Tibalt’s Trickery: una carta destinata al Ban (Video)

Tibalt’s Trickery: una carta destinata al Ban (Video)

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Che Tibalt’s Trickery sia una carta strana lo si sapeva da sempre, e già dal suo testo lo si può intuire facilmente: “…finché non esilia una carta non terra con un nome diverso da quella magia”. Perché dev’essere un’altra carta da quella counterata? È legato a qualche strana combo che Wizards voleva evitare? Mistero…

Tibalt's Trickery

 

Ma bando alle ciance, in questo articolo, e soprattutto nel video a corredo realizzato col buon Colo, vi spiegherò i motivi per cui Tibalt’s Trickery dev’essere bannata assolutamente su MTG Arena, sia in Standard che in Historic, in Bo1: e il prima possibile!

Per corroborare la nostra ipotesi, abbiamo fatto 20 partite (Standard, non presenti nel video) con un mazzo che potete guardare ed esportare qui di seguito: le partite non sono state consecutive, ma in diverse sessioni (apro Arena, chiudo e riapro Arena ore dopo). La lista è particolare, gioca un numero maggiore di lande e sette drop a 0, e non otto: i motivi sono spiegati nel video seguente.

(Alcune partite di prova dal minuto 13.00)

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Bene, come sono andate queste 20 partite offline, e cosa hanno evidenziato?

 

Un po’ di numeri

  • Abbiamo beccato 9 volte Mono Red, e 5 volte Mono White, segno che la strategia aggro è ancora molto diffusa in Bo1. Un solo Mirror, ma nelle giornate precedenti ne avevamo beccati di più.
  • Su 20 cast di Tickery, abbiamo missato (cioè non trovato una delle nostre bombe risolutive) solo 5 volte, ma ben 4 volte negli ultimi 5 game; la probabilità di missare è tra il 24% e il 26,9%, avendo in mano solo un drop a 0 e un Tibalt’s Trickery: la probabilità si alza se si hanno molte bombe in mano, mentre si abbassa se abbiamo drop a 0 diversi da quello castato, o altre Trickery.
  • Abbiamo spesso tenuto mano al limite, mai senza il nostro counter rosso, ma spesso senza drop a 0: solo in un’occasione siamo morti senza trovarlo. Abbiamo mulligato a 5 per quattro volte, a 4 per due volte e a 3 per una volta: tenendo così una mano a 7 per ben 13 volte (65%).
  • Quante vittorie? Solo 11 (55%), ma guardate qui: nelle prime 12 partite abbiamo perso solo due volte, vincendo qui con una percentuale dell’83,3%. Più avanti la nostra ipotesi legata a ciò.
  • In tre soli casi il match si è dilungato, perché abbiamo tenuto mani al limite e “scombato” in late. Abbiamo trovato avversari con mazzi controllosi, perciò siamo riusciti anche a lanciare dalla mano Ugin o Ultimatum: in tutti i casi abbiamo perso poi i match.
  • Tempo medio di tutte le partite? Solo 1 minuto e 45 secondi a game, ma togliendo le tre partite andate per le lunghe a causa dei nostri keep al limite, la media scende a 1 minuto e 17 secondi: nulla se ci pensate…

Genesis Ultimatum in Trickery's deck

 

Le conclusioni – Parte 1

A noi sembra assurdo dover lasciare al caso, e alla fortuna, le sorti di un gioco di carte così complesso come Magic. Al caso, ma anche al famigerato algoritmo di Arena? Pensate alle 10 vittorie sui primi 12 game fatti, poi precipitando a una sola vittoria nei restanti 8 game: o guardate i miss di Trickery, 1 solo nei primi 15 incontri, poi 4 nei successivi 5 match.

Arena chiede varianza, di mazzi portati, di giocate fatte e di tipologia di incontri; farne 20 di seguito con le stesse 75 carte, e medesime “non interazioni”, va contro ciò che gli sviluppatori hanno programmato: ed è anche per questo che Tibalt’s Trickery va assolutamente bannato.

Quest’ultimo uccide poi l’interazione, e il divertimento stesso, poiché partite che possono durare qualche secondo non portano proprio a nulla. C’è chi poi decide di iniziare una sfida con questo mazzo per finire presto le Quest giornaliere, o raggiungere prima possibile le fatidiche 15 vittorie: in precedenza ciò accadeva (quasi sempre) con Mono Red, mazzo aggressivo che ha in Embercleave una chiusura veloce e letale.

Bene, io e Colo abbiamo disputato 20 game, sempre Bo1, con il nuovo Mono Red Snow che potete vedere qui… ed ecco cosa ne è uscito!

