Uno sguardo sul nuovo meta di Legends of Runeterra

Uno sguardo sul nuovo meta di Legends of Runeterra

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Benvenuti gentili lettori, sono Victor ed è arrivato il momento di discutere dell’evoluzione settimanale riguardante il meta di Legend of Runeterra. Prima di cominciare è però necessario per me fare una premessa: l’attuale modo di analizzare il meta è, a mio parere, obsoleto.

Si tende a fare una grande accozzaglia di mazzi che hanno una buona percentuale di win rate in ogni rank. Oppure si tende ad analizzare solo Master, laddove invece tutte le categorie maggiori meritano uno sguardo. Questi articoli vengono letti anche da coloro che giocano in diamante, platino o magari oro e ciò che cercano non sono altro che dei consigli su che mazzi usare, quali creare e soprattutto cosa aspettarsi.

Ora che abbiamo fatto questa premessa è doveroso da parte mia dirvi che userò Mobalytics come fonte, che non prenderò in considerazione mazzi che hanno meno di 1000 match e/o i quali detengono una percentuale di vittorie inferiori al 50,1%.

Tenete in considerazione inoltre che userò, per i calcoli riguardanti il win rate, il livellamento Bayesiano (Bayesian smoothing), per maggiori informazioni utilizzate il link di seguito: Reddit

Va anche precisato che, anche con questo calcolo, il win rate potrebbe detenere un’ulteriore margine di errore del 5%. Ciò è dato sia dal fatto che prendiamo in considerazione un campione di giocatori, ma soprattutto derivante dalle capacità dei giocatori stessi. Una persona capace di giocare bene un mazzo può far aumentare di molto il suo win rate. Al contrario chi si ritrova fra le mani un mazzo difficile da giocare senza conoscerlo può far calare drasticamente le sue possibilità di vittoria.

Va infine detto che, trovandoci ancora nelle prime settimane, i rank diamond e master hanno visto pochissimi matches. Motivo per cui faremo una la Tier List Master-Diamond che comprenderà entrambe le leghe.

Platinum Plus

Con Platinum plus intendiamo la classificazione del meta di tutti i mazzi usati in platinodiamante e master. Questa si rivela in realtà una tier list molto superficiale, ma può darci l’idea di che meta andremo ad affrontare nelle 3 leghe maggiormente competitive.

Poppy Ziggs è esploso diventando in una settimana il terzo mazzo più giocato con un win rate altissimo del 56% mentre gli altri mazzi non superano il 54%. Un meta che non era pronto a un mazzo simile e che nelle prossime settimane si evolverà per contrastarlo. Per adesso Discard Aggro è il miglior modo per combattere Poppy Ziggs, ma l’altissimo tasso di gioco dello Starfish frena Sion Draven. 

Tier S

Poppy Ziggs (CQBQEAQDAMCAGAIDAIGCQCAFBIDSSMKJMB2KGANGAEAACAIFBJCQ)

Tier A

TF Gangplank (CQBQCBIGAECAKCQHIVE2MAIFAIDAIGRAFU6AGAICAYPQCBAGBIBAKCQ2MAAQEAQGAIJA)

Darkness Control(CQBQEAIFFAVQEBIFBAEQMBIKGFOV4YUYAGTACAYBAECS4AIEAU4ACBIKAEBQCBAFDUAQKCQ2AIAQKDY5)

