Chiudi
Sbarca su MTG Arena la modalità “Sfida Diretta” per giocare contro gli amici

Sbarca su MTG Arena la modalità “Sfida Diretta” per giocare contro gli amici

Profilo di Stak
 WhatsApp

Ieri sera è stata effettuata su MTG Arena una manutenzione dei server che ha lasciato offline il gioco fino alle 22 circa. Una volta tornati online i server però, la community ha fatto una bellissima scoperta: la modalità “Sfida Diretta”, grazie alla quale potremo sfidare i nostri amici, è stata regolarmente implementata sul gioco con una nuova patch!

Per giocare contro un amico basterà accedere insieme a lui nella Sfida Diretta inserendo l’username ed il codice a 5 cifre del nostro avversario: fatto questo basterà avviare la battaglia e dopo pochi istanti saremo catapultati dentro la partita contro il nostro nuovo opponent!
Cosa ne pensate di questa modalità? Avete avuto modo di provare le prime sfide con i vostri amici?

Sfida Diretta

I sogni dei giocatori di tutto il mondo diventano realtà: con l’ultimo aggiornamento del 15 novembre, l’attesissima modalità Sfida Diretta arriva su Magic: The Gathering Arena. Da ora in poi i giocatori potranno sfidare i loro amici (o rivali!) a una partita di Magic uno contro uno sul proprio PC, semplicemente cercando il loro l’username e il codice a 5 cifre associato.

Ecco come funziona la modalità Sfida Diretta:

  •  Entrambi i giocatori devono aprire l’opzione Sfida Diretta
  •  Entrambi i giocatori inseriscono l’username avversario e il codice a cinque cifre
  •  Ognuno fa partire la battaglia
  •  Il match ha inizio

Questo è solo l’inizio: in futuro arriveranno ancora più aggiornamenti dedicati alla lista amici. Nel frattempo, non vediamo l’ora di vedere tutti “sfidare direttamente” i propri amici.

Note della patch

Now Available: Direct Challenge

New Cards: Gift Pack 2018

  • The 5 new creature cards from Gift Pack 2018 are now available in Magic: The Gathering Arena. The five cards will be considered part of Core Set 2019 for legality and rotation purposes. More Info.
    • While players can redeem Wildcards for these cards effective immediately, they will not be playable in Standard until the Gift Pack 2018 officially releases on November 16th, 00:00 UTC (November 15th, 4:00PM PT).
  • Players who purchase a physical copy of the Gift Pack 2018 will receive a promotional code to redeem for these cards in Arena as well.
    • Account registration required. Code expires July 1, 2020. Arena may not be available in all regions and languages. Limit 1 code per account.

Deckbuilder

  • We have made various visual improvements to the Deckbuilder.
    • This is not the “Deckbuilder 2.0” we have referenced. These are primarily visual updates to help match the rest of Magic: The Gathering Arena.
  • The filter now allows you to sort by Expansion.

Home Page

  • The static “Play” image has been replaced with a rotating carousel. This will highlight new features and content.
  • Use the “Play” button in the bottom right corner of the screen to view our available Play Modes.

Learn More Page

  • Magic: The Gathering Arena now has a “Learn More” page.
  • You can access the Learn More page by clicking the question mark icon located on the top right of the game, next to “Adjust Options” and “Direct Challenge”.
  • The Learn More page will host a series of online references to assist those newer to Magic, including videos on deckbuilding,
  • “Replay Tutorial” has been moved to the “Learn More” page (it was previously in the Options menu).

Network/Connectivity

  • Various improvements to our server settings to prevent disconnects. For more information, click here.

Timers

  • Players gain additional time after selecting targets for triggered abilities and copied spells. This should make cards like Thousand-Year Storm and Niv-Mizzet more timer-friendly to play.
  • Sped up the Treasure “Sacrifice this artifact” ability, so players can now sacrifice multiple copies in a row more quickly.
  • Reduced the minimum amount of time for an opponent’s spell or ability on the stack from 1 second to 0.4 seconds.
  • Reduced the time for Thousand-Year Storm’s VFX block from 1 second to 0.25 seconds.