Embercleave in Mono Red Snow

 

L’inganno di Mono Red

  • Abbiamo incontrato solo 3 mazzi con Trickery: abbiamo perso due volte, mentre una terza volta l’avversario ha concesso per i troppi mulligan.
  • Le vittorie sono state solo 9 volte (45%)… ma sapete quante volte abbiamo iniziato noi? Solo 7 volte (35%), palesando ciò che più volte ho ripetuto in passato: in Bo1 il lancio del dado incide moltissimo sul risultato finale degli incontri.
  • Tempo medio di gioco? Ben 3 minuti e 5 secondi, il doppio rispetto alla statistica dell’altro mazzo. Ah, e non contando i tre Trickery deck incontrati? Saliamo a 3 minuti e 31 secondi. E meno male che Mono Red è un mazzo che chiude “velocemente”…

 

Conclusioni – parte 2

Tenendo buone le statistiche prese da noi, e volendo raggiungere le 15 vittorie giornaliere, con Mono Red Snow dovremmo avere a disposizione poco più di 2 ore, con i vari Trickery’s Deck solo 45 minuti.

Capite da soli che, se tutti giocassero con l’intento di vincere prima possibile, l’aspetto del divertimento, e della varianza, verrebbe meno: ha senso quindi tenere a disposizione una carta come Tibalt’s Trickery, in Bo1 specialmente?

Forse no, anche se una risposta, abbastanza veloce, c’è già: Drannith Magistrate! Questa carta sta vedendo molto gioco ultimamente nei vari Mono White, sia perché è un ottimo bloccante, sia perché neutralizza l’effetto di Tibalt’s Trickery. Se bianchino inizia, e appoggia lui di secondo, la partita è praticamente finita.

Drannith Magistrate

 

Noi comunque buttiamo lì un’altra soluzione, in alternativa al Ban: ha senso instituire, anche per lo Standard, magari solo su Arena, le Restrizioni come in Vintage, ovvero la possibilità di giocare una determinata carta solo in 1x?

Annunciata la collaborazione tra Magic: The Gathering e MARVEL

Annunciata la collaborazione tra Magic: The Gathering e MARVEL

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24/10/2023 11:23 di Marco "Stak" Cresta
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I supereroi della Marvel ancora protagonisti nel mondo del gaming, con una collaborazione del tutto nuova annunciata una manciata di minuti fa da Hasbro e Wizards of the Coast.

Sembra infatti che nel corso del 2025 sbarcheranno su Magic: The Gathering molte nuove carte, e queste saranno tutte appartenenti ad un nuovo crossover con Marvel.

Stiamo ovviamente parlando di un set che farà parte dei prodotti Universes Beyond, e sarà simile a quello che di recente ha visto protagonisti su Magic gli eroi del Signore degli Anelli.

Con la profondità che la nostra narrazione e i nostri personaggi portano sul tavolo, non vediamo l’ora che i fan vedano come l’Universo Marvel si tradurrà perfettamente nel gameplay all’interno del set di Magic: The Gathering negli anni a venire.” ha spiegato Dan Buckley, presidente di Marvel Comics e del frachise, che ha poi proseguito: “Le carte collezionabili hanno sempre fatto parte del DNA della Marvel, quindi questa collaborazione porta questa esperienza a un livello completamente nuovo”.

Il nuovo trailer sul crossover tra Magic: The Gathering e Marvel 

L’annuncio è sbarcato accompagnato anche da un trailer, nel quale si può anche scorgere una carta di Magic che “cade” da un fumetto Marvel, chiarissimo “indizio” di cosa potrebbe presto raggiungere i giocatori di Magic.

L’unico “problema”, se di problema si vuol parlare, è che dovremo aspettare ancora parecchio tempo. La “prima data” disponibile per questo crossover, sembra infatti fissata ad “inizio 2025”, poco più di un anno a partire da oggi.

Non appena saranno disponibili novità da questo punto di vista, non esiteremo a riportarle qui su Powned.

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Al via i Campionati Federali della FIDE: tra i titoli anche Warzone, Magic, FC24, eFootball e Marvel SNAP

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Profilo di Stak
14/09/2023 11:32 di Marco "Stak" Cresta
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Fra poche settimane inizieranno ufficialmente i Campionati Federali FIDE 2023, che serviranno per celebrare e premiare i nuovi campioni della scena italiana degli esports.

Il primo importante impegno per il consiglio federale neoeletto, vede la Federazione ed alcune tra le sue più autorevoli ASD protagoniste indiscusse nella prima stagione competitiva guidata dal Presidente Maurizio Ragno.

Diversi i titoli scelti per questa edizione 2023, a partire da quelli più in trend del momento… Per il 2023 dei Campionati Federali le Associazioni affiliate ed i loro atleti potranno partecipare alle sfide nei seguenti giochi:

Come partecipare ai campionati federali FIDE del 2023? 