Lurkers

Plunder Midrange 

Pirate Aggro 

Feel The Rush 

Discard Aggro 

Tier B

Starfish

Warlord Sivir

Nome del mazzo Matches  Win Rate Win Rate con Livellamento Bayesiano Peggior match con Livellamento Bayesiano Miglior match con Livellamento Bayesiano
Poppy Ziggs 4475 58,2% 57,9% Discard Aggro (44,4%) Starfish (60,3%)
TF Gangplank 5557 53,8% 53,7% Starfish (42,6%) Lurkers (57,5%)
Darkness Control 3916 52,7% 52,6% Poppy Ziggs (43,5%) Lee Sin Zoe (57,7%)
Lurkers 2379 52,7% 52,5% Discard Aggro (43,5%) Starfish (62,2%)
Plunder Midrange 2055 52,7% 52,5% Poppy Ziggs (43,3%) Xerath Zilean (60,9%)
Pirate Aggro 1612 52,7% 52,5% Darkness Control (43,3%) Starfish (62,8%)
Feel The Rush 1544 52,7% 52,5% Starfish (46,4%) TF Gangplank (56,2%)
Discard Aggro 4081 52,1% 52% Starfish (34,4%) Lurkers (63,4%)
Starfish 7013 52% 51,9% Pirate Aggro (37,2%) Discard Agrro (62,8%)
Warlord Sivir 1012 52% 51,7% Discard Aggro (37%) Starfish (55,5%)

Gold

Eccoci qui con una vera lega, quella che collega i rank non competitivi (argentobronzo e ferro) a quelli superiori.

Qui ci sono 3 mazzi che hanno più di 1000 match, a prova del fatto che ora mai molti giocatori hanno scalato nei rank superiori. Visto che ci sono solo 3 mazzi e la differenza nel win rate è molto bassa non è possibile fare un tier list.

Nome del mazzo Matches  Win Rate Win Rate con Livellamento Bayesiano Peggior match con Livellamento Bayesiano Miglior match con Livellamento Bayesiano
Darkness Control 1536 52,6% 52,4% Poppy Ziggs (43,5%) Lee Sin Zoe (57,7%)
Starfish 1432 51,7% 51,5% Pirate Aggro (37,2%) Discard Agrro (62,8%)
Discard Aggro 1062 51% 50,9% Starfish (34,4%) Lurkers (63,4%)

Platinum

pre-stagione

Eccoci nella prima vera lega competitiva: platino. Qui a fare da padrone è Poppy Ziggs che ha un win rate altissimo (61,1%), ciò è dovuto al fatto che i primi tre mazzi per tasso di gioco si vedono sfavoriti contro di esso. Il secondo mazzo per win rate lo è anche per play rate: Gangplank TF, il quale in 2 settimane è riuscito a emergere e ad affermarsi in platino.

Tier S

Poppy Ziggs (CQBQEAQDAMCAGAIDAIGCQCAFBIDSSMKJMB2KGANGAEAACAIFBJCQ)

TF Gangplank (CQBQCBIGAECAKCQHIVE2MAIFAIDAIGRAFU6AGAICAYPQCBAGBIBAKCQ2MAAQEAQGAIJA)

Tier A

Lurkers

Plunder Midrange 

Pirate Aggro 

Discard Aggro 

Tier B

Darkness Control(CQBQEAIFFAVQEBIFBAEQMBIKGFOV4YUYAGTACAYBAECS4AIEAU4ACBIKAEBQCBAFDUAQKCQ2AIAQKDY5)

Starfish

Nome del mazzo Matches  Win Rate Win Rate con Livellamento Bayesiano Peggior match con Livellamento Bayesiano Miglior match con Livellamento Bayesiano
Poppy Ziggs 1849 61,1% 60,2% Discard Aggro (44,4%) Starfish (60,3%)
TF Gangplank 2604 56,3% 55,9% Starfish (42,6%) Lurkers (57,5%)
Lurkers 1530 53,1% 52,8% Discard Aggro (43,5%) Starfish (62,2%)
Plunder Midrange 1355 52,8% 52,5% Poppy Ziggs (43,3%) Xerath Zilean (60,9%)
Pirate Aggro 1004 52,7% 52,3% Darkness Control (43,3%) Starfish (62,8%)
Discard Aggro 2090 52,4% 52,2% Starfish (34,4%) Lurkers (63,4%)
Darkness Control 2464 51,9% 51,8% Poppy Ziggs (43,5%) Lee Sin Zoe (57,7%)
Starfish 3761 50,7% 50,7% Pirate Aggro (37,2%) Discard Agrro (62,8%)

Diamond-Master

Eccoci alle due massime leghe, che però, dovremo accontentarci di guardare insieme. Anche qui il più alto win rate è detenuto da Poppy Ziggs, ma non arriva sicuramente a più del 60%. Infatti il distacco non è così netto con Starfish e Darkness Control rivelando un meta molto più equilibrato rispetto al rank precedente.

