L’Anno del Cane è giunto su Overwatch: ecco le note della patch!

L’Anno del Cane è giunto su Overwatch: ecco le note della patch!

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Pochi istanti fa ci è giunta conferma che l’Anno del Cane è ufficialmente iniziato su Overwatch!
Con l’Anno del Cane giunge su Overwatch una nuova patch (la lista completa la potrete trovare alla fine dell’articolo) ed una modifica alla riproposta modalità “Cattura la bandiera” mentre tantissimi sono gli oggetti, le skin ed i nuovi contenuti (come la nuova mappa) proposti da Blizzard per festeggiare questa importante iniziativa.

Quest’anno festeggiamo il Capodanno Lunare con dei cambiamenti alla modalità Cattura la Bandiera, tra cui una nuova modalità competitiva, la nuova mappa Ayutthaya e diversi miglioramenti alla dinamica di gioco. Ma sappiamo cosa vuoi veramente: BOTTINO! Sblocca oltre 50 nuovi oggetti stagionali, tra cui modelli leggendari come Widowmaker Giglio Nero, Pharah Qinglong (Drago Azzurro), Zarya Xuanwu (Tartaruga Nera) e Genji Baihu (Tigre Bianca), oltre all’equipaggiamento dello scorso Capodanno Lunare, disponibile a un prezzo in crediti scontato.

Auguriamo a tutta la nostra community un buon divertimento con il Nuovo Anno del Cane; di seguito troverete tutti i ettagli e le informazioni inerenti l’evento.

Clicca qui per vedere tutte le novità introdotte da Blizzard con l’Anno del Cane! 

Cambiamenti alla modalità Cattura la Bandiera

Hi everyone,

The Lunar New Year 2018 festivities are in full swing which means Capture the Flag is back in action and even sports a brand-new competitive mode. We’ve taken last year’s feedback and made several updates to the game mode so it’s more fun than ever.

RULE CHANGES

  • Flag pickup is instant
  • Flag cannot be picked up for 5 seconds after dropped
  • Flag return is 4 seconds
    • Flag return does not stop when taking damage
  • Match length is 8 minutes
  • After scoring, the flag takes 15 seconds to respawn
  • Restricted abilities drop the flag (specific hero skills)

Our biggest change is defining a new category of restricted abilities. Abilities that drop the flag encourage more teamwork to win which should ultimately make matches more exciting.

RESTRICTED ABILITIES:

  • Doomfist’s Meteor Strike, Seismic Slam, Rising Uppercut, Rocket Punch
  • Genji’s Swift Strike
  • Pharah’s Jump Jet, Concussive Blast’s recoil (when used on yourself)
  • Reaper’s Shadowstep, Wraith Form
  • Soldier: 76’s Sprint
  • Sombra’s Stealth, Translocator
  • Tracer’s Blink, Recall
  • Junkrat’s Concussion Mine (when used on yourself)
  • Mei’s Cryo-freeze
  • Widowmaker’s Grappling Hook
  • D.Va’s Boosters, Self-Destruct (D.Va will also drop the flag if her mech is destroyed)
  • Reinhardt’s Charge
  • Winston’s Jump Pack, Primal Rage
  • Lucio’s Amp It Up, Crossfade’s speed boost
  • Mercy’s Valkyrie, Guardian Angel
  • Moira’s Fade, Coalescence
  • Zenyatta’s Transcendence

Last year, Capture the Flag matches could end in a draw which we felt could make the energy of the match fall flat. To that point we’ve added Sudden Death which should make games gripping to the last second.

SUDDEN DEATH ADDED

  • Matches no longer end in a draw
  • When time runs out, a new round is started and flags are moved closer to the center of the map
  • The first team to score wins

In addition to the game play changes, we’ve polished the ambiance of the brawl with touches including special music that plays when you carry the flag, team-colored flag status messages, and more. We hope you enjoy these changes and have a happy Lunar New Year!

Note della patch

PATCH HIGHLIGHTS

New Seasonal Event: Lunar New Year 2018

Get ready to ring in the Year of the Dog!
This year, we’re celebrating Lunar New Year with over 50 new seasonal items including legendary skins like Red Phoenix (Zhu Que) Mercy, Black Tortoise (Xuan Wu) Zarya, White Tiger (Bai Hu) Genji, and Black Lily Widowmaker. Experience our updates to our Capture the Flag mode—including a competitive Capture the Flag mode and Sudden Death—on a brand-new map, Ayutthaya.

