Magic Arena – Rank Breakdown 1.0! (Rimandata)

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Aggiornamento 17.45: la patch è stata annullata – qui altri dettagli

Ci saranno infatti le famose stagioni, che dureranno all’incirca un mese di tempo con in tanti altri famosi giochi di carte delle reward alla fine di ogni stagione che saranno in base al rank che avremo raggiunto all’ultimo giorno di season. Ma entriamo più nello specifico per vedere cosa cambierà da questa sera:

Partiamo dalle reward di fine season. Queste sono le ricompense che otterrete in base al rank che avrete all’ultimo giorno di stagione:

  • Bronzo: 1 pacchetto
  • Argento: 1 pacchetto + 500 gold
  • Oro: 2 pacchetti + 1000 gold
  • Platino: 3 pacchetti + 1000 gold
  • Diamante: 4 pacchetti + 1000 gold
  • Mythic: 5 pacchetti + 1000 gold

La Wizards sta inoltre pianificando di espandere i tipi di reward che si possono ottenere e in particolare ha annunciato che saranno aggiunti i cosidetti “cosmetics” vale a dire tutti quei cambiamenti estetici che di sicuro sono apprezzati dai giocatori.
I rank viaggeranno separatamente per il costruito e per il limited, come già molti di voi sapranno, il sitema di rank coinvolgerà solamente (per il momento) la ladder delle best-of-one e dei draft non competitive.
Ogni rank sarà composto da quattro step da “scalare” (si parte da Bronze 4, accumulando vittorie potremo arrivare a Bronze 3, poi 2, poi 1 per poi raggiungere il Silver 4 e via dicendo). Una volta raggiunto il “Mythic” saremo nella Top 1000 e quindi vedremo il numero che in classifica ricopriamo in questa speciale elite di giocatori.
La Wizards ha inoltre ideato un sistema di “paracadute” che ci permette di non retrocedere da un rank ad un altro (per cui se arrivo a Silver 1, perdendo tante partite potrà retrocedere fino a Silver 4 ma non potrò, per quella season, tornare Bronze), cosa che personalmente non trovo molto giusta ma di sicuro siamo solo all’inizio di questi cambiamenti e si dovrà vedere strada facendo.

Un altro cambiamento molto importante che sta dando voce a tanti giocatori che si definiscono “free-to-players” riguarda il fatto che negli eventi costruiti non si guadagneranno più carte singole, il Constructed event infatti ora costerà 600 Gold o 120 Gemme avrà una griglia di premi strutturata in questo modo:

  • 6 vittorie: 1300 gold
  • 5 vittorie: 1000 gold
  • 4 vittorie: 800 gold
  • 3 vittorie: 600 gold
  • 2 vittorie: 400 gold
  • 1 vittorie: 300 gold
  • 0 vittorie: 100 gold

Altro cambiamento importante riguarda l’interfaccia di gioco che hanno voluto rendere più “minimale” ma intuitiva rispetto a prima aggiungendo questa luce intorno al nostro avatar per segnalarci che siamo giocatori attivi o comunque abbiamo la priorità come possiamo vedere qua sotto.

Quando entreremo in combattimento si aprirà questo mini menù nel quale noi potremo vedere nel dettaglio tutte le fasi della “combat phase” e cliccando su una di queste verremo fermati nella fase scelta in modo da poter svolgere le azioni che preferiamo. Ecco un esempio di come sarà visivamente.

Ora dal menu opzioni potremo mettere la spunta su “mostra fasi” per far si che sopra al tasto “Azione” saranno indicate tutte le fasi ed sarà evidenziata la fase nella quale ci troviamo in modo da avere sempre la situazione sotto controllo, come vediamo nelle foto che seguono.

Ultimo cambiamento importante riguarda il miglioramento dei bot con i quali ci troviamo a draftare nelle fasi di pick, questi infatti sono stati migliorati nella personalità e saranno portati a fare pick molto più coerenti rispetto a prima, rimanendo su determinate gilde o colori in maniera tale da rendere più difficile il “forzare” un colore o una gilda ad un giocatore di Arena, cosa che prima onestamente era abbastanza facile.

