Nella Rete di Sombra: tutti gli indizi su lore e nuovi eroi nascosti nel video “Origini”!

Nella Rete di Sombra: tutti gli indizi su lore e nuovi eroi nascosti nel video “Origini”!

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Domenica abbiamo fatto la conoscenza di Sombra, la nuova discussa eroina di Overwatch. Nell’articolo sulla sua storia, abbiamo già parlato brevemente di quel fotogramma del video “Origins”, dove ci viene concessa una brevissima occhiata al lavoro che l’hacker messicana sta compiendo per smascherare la misteriosa organizzazione dietro al complotto globale contro cui si batte da anni. Ora andiamo un po’ più a fondo, cercando di analizzare brevemente i simboli, i volti e, soprattutto, le linee di connessione evidenziate dallo schema di Sombra, che possono nascondere non solo nuovi aspetti dell’ormai vastissima lore dietro il gioco, ma anche possibili nuovi eroi in arrivo.

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Abbiamo visto nell’articolo su Sombra come la ragazza, fin da quando era una giovanissima hacker che cominciava a capire che “sapere è potere” lavorando per i Los Muertos, abbia scoperto a proprie spese l’esistenza di un’organizzazione di portata globale, il cui simbolo spicca proprio al centro dello schema. Ora, non solo quell’occhio, in cui molti hanno visto un riferimento agli Illuminati, è il fulcro della battaglia personale di Sombra, ma non è difficile immaginare che per lei rappresenti anche una vera e propria ossessione. L’abbiamo vista, ancora poco più che una bambina, coprirsi il volto davanti all’invasivo attacco informatico di questi cospiratori mondiali senza volto, quando il simbolo dell’occhio è apparso in rosso su tutti i suoi monitor. Come si può essere sentita lei, abituata a manipolare e accedere a qualsiasi informazione, davanti a una tale dimostrazione di forza? Violata, debole, indifesa, la piccola orfanella genio dei computer è sparita nel nulla, dando vita a Sombra, che è tutto quello che lei non era. Esiste ancora, quella sua fragilità? Esiste ancora la sua paura? Io credo di si, credo che dietro la personale guerra contro il mondo che sta conducendo, questa giovane hacker nasconda un profondo senso di insicurezza, una necessità di attaccare la propria paura alla sorgente ed eradicare quel trauma e coloro che lo hanno causato… salvando il mondo, nel frattempo. Questo fa di Sombra il personaggio, secondo me, più affascinante e realistico mai creato dalla Blizzard.

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Ma torniamo a noi e allo schema visto in Origini. Il simbolo dell’occhio è collegato direttamente agli emblemi di altre cinque organizzazioni. Quello di Talon è il più prossimo al centro, in basso a destra, una vicinanza che non può essere casuale. Se questo fosse vero, Sombra si troverebbe ora molto vicina al cuore del proprio nemico. Poi abbiamo, ovviamente, Overwatch, circondato da tutti i suoi membri e dai loro affiliati (ad esempio il clan Shimada e la Helix). E’ interessante notare come non solo questo sia la conferma che l’organizzazione è in qualche modo ancora corrotta, o comunque influenzata da poteri esterni che poco hanno a che fare con la sua missione, ma anche che Sombra conosca effettivamente le identità di Soldato 76 e Reaper. Inoltre, la distanza di Hanzo dal simbolo di Talon anche dovrebbe lasciar pensare che egli non sia effettivamente mai davvero entrato in contatto con Reaper e Widowmaker dopo la caduta di Overwatch, almeno non in maniera significativa.
Ma spostiamoci a sinistra dello schema, dove cominciano le più importanti sorprese e conferme: i simboli di Lumèrico e Volskaya Industries sono strettamente legati. Tuttavia, lo schema relativo alla corporazione energetica messicana si perde oltre i confini del nostro campo visivo, impedendoci di vedere importanti pezzi del puzzle. Ciò che vediamo è il presidente Portero da una parte e quattro figure legate fra loro dall’altra, di cui una è sconosciuta anche a Sombra. A un primo sguardo, sembrerebbero essere membri, probabilmente di spicco, dei Los Muertos, ma nel suo video di speculazione su Sombra, Embow ha fatto notare come il terzo volto appartenga ad un ex-agente di Overwatch, mostrato brevemente in Recall. Che si tratti di un nuovo eroe in arrivo?

