Arena of Valor: Patch di Gennaio in arrivo!

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E’ in arrivo la prima patch del 2019 di Arena of Valor, programmata per il 24 Gennaio. L’aggiornamento includerà: bilanciamenti eroi, restyling e altri miglioramenti minori.

I. Ottimizzazioni di Sistema

Miglioramento dell’interfaccia Risultati e del tasto “Like” a fine partita.

E’ stata pulita l’interfaccia dei risultati della partita e resa più ordinata la visualizzazione delle informazioni. Inoltre è stata migliorata la meccanica del “Like” a fine partita e sarà anche possibile onorare gli avversari.

Miglioramenti nell’interfaccia degli Eroi Preferiti

Il numero di partite e la percentuale di vittoria per ogni eroe sarà calcolata solo sulla base delle partite 5v5 (normali e classificate). Sarà possibile organizzare le informazioni in base alla stagione e alla modalità.
Durante la selezione dell’eroe in una partita Classificata, sarà possibile mostrare la percentuale di vittoria delle ultime 100 partite classificate.

Visualizzazione Informazioni Compagni

Ora sarà possibile toccare l’avatar dei propri compagni nella selezione degli eroi per visualizzare informazioni aggiuntive riguardo l’utilizzo di tali eroi.

Fissare in alto i campioni preferiti

Il giocatore potrà fissare in alto i campioni preferiti.

Aggiunto Tutorial Codice di Xeniel

Ottimizzazione nella visualizzazione skin durante la selezione degli eroi

Aggiunte alla Danza:

Se equipaggiati con le danze, gli eroi balleranno all’inizio della partita e anche in caso di vittoria.

Modifiche all’Interfaccia MVP

1- Uno dei minion melee della lane del dragone abissale si potenzierà ottenendo più HP e ricompensa in oro per l’uccisione.

2- Tutti i minion che moriranno nel raggio della prima torre daranno il 10% di oro in meno.

3- La velocità di movimento iniziale del Drago evocato e dei minion vicini sarà 300 a 6 minuti e aumenterà di 25 a 10min, 14 min e 18 min.

4- La durata dei buff del Dragone abissale Infuriato e dello Sterminatore aumenterà da 90 a 120 secondi.

5- L’esperienza necessaria per ottenere il livello 2 è ridotta di 8 punti, garantendo il level up con la prima ondata di minion.

III. Bilanciamento Eroi

Annette

Skill 1

Danno Magico: 65 (+9 per livello) (+0.15 AP) → 55 (+9 per livello) (+0.15 AP)

Tempo di Ricarica: 9/8.5/8/7.5/7/6.5 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5

Skill 2

Tempo di ricarica dell’effetto passivo: 45 → 60

Ignis

Passiva

Salute recuperata quando il marchio è attivato: 120 (+8 per livello) (+0.3 AP) → 100 (+5 per livello) (+0.15 AP)

Skill 1

Danno Magico: 340 (+40 per livello) (+0.4 AP) → 300 (+40 per livello) (+0.4 AP)

Skill 2

Stordimento: 1 sec → 0.75 sec

Kahlii

Passiva

velocità proiettili: 20m/s → 25m/s

Natalya

Skill 1

Raggio: 9m → 10m

Skill 2

Raggio: 8m → 9m

Flash

Skill 3

Rallentamento su Flash stesso: 50% → 40%

Danno magico inflitto dopo 2 secondi: 500/750/1000 (+0.6 AP) → 500/750/1000 (+0.7 AP)

Tempo di Ricarica: 60/55/50 → 50/45/40

Astrid

Skill 1

Danno Fisico: 150 (+50 per livello) (+1.1 AD) → 200 (+40 per livello) (+1.2 AD)

Aumento velocità d’attacco: 20% (+4% per livello) quando il bersaglio viene colpito → 30% (+6% per level) quando il bersaglio viene colpito

Skill 2

[NUOVO] La velocità d’attacco bonus sarà applicata al prossimo attaco base.