Tier S

Poppy Ziggs (CQBQEAQDAMCAGAIDAIGCQCAFBIDSSMKJMB2KGANGAEAACAIFBJCQ)

Tier A

Darkness Control(CQBQEAIFFAVQEBIFBAEQMBIKGFOV4YUYAGTACAYBAECS4AIEAU4ACBIKAEBQCBAFDUAQKCQ2AIAQKDY5)

Starfish

Tier B

Discard Aggro 

TF Gangplank (CQBQCBIGAECAKCQHIVE2MAIFAIDAIGRAFU6AGAICAYPQCBAGBIBAKCQ2MAAQEAQGAIJA)

Nome del mazzo Matches  Win Rate Win Rate con Livellamento Bayesiano Peggior match con Livellamento Bayesiano Miglior match con Livellamento Bayesiano
Poppy Ziggs 2626 56,1% 55,7% Discard Aggro (44,4%) Starfish (60,3%)
Darkness Control 1452 54% 53,6% Poppy Ziggs (43,5%) Lee Sin Zoe (57,7%)
Starfish 3252 53,5% 53,3% Pirate Aggro (37,2%) Discard Agrro (62,8%)
Discard Aggro 1991 51,8% 51,6% Starfish (34,4%) Lurkers (63,4%)
TF Gangplank 2953 51,6% 51,5%

Conclusioni

Eccoci arrivati alla fine della nostra tier list settimanale. In circa 7 giorni Poppy Ziggs è riuscito ad affermarsi come il miglior mazzo nei rank superiori.

E voi cosa ne pensate dell’andamento del meta? Continueranno a nascere aggro validi come TF Gangplank e Poppy Ziggs? Oppure la prossima settimana sarà qualche combo o control a farsi valere? Fatecelo sapere nei commenti, noi ci vediamo con l’articolo di domani.

5 mazzi da provare in questo inizio di stagione

5 mazzi da provare in questo inizio di stagione

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La stagione è appena iniziata e il meta è molto instabile. Ciononostante, oggi sono spuntati 5 mazzi da provare nella nostra meta tier list. Questi sono tutti rientrati nel tier S, alcuni sono totalmente nuovi, mentre altri erano presenti già nelle stagioni precedenti, ma sembrano aver trovato il loro spazio. Certo, per ora è impossibile dire se lunedì saranno ancora TierS, ma, a prima vista, sembrano ottimi deck.

Vi lascio quindi qua sotto le liste assieme a una piccola descrizioni, così che possiate farvi un’idea e scegliere quale usare. Fateci poi sapere nei commenti come vi siete trovate ad usarli o se li avete modificati. Non mi resta quindi che agurarvi buona lettura.

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5 mazzi da provare in questo inizio di stagione

Annie Twisted Fate

Annie TF è il mazzo più forte in questo momento, un tempo che mira a ottenere il controllo di board per poi chiudere tramite Rex o con Twisted Fate. Anche Tybaluk o Tibbers sono utilissimi per ottenere un grande vantaggio e distruggere il proprio avversario.

Ahri Bard (CUDQCAYCAUAQIAQPAEDAUGQBAYER2AIGBQAQEBICAQNAIAICBMGCYOIDAEAQEMIBAMBBIAIGAISACAICAICQ)

In questo inizio di stagione Bard sembra trovarsi molto meglio con Ahri rispetto che con Zed. Infatti gli alleati si potenziano con le campanelle solo mentre sono in mano. Inoltre il pacchetto di Ionia supporta molto bene i propri alleati, bloccando, allo stesso tempo, le giocate avversarie.

