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Tokadino

Mazzo creato 9 anni fa - Ultima modifica 9 anni fa

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Introduzione

Ciao a tutti mi presento, sono Lorenzo ”Heisenberg” su Hs. Gioco a hearthstone da ormai un anno ma nonostante cio’ non ho mai avuto abbastanza fortuna per poter giocare con assiduita’.
Quello che voglio mostrarvi oggi e’ una mia idea per un mazzo paladino nata quasi per sbaglio.
Questa lista a differenza di molte altre punta sul potere eroe del paladino, questo ci permettera’ non solo di mettere una pressione costante all’ avversario, ma anche di avere un importante presenza board durante il late game.

Gameplay

Il gameplay di questo mazzo si basa nel giocare il maggior numero di token possibile per poi buffarli in un futuro. Avendo un early ed un mid game veramente devastanti e’ quasi impossibile non avere iniziativa. Molto spesso l’ avversario non avra’ la possibilita’ di neutralizzare tutte le nostre minacce^^.

Mulligan

Durante la fase di muligan si andranno sempre a cercare le solite carte:
top tier :( masticatore zombie /minibot scudato/ adunata militare)
tier 1”mazzi aggro”(decamana/ addestratore di cavalli/ gufo/ consacrazione)
questi minion a mio parere sono necessari poiche’ spesso il nostro avversatrio preferira’ non distruggerli ( a mio parere non puo’ esistere cosa piu’ sbagliata)
tier 1 mazzi midrange( spadone di verargento)
per i mazzi control non esistono dei veri e propi pick diversi da quelli sopra elencati.

Sostituzioni

Finora non ho dovuto effettuare sostituzioni ( purtroppo non ho ancora potuto affrontare il secret paladin e quindi non so se una mistica sia necessaria o meno.).
Si potrebbe provare a usare un doppio defender of argus al posto di un’ ancella del lago.
Purtroppo non ho provato a inserire una spada della giustizia poiche’ la concezione l idea di questo mazzo e creare prima un board innocuo per poi renderlo devastante il turno dopo ( la spada potrebbe creare minacce e rendere necessario ad un avversario l’ uso di aoe.

Matchup

fino questo deck ha un winratio molto positivo infatti son riuscito a fare dal rank6 al 5 con 8 vittorie una sola sconfitta.
Percio’ per ora i matchup sono tutti favorevoli,
Warrior: vittoria assicurata
Paladin: dipende dall archetipo ma comunque a favore del tokadin
Hunter: il midrange viene asfaltato da questo mazzo. purtroppo il matchup contro face e inversamente proporzionato al suo culo
Priest: ancora non lo ho incontrato
Warlock :matchup favorevole contro tutti gli archetipi, contro handlock non esitate a usare l eugualianza contro i twilight drake
Rogue: Bisogna cercare di shardarlo il prima possibile , penso che sia un 50 e 50 tutto dipende dalle carte pescate
Druid: bisogna cercare di vincere prima della sua wombo combo. il matchup e’ piu’ favorevole se gioco la combo in monocopia
Shaman: Favorevole se tenete il controllo della board
Mago: se riuscite a mantenere la board pulita da minacce (destafiamme del cazzo ecc,ecc,
P.S. IMPORTANTISSIMO, MAI E DICO MAI GIOCARE ATTORNO A AOE SONO SOLO SPRECO DI MANA PER GLI AVVERSARI.