Skill 3
Condizioni per innescare lo stordimento: La percentuale di vita del bersaglio è maggiore della propria → La propria vita è meno del 60%

Condizioni per innescare i Danni Puri: La vita del bersaglio è minore della propria → La percentuale di vita del bersaglio è minore del 60%, in più il danno massimo ai mostri è aumentato a 2000(prima era 500)

Meccanica che riduce il tempo di ricarica della Passiva quando vengono colpiti i nemici: Tempo di ricarica azzerato → Tempo di ricarica ridotto di 3 secondi

Ormarr

Passiva

Probabilità di stordire: 20% → 40%

Tempo dello stordimento: 0.75 – 1 sec → Fixato a 0.75 sec

Meccanica del danno: Danno Fisico pari a (10 – 16)% della salute attuale del nemico → Danno Magico pari a (3 – 7)% della saluta massima di Ormarr

Tempo di Ricarica: 4 sec → 6 sec

Skill 2

Meccanica delle cariche dello Spirito Combattente: Aggiunge 1 carica per ogni bersaglio colpito → Aggiunge 1 carica per ogni eroe colpito

Tempo di Ricarica: 4.5 → 6

Skill 3

[NUOVO] Recupera 2% della vita massima per ogni eroe colpito.

[NUOVO] Skill 1 può essere utilizzata durante la Ultimate.

Tempo di Ricarica: 28/24/20 → 40/35/30

Zuka

Passiva

Bonus AD: (30/35/40/45)% → (15/20/25/30)%

Skill 1

Attacchi fisici potenziati: 0.5 AD → 60 (+20 per livello) (+0.25 AD)

Skill 2

Scudo: 150 (+30 per livello) (+1.5 AD) → 250 (+50 per livello) (+1.5 AD)

[NUOVO] Dopo aver perso lo scudo, Zuka guadagna 30 salute (+10 per livello) (+0.1 AD) per secondo per 3 secondi.

Skill 3

Attacchi fisici potenziati: 0.5 AD → 70 (+40 per livello) (+0.25 AD)

Arduin

Crescita velocità d’attacco: 2% → 3%

Passiva

Tempo di Ricarica: 60 → 45

Roxie

Passiva

Salute Massima richiesta per acquisire 1 punto di Potere Magico: 50 → 40

Skill 1

Danno Magico: 20 (+6 per livello) (+0.14 AP) → 20 (+6 per livello) (+0.16 AP)

Skill 2

Percentuale rapidità: 20% → 25%

Durata rallentamento: 1.5 sec → 2 sec

Tempo di Ricarica: 12-10 → 10-8

Skill 3

Ricarica: 40-32 → 35-27

Riktor

Crescita salute massima: 237.5 → 262.5

Skill 1

Danno da Carica: 60 (+15 per livello) (+0.4 AD) → 50 (+20 per livello) (+0.5 AD)

Danno da Taglio: 125 (+30 per livello) (+0.8 AD) → 100 (+40 per livello) (+1.0 AD)

Tempo di knockup in modalità erba alta: 1 sec → 0.75 sec

Danno in percentuale sulla vita del nemico in modalità erba alta: 10% → (5-10)%

Tempo di Ricarica: 9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8

Skill 2

Tempo di ricarica: 3 → 5 sec.

Amily

Skill 3

Danno Magico (attivazione): 300/400/500 → 300/450/600

Danno Magico inflitto alle unità vicine per secondo: 60/80/100 → 60/90/120

Taara

Skill 3

Tempo di Ricarica: 40 → 35

Arthur

Armatura base: 98 → 103

Skud

Skill 1

Danno Fisico: 210/240/270/300/330/360 (+1.0 AD) → 200/250/300/350/400/450 (+1.0 AD)

Tempo di Ricarica: 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 → 6

Y’bneth

Passiva

Salute recuperata per secondo: 45 (+18 per livello) → 32 (+15 per livello)

Mana recuperato per secondo: 14 (+2 per livello) → 10 (+2 per livello)

Skill 2

Danno Fisico: 285 (+55 per livello) (+0.95 AD) → 240 (+70 per livello) (+0.95 AD)

Airi

Rigenerazione HP ogni 5 sec: 45 → 51

Marja

Rigenerazione HP ogni 5 sec: 46 → 42

Armatura base: 88 → 84

Lu Bu

Skill 1

Velocità del terzo scatto aumentata, e portata dello scatto aumentata da 3m → 3.5m

TeeMee

Skill 1

[NUOVO] Se viene colpito un eroe, viene restituito il 40% della ricarica dell’abilità.