Aphelios Vi Zoe

Mazzo molto aggressivo che punta a ridurre il più possibile i pun ti vita avversario per poi assestare il colpo di grazia tramite Luce Avvolgente e vari spari.

Azir Irelia

Un anno fa questo deck era l’incubo dei giocatori. Oggi sembra tornato, ma non domina sicuramente il meta. Stiamo parlando di un mazzo aggressivo che punta a vincere sfinendo l’avversario generando continue pedine attaccanti.

Heimerdinger Jayce

L’unico mazzo che, al momento, sembra sopravvissuto indenne alla patch. Si tratta di un tempo che punta a vincere tramite le torrette di Heimerdinger o il level up di Jayce. Se questo non dovessec bastare ci sarà anche Albus Ferros ad aiutarti.

Quali mazzi sono stati potenziati dalla patch? E quali invece sono stati indeboliti?

Quali mazzi sono stati potenziati dalla patch? E quali invece sono stati indeboliti?

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Ieri abbiamo avuto la nuova patch di bilanciamento e, viste le modifiche apportate mi sono chiesto Quali mazzi sono stati potenziati? E quali invece sono stati indeboliti? Inoltre: quali saranno i deck che verranno sbattuti fuori dal meta? Con questo articolo analizzerò le liste toccate dalla patch di ieri e cercherò di rispondere a queste domande.

Qua sotto troverete le mie opinioni su vari deck. Se vi foste persi la patch note rilasciata ieri, potete leggerla cliccando qui. Non mi resta quindi che augurare a tutti voi buona lettura.

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Quali mazzi sono stati potenziati dalla patch? E quali invece sono stati indeboliti?

Aphelios Fizz

Questo è sicuramente uno dei mazzi indeboliti dalla patch. Il nerf a Lanterna Splendente farà, probabilmente, sparire del tutto il deck visto che aveva un forte impatto sulla partita.

Ashe LeBlanc

Qua, il vero buff al mazzo, è quello a Esperta Trifariana, che permette di pescare a un costo relativamente ridotto e con un turno di anticipo. La modifica a Avanguardia Avarosana invece, a mio parere, cambierà veramente poco.

Azir Irelia

Uno dei deck che esce meglio da questa patch. Ora che Irelia ha armonia giocare Duetto impeccabile sarà più semplice, inoltre il buff al Maresciallo aiuterà ulteriormente il deck. Aggiungiamo il fatto che la maggior parte dei buff della patch cerca di aiutare archetipi midrange o control. Se il meta dovesse rallentare Azir Irelia potrebbe avere un grande vantaggio.

Bard Zed (CUCQCBQKDIAQMAQEAEDASHIBAYGACBQBAIEQYDQ2GQ4QGAICAICQCBICA4BACAQCGEBACAYCAMAQMCRM)

Demacia ha subito 2 nerf che, presi singolarmente, non sono distruttivi, ma, sommati, posso rivelarsi piuttosto pesanti. Non mi sorprenderei quindi di vedere Bard Zed avere più spazio nelle prossime settimane a discapito della sua versione con Demacia.

Caitlyn Ezreal

Questo mazzo esce abbastanza male dalla patch a causa del nerf ad Ezreal, che ora richiede che i nemici siano bersagliati 8 volte prima di salire di livello. Inoltre il nerf a Finanziere dei Ferros non aiuta. Certo, alcune carte che potrebbero essere utili all’archetipo hanno ricevuto dei buff, come Scossa d’Assestamento, ma, purtropo, non credo basteranno.

