Nuova patch e nuova espansione campione (Aphelios) su LOR: ecco le nuove carte!
Aphelios – Pochi minuti fa gli sviluppatori di Riot hanno informato la community dell’aggiunta di alcune nuove carte e delle note della patch 2.1.0.
Partendo proprio dalle nuove carte, assistiamo all’aggiunta della mini espansione dedicata al campione Aphelios, che giunge su Legends of Runeterra insieme ad altri “compagni di viaggio”, ovvero una serie di carte correlate al campione che dà il nome all’espansione (oltre anche ad alcune carte per le altre regioni).
Ecco le carte dell’espansione campione di Aphelios, che verranno mostrate rispettivamente dalla regione di Targon a quella di Ionia, Isole Ombra, Bilgewater, Demacia, Piltover & Zaun, Freljord e Noxus:
Per quanto riguarda invece le note della patch 2.1.0, ecco quali sono i principali interventi scelti dagli sviluppatori per LOR, partendo dai primi dettagli sulla Festa della Luna, sino ad arrivare agli interventi di bilanciamento che hanno colpito, oltre al resto, anche Miss Fortune e Viktor.
Ecco le note della patch:
Festa della Luna
Preparate i fuochi d’artificio, arriva la Festa della Luna! Accedete per più di 7 giorni durante l’evento Festa della Luna per ottenere ricompense (a partire da una copia gratuita di Aphelios), oltre a una nuova missione della Festa della Luna al giorno, per avere ancora più ricompense! Completate le sette missioni della Festa della Luna per ottenere il dorso carte dell’Anno del Bue.
Aggiornamenti carte
Il rilascio di Creazione Cosmica ha introdotto Zoe, Viktor e Riven nel gioco. Ora che li abbiamo visti in azione, sappiamo che Zoe sta spadroneggiando a suon di portali in tutta Runeterra. Viktor e Riven, invece, hanno bisogno di una piccola spinta per dare il massimo. La patch 2.1.0 arriva con una serie di aggiornamenti alle carte pensati per far brillare un po’ di più questi campioni, affiancati ad altri aggiornamenti ai non-campioni per migliorare la salute del gioco.
Come con Viktor e Riven in questa patch, per gli aggiornamenti futuri, vedrete più attenzione verso le carte di uscita recente, per fare in modo che le loro prestazioni siano appropriate rispetto a quelle dei set usciti in passato. Ciò non vuol dire che le carte di Fondamenta, Alte maree o Chiamata della Montagna non vedranno nuovi aggiornamenti. Questa filosofia di design è pensata appositamente per il bilanciamento e il design live, ed è stata adottata per mantenere un meta sano e una buona varietà dei mazzi, il tutto mentre aggiungiamo nuovi set per il futuro. Detto questo, vediamo cosa cambia nella patch 2.1.0!
Campioni
MISS FORTUNE (LIVELLO 2)
La letalità al livello 2 di Miss Fortune non è in linea con la difficoltà della sua missione. Vogliamo ridurre la sua abilità di chiudere la partita immediatamente quando sale di livello.
VIKTOR (LIVELLO 1)
REQUISITI PER L’AUMENTO DI LIVELLO (VIKTOR LIVELLO 1): Hai giocato 8+ carte create. → Hai giocato 7+ carte create.
MODIFICA (LIVELLO 1 E LIVELLO 2): ora crea un Potenziamento del nucleo hex sia quando viene giocato, sia all’inizio del turno.
VIKTOR (LIVELLO 2)
La crescita di Viktor è spesso troppo lenta per avere l’impatto che ci si aspetta da un campione. Vogliamo velocizzarla e fornire impatto e potenziale immediato per gli alleati con Potenziamento e per Viktor quando viene evocato nelle fasi più avanzate.
Seguaci, Monumenti e incantesimi
LA GRANDE PIAZZA
La Grande piazza è uno strumento positivo per i mazzi versatili di Demacia, ma l’aumento di statistiche, abbinato a Sfidante, fa in modo che sia troppo facile sfruttare scambi favorevoli, aggiungendo resistenza. Rimuovendo il buff alla salute, vogliamo lasciare più spazio alle contromosse e ridurre l’abilità di tenere in vita le unità della Piazza dopo averle usate per sfidare i nemici.
