Mazzo creato 9 anni fa - Ultima modifica
9 anni fa
Introduzione
Il mazzo si basa soprattutto sulla combo Gigante di mare + spirito divino + spirito divino + fuoco interiore che renderanno il gigante di mare una creatura con 32 di attacco e 32 di salute le altre creature servono prevalentemente a trattenere l avversario finché la combo non arriva
Gameplay
All inizio della partita cercate di pescare il più possibile con la chierica della contea che dovrebbe capitare spesso in mano e nel caso mettetela in combo con l accolito del dolore danneggiandolo e curandolo mentre la chierica è in campo in modo da pescare carte extra. Utilizzate poi carte come la vestale auchenai per ripulire il campo dell avversario da creature fastidiose come quelle con provocazione
Mulligan
Tenete sempre la chierica e l’accolito e contro mazzi aggro anche la vestale auchenai