Quillen

Skill 2

Danno Fisico: 350 (+40 per livello) (+1.0 AD bonus) → 300 (+40 per livello) (+0.8 AD bonus)

Skill 3

Rigenerazione Salute: 100 (+50 per livello) (+0.25 AD bonus) -> 70 (+35 per livello) (+0.15 AD bonus).

IV. Bilanciamento Oggetti

Pietra dell’acqua
Mana ogni 5 secondi : 10 -> 8
20 salute ogni 5 secondi -> 5% vel. di movimento

[Passiva] Ora conferisce oro sia all’alleato che a sé stessi.

Numero di cariche della passiva: 2 -> 3
Oro ottenuto per carica: 15 -> 30

Talismano del vento
Difesa Fisica: 175 -> 150

Anello della burrasca
Nuova ricetta: Pietra del vento + Tomo Mistico -> Pietra del vento + Armatura Leggera

60 Potere Magico -> 150 Difesa Fisica
[Nuovo]+5% riduzione ricarica

Talismano di cristallo

120 Difesa Fisica -> 150 Difesa Fisica
20 Potere Magico -> 15 Rigenerazione Mana ogni 5 secondi
[Nuovo] +5% vel. di movimento

Parabraccia del fiume
Nuova ricetta: Pietra dell’acqua + Anello Magico -> Pietra dell’acqua + Armatura Leggera

Attributi
10% ricarica -> 5% ricarica
[Nuovo] +150 Armatura
[Nuovo] +5% vel. di movimento

Anello del mostro
Nuova ricetta: Anello della burrasca + Tomo mistico + Anello Magico -> Anello della burrasca + Anello Magico + Anello della vitalità

90 Potere Magico -> 200 Difesa Fisica
30 mana ogni 5s -> 20 mana ogni 5s
[Nuovo] 600 Salute
Attiva
[Nuovo] I nemici colpiti saranno visibili per 4 secondi
[Nuovo] Dopo l’utilizzo, gli alleati nel raggio di 8 metri guadagnano 50% di vel di movimento per 2 secondi.

Marchio della Marea
200 Difesa Fisica -> 250 Difesa Fisica
20 mana ogni 5 s -> 15 mana ogni 5s
[Nuovo] +5% vel. di movimento

Parabraccia purificanti
Nuova ricetta: Parabraccia del fiume + Anello della Vitalità + Anello della vitalità -> Parabraccia del fiume + Anello della vitalità + Anello Magico

500 Salute -> 600 Salute
[Nuovo] +200 Difesa Fisica
[Nuovo] +5% vel. di movimento

Attiva
Rimuove gli effetti di controllo dell’alleato più vicino -> Rimuove gli effetti di controllo di tutti gli alleati vicini.
[Rimosso] Incrementa del 30% la vel. di movimento e rende immune dai prossimi rallentamenti per 2 secondi l’alleato vicino.

Shuriken
[Nuovo] La passiva ha ora un ricarica di 0.3 secondi

Artiglio di Fafnir
[Nuovo] La passiva ha ora un ricarica di 0.3 secondi.

Cambiamenti agli item di giungla

[Nuovo] E’ possibile accumulare cariche sin dall’inizio con l’acquisto di Kukri.

Mr.Pugnalata
Danno Fisico per carica: 3 ->2
Cariche massime: 15 -> 20

Tormento dei mostri
Danno Magico per carica: 8 ->6
Cariche massime: 15 -> 20

Mannaia gnoll
Salute per carica: 70 -> 50
Cariche massime: 15 -> 20

Sussurro del vento
Vel. di attacco per carica: 2% -> 1,5%
Cariche massime : 15 -> 20

Mietitore d’anime

Danno Fisico per carica: 3 -> 2
Cariche massime: 15 -> 30

Leviatano
Salute per carica: 70 -> 50
Cariche massime: 15 -> 30

Vento infuocato
Vel. di attacco per carica: 2 -> 1,5%
Cariche massime: 15 -> 30

Maledizione di Loki
Danno Magico per carica: 8 -> 6
Cariche massime: 15 -> 30

V. Migliorie Artistiche

Aggiornati gli avatar di Zuka, Cresht e Azzen’Ka.

