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Sacerdote Kolento

Mazzo creato 7 anni fa - Ultima modifica 7 anni fa

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Introduzione

Il deck Sacerdote Control che stiamo per presentarvi è una lista che si è rivelata estremamente competitiva ed è stata creata dal noto player dei CLoud 9 Kolento.
Il costo necessario alla sua fabbricazione è di circa 7800 Polveri Arcane. Dotato di estrema solidità e delle caratteristiche basilari di ogni deck in dotazione ad Anduin, il Sacerdote Kolento è consigliato a chi vuole giocare il famoso prete a livelli estremamente competitivi.

Gameplay

Come ogni altro mazzo Control del Sacerdote, anche con questo dovrete occuparvi del board control attraverso le vostre rimozioni o “rubando” le creature avversarie al vostro nemico mediante l’utilizzo di carte come la Cabalista dell’Ombra.

Ovviamente, la forza del mazzo ruoterà intorno alla nuova carta leggendaria di classe Vol’Jin che, se usata in modo corretto, saprà sicuramente offrirvi ottime possibilità e trade a dir poco sensazionali:

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A 10 mana schiereremo una creatura con 6 punti attacco ed X punti difesa rimuovendo facilmente anche una creatura avversaria (ovviamente è preferibile giocare il potere di Vol’Jin su creature molto “importanti” e dai tanti punti difensivi).

Durante l’early game è decisamente preferibile contare sull’indiscussa potenzialità che la carta Chierica della Contea è in grado di esprimere facendo solo attenzione a non avvicinarci, pericolosamente, alla soglia di 10 carte nella propria mano (questo problema potrebbe essere molto più frequente di quanto si possa pensare essendo diversi, specialmente negli ultimi tempi, i giocatori che optano per mazzi incentrati sul “bruciare le carte avversarie mediante l’Hand Full”.

Nella parte più avanzata della partita (il Lategame) avrete a disposizione l’affidabile e concreto Segatronchi di Sneed, Sylvanas Ventolesto ed il temibile Controllo Mentale da usare, preferibilmente, come “rimozione + evocazione” su di un servitore particolarmente minaccioso.

Mulligan

Da tenere di prima mano sono preferibili le seguenti carte: Parola del Potere: Scudo, Chierica della Contea, Piromante Selvaggio
Parola d’Ombra Dolore, Cultista Oscuro, Furto del Pensiero e Maestro di Spade Ferito.

Contro gli aggro potrebbe essere positivo pensare di tenere anche Circolo di Guarigione e/o Vestale Auchenai cosi da sperare di avere, entro il turno 4, una rimozione aoe che possa permettervi di infliggere un importante colpo al vostro avversario.

Scartate tutte le carte che costino più di 3 mana (ad eccezione della Vestale Auchenai come dicevamo un rigo sopra).