Created statistic from updating if the ability landed directly on a friendly target

Communication Wheel

  • Fixed a bug that caused a delay in selecting options on the Communication Wheel when cycling left using a mouse

Heroes

Brigitte

  • Fixed a bug that caused Brigitte’s Shield Bash movement to be interrupted when she impacted Symmetra’s turrets

Doomfist

  • Fixed a bug that caused Doomfist’s Seismic Slam to cancel when using Symmetra’s Teleporter

D.Va

  • Fixed a bug that allowed D.Va to escape the map if she used Call Mech while standing on Mei’s Ice Wall

Hanzo

  • Fixed a bug that caused the Dragonstrike arrow’s size to be larger than his other arrows

Mei

  • Fixed a bug that caused Mei’s Cryo-freeze to block the line of sight for Mei’s Blizzard

Mercy

  • Fixed a bug that allowed Mercy to gain ultimate charge from using her damage beam on attacks that cannot be damage boosted

Reaper

  • Fixed a bug that prevented Reaper’s Shadow Step from going on cooldown if he was interrupted

Reinhardt

  • Fixed a bug that allowed Reinhardt to pin targets that were behind him when using Charge
  • Fixed a bug that prevented Reinhardt from pinning some targets when he turned during Charge
  • Fixed a bug that allowed Reinhardt to use Earthshatter while standing on an enemy’s head
  • Fixed a bug that sometimes prevented Reinhardt’s Earthshatter from hitting enemies standing on a payload
  • Fixed a bug that prevented Reinhardt’s Earthshatter from traveling up certain inclines

Roadhog

  • Fixed a bug that sometimes caused Roadhog’s Chain Hook to break after hitting an enemy while maintaining line of sight
  • Fixed a bug that prevented Roadhog’s alternate fire from calculating falloff damage correctly
  • Fixed a bug that sometimes prevented Reinhardt’s Earthshatter from landing if he was launched into the air while activating it

 

Sombra

  • Fixed a bug that prevented Sombra from translocating to a moving platform
  • Fixed a bug that prevented Sombra from destroying her Translocator if she was stunned or hacked
  • Fixed a bug that prevented Sombra’s Translocator from accurately indicating where Sombra would arrive when the ability was used

Symmetra

  • Fixed a bug that prevented Sombra’s Hack from canceling Symmetra’s Photon Barrier placement
  • Fixed a bug that caused Symmetra’s teleport UI to persist after being eliminated

Widowmaker

  • Fixed a bug that prevented Widowmaker’s Grappling Hook from connecting to some ledges
  • Fixed a bug that caused Widowmaker’s scoped shots on hero placed objects to count against her Scoped Weapon Accuracy statistic (e.g. Symmetra’s Teleporter, Torbjörn’s autocannon)

Wrecking Ball

  • Fixed a bug that prevented Wrecking Ball’s Piledriver from dealing falloff damage
  • Fixed a bug that allowed Wrecking Ball’s Piledriver to deal damage twice if he slid off the environment during its duration
  • Fixed a bug that allowed Wrecking Ball’s primary fire to continue working even if it was disabled in custom game

Overwatch 2, Blizzard preoccupa: “i contenuti di OW1 non andranno persi, ma abbiamo problemi con gli account”

Overwatch 2, Blizzard preoccupa: “i contenuti di OW1 non andranno persi, ma abbiamo problemi con gli account”

Profilo di Gosoap
06/10/2022 12:06 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Account ed altri problemi su Overwatch 2 – A seguito delle numerosissime lamentele dei giocatori sui grossissimi problemi di server che hanno investito il gioco in questi primi due giorni, sembra che per Blizzard le acque non si siano ancora calmate.

Una nuova ondata di proteste ha infatti colpito la compagnia proprio in queste ore, con moltissimi player “old-school” che lamentano di non essere ancora riusciti a recuperare su Overwatch 2 tutti i contenuti che possedevano su OW1.

Secondo i report pubblicati sul forum ufficiale di Overwatch 2 (oltre che su Reddit e Twitter) a moltissimi giocatori mancherebbero aspetti per le armi, emote e persino personaggi già sbloccati. Totalmente persi, i player hanno chiesto spiegazioni.

Overwatch 2, sempre più problemi per Blizzard – ora ci si mettono gli account

In una nota condivisa nella serata di ieri, Blizzard si è rivolta direttamente ai suoi giocatori, scusandosi di quanto accaduto al day-one e promettendo una pronta soluzione anche alle difficoltà degli utenti a recuperare gli oggetti sui propri account:

In primo luogo, vogliamo scusarci con i nostri giocatori. Ci aspettavamo che il lancio di Overwatch 2 procedesse senza intoppi. Ci atteniamo a uno standard più elevato e stiamo lavorando duramente per risolvere i problemi che state riscontrando”

“Per quanto riguarda invece il mancato trasferimento dell’account, una delle cause è dovuta a un bug con la build di lancio che non fornisce una richiesta di unione degli account su alcune console.”