 

Il video di Embow, qua sopra, approfondisce in maniera molto efficace alcune delle connessioni dello schema e vi invito a dargli un’occhiata (meglio se prima di proseguire con la lettura!). Nel frattempo, però, proseguiamo verso il basso, dove il viso severo di Katya Volskaya campeggia a fianco della V delle Industrie Volskaya di cui è presidente. Al suo fianco, la figlia e un uomo che potrebbe essere un marito, collegato ad alcuni schemi di cui si vede poco, a parte un numero 30 nel secondo più in basso. Verso destra, poi, vediamo anche la testa di un omnic (o l’aspetto esteriore dell’omnium Siberiano?), collegata alle blueprint dei robot da combattimento Svyatogor, che Sombra ha rivelato essere stati costruiti sulla base di tecnologia omnium acquistata dal nemico. Come se questo non bastasse a gettare una luce ancora più inquietante su ciò che si muove dietro lo scoppia della Seconda Crisi degli Omnic in Russia, la linea tracciata da Sombra prosegue inesorabile verso la bandiera di Numbani e il guanto di Doomfist, direttamente ricollegati all’occhio centrale. In mezzo, anche il progetto di una specie di ragno meccanico che Embow ha identificato in una delle immagini del primo trailer del gioco, dove ci venivano mostrati momenti della Crisi degli Omnic.

Ma cosa significa questo quantomai disturbante filo conduttore che lega la città della pace e dell’armonia tra omnic e umani con il torbido conflitto nella fredda tundra siberiana? I sospetti di Sombra, e anche i nostri, suggeriscono che la nuova crisi possa essere stata fomentata per permettere alle Industrie Volskaya di fare una fortuna per armare la Russia contro l’omnium. Avevo già ipotizzato, qualche mese fa, che Talon stesse riattivando gli omnium per scatenare una seconda guerra tra umani e omnic. Se la cosa risultasse vera, lo starebbe facendo su preciso ordine della misteriosa organizzazione con il simbolo dell’occhio? E perché, a questo punto, Widowmaker, Reaper e Sombra verrebbero inviati a uccidere Katya Volskaya? Che l’industriale russa abbia fatto qualcosa che metterebbe a repentaglio i piani dell’occhio? L’ipotesi, qui, è che Talon sia a tutti gli effetti, consapevolmente o meno, il braccio armato della cospirazione.
E Numbani? Che sia lì solo per il guanto di Doomfist che viene tentato di rubare da Talon, oppure il coinvolgimento della città è molto più profondo? Come Embow, anche io ritengo che ci sia qualcosa nascosto sotto la pacifica facciata del paradiso africano, specie perché il suo link con l’occhio è l’unico a “biforcarsi”: parte dal centro, poi si divide e collega direttamente Numbani e Volskaya. Il significato di quella linea, che ancora ci sfugge, è certamente una delle domande più interessanti.

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Per oggi, la mole di informazioni su cui riflettere è più che sufficiente. Ma ci sono due domande con cui vorrei lasciarvi. La prima, la più ovvia, è: dov’è la Vishkar Corporation? Sappiamo dalle parole di Portero che la Lumèrico e la multinazionale indiana hanno stretto degli accordi di collaborazione e, dunque, il simbolo della Vishkar potrebbe trovarsi in quella parte invisibile dello schema sopra la ziggurat di Dorado. Ma la sua assenza dall’immagine può essere considerata essa stessa un indizio? Come preannunciato, torneremo a parlare proprio della Vishkar nel prossimo articolo di lore su Lucio, in uscita entro pochi giorni!

