MTG Arena Stato del Gioco di Giugno 2020

MTG Arena Stato del Gioco di Giugno 2020

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Disponibile dalla serata di ooggi il nuovo Stato del Gioco di Giugno per MTG Arena che si aggiorna implementando non solo il nuovo Core Set 2021 ma anche Jumpstart. Oltre, però, a ben due nuovi set di carte verranno sistemate alcune questioni nate con le ristampe delle Terre presenti nel Core Set. Vediamo tutti i dettagli.

MTG Arena: Stato del Gioco di Giugno

Core Set 2021

Powerful new cards. Iconic throwbacks. Dogs.

Core Set 2021 arrives on MTG Arena this Thursday, June 25, and it comes jam-packed with both old dogs and new tricks. If you haven’t kept up with preview season, you can head over to our product page for all the exciting details, including a the full-card gallery and a look at the showcase card frames (which we’ll be implementing as card styles on MTG Arena).

It’s About Time – MTG Arena on macOS

Okay, we fully admit that our timeline for this got a little wonky, and considering the nature of this set, Teferi may or may not have been involved. Regardless, the wait is over, it’s finally here—yes, starting with Core Set 2021, in partnership with Epic Games Store, you will be able to play MTG Arena natively on macOS. Same game, same collection, new platform.

If you missed yesterday’s announcement, you can still peer through time to get all the relevant information, including details on what this means for existing players who wish to play on this new platform.

Pack Collation and Reprints

Speaking of Core Set 2021, in addition to familiar faces, there’s also lots of returning places. We know this has become quite the talking point in our community, particularly with lands. So, without further ado, here’s our plan:

  • If you’ve collected a playset of a fully reprinted card, we will be adjusting the rate at which you’ll receive these cards in store boosters. We’re defining “full reprints” as a card that shares both the name and artwork of a card that already exists in MTG Arena.
  • You will only receive a copy of fully reprinted cards from a pack after you have received playsets of all other rares and mythic rares (i.e. the same thing we do with a card if it’s banned in Standard).
  • If you already own a playset (four copies) of a card that is fully reprinted, you will only receive further copies of that card from store boosters if you already own playsets of all other rares and mythic rares from that set (i.e. the same thing we do with a card if it’s banned in Standard).
  • The game will check this against your entire collection. For example, if you own three copies of Fabled Passage from Throne of Eldraine, and you open a fourth in Core Set 2021, the game will adjust the distribution rate of this card in both Throne of Eldraine and Core Set 2021 booster packs now that you’ve completed a playset.
  • This change does not impact Limited boosters; you will still receive them at their original distribution rate in Draft or Sealed events.
  • This change only applies to fully reprinted rares and mythic rares; we will not be adjusting the distribution rate of fully reprinted commons or uncommons.
  • Core Set 2021 cards that are also available in Jumpstart are treated as being part of Core Set 2021 for anything that affects distribution rate or duplicate protection.

Our goal with this change is to ensure that players who want to collect all the cards in the set still can, while also allowing us to prioritize new cards over those that are effectively duplicate rares or mythic rares. We’re all in agreement that we should handle these kinds of reprints at rare and mythic rare differently than others. We didn’t say anything before this because we wanted to ensure our solution was in place first. Now that we know these changes will go live on Thursday, we’re happy to share this information with you.

Keep in mind that if a card is reprinted that features new artwork, we will not be adjusting the distribution rate even if you’ve completed a playset of the previous version. All other duplicate protection rules apply, so if you complete a playset of a fully reprinted rare or mythic rare card with the adjusted distribution rate, you will then receive gems according to its rarity.

A Jumpstart on Jumpstart

Jumpstart will be arriving on MTG Arena as part of our July 16 game update, and we plan to go over exactly how we’re implanting this new play experience as we get closer to that date. However, to clear up some confusion, alleviate a few concerns, and answer a handful of burgeoning questions, we did want to devote some time today to go over the larger details.