Elise Katarina Viego

Il nerf a disertore della Legione è molto pesante per l’archetipo, che puntava molto su di esso. Probabilmente questo deck scomparirà. Detto ciò Viego rimarrà comunque in meta, magari assieme a Shurima.

Heimerdinger Jayce

Nonostante questo deck non abbia ricevuto buff diretti l’aggiunta della regola “gli incantesimi copiati conteranno come giocati” potrebbe potenziarlo.

Jarvan IV Illaoi 

I deck Demacia Illaoi vengono toccati poco dalle modifiche a Demacia. Inoltre il nerf a Pantheon Yuumi potrebbe indebolire uno dei principali nemici di questo mazzo.

Lissandra Taliyah

Il nerf a Sabbie Fatali e a Sabbie del Tempo non sono così devastanti, ma quello a Futuro Promettente potrebbe avere un grosso impatto sul deck.

Maokai Nautilus

Deep è un mazzo che non ha ricevuto buff, ma, secondo me, questa patch rallenterà il meta, e Maokai e Nautilus sono sempre felici di vedere un metà più lento.

Pantheon Yuumi

Fated è il mazzo più nerfato assieme a Lissandra Taliyah. Non solo Lama dello Zenith ha subito un grosso nerf, ma Pantheon non può più ottenere esploratore. Queste due cose, messe insieme, potrebbero assestare un bel colpo al mazzo.

Ecco la nuova patch 3.10.0. di Legends of Runeterra

Ecco la nuova patch 3.10.0. di Legends of Runeterra

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è appena uscita la patch 3.10.0. di Legends of Runeterra, annunciata nei precedenti giorni, la quale porta con nuovi bilanciamenti. Infatti sappiamo già che Hecarim e Kalista saranno buffati assieme a molte altre carte.

Vi lascio qua sotto le nuove carte assieme a tutte le modifiche che la Riot ha apportato a Legends of Runeterra con questa nuova patch. Non mi resta che augurarvi quindi buona lettura.

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Ecco la nuova patch 3.10.0. di Legends of Runeterra

Con questa nuova patch Esploratore non potrà più essere generata come parola chiave casuale. Inoltre gli incantesimi copiati conteranno come giocati.

Inoltre da adesso è stato aggiunto il pulsante salta al forziere settimanale.

Ashe

Ashe (livello 1)

Ora calcola la riduzione di Potere delle unità che hanno già 0 Potere

Bard

Bard (livello 1)

Da adesso Bard considererà, per il suo level up, le unità che buffano da sole le loro statistiche

Ezreal

Ezreal (livello 1)

la condizione di Level up di Ezreal è stata portata a 8 bersagli

Hecarim (Livello 2)

Hecarim (livello 2)

Da adesso Hecarim conferisce +3/+0 a tutti gli alleati effimeri, e no solo a quelli che attaccano con lui. Inoltre il buff è permanente.

Irelia

Irelia (livello 1)

Irelia (livello 2)

Irelia ha ottenuto la parola chiave Armonia.

Kalista 

Kalista (livello 1):

Kalista è passata da essere un 4/3 ad essere un 3/4

Shen

Shen (livello 1)

Shen (livello 2)

Shen adesso ha la parola chiave barriera. Inoltre il suo Level up adesso richiede di aver visto agli alleati ottenere barriera 5+ volte. In realtà questa cosa non cambia nulla, in quanto vedrà se stesso ottenere barriera, e quindi dovrà vedere solo 4 alleati ottenerla.

Scossa di Assestamento 

Scossa di assestamento

Scossa di Assestamento costa un mana in meno, quindi 3.

Avatar delle Maree

Avatar delle Maree

La salute dell’Avatar delle Maree è stata aumentata di 1 punto.