La seconda domanda riguarda l’unico tassello del puzzle, direttamente collegato all’occhio, a non contenere il simbolo di un’organizzazione conosciuta: quello in alto a destra, proprio sopra al centro. Anzi, a mio avviso non rappresenta il simbolo di nulla, ma sembrerebbe essere un personaggio (un nuovo eroe?) con indosso una particolare maschera oppure, perché no, un omnic. Perché dico questo? Guardate la struttura dello schema di Sombra: i simboli direttamente connessi all’occhio sono enormi, circondati dai più piccoli volti di personaggi o schemi di macchinari. Solo i simboli di organizzazioni “periferiche” come gli Shimada o la Helix sono inseriti in caselle più piccole. Ma quel misterioso tassello ha una connessione diretta, come anche qualsiasi cosa si trovi immediatamente sopra l’occhio, dove un altro collegamento si va perdendo oltre i confini dello schermo. Ovviamente, non possiamo far altro che speculare, e continueremo a farlo nei prossimi giorni, in attesa che nuove informazioni vengano rilasciate dalla Blizzard… o da Sombra. Booop!

I bilanciamenti di Overwatch2: l’importanza della COMMUNITY!

I bilanciamenti di Overwatch2: l’importanza della COMMUNITY!

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I bilanciamenti di Overwatch2 – Gli sviluppatori di Overwatch2 fin da subito hanno voluto sottolineare l’importanza che svolgono i giocatori e, più in generale, la Community. Uno degli obiettivi principali di Blizzard era ed è tutt’ora quello di dare maggiore peso ed importanza ai feedback che puntualmente ricevono dai giocatori, così da non cadere nuovamente negli errori del passato. Tale “modus operandi” permette al team di sviluppo di avere a disposizione dei riscontri puntuali sull’andamento del gioco ed il suo sviluppo ed i giocatori in cambio possono sentirsi maggiormente parte di questo progetto.

Da uno degli ultimi comunicati di Blizzard emergono svariati dati analitici, tali dati vengono da loro utilizzati per rendere il gioco sempre più bilanciato, offrire loro una visione generale sull’andamento del gioco e portare alla luce le scelte ed i comportamenti dei giocatori.

In questo articolo presentiamo un sunto di quello che il team di sviluppo ha analizzato e potuto apprendere dalla prima fase di BETA test e dai numerosi riscontri emersi grazie a tutta la Community.

Lo studio dei dati e la performance degli eroi

I bilanciamenti di Overwatch2 – Il team di sviluppo in questa fase di BETA test ha concentrato la sua attenzione sugli eroi su cui sono state introdotte modifiche e bilanciamenti. Gli sviluppatori hanno potuto notare che i giocatori hanno fin da subito voluto testare Sojourn ed i cambiamenti delle abilità introdotte su Sombra, Doomfist, Orisa e Bastion. Tra i dati più importanti da analizzare in queste fasi troviamo sicuramente la performance di un eroe, tale dato è servito per capire se gli eroi impattati da queste modifiche fossero troppo forti oppure troppo deboli, così da poter regolare maggiormente il risultato finale del bilanciamento. I developer vogliono precisare che i dati raccolti sono stati presi da giocatori di tutti i rank, così da avere un quadro più preciso ed accurato.

L’interesse di un eroe e la sua popolarità

Gli sviluppatori ci sottolineano che uno dei parametri fondamentali da analizzare per avere un quadro completo ed esaustivo sulla performance di un eroe è il suo “tasso di utilizzo”. Il team si è concentrato ad osservare quali eroi fossero più giocati ed in quali circostanze così da comprendere meglio in che modo ed in che termini hanno impattato le modifiche apportate. Tale dato è la risultate tra il numero di volte che un eroe viene giocato ed il suo tempo di utilizzo nelle partite.

Di seguito forniamo un grafico molto preciso ed accurato fornito dagli sviluppatori così da poter vedere quali eroi sono stati più giocati in percentuale durante tutto il periodo del BETA test. (Nel presente grafico sono evidenziati gli eroi sui quali i developer hanno apportato modifiche)

(Fonte Blizzard: Link)

Come si può facilmente intuire dal grafico gli eroi impattati da vari bilanciamenti e modifiche alle abilità sono stati quelli giù giocati nel periodo di BETA test.