  • The Jumpstart play experience on MTG Arena will be part of a Limited event (e.g. Draft/Sealed using themed boosters) and will include over 500+ cards.
  • In addition to Jumpstart themed boosters (only available as part of the event), individual cards can also be crafted using Wildcards.
  • This will include 37 cards that are new to both tabletop and digital Magic.
  • All the cards included in Jumpstart will be also be playable in Historic, which means over 300 new cards specifically for this format.
  • As such, we swapped 20 of the reprinted cards from the tabletop product for play in MTG Arena because of either power or gameplay concerns, or technical restrictions.
  • Yes, we’ve included the themed basic lands. Like the tabletop product, you will find them within corresponding Jumpstart themed booster, and as always, you’ll only need one copy in your collection to use as many as you like across all decks.

And as for those swaps . . .

Again, we’ll have more details in the upcoming weeks, but we have a lot to cover today, and July is so next week.

Update to Brawlers’ Guildhall

When we first introduced Constructed Brawl as a format back in October, it was the first time we planned to support something other than Standard or Limited events on a regular, albeit rotating, schedule. Up until this point, MTG Arena had been almost exclusively Standard-focused, and this was one of our first forays into expanding our formats beyond your typical 60-card Constructed deck or Limited events on a regular cadence.

It proved popular enough that we began to explore ways we could support the format more often, without undermining the Standard-focused experience that MTG Arena was originally designed to provide. We had to make certain assumptions using the data we had based on player behavior up until this point, which is why we initially charged an entry fee for Brawlidays and the subsequent Brawlers’ Guildhall events.

Well, as COVID-19 changed the daily lives of many of us, one of our initiatives was to offer more ways to play Magic from the comfort and safety of our homes. One of the ways we did that was by removing this entry fee for the March Guildhall. Then we did it again in April, and then we did it again in May.

. . . And as it turns out, having supported Brawlers’ Guildhall without an entry fee for several months now, a lot of our concerns over having a permanent Brawl queue never really manifested. Brawl continues to be a popular “sometimes” food for most of our players, who enjoy playing it in between drafts or other Constructed formats.

So, starting on July 1, the Brawlers’ Guildhall will be no more. Instead, Wednesday Brawl will just become . . . Brawl. All day, every day, no entry fee, earn daily wins and quest progress, no takesies backsies. It will be a queue alongside Play, Standard Ranked, etc. starting in July and into the foreseeable future.

And before you ask, let’s talk Historic Brawl.

We will continue offering Historic Brawl as part of our rotating events and plan to do so through rotation. We know this is turning out to be a popular format separate from Standard Brawl, so we want to be clear as to why we’re not making any changes between now and then: we want to see what happens. By the time Zendikar Rising roils around, we’ll have supported our always-available Brawl queue for some time and want to get a clear picture on what impact Standard rotation has on the format.

Once that resolves, we plan on taking another look at how we plan to support Historic Brawl going forward. You’re welcome to keep the conversation going, just bear in mind that you shouldn’t expect any changes or updates between now and then. For more information on rotation and Brawl, you can check out our Road to Rotation section below.

Road to Rotation

Yes, it is almost that time again. Zendikar Rising is only a few months away, and with it comes Standard Rotation. As we did last year, we want to ensure everyone is prepared for all the changes this will entail, some of which will go into effect with this week’s update. Rotation is always an exciting time for Magic: The Gathering players, and we want to make sure that our players know our current timeline as we plan to hit the road!

June 25 Changes

  • Events – We will no longer be scheduling Quick Drafts or Sealed events for sets rotating out of Standard this fall. Quick Draft and Sealed events will use sets starting from Throne of Eldraine and going forward.
  • Individual Card Rewards (ICRs) – Players will no longer receive ICRs from sets that will be rotating out of Standard from daily wins or Standard events. Cards from rotating sets will be added to Historic ICRs.