Ecco riassunte quindi le principali novità che da questa sera saranno portate in Magic Arena, personalmente mi butterò immediatamente nella sfida della scalata al Mythic aspettando che questo sistema di rank sarà portato anche alle best-of-three che è la vera modalità di Magic the Gathering!

Buon game a tutti!

jkercolemtg

UW Control Historic

Esper Control, nuovo Tier 0 in Alchemy?! (Video)

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Esper Control, o per gli amici Esperone, è il nuovo Tier, praticamente 0, del formato Alchemy. I motivi? Eccoli qui di seguito!

Teferi, Who Slows the Sunset in Esper Control

 

La carta chiave non è, come molti di voi possono pensare, Teferi, Who Slows the Sunset: o meglio, è anche quella, ma in compartecipazione con un’altra carta, ovvero Key to the Archive.

Key to the Archive in Esper Control

 

Questo Artefatto rampa (dandoci mana da qualsiasi colore… troppo forte!), ma soprattutto ci cerca una carta bomba dallo Spellbook. I nomi? Da Judgment Day, ad Approach of the Second Sun, finendo con Time Warp e Krosan Grip: carta a mio avviso troppo forti per un neonato formato come Alchemy, con un parco carte molto ridotto rispetto ad altri formati Eternal.

 

Esper Control (qui esportabile)

Tutto ciò in aggiunta a Lier, Disciple of the Drowned, e alla sua possibilità di rigiocare tutte le nostre spell già usate in precedenza. Ma perchè usare uno splash di Nero, per un mazzo che già nella versione UW è forte e solido? Essenzialmente per Vanishing Verse, forse il miglior removal del formato.

Vanishing Verse

 

Vogliamo usare Esper anche per The Meathook Massacre, e per gli scartini in side, Go Blank su tutti, fortissimo nei mirror e contro Dragons. Direi che non vi resta che guardare il match di prova, in top #1200 Mythic su Arena Ranked!

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Standard, Historic ed Alchemy Decklist: Speciale mazzi da Mythic (Dicembre 2021)

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In questo articolo trovate tutte le liste che hanno raggiunto il Rank Mythic, in Standard, Historic o Alchemy, nel corso del mese di dicembre 2021.

Le liste sono in ordine dalla meno alla più recente.

Standard

(1-31 dicembre 2021)

Izzet Epiphany (BO1) di zokeS – #3 Mythic

Dimir Control di uebelst4r – #581 Mythic

Rakdos Tokens di ukontikara – #3 Mythic

MonoGreen Stompy di Atog_MTG – #1 Mythic

MonoWhite Aggro (BO1) di とら – #76 Mythic

Izzet Turns (BO1) di Lupita – #152 Mythic

Esper Control di Agentbatz – #202 Mythic

Golgari Festival di Anan – #135 Mythic

Gruul Aggro di Jaffer – 98% Mythic

MonoGreen Aggro di iNSANITY – #24 Mythic

MonoBlack Zombies di knarf – #12 Mythic

Rakdos Midrange di Gobias – #609 Mythic

Orzhov Clerics (BO1) di Adriano Solo – Mythic Rank

Historic

(1-31 dicembre 2021)