Gameplay

  • In Best of Three (Bo3) matches, the player who wins the “roll” is now given the option to go first or second (i.e. play or draw).
    • In Best of One (Bo1) matches, whoever wins the “roll” still automatically goes first.
  • Lands with multiple mana abilities (T: Add B, T: Add R) now use the mana wheel (the same as lands with a single ability that can produce multiple mana types, e.g.: T: Add B or R)
  • The Scry interaction display is now faster for the opponent.
  • Walk the Plank’s VFX now resolves faster.
  • Exiling cards from the battlefield has updated animations.
  • Mana animations have been updated.
  • Clarified the browser used when you “may cast” a spell (using effects like Chaos Wand or Etali). The browser header now says “Select Card to Cast”, and the button is now clearly “Decline” when you don’t have any cards selected.
  • Attackers that “must attack” are no longer pre-declared when you go into combat. This means the “All Attack” button stays “All Attack” (rather than defaulting to “1 Attacker”) with cards like the Legion Warboss token, Juggernaut, or similar creatures in play.
  • When a spell is on the stack and visible to both players, the text on the card is now colored to match the targeting line. When a single spell or ability has multiple target groups, the targeting lines for each will be colored differently, and the rules text on the card is colored to match them. This makes it much easier to understand which creature is being targeted for which effect with Artful Takedown, for instance.
    • We chose the colors to work well with various forms of color blindness; if the colors don’t look different enough for you, please let us know!
  • Added information to the mulligan screen to clearly inform players of their opponent’s mulligan decision (if they’ve kept, mulliganed to 6, etc.)
  • Legendary Planeswalkers no longer stack; this makes it much easier to determine which to keep/sacrifice when playing a second copy.
  • Modal abilities that do not require a target now display the selected ability; players will now be able to see which mode was selected by cards such as Knight of Autumn while they are on the stack.
  • When you have a decision to make and are alt-tabbed off, the Arena taskbar icon will flash to let you know

Bug Fixes

  • The summoning sickness VFX should no longer linger after a creature dies.
  • Card names in the hand should no longer disappear while the gameplay browser is open.
  • Player life totals no longer display the wrong value between first-strike and normal combat damage.
  • The Enrage VFX should now properly display.
  • Mana VFX now play for spells/abilities on the stack.
  • Fixed various improper text on hangers that referred to all Raid abilities as triggered abilities.
  • Fixed an issue that could cause some cards with the Raid ability to not show the Raid VFX.
  • Planeswalkers should no longer play multiple VO lines when they die.
  • Non-token copies (such as Mirror Image) will no longer improperly say they are tokens.
  • Dead Weight now properly enchants a creature even if the card effect kills it.
  • Creatures that deal combat damage equal to their toughness should no longer display an incorrect value for their power during combat.
  • Watermarks on tokens should now display at the proper size.
  • Fixed a bug that, in an rare circumstance, could cause a superfluous browser to appear offering actions available in the player’s graveyard.
  • Creature cards should no longer become stuck on screen if they were played as a timer was ending.
  • The Graveyard browser should no longer close after each selection for cards that require multiple selections (i.e. Bone Dragon)
  • Fixed a bug that prevented Mistcaller from displaying an indicator showing that their effect is active
  • Players can now properly use damage prevention effects to target items on the stack (with Healing Grace, for example).

Client

  • Gameplay logs will now store for 3 days, down from 7 days. This is to reduce the amount of hard drive space used to save these files.

MTG Arena via al torneo Standard Challenge Tournament

MTG Arena via al torneo Standard Challenge Tournament

Profilo di Victor
20/09/2023 16:17 di  "Victor"
 WhatsApp

Benvenuti, oggi vogliamo parlarvi del torneo Standard Challenge Tournament di Magic Arena che si terrà nella giornata del 24 settembre, su ReadyCheck.gg, se volete partecipare vi basterà cliccare qui per andare alla pagina di iscrizione.

Come intuibile dal titolo l’evento sarà in standard in BO3. L’iscrizione è totalmente gratuita e ci sarà un montepremi di €50 per il vincitore. Su ready check troverete tutto il regolamento nel caso in cui aveste ulteriori dubbi.

Per il torneo è inoltre necessario essere sul canale discord di MTGdailychallenge al quale potrete accedere cliccando qui. Non mi resta quindi che augurarvi buona fortuna per il torneo.