August 2020 Changes

  • New Player Decks – The decks that players receive as part of the tutorial and new player experience will be updated in August. For existing players: We currently intend to recreate these updated decklists for existing players so everyone will have access to decks that are Standard-legal. If these decks contain cards that are not currently a part of your collection, you will be granted them.
  • Boosters/Wildcard Crafting – We will have additional messaging in-game when purchasing a booster or crafting a card from one of the rotating sets.
  • Amonkhet Remastered – Oh hey, did this get your attention? We hope so! While strictly speaking, this has absolutely nothing to do with rotation, since we’re talking timelines we figured we might as well slip this in. Amonkhet Remastered will be arriving in August, adding an additional 300+ cards to Historic . . .

Zendikar Rising

  • Standard Rotation – Rotation time! Core Set 2020, Guilds of Ravnica, Ravnica Allegiance, and War of the Spark leave Standard play. Standard 2021 will consist of the following sets: Throne of Eldraine, Theros Beyond Death, Ikoria: Lair of Behemoths, Core Set 2021, Zendikar Rising, and three more upcoming Standard-legal sets planned for 2021.
  • Historic – Cards in rotating sets will still be playable in Historic. General reminder, Historic does have its own list of suspended and banned cards.
  • Brawl – Commanders that were added to Brawl as part of the Brawlers’ Guildhall will no longer be legal in Standard Brawl.
  • Renewal – As we did last year, we’ll be adding some special events and rewards for players to help “renew” their collection for the new Standard environment as well as to show our appreciation for all your support. We expect to have more information on this system sometime in August!

Deck Builder Improvements

Last, but certainly not least, you can also expect some quality-of-life improvements when it comes to deck building on MTG Arena. Did you know that the in-game search function supports advanced searching terms? Well, if you didn’t, it does! And if you did know, you’ll now have an easy way to reference it in-game!

As you can see, it’s a robust system that allows you to set a lot criteria beyond what’s available using our Advanced Filters—though the two are compatible, so feel free to combine the two when looking for particular cards.

We’re also adding some fancy new tools for deck building in Draft and Sealed events! With this update, you’ll have the ability to expand the amount of space used when viewing your deck in the horizontal layout, as well as quickly add cards by their color identity.

Cleanup Step

The dog days of summer are here! Core Set 2021 arrives in just a few days, so keep an eye on our status page for the latest information on maintenance times. If Thursday can’t come soon enough, you can tune into our Early Access event start this Wednesday at 8 a.m. PT!

We’ll be back in just a few weeks to talk more about Jumpstart, as well as to give you an updated roadmap for MTG Arena‘s plans for the year ahead.

Thanks for reading, and we’ll see you in-game!

MTG Arena via al torneo Standard Challenge Tournament

MTG Arena via al torneo Standard Challenge Tournament

Profilo di Victor
20/09/2023 16:17 di  "Victor"
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Benvenuti, oggi vogliamo parlarvi del torneo Standard Challenge Tournament di Magic Arena che si terrà nella giornata del 24 settembre, su ReadyCheck.gg, se volete partecipare vi basterà cliccare qui per andare alla pagina di iscrizione.

Come intuibile dal titolo l’evento sarà in standard in BO3. L’iscrizione è totalmente gratuita e ci sarà un montepremi di €50 per il vincitore. Su ready check troverete tutto il regolamento nel caso in cui aveste ulteriori dubbi.

Per il torneo è inoltre necessario essere sul canale discord di MTGdailychallenge al quale potrete accedere cliccando qui. Non mi resta quindi che augurarvi buona fortuna per il torneo.

 

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Guida ai formati di MTGArena

Guida ai formati di MTGArena

Profilo di cloud5363
08/08/2023 19:24 di  "cloud5363"
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Ciao a tutti, io sono Cloud, conosciuto anche in game come XS0ulBlackX, e oggi vedremo una guida dettagliata ai formati di  MTGArena in modo da darvi le giuste conoscenze per orientarvi nel vastissimo mondo di Magic the Gathering.

