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Tempo Mage

Mazzo creato 7 anni fa - Ultima modifica 7 anni fa

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Introduzione

Ho ripreso la lista di Apx modificando il comparto segreti poiché incontrando molti freeze ice block è molto utile mentre la mirror image a volte è anche dannosa in relazione al vate della rovina.

Gameplay

Il gameplay nei primi 7 turni di gioco è molto simile a quello del vecchio tempo mage, la differenza che notiamo è però la possibilità di fare power play molto più incisive con antonidas a turni inoltrati, l’aggiunta dei glifi insieme ai burgly bully ci permette infatti di impostare turni da 3+ palle di fuoco anche senza il defunto Thaurissan rendendo giocabili anche i match contro taunt war

Mulligan

Non tenete mai i segreti, al contrario l’arcanologa insieme al dragone di mana sono le carte che più di tutte volete avere nella mano iniziale, anche la novizia ed il dardo di gelo sono da tenere quasi sempre.

Contro mazzi aggressivi tenete sempre i missili arcani ed i glifi, che posso darvi rimozioni ad area nei primi turni di gioco (fondamentali contro aggro druid e pirate), le immagini speculari sebben possano sembrare ottime contro questi tipi di mazzo vanno invece tenute solo in combinazione con il dragone di mana e/o la novizia in quanto rallentare l’avversario senza risolvere la board non basta in questo momento del meta.

Contro mazzi più lenti invece date la priorità all’accolito e l’intelletto arcano per impostare al meglio i turni dal 4 al 7 che dovrebbero portarvi in una situzione di vantaggio.