MonoRed Aggro (BO1) di Floodle – #1 Mythic

Jeskai Lotus Field (BO1) di mountain-goat – #82 Mythic

Azorius Nine Lives (BO1) di Felipe Fraga – #107 Mythic

Esper Affinity di Kyori – #99 Mythic

MonoGreen Elves (BO1) di FloCherry – #95 Mythic

Jund Citadel di Altheriax – #4 Mythic

MonoRed Madness (BO1) di Giacomo Landi – #94 Mythic

Golgari Lurrus di PoptartKitten – #290 Mythic

5C Niv-Mizzet di ashmosus – #630 Mythic

Bant Blink di Takobyte – #682 Mythic

Gruul Aggro di めると – #1149 Mythic

Bant Blink di Altheriax – #10 Mythic

Selesnya Humans di Piggopotamus – #88 Mythic

Izzet Creativity di David Tosca – #1245 Mythic

MonoRed Aggro (BO1) di MTG_Joe – #1428 Mythic

Boros Blitz (BO1) di goncalolopes789 – #887 Mythic

Selesnya Grizzled Humans di Jose Lopez – Mythic Rank

Jeskai Purge Control di Galopin – #6 Mythic

Bant Blink di Metallix87 – #172 Mythic

Selesnya Angels (BO1) di SuMadre – #348 Mythic

Jeskai Control (BO1) di OrigamiRed – #472 Mythic

Selesnya Lifegain Combo di Altheriax – #4 Mythic

MonoRed Aggro (BO1) di MysticSeaOtter – #5 Mythic

Azorius Lotus Control di Stalpno – #2 Mythic

Vampire Drain Midrange di Takobyte – #1125 Mythic

MonoRed Aggro (BO1) di JonnyCastle – #982 Mythic

MonoBlack Aggro di Jaffer – #464 Mythic

Boros Chandra Lotus Field di Smoak – #199 Mythic

5C Niv-Mizzet di The Spartan – #284 Mythic

Dimir Svyelun Control di Plasmodermic – #1 Mythic

Jeskai Black Control (BO1) di Giovanni Trotta – #446 Mythic

Alchemy

(10-31 dicembre 2021)

Izzet Key Control di IronicVelvet – #632 Mythic

Selesnya Aggro di Hanayama_Sana – #395 Mythic

Rakdos Dragons di Dafore – #1101 Mythic

MonoGreen Stompy di Pierfrancesco1987 – #392 Mythic

4C Aggro di Matthieu Avignon – #4 Mythic

Azorius Control (BO1) di Karnakoss – #1256 Mythic

Orzhov Clerics (BO1) di David Salazar – #726 Mythic

Dimir Control di zokeS – #265 Mythic

Azorius Control di Agentbatz – #116 Mythic

Boros Dragons di Jimmy Allen – Mythic Rank

Rakdos Vampires di coutinho brewer – 99% Mythic

Golgari Drain di Alex Mikesell – #1110 Mythic

MonoBlack Sacrifice di Taylor Slow – #255 Mythic

MonoRed Burn di ZebN – 98% Mythic

Bant Ramp di Ironic_Velvet – #1111 Mythic

Esper Clerics (BO1) di microman900 – 98% Mythic

Rakdos Dragons di Mansonian – 98% Mythic

Orzhov Midrange di Maffi – 98% Mythic

Bant Clerics (BO1) di 9810re – 97% Mythic

MonoRed Dragons (BO1) di WeHaveToGoBack – Mythic Rank

MonoGreen Stompy di Rapsolo – #81 Mythic

Bant Captain di Val & PL – 96% Mythic

MonoGreen Aggro di Rumti – #19 Mythic

Rakdos Midrange di jub77 – #321 Mythic

Azorius Control (BO1) di HellBell – #1799 Mythic

Orzhov Midrange di Zan Syed – #1 Mythic

Abzan Midrange di Zan Syed – #1 Mythic

 

Orzhov Sacrifice, un budget deck per Historic (Video)

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Un Sacrifice deck lo avevamo visto qualche settimana, quella volta era però Alchemy. Sì, è una strategia che mi stuzzica, anche perchè sono sempre versioni ultra budget: escludendo le terre, questa versione ne ha solo 3 di Wildcards mitiche…

Yawgmoth in Orzhov Sacrifice

 

…che rispondono al nome di Yawgmoth, il nostro motore di pescata e, ovviamente, di sacrificio. Con lui una marea di creaturine tutte sinergiche tra loro, e che potete vedere nella lista qui sotto. Ah, e protezioni dagli Umani: non male se Humans prenderà piede nel Meta Historic.

 

Orzhov Sacrifice (qui esportabile)

Ma l’altra star del mazzo è sicuramente Abiding Grace: sacrificando bestie ogni turno, riusciremo a rianimarle con il nostro incantesimo!

Abiding Grace in Orzhov Sacrifice

 

Tra le nostre creaturine annoveriamo sicuramente Cauldron Familiar, presente ovviamente col suo amico Witch’s Oven; e poi Cursebound Witch, che col suo Spellbook può fornirci valide finisher alternative, o modi per drenare le vite dei nostri avversari. Abbiamo anche uno splash di Verde, per attivare l’abilità di Ravenous Squirrel e, volendo, per lanciare Lisette; bene, vai col match di prova per vedere come funziona il mazzo!

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