“Oggi abbiamo implementato una correzione parziale dell’interfaccia utente per aiutare alcuni giocatori della console a progredire nel processo di unione degli account, tuttavia stiamo ancora lavorando a correzioni per ulteriori problemi dell’interfaccia”

“Per molti questo dovrebbe rappresentare una soluzione, mentre per chi ancora non vedesse i propri oggetti su Overwatch 2, tenete a mente che i nostri server stanno solo impiegando più tempo del previsto per trasferire gli oggetti dall’Overwatch originale. In nessun caso, i dati del giocatore sono stati cancellati o persi”.

Insomma, che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta sui nostri canali social!

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Overwatch 2 è davvero Free-to-Play? Alcuni giocatori sono convinti di NO.

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Profilo di Gosoap
06/10/2022 10:33 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Free-to-play – Finalmente tutti quanti abbiamo potuto mettere le mani su Overwatch 2, l’ultimo arrivato di casa Blizzard che appena sorpassate la soglia, ha già cominciato a far parlare di sé ed attirare molte attenzioni.

Attenzioni spesso indesiderate, come quelle ottenute durante il day-one. Nel primo giorno di gioco infatti, gli sviluppatori non sono evidentemente riusciti a gestire efficacemente il grande numero di giocatori accorsi per essere tra i primi a giocare.

Tuttavia, “invece di ammettere la proprie colpe” – come notato da un utente Reddit – “Blizzard si è limitata a dire che si trattava di un attacco DDoS, quando evidentemente è stata colpa loro”. Una linea durissima condivisa, purtroppo, da molti altri in community.

Overwatch, vince la formula Free to Play, ma è davvero così?

Chiave del successo riscosso da Overwatch in questi primi due giorni di vita, è sicuramente la formula Free-To-Play accompagnata dal mondo delle micro-transazioni, un sistema ormai diffusissimo che alcuni giocatori, tuttavia, non riescono ancora a digerire.

Ecco ad esempio l’intervento più discusso su Reddit delle ultime ore (argomento Overwatch 2): “Se credete che Overwatch 2 in modalità Free To Play sia una buona idea, vi sbagliate. Ora  è più costoso di quanto non lo sia mai stato.”

“Buona fortuna a cercare di prendere tutte le skin e le cose per soli 60 dollari. Ho comprato il primo gioco, ho giocato e sono riuscito ad ottenere praticamente tutti gli oggetti di base e quelli degli eventi senza pagare. Ora tutto questo non è possibile.”

“Tutto quanto verrà ad un costo. Persino le emote adesso avranno un prezzo e dovrete comprare il Battlepass, poi chissà cosa chiederanno per le Leggendarie. Quando avrete smesso di giocare, ve lo assicuro, avrete speso molto più di 60 dollari.

Un commento davvero duro, ma necessario, secondo l’autore, a risvegliare la coscienza collettiva non più abituata a pagare una singola volta, ma più propensa a spendere nel corso degli anni.

Insomma, che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta sui nostri canali social!

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Overwatch 2: per alcuni utenti non ci sarà piú bisogno dell’autenticazione tramite SMS

Overwatch 2: per alcuni utenti non ci sarà piú bisogno dell’autenticazione tramite SMS

Profilo di VinCesare
06/10/2022 10:01 di Vincenzo "VinCesare" De Cesare
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Overwatch 2 SMS – Uno dei giochi del momento che, per un motivo o per un altro, sta attirando tutti i giocatori del mondo é senza dubbio Overwatch 2. Tanto hype, ma anche tante polemiche e problemi..

Tanto scalpore ha fatto il nuovo sistema di autenticazione di Blizzard per OW2. Per poter accedere e giocare bisognava autenticarsi tramite SMS registrando il proprio numero di telefono all’account.

Nonostante i buoni propositi di Blizzard (ovvero quelli di frenare sul nascere l’avanzata dei cheater), questa pretesa di informazioni é parsa ai giocatori davvero esagerata. E se ciò non dovesse bastare ha anche creato problemi di accesso ad alcuni utenti.

Parecchi, infatti, comunque non riuscivano ad accedere nonostante fossero giocatori di ormai vecchia data. Per questo motivo Blizzard ha trovato un piano B: non tutti gli utenti dovranno accedere tramite questa nuova autenticazione.

Ciò vale, però, solo per i giocatori che hanno già un account Battle.net collegato, includendo tutti coloro che hanno giocato dal 9 Giugno 2021 (come confermato dalla stessa Blizzard).

Per tutti gli altri, e quindi per i nuovi giocatori, ci dovrà essere ancora questo passaggio aggiuntivo per poter accedere al gioco.

Che ne pensate di questa scelta di Blizzard di rimuovere l’autenticazione tramite SMS di Overwatch 2?

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