Un altro importante dato da tenere in esame è il valore riferito al “tasso di utilizzo ponderato”, il quale indica quanto soventemente venga utilizzato un eroe in funzione del numero di eroi presenti con lo stesso ruolo. (Nel presente grafico sono evidenziati gli eroi sui quali i developer hanno apportato modifiche)

(Fonte Blizzard: Link)

Come ci sottolinea Blizzard nel suo articolo questo dato serve loro per comprendere l’interesse che i giocatori mostrano per un determinato eroe, in questo particolare caso possiamo notare che i nuovi eroi e gli eroi che hanno avuto modifiche delle abilità sono maggiormente utilizzati rispetto ad altri.

Quanto i bilanciamenti incidono sulle vittorie

I developer sono costantemente attenti a monitorare il così detto “tasso di vittoria” di ogni eroe. Tale dato fornisce importanti informazioni sull’impatto che le loro modifiche hanno avuto sugli eroi impattati da esse, il loro interesse è quello di non sbilanciare troppo un eroe piuttosto che un altro, non renderli troppo difficili da utilizzare e soprattutto che siano divertenti da giocare. Tali informazioni reperite sono state fondamentali per meglio direzionare il “tiro” sulle modifiche apportare agli eroi di supporto in questa BETA. (Nel presente grafico sono evidenziati gli eroi di supporto sui quali i developer hanno apportato modifiche)

(Fonte Blizzard: Link)

L’importanza dei feedback della community

I bilanciamenti di Overwatch2 – Gli sviluppatori, anche in questo articolo, marcano nuovamente l’importanza che la Community ricopre per poter meglio direzionare le decisioni del team di sviluppo e per meglio scoprire quali sono i trend in particolari momenti o situazioni. Affermano che “Il bilanciamento del gioco è una maratona” e che “il processo di cambio, scoperta, analisi e modifiche è un ciclo infinito di bilanciamenti”. I feedback dei giocatori sono un importante spunto su cui lavorare per poter meglio comprendere su quali eroi si rende necessario un bilanciamento o una modifica.

Cosa pensate sui dati e gli studi effettuati dal team di sviluppo in questa prima fase di BETA test? Attendiamo numerosi riscontri!

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Una pagina nera per il gaming ed in particolare per la community di Overwatch, che oggi si trova in lutto per uno dei content creator e professionisti del gioco più conosciuti ed amati della storia del gaming Blizzard, perché nella giornata di ieri è venuto a mancare Joomla.

La notizia è stata diffusa sul server Discord dello streamer da un suo collaboratore ed amico, che con parole di rammarico ha informato gli oltre 50.000 membri della sua community della dipartita del loro idolo.

Poco più in basso vediamo insieme le parole dell’annuncio ed alcuni dei numerosissimi messaggio di condoglianze e ringraziamenti da parte di alcuni tra i principali esponenti del gioco, che ci ricordano ancora una volta quanto anche attraverso uno schermo si possano trasmettere un fiume di emozioni.

Overwatch saluta Joomla, le ultime lacrime dagli amici dello streamer

“Sono così terribilmente dispiaciuto di doverlo dire a tutti. Non ho mai dovuto fornire notizie come questa. Risparmio di dettagli a tutti perché è una questione delicata, e non mi sembra giusto che io, tra tutte le persone, debba essere il primo a comunicarlo.”

“Purtroppo Joom non è più con noi. Man mano che riceverò notizie o aggiornamenti, li comunicherò anche a voi, ma al momento penso che dobbiamo lasciare che passi un po’ di tempo. Lasciamo che la sua famiglia e i suoi cari elaborino il lutto, e che tutti noi piangiamo come comunità”.

In seguito alla diffusione della notizia sono iniziati ad arrivare i primi messaggi di vicinanza: “Non sarei quello che sono senza di lui“, ha detto Eveea una collega, “Si sentiva come un fratello maggiore, mi ha dato così tanti consigli sulla vita ai quali penso quasi ogni giorno e che hanno plasmato chi sono diventata come persona”.