Guardia Interna Avarosana 

Guardia Interna Avarosana

La salute della Guardia Interna Avarosana è stata aumentata di 1 punto

Bjerg Farneticante 

Bjerg farneticante

La salute di Bjerg farneticante è stata aumentata di un punto

Custode Logoro

Custode logoro

La forza del Custode Logoro è stata aumentata di 1 punto

Protettrice Brillacciaio

Protettrice di Brillacciaio

Forza e salute della Protettrice Brillacciaio sono state abbassate di 1 punto

Drago Camavorano

Drago camavorano

La salute del Drago Camavorano è stata aumentata di 1 punto.

Capo Nakotak

Capo Nakotak

La salute di Capo Nakotak è stata aumentata di 1 punto, mentre il suo attacco è stato diminuito di 1. Inoltre, da adesso, quando gli alleati si trasformano guadagnano impatto.

Crolla

Crolla

Il costo di Crolla è stato abbassato di 1 punto.

Disintegrazione 

Disintegrazione

La riduzione dei danni ora impedisce che le unità muoiano per l’effetto di Disintegrazione.

Monaco della fiamma

Monaco della fiamma

Il costo di Monaco della Fiamma è stato ridotto di 1 punto. L’attacco di Monaco della Fiamma è stato ridotto di 1 punto.

Finanziere dei Ferros

Finanziere dei Ferros

La salute di Finanziere dei Ferros è stata abbassata di 1 punto.

Lanterna Splendente 

Lanterna splendente

La salute di Lanterna Splendente è stata abbassata di 1 punto.

Testacalda

Testacalda

Testacalda è passato da essere un 4/2 ad essere un 3/3. In sostanza la sua salute è stata aumentata di 1 mentre il suo attacco è stato diminuito di 1 punto.

Maresciallo Motivante 

Maresciallo motivante

Forza e salute del Maresciallo Motivante sono state alzate di 1 punto.

Giustizia su Ruote

Giustizia su ruote

La salute di Giustizia su Ruote è stata aumentata di 1 punto.

Khahiri il Rinnovato 

Khahiri il Rinnovato

Il costo di Khahiri il Rinnovato è stato ridotto di 1. La sua forza salute sono state ridotte di 1 punto.

La Signora del Sangue 

La Signora del Sangue

La forza della Signora del Sangue è stata aumentata di 1 punto.

Lucertola di Lava

Lucertola di Lava

Da adesso, quando si trasforma, Lucertola di Lava ottiene la parola chiave Impatto.

Disertore della Legione

Disertore della Legione

Disertore della Legione perde la parola chiave Sopraffare e, al suo posto, ottiene Temibile.

Sciamano Luposcuro 

Sciamano Luposcuro

Furiante Luposcuro

Le sue statistiche passano da 3/3 a 2/4. Quindi la sua forza viene abbassata di un punto e la sua salute viene aumentata di 1.

Grandala di Petricite

Grandala di petricite

Grandala di Petricite perde la parola chiave Sfidante. Però ottiene “Quando evochi un alleato, conferiscimi Sfidante”.

Futuro Promettente 

Futuro promettente

Il costo di Futuro Promettente è aumentato di 2 punti.

Sabbie Fatali 

Sabbie fatali

L’effetto di Sabbie Fatali passa da “Quando bersagli due unità, fornisci loro -2|-0 e disabilita le loro parole chiave positive per questo turno.” aQuando bersagli due unità, fornisci loro -1|-0 e disabilita le loro parole chiave positive per questo turno.”

Stellacorno Risplendente

Stellacorno risplendente

Forza e resistenza dello Stellacorno Splendente sono aumentate di 1 punto.

Rex Frantumente 

Rex Frantumante

Forza e resistenza di Rex Frantumente sono aumentate di 1 punto. Inoltre adesso genera 7 volte Sbarramento d’artiglieria anziché 6.

Sabbie del Tempo

Sabbie del tempo

Secolo Istantaneo adesso è Fugace.

Squittino

Squittino

La salute di Squittino è aumentata di 1 punto

L’arsenale 

L'Arsenale

Forza e Salute di Arsenale sono state aumentate di 1 punto.