Aggiornate le skin: Zuka Bodhi, Nakroth Demoniaco and Thane Primo Cavaliere

Ridisegnato il modello 3d, l’avatar e alcune skin di Yorn.

VII. Fix Bug e altre migliorie

  1. Migliorato il raggio di recupero salute dell’altare.
  2. Fixato un bug riguardo al raggio di uscita dal combattimento con i mostri della giungla (non si capisce bene).
  3. Fixato un bug in cui gli attacchi normali di Omen tardavano quando veniva innescata la passiva.
  4. Fixato un bug in cui la skill 2 di Emily non andava a segno in alcune situazioni.
  5. Fixato un errore nella descrizione della Skill 1 di Annette.
  6. Fixato un errore nella descrizione della Passiva di Marja (gli attacchi normali e le abilità rallentano quando gli HP sono massimi).
  7. Fixato un bug in cui la Finale di Murad poteva essere sbloccato in modo anormale (senza le cariche).
  8. Fixato un bug in cui l’icona della passiva di Peura veniva mostrata in modo errato.
  9. Fixato un bug in cui il danno della Skill 2 di Yorn non veniva innescato consecutivamente.
  10. Fixato un bug in cui la portata della Skill 2 di Tel’Annas non rispettata l’attuale raggio d’azione.

Un ringraziamento ad Emanuele Brascia per il prezioso aiuto

pow3r

Caro Pow3r ti scrivo… (Così tu mi blasti un po’)

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Nel corso del pomeriggio di venerdi e sabato, la nostra testata é stata duramente attaccata dal noto streamer Giorgio ‘Pow3r’ Calandrelli, il quale in un commento su Facebook ripreso anche dai colleghi di Dr. Commodore (che non linkeremo per risparmiargli critiche inutili, a differenza loro) ci ha dato fondamentalmente dei venditori di fuffa.

Lasciando ad un futuro editoriale eventuali commenti sullo sciacallaggio come quello pateticamente perpetrato dalla redazione di Dr.Commodore (che spesso diventa norma nel panorama d’informazione videoludica italiana), vorremmo concentrare tutte le nostre attenzioni sul solo commento di Pow3r rilasciato su Facebook, andando a discernere i suoi punti, affrontandoli uno per uno.

Sono POW3R e sincero avete rotto il cazzo con i titoli clickbait e non riportare le notizie storpiandone a vostro piacimento per alimentare odio e flame. Ho espressamente detto che Final Fantasy XIV e WOW sono i migliori MMO ma troppo complessi per un giocatore che non li ha mai giocati e questo vale anche per gli altri MMO sul mercato.

Per quanto riguarda New World ho spiegato che rispetto a questi è più accattivante perché più semplice e alla portata di un nuovo giocatore che non ha mai giocato questa categoria. La battuta su Metin era con un amico che era in chat che è fan di Metin. Smettetela di usare il mio nome per i vostri articoli clickbait e specialmente create disinformazione. Più che una testata di news siete novella 2000 con le cagate che scrivete.”

”PS: gioco a WOW da quando avevo 11 anni, Vanilla fino a BFA e ho fatto anche SR1 su TBC, ho militato anche nei KOH per quanto riguarda PVE ad alti livelli. Prima che arrivino i mostri con la spada in mano a dire che non ho mai giocato ad un cazzo. Aggiungo mmo giocati: Ragnarok, SWTOR, AOC, WAOR, e tantissimi altri che manco mi ricordo’

Clickbait, una parola forte nata e cresciuta nei primi anni di Youtube (e che tutt’oggi continua a farla da padrone anche nei canali più famosi, tra cui anche il tuo, Pow3r) che non sentiamo per nulla nostra, e che indica un connubio di titoli ed immagini fuorvianti rispetto al contenuto dell’ articolo, video, od opera in generale.

Questo nel pezzo non é accaduto, le dichiarazioni effettuate da te sono state riportate con estrema accuratezza e precisione professionale. Questo, proprio perché nuda verità, non ti esime da eventuali critiche che giungono da persone che si fermano ad un titolo riassuntivo, scegliendo di non approfondire la questione.

Punto secondo: quello che hai detto nel commento su Facebook non é quello che viene detto nelle clip, che comunque Pow3r, o chi per lui, ha prontamente provveduto ad eliminare una volta che erano arrivate in tendenza tra i video del suo canale Twitch (come da immagine QUI SOTTO).