Questo, invece, il messaggio dedicato a Joomla dall’amico di Overwatch Noonie: “Joomla, sei il più grande amico che chiunque avrebbe potuto desiderare. Sono onorato e felice di aver avuto il privilegio di chiamarti uno dei miei amici più cari. Ricorderò ed amerò tutti i momenti che abbiamo trascorso giocando e parlando insieme”.

Pagina nera community, oggi si piange, nessuna discussione.

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Overwatch League WEEK3: Pick rate e l’aggiornamento della classifica

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Overwatch League WEEK3 – Si è appena conclusa la terza settimana dei Kickoff Clash della stagione 2022 della Overwatch League. La WEEK3 non ha tradito le aspettative, anche questa terza settimana ha lasciato il segno ed ha fatto palpitare i nostri cuori. Questa è stata la settimana di esordio per la Eastern Conference che, nonostante i ritardi legati alla pandemia, si è subito dimostrata agguerrita e con la voglia di fare la differenza in questa stagione.

Osservando le partite giocate dalle squadre della Eastern Division si sono potute notare a colpo d’occhio alcune differenze di composition e playstyle, dettagli che potranno sembrare di poco conto ma che nel complesso ne delineano uno stile dio gioco differente ed un META leggermente diverso rispetto alla West region.

Questo fine settimana si apriranno le danze per la quarta settimana dei Kickoff, le squadre della Eastern Division ci terranno compagnia per quattro giorni consecutivi, così da recuperare la loro assenza nelle prime due settimane.

Overwatch League WEEK3 – Le differenti scelte degli eroi tra le due regioni

Come sopra anticipato si sono riscontrate alcune piccole differenze sulle preferenze di scelta di alcuni eroi tra la regioni.

Con dati analitici alla mano forniti da Blizzard si evidenziano le seguenti differenze sul “pick rate” (eroi con tempo di gioco maggiore del 2%):

  • Zarya: 11,8% Est – 3,4% Ovest
  • Brigitte: 6,7% Est – 2,7% Ovest
  • Ashe: 3,3 % Est – % non disponibile Ovest
  • Tracer: 2,9% Est – 7,6% Ovest
  • Winston: 7,1% Est – 11,8% Ovest
  • Doomfist: % non disponibile Est – 3,6% Ovest

La più evidente e singolare è l’utilizzo massiccio di Zarya nella Eastern Division rispetto ad altri tank, percentuale di utilizzo identica a quella di Winston nella Western Divison. Tali piccole differenze fanno si che tra le due regioni si delineino dei META leggermente differenti, arricchendo maggiormente lo spettacolo che queste squadre ci offrono ad ogni partita.

Overwatch League WEEK3 – La classifica aggiornata

Rispetto alla scorsa settimana ci sono stati notevoli colpi di scena che hanno impattato in modo significativo sulla classifica della West Region, nonostante questo però si denota una situazione di apparente equilibrio al vertice della classifica dove troviamo; Atlanta Reign, Florida Mayhem, Houston Outlaws, Washington Justice e Toronto Defiant tutte a tre punti e con la possibilità di stravolgere le sorti di questi Kickoff. Restano imbattuti e comodamente seduti sul trono della classifica i San Francisco Shock con cinque punti, seguono a quattro punti i Dallas Fuel.

Per quanto concerne le squadre della Eastern Conference abbiamo al vertice: Philadelphia Fusion, Hangzhou Spark e Seoul Dynasty, tutte a due punti, in coda alla classifica i Los Angeles Valiant con zero punti.

Per l’Eastern Division è ancora tutto da decidere, le sorti della classifica si decideranno questo Week End, dove avremo modo di ammirare il talento di queste squadre per quattro giorni consecutivi. Non resta quindi che attendere trepidanti l’inizio di questa WEEK 4 e godersi lo spettacolo!

Cosa ne pensate Community? La discussione è aperta!

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