CUOCHI DI GUERRA
In origine, ai tempi di questo cambiamento, pensavamo che mantenere la salute fosse più importante dell’attacco. Ci sbagliavamo, visto che le unità con Supporto hanno bisogno di effettuare scambi in più stati della plancia, quindi apportiamo una piccola modifica a Cuochi di guerra.
IL RITORNO A CASA
COSTO: 5 → 4
Vogliamo dare potenza all’identità di Ionia come l’unica in grado di richiamare i nemici. Questo ritocco dà più varietà e potenziale agli incantesimi di Ionia.
ANZIANO DI BOSCOVERDE
Come con Il ritorno a casa, vogliamo apportare alcune piccole modifiche per migliorare alcune delle meccaniche chiave di Ionia. Le statistiche dell’Anziano lo rendevano impossibile da usare, quindi questa modifica è pensata per dare ai mazzi che buffano la mano un po’ più di presenza sulla plancia in fase di crescita.
CAPITAN FARRON
I danni diretti forniti da Capitan Farron possono essere eccessivi in molte partite e possono anche impedire ad alcune combinazioni di regioni di mettere in atto un piano di gioco più lento. Lasciamo più margine di manovra contro Farron, senza cambiare il suo funzionamento.
LAMA DELL’ESILIATO
COSTO: 3 → 1
Lama dell’esiliato è un po’ scomoda per essere usata in modo efficace e spesso non viene usata nelle partite in cui viene creata. Di solito cambiamo la velocità degli incantesimi solo in caso di emergenza, quindi riduciamo il costo di due per premiare chi la crea velocemente, a inizio partita, e per semplificarne l’uso.
SCUDIERO DELLA LAMA
STATISTICHE BASE: 1|2 → 2|1
Una delle debolezze di Riven è dover diluire il mazzo con i suoi seguaci, che sono in generale più deboli delle altre opzioni. Per Scudiero della lama, vogliamo aumentare la sua usabilità con statistiche migliori, per dare una spinta ai mazzi di Riven e rendere la carta più appagante.
SHHH
Shhh contrasta troppe strategie, spesso in modo estremamente efficace. In passato abbiamo cercato di evitare i nerf eccessivi, ma la frequenza del suo uso e la quantità di strategie contrastate, specie con i campioni dell’espansione Creazione Cosmica, chiariscono che un nerf è meritatissimo.
CASCATA CERULEA/CASCATA CERULEA DI DIANA
Ci sono forti incantesimi con raffica di costo simile, ma Cascata cerulea fornisce ai mazzi di Targon superiorità in combattimento e protezione senza buona parte del costo di opportunità, considerando la carta pescata. Riducendo i danni, rimuoviamo parte del potenziale di creare scambi favorevoli o di infliggere danni da spinta.
Nuovo Laboratorio Leggende a giocatore singolo: Laboratorio delle Leggende
La patch 2.1.0 porta una nuova rotazione nel multilaboratorio:
- Laboratorio delle Leggende (novità della 2.1.0!)
- Fronte compatto
- Pesca rapida
Dopo innumerevoli ore di sperimentazione, Heimerdinger è finalmente pronto a svelare la sua più grande invenzione:
Vi presentiamo… il Laboratorio delle Leggende, il nostro primo Laboratorio Leggende, un’altra incursione nel mondo delle avventure per giocatore singolo. Presentati nel nostro Aggiornamento sui piani del 2021, i Laboratori Leggende sono esperienze incentrate su progressi, personalizzazione e adattamento.
Con queste premesse, il Laboratorio delle Leggende vi permette di scegliere tra 8 campioni diversi, ognuno con un suo mazzo predefinito, per poi mettervi davanti a scontri sempre più difficili. Facendo progressi otterrete nuove carte, abilità passive e oggetti che potenziano le carte in modi unici. Non ci saranno mai due avventure uguali: aspettatevi di vedere combo folli nelle fasi finali. Non siate troppo avventati, però, perché la salute del Nexus perdura e viene ripristinata solo dopo i boss, quindi regolatevi!
