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Mage Majordomo Hc

Mazzo creato 7 anni fa - Ultima modifica 7 anni fa

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Gameplay

L’obiettivo di questo deck è di riuscire ad avere Arcimago Antonidas in campo,assieme a 4 Apprendista Occultista prima di liberare Ragnaros
in modo da poterlo eliminare in un solo turno evitando completamente il suo temibile potere eroe e gli svariati Giganti di Magma.
Durante tutto il fight tenete cercate di tenere d’occhio quante magie Majordomo ha utilizzato, in quanto con questo mazzo, sono l’unica cosa pericolosa per questa strategia. Ecco il suo misero arsenale.
2x Getto di Lava
2x Palla di Fuoco
2x Folgore di Lava

Durante i primi turni cercate sempre di clearare almeno uno dei servitori che evoca attraverso il suo potere eroe, utilizzate pure anche magie.
Gnomo meccanico e Scenziato Pazzo e Razziatore di Bottini sono le migliori carte da tenere all’inizio ma cercate di giocare con parsimonia i fastidiobot. Se avete almeno uno dei due anche l’Accolito del Dolore può andare bene.
Nel mid-game il vostro obbiettivo diventerà iniziare a pescare per cercare i pezzi della vostra combo. Cercate di far usare a Majordomo le sue magie su Draco di Zaffiro, Oppure Accolito del Dolore in modo che possiate proseguire iniziando a giocare le vostre
Apprendiste Occultiste e Antonidas al riparo dietro alle vostre provocazioni, oppure congelando tutti gli avversari. Una volta schierati, usate Echo di Medivh e giocate altre 2 apprendiste. Congratulazioni, godetevi le vostre infinite Palle di Fuoco!