 

Articoli correlati:

 

MTG Arena via al torneo Standard Challenge Tournament

Guida ai formati di MTGArena

Guida ai formati di MTGArena

Profilo di cloud5363
08/08/2023 19:24 di  "cloud5363"
 WhatsApp

Ciao a tutti, io sono Cloud, conosciuto anche in game come XS0ulBlackX, e oggi vedremo una guida dettagliata ai formati di  MTGArena in modo da darvi le giuste conoscenze per orientarvi nel vastissimo mondo di Magic the Gathering.

Come (penso) sapete tutti, MTGArena è suddiviso in formati che sono sostanzialmente dei modi di giocare, ognuno con le proprie regole che ci danno la possibilità di esplorare ogni angolo del gioco a loro modo.

Prima di continuare  voglio ricordarvi che, se volete essere sempre aggiornati sui miei articoli, o per farvi qualche partita con la nostra community potete entrare in questo server discord. Auguro a tutti Buona lettura!

Guida ai formati di MTGArena

In MTGArena purtroppo, non sono presenti tutti i formati di Magic the Gathering, ma “solamente” 4 , ed essi sono:

  • Standard
  • Alchemy
  • Historic
  • Explorer

Partendo dallo Standard, esso è il formato (insieme all’Alchemy che vedremo dopo) che subisce più evoluzione di tutti in quanto è un formato rotante, e quindi periodicamente (una volta l’anno) vengono tolte dal formato tutte le carte che appartengono alle ultime 4 espansioni più datate. Quest’anno il regolamento standard ha subito una modifica che sta impattando e impatterà molto nel modo di giocare il formato in futuro, ovvero un prolungamento di un anno della rotazione. Cosa significa tutto ciò?

Partendo dal presupposto che lo standard adesso è composto da queste espansioni (partendo dalla più vecchia presente nel formato): Innistrad Midnight Hunt, Innistrad Crimson Vow, Kamigawa Neon Dynasty, Streets of New Capenna, Dominaria United, The Brother’s War, Phyrexia All Will Be One, March of the Machines e March of the Machines the Aftermath ( che sarebbe la stessa espansione con circa 40 carte aggiuntive), esso avrebbe dovuto eliminare le prime 4 dal proprio formato a Settembre 2023, con questo prolungamento della rotazione quindi queste espansioni non saranno più disponibili in Standard a partire da Settembre 2024.

Il formato Alchemy è un formato basato sullo Standard ma che include al suo interno carte inedite, comunemente dette digital only, e ribilanciamenti delle carte presenti in Standard, in modo da rendere la giocabilità del formato più frizzantina.

Essendo basato su quest’ultimo, anche Alchemy subisce una rotazione annua che però non ha subito un prolungamento come lo Standard, quindi le 4 espansioni più vecchie menzionate prima non saranno più giocabili a partire da Settembre 2023. Questo ovviamente potrebbe dare una bella ventata di aria fresca al formato e renderlo ancora più divertente rispetto a quanto non lo sia già ora.

Historic invece è il formato più vasto di MTGArena, non essendo rotante in questo formato possiamo giocare quasi tutta la pool di carte del gioco, comprese le carte Alchemy e i ribilanciamenti effettuati alle carte Standard. E’ sicuramente la scelta più interessante per chi come me ha la voglia di sperimentare sempre sinergie nuove, unendo carte fuori di testa del passato insieme alle carte più recenti di Alchemy e dello Standard, potrete veramente sbizzarrirvi per creare il vostro mazzo preferito.

Per ultimo, ma non per importanza, vediamo l’Explorer. Come l’Historic si propone come formato eterno e quindi esente dalle rotazioni, e in esso potremo giocare tutte le carte presenti passate e future che hanno composto o compongono lo standard. Non essendo presenti carte ribilanciate o only digital, avremo modo di sperimentare meno rispetto all’Historic, ma ciò non toglie il divertimento al formato che secondo me ha ancora molto da dire.