To learn more about the new Capture the Flag changes, click here.

Hero Skin Selection

Fashion-forward heroes, rejoice! Players can now change hero skins with the “Select Skin” dropdown menu in the Hero Select screen at the start of a match. Show off your favorite unlocked skins when playing solo or coordinate with your friends to be the best dressed on the battlegrounds of tomorrow.

HERO UPDATES

Doomfist

  • Hand Cannon
    • Damage reduced from 11 to 6
    • Number of bullets fired increased from 6 to 11
    • Spread pattern made more consistent

Developer Comments: We have made a lot of progress with Doomfist’s movement in recent patches but we wanted to revisit his Hand Cannon. While the damage per bullet has been lowered, the number of bullets he fires per Hand Cannon shot has been increased which makes his overall damage output unchanged. Overall, these changes will help his Hand Cannon feel much more consistent.

Reaper

  • Death Blossom
    • Now fires at players behind barriers

Developer Comments: Previously, Reaper’s Death Blossom would target barriers but not the players hiding behind them. This change will make it more effective against shields and consistent with how other auto-target abilities work (e.g. McCree’s Deadeye, Symmetra’s Sentry Turret).

USER INTERFACE UPDATES

General

  • Matchmaking UI now displays the game mode players have queued for while waiting for players
  • Competitive Play leaver messages now display as a chat notification
  • The Hero Select screen now displays the game mode and map type

Heroes

  • Zenyatta’s Orb of Discord and Orb of Harmony will now display its target’s hero name

BUG FIXES

General

  • [PC] Fixed a bug that caused the mouse cursor to lose focus when using third party overlays (e.g. Discord)
  • Fixed an issue that sometimes prevented the Overwatch League scheduled matches of the day from loading

AI

  • Fixed a bug that prevented bots from voting on cards at the end of the match on Hybrid and Control maps

Competitive Play

  • Fixed a bug that prevented capture progress UI on Assault and Hybrid maps from displaying the correct team colors
  • Fixed a bug that allowed players to use the Hero Select screen during the loading screen at the start of a match

Deathmatch

  • Fixed a bug that prevented Widowmaker’s Infra-sight from functioning if it was used at the same time as another Widowmaker’s Infra-sight
  • Fixed a bug that caused Torbjörn to collide with his turret
  • Fixed a bug that caused Symmetra’s Sentry Turrets to continue targeting Junkrat’s Steel Trap after it was destroyed
  • Fixed a bug that prevented players from being able to stand on top of enemy players
  • Fixed a bug that allowed backfilling players to enter at 9th place during the match
  • Fixed a bug that caused targets hacked by Sombra to appear purple instead of red
  • Fixed a bug that caused the displayed hero on the lobby screen to appear in low detail when entering and exiting the Overwatch League screen

Game Browser and Custom Games

  • Fixed a bug that allowed players to summon infinite bots in custom games
  • Fixed a bug that caused D.Va to lose her Self-Destruct ultimate if she died out of her mech when the “Spawn with Ultimate Ready” option was enabled
  • Fixed a bug that caused the Victory voice line to play when a match ended in a draw while spectating