L’iscrizione e l’accesso a questi campionati è riservata ai giocatori ed ai team di una delle Associazioni regolarmente affiliate con FIDE per l’anno 2023.

In caso affermativo, non dovrete far altro che attendere la creazione dei vari link dei tornei (verranno comunicati mediante CS ufficiale, sui post dei canali social federali e su tutti i siti media partner).

Nel caso invece la vostra associazione non facesse ancora parte del circuito federale, non dovrete far altro che chiedere tutte le delucidazioni del caso all’indirizzo mail [email protected]. Una volta conclusa l’affiliazione, le Associazioni potranno scrivere i loro team/giocatori ad uno o più campionati, in forma assolutamente gratuita.

Le dichiarazioni del Presidente della FIDE Maurizio Ragno

“Auguro a tutti i nostri atleti ed Associazioni il percorso migliore possibile nei prossimi Campionati. Questo è solo il “primo passo” di un percorso molto più grande, che ha come obiettivo finale quello di proporre e sostenere decine e decine di campionati Federali su altrettanti titoli competitivi.

Maurizio Ragno, Presidente FIDE dal 2023

Già da questa prima edizione riusciremo a concludere la maggior parte delle attività su due dei palchi nazionali più importanti del nostro settore: la MGW 2023 ed il Torino Comics che si svolgerà all’inizio del prossimo anno; ma stiamo lavorando incessantemente per arrivare pronti con delle finali LIVE per tutti e 6 i titoli entro la fine del 2024.

Dove iscriversi per partecipare ai campionati federali FIDE del 2023? 

Non appena disponibili, provvederemo a pubblicare tutti i link relativi alle singole attività. Tutti i campionati inizieranno tra la fine di Settembre e le prime settimane di Ottobre, e si concluderanno entro e non oltre Aprile 2024.

Tutte le comunicazioni, le attività e qualsiasi altro tipo di richieste verranno trattate interamente sul nuovo server Discord di FIDE, creato, gestito e curato insieme allo straordinario team degli Ouroboros, importante ASD affiliata da anni al circuito federale.

Nei prossimi giorni seguiranno comunicazioni più dettagliate (che verranno prima di tutto recapitate a tutte le Associazioni affiliate mediante mail istituzionale di FIDE), con le prime informazioni su Calendari, Montepremi e primi team partecipanti!

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MTG: Wizards of the Coast Teases More “Lord of the Rings” Products

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25/07/2023 09:26 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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LORD OF THE RINGS – Wizards of the Coast has been known for its successful Magic: The Gathering (MTG) card game, but a surprising twist has left players puzzled and excited.

During a panel at the San Diego Comic-Con (SDCC), MTG head designer Mark Rosewater revealed new art for upcoming MTG products. Among the images, one caught the eye of fans, hinting at a possible return to the beloved Lord of the Rings (LotR) theme.

This unexpected development has sparked speculation and anticipation among MTG enthusiasts.

The MTG Lord of the Rings set has been met with immense popularity, successfully bringing the world of Middle-Earth to decks everywhere. The allure of the 1:1 One Ring card and the excitement surrounding its acquisition have added to the set’s appeal.

However, beyond the iconic One Ring, the cards have showcased an array of interesting designs and flavors, incorporating characters like Nazgul, Sauron, Hobbits, and Elves. The combination of these beloved fantasy elements with the gameplay of MTG has created a fun and engaging experience for players.

As MTG players immersed themselves in the world of Middle-Earth, many believed that the journey through LotR was drawing to a close.

MTG Lord of the Rings Set: A Successful Experiment

With speculations of upcoming Commander Masters and Thrones of Eldraine sets, players assumed that the MTG Lord of the Rings set would be a one-time adventure. However, the recent reveal of new art has left players questioning these assumptions.

During the SDCC panel, Mark Rosewater showcased images from eight new MTG products, without providing any context for them.

One particular image has grabbed the attention of fans—a depiction of a shield with the white hand of Saruman, a Goblin resembling those already present in the set, and horse riders carrying a Rohirrim flag. These intriguing elements strongly hint at a future return to Lord of the Rings.

mtg lord of the rings

In response to this unexpected revelation, MTG players have taken to Reddit to discuss the potential implications. Several theories have emerged, with some suggesting a Commander-focused set, akin to what happened with the Dungeons & Dragons (DnD) set.

Others wonder if it could be a possible Secret Lair release or even a half set like Aftermath. However, as of now, the specific details remain a mystery.

The unexpected appearance of new Lord of the Rings-themed art in MTG has set the gaming community abuzz with anticipation. With the promise of exciting adventures ahead, players can’t help but wonder what magic Wizards of the Coast has in store for them in the realm of Middle-Earth.

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