Come (penso) sapete tutti, MTGArena è suddiviso in formati che sono sostanzialmente dei modi di giocare, ognuno con le proprie regole che ci danno la possibilità di esplorare ogni angolo del gioco a loro modo.

Prima di continuare  voglio ricordarvi che, se volete essere sempre aggiornati sui miei articoli, o per farvi qualche partita con la nostra community potete entrare in questo server discord. Auguro a tutti Buona lettura!

Guida ai formati di MTGArena

In MTGArena purtroppo, non sono presenti tutti i formati di Magic the Gathering, ma “solamente” 4 , ed essi sono:

  • Standard
  • Alchemy
  • Historic
  • Explorer

Partendo dallo Standard, esso è il formato (insieme all’Alchemy che vedremo dopo) che subisce più evoluzione di tutti in quanto è un formato rotante, e quindi periodicamente (una volta l’anno) vengono tolte dal formato tutte le carte che appartengono alle ultime 4 espansioni più datate. Quest’anno il regolamento standard ha subito una modifica che sta impattando e impatterà molto nel modo di giocare il formato in futuro, ovvero un prolungamento di un anno della rotazione. Cosa significa tutto ciò?

Partendo dal presupposto che lo standard adesso è composto da queste espansioni (partendo dalla più vecchia presente nel formato): Innistrad Midnight Hunt, Innistrad Crimson Vow, Kamigawa Neon Dynasty, Streets of New Capenna, Dominaria United, The Brother’s War, Phyrexia All Will Be One, March of the Machines e March of the Machines the Aftermath ( che sarebbe la stessa espansione con circa 40 carte aggiuntive), esso avrebbe dovuto eliminare le prime 4 dal proprio formato a Settembre 2023, con questo prolungamento della rotazione quindi queste espansioni non saranno più disponibili in Standard a partire da Settembre 2024.

Il formato Alchemy è un formato basato sullo Standard ma che include al suo interno carte inedite, comunemente dette digital only, e ribilanciamenti delle carte presenti in Standard, in modo da rendere la giocabilità del formato più frizzantina.

Essendo basato su quest’ultimo, anche Alchemy subisce una rotazione annua che però non ha subito un prolungamento come lo Standard, quindi le 4 espansioni più vecchie menzionate prima non saranno più giocabili a partire da Settembre 2023. Questo ovviamente potrebbe dare una bella ventata di aria fresca al formato e renderlo ancora più divertente rispetto a quanto non lo sia già ora.

Historic invece è il formato più vasto di MTGArena, non essendo rotante in questo formato possiamo giocare quasi tutta la pool di carte del gioco, comprese le carte Alchemy e i ribilanciamenti effettuati alle carte Standard. E’ sicuramente la scelta più interessante per chi come me ha la voglia di sperimentare sempre sinergie nuove, unendo carte fuori di testa del passato insieme alle carte più recenti di Alchemy e dello Standard, potrete veramente sbizzarrirvi per creare il vostro mazzo preferito.

Per ultimo, ma non per importanza, vediamo l’Explorer. Come l’Historic si propone come formato eterno e quindi esente dalle rotazioni, e in esso potremo giocare tutte le carte presenti passate e future che hanno composto o compongono lo standard. Non essendo presenti carte ribilanciate o only digital, avremo modo di sperimentare meno rispetto all’Historic, ma ciò non toglie il divertimento al formato che secondo me ha ancora molto da dire.

Conclusioni

Fatemi sapere cosa ne pensate di questo articolo su discord, noi ci vediamo prossimamente con un nuovo articolo

Guida all’economia di MTGArena

Guida all’economia di MTGArena

Profilo di cloud5363
07/08/2023 23:33 di  "cloud5363"
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Ciao a tutti, io sono Cloud, conosciuto anche in game come XS0ulBlackX, e oggi vedremo una guida dettagliata all’economia di MTGArena in modo da farvi partire tutti con il piede giusto in questa nuova ( forse) avventura nel card game più conosciuto al mondo.