Heroes

  • Fixed a bug that caused airborne heroes to lose speed when changing direction
  • Fixed a bug that prevented golden weapon visual effects from displaying when an Overwatch League skin was equipped
  • Fixed a bug that caused heroes’ scoped shots to be calculated as misses in the accuracy statistic
  • Fixed a bug that prevented Ana’s Candy emote from displaying when viewing Kill Cam footage
  • Fixed a bug that caused Doomfist’s Rocket Punch to impact with D.Va’s mech before it materialized during her Call Mech ability
  • Fixed a bug that prevented kills caused by Doomfist’s Rocket Punch from receiving environmental kill credit
  • Fixed a bug that allowed D.Va’s mech to take damage before it materialized when using Call Mech
  • Fixed a bug that prevented Genji from sheathing his katana after using his Whirlwind emote
  • Fixed a bug that prevented Genji from using his Cyber-agility occasionally
  • Fixed a bug that caused Hanzo’s Dragonstrike to be calculated in the accuracy statistic
  • Fixed a bug that prevented Hanzo’s Wall Climb from activating occasionally
  • Fixed a bug that prevented Junkrat’s Concussive Mine from dealing damage if it was deflected by Genji
  • Fixed a bug that caused Mercy’s Caduceus Staff to disappear when using the Parasol emote
  • Fixed a bug that caused Mercy to fly in an unintended direction if she was stunned during Guardian Angel
  • Fixed a bug that prevented Mercy from destroying breakables she collides with in her flight path when using Guardian Angel
  • Fixed a bug that caused Mercy’s Valkyrie flight controls to not be precise when using Resurrect
  • Fixed a bug that caused Moira’s Biotic Grasp’s hits against barriers to be calculated as misses in her accuracy statistic
  • Fixed a bug that extended the cooldown of Orisa’s Halt! by one second if it successfully pulled an enemy
  • Fixed a bug that allowed Sombra to block Reaper’s Death Blossom if she used her Marioneta emote
  • Fixed a bug that caused Reinhardt to have a blank expression during his Toast victory pose
  • Fixed a bug that allowed projectiles to sometimes penetrate Reinhardt’s Barrier Field
  • Fixed a bug that prevented Reinhardt’s Charge bonus damage from being dealt if the target was sandwiched between a charging friendly Reinhardt and a charging enemy Reinhardt
  • Fixed a bug that caused Reinhardt to knock back a target instead of pinning them if he collided with an enemy at the start of his Charge
  • Fixed a bug that prevented Roadhog’s canister from appearing when viewing Overwatch League skins
  • Fixed a bug that caused Roadhog’s Chain Hook to clip the first-person camera when pulling in a target
  • Fixed a bug that prevented Sombra’s EMP from canceling an enemy Sombra’s Hack if it was in progress
  • Fixed a bug that prevented Symmetra’s Shield Generator from displaying in the Overwatch League skin preview screen
  • Fixed a bug that prevented Torbjörn’s lava ball from appearing in his Batter Up emote if his hammer was equipped
  • Fixed a bug that caused Widowmaker’s hair to not hang properly in the Hanging Around Highlight Intro when an Overwatch League skin was equipped
  • Fixed a bug that caused Widowmaker’s Venom Mine to use Overwatch League team colors when an Overwatch League skin was equipped
  • Fixed a bug that prevented Widowmaker’s Grappling Hook animation from playing when using the ability
  • Fixed a bug that caused Winston to lose some upward momentum when using Jump Pack off small inclines
  • Fixed a bug that caused Overwatch League team decals to disappear from Winston’s suit when he used Primal Rage
  • Fixed a bug that caused Zenyatta’s Discord Orb to fly in an odd direction if its target died before arriving

Hero Gallery

  • Fixed a bug that prevented players from purchasing non-hero sprays

Maps

  • Fixed a bug that caused some heroes to get stuck behind the lamp post directly outside the first Defender spawn room in Blizzard World
  • Fixed an issue that allowed players to reach unintended locations in Blizzard World
  • Fixed a bug that prevented D.Va’s Micro Missiles from passing through piñatas on Dorado
  • Fixed a bug that allowed Junkrat’s RIP-tire to travel under the trailer at the final point on Hollywood
  • Fixed a bug that caused targets hacked by Sombra to appear purple instead of red
  • Fixed a bug that prevented Moira’s Biotic Orbs from bouncing off the wooden pillars on Hollywood
  • Fixed a bug that caused the UI to show a fraction of a meter to go when reaching checkpoints on Escort and Assault/Escort maps

UI

  • Fixed a bug that prevented the hero portrait from displaying when watching Highlights when an Overwatch League skin was equipped
  • Fixed a bug that prevented player portraits from displaying during the Play of the Game, Kill Cam, Spectating, and Highlights

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Overwatch 2, con la nuova patch nuovo eroe Venture e la modalità Scontro

Overwatch 2, con la nuova patch nuovo eroe Venture e la modalità Scontro

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15/04/2024 19:30 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Venture – Segnaliamo a tutti i player di Overwatch 2 l’arrivo di una nuova patch relativa alla Stagione numero 10 del gioco.

Con questa, sbarcano sullo sparatutto Blizzard lə nuovə eroə d’attacco Venture ed una modalità chiamata Scontro, oltre ovviamente ad una lunga serie di modifiche, in special modo per altri eroi. Iniziando proprio da quest’ultimo aspetto, con la patch vengono promossi, tra gli altri, dei potenziamenti per Reinhardt ed un rework per Wrecking Ball.

Assistiamo quindi anche allo sbarco di Venture, eroe che promette di portare una bella ventata d’aria fresca su Overwatch 2 e sulle sue meccaniche di combattimento… Il perchè è presto detto: Venture è caratterizzatə dal fatto che grazie alla sua trivella potrà andare a rifugiarsi “sottoterra” nei momenti in cui lo necessiterà.