Conclusioni

Fatemi sapere cosa ne pensate di questo articolo su discord, noi ci vediamo prossimamente con un nuovo articolo

Guida all’economia di MTGArena

Guida all’economia di MTGArena

Profilo di cloud5363
07/08/2023 23:33 di  "cloud5363"
 WhatsApp

Ciao a tutti, io sono Cloud, conosciuto anche in game come XS0ulBlackX, e oggi vedremo una guida dettagliata all’economia di MTGArena in modo da farvi partire tutti con il piede giusto in questa nuova ( forse) avventura nel card game più conosciuto al mondo.

Per poter iniziare al meglio in questa avventura, sarà necessario riscattare dei codici per poter ottenere pacchetti aggiuntivi, una volta completato il tutorial iniziale. Questi codici, vi permetteranno di acquisire le wildcards necessarie per poter fare almeno uno dei mazzi che vi consiglierò qua sotto. I codici per essere riscattati andranno copiati e incollati, andando nella sezione negozio, e poi in seguito in  alto a destra nella sezione riscatta codice per inserire quest’ultimo e appunto riscattarlo. Per riscattare i codici vi basterà cliccare qui

Prima di continuare voglio ricordarvi che, se volete essere sempre aggiornati sui miei articoli, o per farvi qualche partita con la nostra community potete entrare in questo server discord. Auguro a tutti Buona lettura!!

Guida all’economia di MTGArena

Per poter avviare bene la vostra avventura sarà necessario, almeno all’inizio, farmare un po’ di monete che serviranno per poter fare i vostri primi eventi in best of one. I mazzi che vi proporrò in seguito, sono tutti mazzi in grado di far risultato ( se giocati bene) e di arrivare ad almeno 4 vittorie in modo da trasformare le monete accumulate, facendo le missioni giornaliere, in gemme e pacchetti.

Aprendo i pacchetti acquisiti negli eventi potrete ottenere carte e wildcards. Queste ultime vi permetteranno di prendere le carte che volete, indipendentemente da quello che trovate nei pacchetti, in modo da completare o craftare da zero il vostro mazzo preferito. Gli eventi potrete trovarli cliccando sul tasto gioca nella schermata principale, e poi andando in sezione eventi e scegliere l’evento best of one che più preferite tra historic, alchemy, standard e explorer.

Il primo mazzo, ovvero izzet spells è il più difficile tra i quattro, è un mazzo spell-based che sfrutta l’interazione tra Third Path Iconoclast e gli istantanei e stregonerie per generare una gran quantità di pedine 1/1. Le finisher del mazzo saranno il Tolarian Terror, un 7 mana 5/5 che costerà 1 in meno per ogni istantaneo e stregoneria nel vostro cimitero e Gandalf’s Sanction, una stregoneria che farà X danni a una creatura pari al numero di istantanei e stregonerie contenute nel vostro cimitero e il danno in eccesso al controllore della creatura al quale è stato inflitto danno.

Izzet Wizards, mazzo per eccellenza dell’historic Bo1, è come il precedente un mazzo spell based che sfrutterà l’interazione tra le vostre creature e i vostri istantanei e stregonerie per travolgere in un turbine di danno il vostro avversario. Degna di nota è ovviamente l’interazione tra la Symmetry Sage e il Dreadhorde Arcanist, che vi aiuterà a chiudere in fretta la partita grazie alla possibilità di rifare le spell dal cimitero.

Boros Heroic invece è un mazzo che si basa sull’aumentare le statistiche dei vostri pezzi ( e anche di proteggerli) in campo attraverso degli istantanei e stregonerie. Attraverso aumenti di statistiche e la possibilità di dare travolgere ai pezzi, potrete chiudere in fretta la partita e rendere il vostro Illuminator Virtuoso letteralmente un carro armato.

Mono red Aggro, mazzo di punta del Bo1 in Standard, è un aggro deck che avrà come wincon principale la velocità. Quasi tutti i vostri pezzi avranno rapidità e potranno attaccare nel turno in cui vengono giocati. Attraverso lightning strike, play with fire e invasion of regatha infine potrete infliggere i rimanenti danni al vostro avversario.

Conclusione

Fatemi sapere cosa ne pensate di questi mazzi su discord ( ricordandovi che ogni decklist presente in questo articolo è una versione budget del deck finale ma che comunque come detto prima è in grado di fare tranquillamente risultato in eventi Bo1) noi ci vediamo prossimamente con un nuovo articolo.