La scena italiana, della quale ti abbiamo sempre considerato un degnissimo rappresentante, dovrebbe forse imparare che quanto detto durante una diretta (nella quale si viene difesi da un certo numero di moderatori e si è permeato in un ambiente creato appositamente per i fan e non per gli hater) non rappresenta la totalità del pubblico, ed ha quindi una grande rilevanza, dal momento che nessuno può vietare a nessuno di riportare tali dichiarazioni per creare una discussione attorno ad una figura di rilievo.

POW3R

Quanto appena spiegato, accade di continuo in praticamente qualunque regione del globo terracqueo ed anche in Italia in altri ambienti (basti vedere la politica, il calcio, e la televisione) senza che nessuno si arrabbi o si offenda per delle critiche ricevute al suo pensiero, e che anzi a nostro modesto avviso dovrebbe essere la normalità in un ambiente che voglia sviluppare un discorso costruttivo (anche se purtroppo alcuni individui spesso non collaborano) e non prendere per oro colato ciò che dice una persona con un discreto seguito.

La disinformazione é un grande problema di questo triste mondo nel quale ci troviamo, ed i vari ricami che millanti riguardo quanto riportato nel nostro articolo lo sono ancora di più. Alcuni tuoi fedeli seguaci ci hanno accusato di aver estrapolato, manipolato e montato ad hoc le tue parole per far trasparire un messaggio fuorviante che doveva attirare odio, tuttavia ti assicuriamo che nulla potrebbe essere più lontano dai nostri standard lavorativi (visto che tra le altre cose le stesse erano state create da un tuo follower che si é anche detto contento che esse avessero generato una bella discussione nel gruppo di World Of Warcraft) e le clip che abbiamo ricaricato online e che TUTTI potranno vedere per creare un contraddittorio degno di questo nome sulle parole che sono uscite fuori dalla tua bocca (e non un intervento da bullo fatto su Facebook), lo potranno dimostrare.

-La clip di Pow3r e le nostre considerazioni-

Video 1Video 2

Il CEO di Powned Marco ‘Stak’ Cresta ha riassunto, in un video che lasceremo qua sotto, le nostre opinioni e reazioni a caldo a questo duro attacco che, dobbiamo essere sinceri, ci ha effettivamente fatti questionare sul nostro operato, da professionisti estremamente critici verso noi stessi quali siamo sempre stati.

Dopo un relativamente breve brainstorming tra di noi abbiamo valutato corretto quanto riportato nell’articolo ed abbiamo deciso di non piegarci, né farci intimidire da qualche milione di follower, rispondendo con onestà ed inflessibilità, come si converrebbe in queste occasioni.

-Il video di Stak-

Insomma, caro Giorgio, anzi, caro POW3R, come ti sei presentato sotto al nostro post, questo é quanto l’autore originale dell’articolo aveva da dire. Magari non leggerai mai queste parole, ma spero sinceramente che lo facciano più persone possibile e che questi lettori capiscano l’importanza dei gesti compiuti da questi autoproclamati giganti del web e quanto sia a sua volta importante lottare per lo sviluppo di un ambiente con una florida produzione d’informazione e discussione nel nostro paese, soprattutto in un momento così delicato per l’ambiente esportivo, anche attraverso i suoi principali esponenti.

La campagna NoClickBait

A dimostrazione di quanto sia per noi assolutamente importante utilizzare dei titoli che rispecchino i contenuti dei nostri articoli, e che le informazioni trasmesse dalle stesse siano sempre vere e non ingannevoli o in qualunque forma “alterate”, abbiamo deciso di aggiungere un box nel quale potrete darci le vostre impressioni.

Se dopo la lettura di un articolo vorrete comunicarci il vostro disappunto rispetto al titolo ed ai contenuti, potrete farlo semplicemente cliccando su “Clickbait” nel box in basso a destra. Se al contrario avrete piacere di segnalare l’effettiva pertinenza/autenticità di quanto da noi scritto, vi basterà cliccare su Non Clickbait. Provvederemo a pubblicare ogni settimana dei report dettagliati con i vostri pareri.