Sul sito ufficiale i devs scrivono: “Grazie al potere della sua Scavatrice Smart, Venture può lanciare energia sismica instabile che infligge danni a raffica, esplodendo al contatto. Con l’abilità Immersione può rifugiarsi sottoterra diventando invincibile e, accumulando carica, può poi tendere agguati precisi rispuntando in superficie. Inoltre, può utilizzare lo Scatto Trivella per avanzare e respingere i nemici. Quando è il momento di annientare chiunque osi mettersi sulla sua strada, può scatenare l’Ultra Scossa Tellurica per rilasciare una potente onda d’urto. Che tu voglia scavare gallerie sotterranee segrete o dominare in corpo a corpo, con Venture avrai a disposizione meccaniche versatili che getteranno gli avversari di Overwatch 2  in confusione“.

Venture, Modalità Scontro e tanti altri aggiornamenti con la patch di Overwatch 2 

Per quanto riguarda invece la modalità Scontro, questa viene descritta come “una sfida a tempo limitato in cui le squadre dovranno competere per conquistare punti di controllo posizionati lungo un percorso lineare. I cinque punti di conquista sono distribuiti su una mappa speculare, spingendo le squadre a muoversi con astuzia per catturarli e difenderli al fine di ottenere la vittoria. Con generazioni dinamiche e percorsi semplificati, il ritorno in campo è accelerato, consentendo di massimizzare il tempo trascorso in battaglia.

Nella prova di Scontro potrai esplorare Hanaoka, una nuova mappa ambientata nell’amato quartiere di Hanamura che offre un campo di battaglia inedito ma dall’atmosfera familiare. Non perdere la prova di Scontro, disponibile in Arcade dal 16 al 29 aprile“.

Ecco le note ufficiali relative al  nuovo aggiornamento (qui invece le note della patch ufficiali):

Mentre ci addentriamo nella Stagione 10 di Overwatch 2, siamo entusiasti di presentare lə nostrə nuovə eroə, Venture, e l’innovativa modalità di gioco Scontro, insieme agli aggiornamenti dei metodi per ottenere nuovi eroi. Preparati per un’epica spedizione verso la gloria!

VERSO NUOVE, STRAORDINARIE AV-VENTURE!

Fai tremare la terra con lə nuovə eroə d’attacco Venture, un archeologə che sprizza entusiasmo e incanala tutta la sua passione per la storia in mirabolanti imprese eroiche. Armatə di un’enorme trivella e di un arsenale di abilità sismiche, Venture porta una ventata d’aria fresca sul campo di battaglia (e sotto di esso). Supera gli avversari in astuzia e conquista la vittoria scavando, trivellando e infliggendo una montagna di danni.

Grazie al potere della sua Scavatrice Smart, Venture può lanciare energia sismica instabile che infligge danni a raffica, esplodendo al contatto. Con l’abilità Immersione può rifugiarsi sottoterra diventando invincibile e, accumulando carica, può poi tendere agguati precisi rispuntando in superficie. Inoltre, può utilizzare lo Scatto Trivella per avanzare e respingere i nemici. Quando è il momento di annientare chiunque osi mettersi sulla sua strada, può scatenare l’Ultra Scossa Tellurica per rilasciare una potente onda d’urto. Che tu voglia scavare gallerie sotterranee segrete o dominare in corpo a corpo, con Venture avrai a disposizione meccaniche versatili che getteranno gli avversari in confusione.

TUFFATI SUBITO IN BATTAGLIA CON VENTURE E TUTTI GLI ALTRI EROI DI OVERWATCH

Vogliamo che tutti i giocatori possano vivere al massimo l’emozione che ogni eroe può offrire: per questo motivo, con l’arrivo di Venture, tutti gli eroi passati, presenti e futuri saranno sbloccati immediatamente per chiunque abbia completato l’esperienza da nuovo giocatore. Inoltre, dopo il debutto trionfale di Venture durante la prova, abbiamo apportato alcuni aggiustamenti al suo kit e siamo entusiasti di annunciare che sarà selezionabile in modalità competitiva già da domani, all’inizio della Stagione 10.