Siate “Viktoriosi” alla fine dell’avventura e otterrete un’icona unica in base al campione selezionato. Lottate duramente, sperimentate con prudenza e cercate di collezionarle tutte!
Personalizzazione
Plance
Club bue
L’anno finisce, ma la festa non si ferma mai.
Guardiani
Belva Lunare
Appare una volta all’anno per seminare scompiglio tra i mortali.
Personalità: birbante
Non ama: i rumori forti
Dorsi carte
Nuovi dorsi carte disponibili per l’acquisto nel negozio:
Fedele di Fortune
Celebra con un sussurro.
Bottino di Fortune
Festeggia col botto.
La belva
Porta i botti.
Emote
Nuove emote disponibili per l’acquisto nel negozio:
Bundle
Il Bundle Belva Lunare è disponibile nella patch 2.1.0 per 2394 monete. Il bundle include:
- Plancia di gioco Club bue
- Guardiano Belva Lunare
- Dorso carte La belva
- Variante guardiano esclusiva T-Hex Fuochi d’artificio
Bundle mazzi
Fai durare la notte per sempre con il bundle mazzo Cacciatori notturni, disponibile nella patch 2.1.0 per 1998 monete (che scalano in caso di copie in eccesso nella vostra collezione). Il bundle include una serie di carte di Targon e Isole Ombra, pensate per sfruttare al massimo il potere del Crepuscolo!
Spedizioni
Il bilanciamento tra i vari archetipi continua a essere in buona forma, quindi con questa patch stiamo apportando delle piccole modifiche ad alcuni archetipi, concentrando Fishbones su una strategia più aggressiva. Inoltre le nuove carte che debuttano con questa patch sono state aggiunte alle Spedizioni.
- Le carte dell’espansione di Aphelios sono state aggiunte a vari archetipi e Aphelios è stato aggiunto a Luce nel crepuscolo, come campione alternativo di Targon, insieme a Diana
- Luce nel crepuscolo avrà il quadruplo delle probabilità di apparire nelle scelte iniziali. Le probabilità si ridurranno con una futura patch
Assalto potenziato
- Aggiunta: Cacciatrice brutale
Illuminazione
- Aggiunta: Volontà di Ionia
- Rimossa: Furia delle Ombre
Fishbones
- Aggiunte: Bot balistico, Investigatore veterano
- Rimosse: Avido Apprendista, Fonderia di nuclei hex, Scimmiottando, Idolo scimmia, Riunione di rottami
Luce nel crepuscolo
- Rimossa: Spettro molesto
Mega barile
- Rimosse: Scimmiottando, Maniere forti
Furto al chiar di luna
- Rimossa: Scimmiottando
Pila di scarti
- Aggiunta: Furfantella Zaunita
- Rimossa: Investigatore veterano
Ombre e Polvere
- Aggiunta: Furia delle Ombre
- Rimossa: Trevor Dormiglione
Tiratori di incantesimi
- Aggiunte: Cacciatori di jaull, Ti ho avvisato
- Rimosse: Assi nella manica, Yordle Truffatore
Varie
- Sui dispositivi Android, il pulsante “Indietro” può essere usato per navigare nell’app
- Aggiunto un comando in Opzioni > Generale per consentire o impedire agli amici di assistere alle partite
Bug risolti
- Risolto un blocco relativo al cambio di icona dopo il completamento di una partita
- Risolto un blocco relativo al passaggio dai menu Home e Gioca
- Risolto un problema per il quale il dorso carte La ballerina appariva come La stella nascente
- Risolto un bug per il quale a volte un’unità non poteva venire silenziata per la seconda volta nello stesso turno
- Risolto un problema per il quale a volte l’unità supportata da Lulu non riceveva il buff completo
- Risolto un problema per il quale a volte un’unità moriva erroneamente se silenziata più volte
Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è aperta!
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