Inquisitor Captain già prossimo al Nerf?! (Video)
Inquisitor Captain è una della carte uscite con il lancio di Alchemy, il nuovo formato Arena only che la Wizards ha deciso di regalare ai giocatori online. Alcune carte, come Inquisitor Captain stesso, sono state disegnate con abilità esclusive per il gioco online, perchè non replicabili in real: Seek su tutte…
Proprio perchè le carte lanciate con Alchemy sono esclusive del gioco online, Wizards può decidere tranquillamente se in futuro cambiare il testo, il costo di lancio, le abilità, e addirittura il colore; questo sarebbe impossibile in real, dato che si dovrebbero ritirare tutte le carte fisiche di una determinata spell/landa, e rimpiazzarle con quella nuova. Ma veniamo a Inquisitor Captain, e al motivo per cui potrebbe essere già oggetto di Nerf (ovvero modifica): tutto spiegato nel video qui sotto!
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Inquisitor Captain: perchè il Nerf!
- In Historic, mazzi come il Bant Blink proposto rischiano di creare un loop stucchevole, e poco simpatico per i nuovi giocatori
- In Alchemy la situazione è diversa, in quanto non appare così oppressivo, sebbene la “combo” con Glasspool Mimic sia disponibile anche qui
- Chi ne beneficia in Historic/Alchemy sono anche gli aggro, che con Inquisitor Captain hanno un modo di fare più board, o ripartire da una Wratta
- In Alchemy, Orzhov Clerics potrebbe creare problemi grossi come il Bant Blink in Historic, come avete visto nel video sopra
La proposta è quella di cambiare il costo di lancio del Capitano (aumentandolo a 5), o di limitare a una sola creatura l’abilità di Seek.