Si tratta di un cambiamento significativo rispetto agli eroi precedenti, ma il nostro obiettivo è sempre stato quello di introdurre nuovi eroi nelle partite competitive già dall’inizio delle nuove stagioni di Overwatch 2. In passato, abbiamo voluto garantire che i nuovi eroi fossero privi di bug o problemi di bilanciamento significativi, oltre a dare ai giocatori il tempo di sbloccarli nel Pass Battaglia. Dopo la recente prova e lo sblocco degli altri eroi, siamo convinti che Venture sia già prontə per immergersi nell’azione. Per cui, tuffati negli incontri e spacca… nel vero senso della parola!

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LE ALLEANZE CAMBIANO IN OVERIFLESSO

Scopri un mondo sottosopra nella nuova avventura a realtà ribaltata Overiflesso, un evento a tempo limitato ambientato in un universo speculare dove i giusti hanno ceduto al male e i malvagi sono assurti al ruolo di eroi. Cambia alleanza e sperimenta eroi e abilità ripensati, come lo scudo di Baluardo di Doomfist Comandante, l’esplosiva Anima Ardente di Mercy Vengeance e l’Ultra di Sombra Agente Colomar, Antivirus. Distorci ancora di più la realtà combattendo in un Osservatorio: Gibilterra rivisitato, ora sotto il controllo di Talon. Esplora questo inedito universo speculare per un periodo limitato dal 23 aprile al 13 maggio.

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NUOVI MODI PER OTTENERE E SBLOCCARE RICOMPENSE

In risposta ai feedback della community, vogliamo rendere più accessibili le ricompense e offrirti maggiore controllo sulla tua esperienza in Overwatch 2. A questo scopo, le Monete di Overwatch saranno rimosse dalle Sfide settimanali e inserite nel Pass Battaglia, consentendoti di guadagnare di più giocando. Ma non finisce qui! Aumenteremo la quantità di Monete che puoi ottenere in ogni stagione tramite il Pass Battaglia a un massimo di 600.

SCEGLI IL TUO PERCORSO MITICO

Nella Stagione 10 introduciamo i Prismi Mitici, che ti permetteranno di scegliere quale modello mitico ottenere. Il modo migliore per accumulare Prismi Mitici è acquistare il Pass Battaglia Premium. Una volta ottenuti, potrai usarli per sbloccare i modelli mitici e migliorarli con personalizzazioni specifiche. Con il Pass Battaglia Premium, avrai a disposizione 80 Prismi, sufficienti per sbloccare un modello mitico completo, permettendoti di ottenere un nuovo modello mitico in ogni stagione!

Per questa stagione, il nuovo modello mitico è… Mercy Vengeance! Dopo aver adottato il nome “Vengeance”, la dottoressa Angela Ziegler guida Talon nella lotta per un mondo migliore: un mondo in cui lei ha il pieno controllo sulla vita e la morte. Il modello mitico Mercy Vengeance avrà tre nuove combinazioni di colori e maschere, oltre a due acconciature e variazioni del Caduceo Benefico da sbloccare.

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Non sei fan di Mercy? Nessun problema! Avrai la possibilità di utilizzare i Prismi Mitici per ottenere modelli mitici di linee passate, come Genji Cyberdemone, Kiriko Amaterasu e Sigma Imperatore Galattico, oppure potrai decidere di conservarli per eventuali nuovi oggetti cosmetici mitici che potrebbero essere aggiunti al negozio in futuro. Non perderti le prossime novità riguardanti Prismi Mitici, elementi da sbloccare, progressi e altro ancora con l’avvio ufficiale della Stagione 10, previsto per domani.

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RIDEFINISCI IL CONFINE TRA BENE E MALE CON IL PASS BATTAGLIA

Il concetto di male e bene si è capovolto e gli eroi sono caduti: guadagna fino a 80 gradi di ricompense scegliendo il Pass Battaglia Premium della Stagione 10 a tema Overiflesso. Colleziona i nuovi modelli leggendari come Sombra Agente Colomar, Symmetra Junker, Doomfist Comandante Ogundimu, Brigitte Talon, Widowmaker Capitana Lacroix e altri ancora. Esplora questo universo speculare con il Pacchetto Pass Battaglia Ultra, carico di ben 2.000 Monete di Overwatch, 20 salti di grado e i modelli leggendari Reinhardt Cavaliere Dannato e Ana Comandante Suprema Amari.