Capoclasse

Capoclasse

La forza di Capoclasse è aumentata di 1 punto

Esperta Trifariana 

Esperta Trifariana

Il costo di Esperta Trifariana è stato abbassato di 1 punto.

Primalama dell’Avanguardia

Primalama dell'Avanguardia

Forza e salute del Primalama dell’avanguardia vengono aumentate di 1 punto.

Cucciolo di Solcavento 

Cucciolo di Solcavento

La salute del Cucciolo di Solcavento è aumentato di 1 punto.

Marchingegno Yordle 

Marchingegno yordle

Il costo di Marchingegno Yordle è stato diminuito di 1 punto.

Lama dello Zenith 

Lama dello zenith

Lama dello Zenith adesso conferisce Sopraffare solo per un turno.

Cammino dei campioni

Nel cammino dei campioni vengono introdotti i Frammenti Jolly. Questi possono essere utilizzati per possono essere utilizzati al posto dei frammenti campione per sbloccare o aumentare le stelle di tutti i campioni nel Cammino dei campioni.

I frammenti Jolly possono essere ottenuti nei seguentic casi:

  • Quando si ottengono frammenti campione per un campione e si supera la quantità necessaria per farlo arrivare a 3 stelle, si ottengono dei frammenti jolly
  • I giocatori che hanno già ottenuto frammenti campione in eccesso riceveranno retroattivamente dei frammenti jolly
  • Quando si ottengono Reliquie doppie che non sono utili (come la quarta copia di una Reliquia, o una seconda copia di una Reliquia che conferisce parole chiave), si ottengono frammenti jolly. Anche questo funziona retroattivamente!
  • Inoltre, i giocatori possono ricevere frammenti jolly da alcune missioni settimanali e giornaliere

Inoltre, da adesso, ci sarà la possibilità di spendere monete per sbloccare i campioni, al posto di usare frammenti campione e frammenti jolly

Personalizzazione

I seguenti elementi di personalizzazione sono ora disponibili con questa patch.

Aspetti campioni

062822_062822_05BW005T1RQ_Namicleric.jpg 062822_05BW005T1RQ_Nami2Cleric.jpg

Nami Spirito delle maree

Illustrazione e animazione di aumento di livello alternative

06RU001RQ_Bard-Bard.jpg 06RU001T4RQ_Bard2-Bard.jpg

Bard Bardo

Illustrazione alternativa ed effetti grafici, aggiunto aspetto ad animazione di aumento di livello

062822_02BW046RQ_Fizz-Assassin.jpg 062822_02BW046T3RQ_Fizz2-Assassin.jpg

Fizz Ammazzapinna

Illustrazione alternativa ed effetti grafici, aggiunto aspetto ad animazione di aumento di livello

062822_02IO006RQ_Lee-Sin-Monk-F2.jpg 062822_02IO006T1RQ-Lee-Sin2-Monk-CENS.jpg

Lee Sin Monaco

Illustrazione alternativa

062822_04SH039RQ_ZILEAN-DRUID_Lv-1_FR.jpg 062822_04SH039T1RQ_Zilean2-Druid_CENS.jpg

Zilean Boscosaggio

Illustrazione alternativa

062822_01NX038RQ_Darius-RiftMaster_CENS.jpg 062822_01NX038T2RQ_Darius2-Knight_CENS.jpg

Darius Rift Master

Illustrazione alternativa

Plance

062822_Board_Rift_Quest_Screenshot.jpg

Taverna ruolistica

Fai la tua mossa e dai inizio all’avventura.

Questa plancia ha effetti grafici e musiche speciali.

Emote

062822_3.8_Emote_Zilean_Riftquest.gif

Noia mortale

“Svegliami quando è il mio turno.”

062822_3.8_Emote_Bard_Riftquest.gif

Surclassato

“Fa del suo meglio…”

 

patch 3.10.0. di Legends of Runeterra