Per poter iniziare al meglio in questa avventura, sarà necessario riscattare dei codici per poter ottenere pacchetti aggiuntivi, una volta completato il tutorial iniziale. Questi codici, vi permetteranno di acquisire le wildcards necessarie per poter fare almeno uno dei mazzi che vi consiglierò qua sotto. I codici per essere riscattati andranno copiati e incollati, andando nella sezione negozio, e poi in seguito in  alto a destra nella sezione riscatta codice per inserire quest’ultimo e appunto riscattarlo. Per riscattare i codici vi basterà cliccare qui

Prima di continuare voglio ricordarvi che, se volete essere sempre aggiornati sui miei articoli, o per farvi qualche partita con la nostra community potete entrare in questo server discord. Auguro a tutti Buona lettura!!

Guida all’economia di MTGArena

Per poter avviare bene la vostra avventura sarà necessario, almeno all’inizio, farmare un po’ di monete che serviranno per poter fare i vostri primi eventi in best of one. I mazzi che vi proporrò in seguito, sono tutti mazzi in grado di far risultato ( se giocati bene) e di arrivare ad almeno 4 vittorie in modo da trasformare le monete accumulate, facendo le missioni giornaliere, in gemme e pacchetti.

Aprendo i pacchetti acquisiti negli eventi potrete ottenere carte e wildcards. Queste ultime vi permetteranno di prendere le carte che volete, indipendentemente da quello che trovate nei pacchetti, in modo da completare o craftare da zero il vostro mazzo preferito. Gli eventi potrete trovarli cliccando sul tasto gioca nella schermata principale, e poi andando in sezione eventi e scegliere l’evento best of one che più preferite tra historic, alchemy, standard e explorer.

Il primo mazzo, ovvero izzet spells è il più difficile tra i quattro, è un mazzo spell-based che sfrutta l’interazione tra Third Path Iconoclast e gli istantanei e stregonerie per generare una gran quantità di pedine 1/1. Le finisher del mazzo saranno il Tolarian Terror, un 7 mana 5/5 che costerà 1 in meno per ogni istantaneo e stregoneria nel vostro cimitero e Gandalf’s Sanction, una stregoneria che farà X danni a una creatura pari al numero di istantanei e stregonerie contenute nel vostro cimitero e il danno in eccesso al controllore della creatura al quale è stato inflitto danno.

Izzet Wizards, mazzo per eccellenza dell’historic Bo1, è come il precedente un mazzo spell based che sfrutterà l’interazione tra le vostre creature e i vostri istantanei e stregonerie per travolgere in un turbine di danno il vostro avversario. Degna di nota è ovviamente l’interazione tra la Symmetry Sage e il Dreadhorde Arcanist, che vi aiuterà a chiudere in fretta la partita grazie alla possibilità di rifare le spell dal cimitero.

Boros Heroic invece è un mazzo che si basa sull’aumentare le statistiche dei vostri pezzi ( e anche di proteggerli) in campo attraverso degli istantanei e stregonerie. Attraverso aumenti di statistiche e la possibilità di dare travolgere ai pezzi, potrete chiudere in fretta la partita e rendere il vostro Illuminator Virtuoso letteralmente un carro armato.

Mono red Aggro, mazzo di punta del Bo1 in Standard, è un aggro deck che avrà come wincon principale la velocità. Quasi tutti i vostri pezzi avranno rapidità e potranno attaccare nel turno in cui vengono giocati. Attraverso lightning strike, play with fire e invasion of regatha infine potrete infliggere i rimanenti danni al vostro avversario.

Conclusione

Fatemi sapere cosa ne pensate di questi mazzi su discord ( ricordandovi che ogni decklist presente in questo articolo è una versione budget del deck finale ma che comunque come detto prima è in grado di fare tranquillamente risultato in eventi Bo1) noi ci vediamo prossimamente con un nuovo articolo.