SCONTRO PER LA VITTORIA

Preparati per l’emozionante modalità Scontro, una sfida a tempo limitato che debutterà con la Stagione 10. In queste ardue battaglie, le squadre dovranno competere per conquistare punti di controllo posizionati lungo un percorso lineare. I cinque punti di conquista sono distribuiti su una mappa speculare, spingendo le squadre a muoversi con astuzia per catturarli e difenderli al fine di ottenere la vittoria. Con generazioni dinamiche e percorsi semplificati, il ritorno in campo è accelerato, consentendo di massimizzare il tempo trascorso in battaglia.

Nella prova di Scontro potrai esplorare Hanaoka, una nuova mappa ambientata nell’amato quartiere di Hanamura che offre un campo di battaglia inedito ma dall’atmosfera familiare. Non perdere la prova di Scontro, disponibile in Arcade dal 16 al 29 aprile.

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ROTOLA E DEVASTA CON GLI AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Wrecking Ball torna in azione rotolando con un kit aggiornato! Adesso è in grado di proteggere gli alleati mentre si lancia verso le linee nemiche grazie a Scudo Adattivo, che permette di trasferire parte dello scudo aggiuntivo ai compagni di squadra vicini. Anche Rampone è stato migliorato, offrendo un maggior controllo nei movimenti: ora è possibile premere il comando del fuoco primario mentre il rampino è aggrappato per ritrarre il cavo e conferire maggiore mobilità a Wrecking Ball. Inoltre, se non si raggiunge una velocità sufficiente con Rampone, parte dell’abilità verrà rimborsata.

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Abbiamo introdotto anche diverse altre modifiche al bilanciamento per questa stagione. Dopo gli aggiornamenti alle meccaniche di base della scorsa stagione, Sombra e Tracer sono diventate scelte potenti, quindi stiamo mettendo un freno ai loro kit. Virus di Sombra infliggerà meno danni nel tempo per compensare la raffica iniziale, mentre Bomba a Impulsi di Tracer sarà più difficile da piazzare sui bersagli, per dare ai suoi avversari un po’ di respiro. Con l’inizio della nuova stagione, inoltre, molti dei nostri tank riceveranno piccoli buff che aumenteranno l’efficacia delle loro abilità (ad esempio, Schianto Sismico di Reinhardt). Infine, spostiamo parte del potere di alcuni supporti (incluse Moira e Illari) tra danni e cure, e diamo alcuni buff a Lifeweaver per equilibrare meglio il suo kit. Puoi trovare tutti i dettagli sulle modifiche nella nostra anteprima delle note sulla patch sul forum.

AGGIORNAMENTI ALLE COMPETITIVE E ALTRO

Abbiamo grandi novità per la modalità competitiva: innanzitutto, ora potrai sbloccare qualsiasi arma Dorata con i Punti competitivi 2024. Ricorda però che non puoi usare i Punti competitivi Classici assieme ai Punti 2024 per riscattare le varianti Dorate.

Rendiamo poi più semplice giocare con gli amici nelle competitive rimuovendo i limiti alle formazioni. Ora le formazioni con livelli d’abilità molto diversi saranno considerate “Formazioni ampie” e verranno abbinate solo con altre formazioni simili. Questo significa che le partite potrebbero essere un po’ più bizzarre, avranno tempi di coda maggiori e comporteranno variazioni minori del grado (nel bene e nel male) in base ai risultati. I giocatori in solitaria non potranno mai scontrarsi con formazioni ampie, dato che queste possono essere composte al massimo da tre persone.

Aggiorniamo anche la Matrice Difensiva con nuove penalità per l’abbandono in modalità Competitiva e Non classificata. Infine, la Protezione streamer ora include funzionalità lato server che nascondono il tuo nome a compagni e avversari nelle partite che giocate, invece di coprirlo solo nel vostro client di gioco. Troverai maggiori informazioni sui limiti di formazione, sul contrasto al gioco negativo e sui futuri interventi nel nostro recente Aggiornamento sullo sviluppo e sul blog di Matrice Difensiva.

Fornire un gioco competitivo equo e divertente è una priorità per il nostro team e continueremo a migliorare la nostra Matrice Difensiva per mitigare il gioco scorretto.

Inizia la tua avventura e trivella i nemici in questo emozionante nuovo capitolo di Overwatch 2. Non dimenticare di accedere domani e di immergerti nell’azione della Stagione 10! Ci vediamo sul campo di battaglia… oppure sotto di esso, eroi!

 

Cosa ne pensate di tutte queste novità introdotte dalla nuova patch community? Fatecelo sapere con un commento dedicato sul gruppo: la discussione, come sempre, è aperta!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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