A Pow3r, fiduciosi che i nostri lettori possano capire appieno la situazione e farsi la loro idea a prescindere da qualunque pregiudizio, ti mandiamo un caloroso saluto.

-La redazione di Powned-

La clip di Pow3r

Video 1Video 2

Arena Of Valor e Honor Of Kings insieme per gli esports

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Dal 2022 in poi Arena Of ValorHonor Of Kings uniranno le forze nel campo degli esports, per creare un evento incredibile nella cornice della Worlds Cup. Questo comporterà un’incredibile innalzamento del montepremi finale, che sarà superiore agli 8 milioni di dollari del 2021.

Arena Of Valor e Honor Of Kings insieme negli esports

Espansione dell’ecosistema

Nella giornata del 28 agosto 2021, il team di Arena Of Valor ha annunciato l’espansione del proprio ecosistema esportivo. Insieme a questo, è stato anche svelato il nuovo format della World Cup 2022. Alla quale si uniranno anche le squadre del celebre Honor Of Kings.

Da ottobre 2022, quindi, la World Cup vedrà i team di entrambi i giochi darsi battaglia per portarsi a casa l’enorme montepremi messi in palio. I migliori sedici team europei, asiatici, nord-americani, sud-americani e medio-orientali scenderanno in campo.

L’espansione dell’ecosistema eSport ospiterà un nuovo programma e una nuova struttura dei tornei che offriranno opportunità a tutti i livelli di competizione. Dalle leghe professionistiche locali a quelle regionali, il nuovo sistema consentirà alle migliori squadre di scalare la classifica nella speranza di ottenere un posto all’AWC. Nei prossimi mesi ci sarà una tabella di marcia competitiva completa insieme a dettagli sui nuovi campionati e sul campionato internazionale.

Insomma un vero e proprio piano di crescita continua per il gioco, che ora vuole prendersi un posto tra i grandi nomi che popolano il mercato esports.

Le dichiarazioni di Bernd Gottsmann

“Mentre raggiungiamo i cinque anni di eSport, la nostra espansione dell’ecosistema competitivo è un piano ambizioso per la World Cup 2022. Stiamo unendo Arena of Valor e Honor of Kings per la prima volta. Non vediamo l’ora di condividere maggiori dettagli su come le squadre possono qualificarsi molto presto. La community e la base di giocatori di Arena of Valor sono così appassionate, ed è per questo che volevamo creare qualcosa che portasse davvero l’esperienza competitiva a un livello completamente nuovo.”

Link del videoannuncio

Powned

Powned: la tribù dell’orso cerca nuovi membri!

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Powned da sempre si pone l’importante obiettivo di sensibilizzare, informare ed aggiornare il pubblico italiano circa le novità legate al mondo degli esport. E, più in generale, a quello dei videogiochi vissuti in modo agonistico.

Dal 2014, lo staff di Powned tiene fede all’impegno preso per merito delle persone che ci lavorano e credono con entusiasmo nel progetto. Affinché la struttura diventi sempre più solida e di livello ognuno di noi mette costantemente a disposizione le proprie capacità e la voglia di migliorare insieme.

Da Gennaio la nostra redazione cura anche la sezione esport del Corriere dello Sport e di Tuttosport. Cosa che ci ha dato la possibilità di metterci ulteriormente in gioco e di crescere sotto molteplici aspetti.

Per questo motivo, siamo alla ricerca di risorse da inserire all’interno del team, vogliose di dare il proprio contributo con news, articoli di approfondimento e guide. Ci piacerebbe, inoltre, estendere questa opportunità anche a chi è intenzionato a realizzare contenuti per le importanti testate sportive nazionali sopra citate.

I requisiti richiesti?

  • Passione per i videogiochi
  • Entusiasmo
  • Spirito d’iniziativa
  • Abilità di scrittura
  • Collaborare in team

Per candidarvi basterà semplicemente inviare una mail con oggetto “CANDIDATURA POWNED” all’indirizzo [email protected] , o scriverci un messaggio sulla nostra pagina Facebook. Nella mail segnalateci la sezione (o le sezioni) di vostro interesse e per la quale siete intenzionati a scrivere.

Sicuri della vostra partecipazione, la tribù dell’orso resta in attesa di iniziare con voi nuove ed entusiasmanti collaborazioni!