nerf twisted fate

Online dei nuovi bilanciamenti per le carte di Legends of Runeterra: nerf per Twisted Fate e altro

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Twisted Fate Nerf – Con un nuovo update pubblicato direttamente sul sito ufficiale, gli sviluppatori di Riot hanno svelato i dettagli relativi alla nuova patch settimanale.

Con la 1.14 vengono introdotte diverse interessanti novità, tra cui una lunga lista di bilanciamenti che vanno a colpire alcuni dei personaggi in assoluto più giocati  all’interno del celebre gioco di carte Legends of Runeterra.

Finiscono sotto al mirino degli sviluppatori ad esempio Twisted Fate, Fiora, Jarvan e LuLu, di cui troverete poco in basso tutti i dettagli degli interventi. Uno dei campioni più “importanti” e giocati tra quelli colpiti è certamente Twisted Fate, il cui cambiamento prevede un nerf al numero di carte pescate che al campione servono per procedere con l’aumento fino al livello 2.

In merito gli sviluppatori hanno affermato: “La missione di Twisted Fate può essere completata in pochissimo tempo. Considerando che il suo livello 2 spesso è capace di vincere le partite, ci sembra il caso di aumentare un po’ i requisiti della sua missione per lasciare più margine di manovra prima che salga di livello. Sarà molto importante tenerlo d’occhio, anche nell’ottica degli attuali e futuri contenuti che permetteranno di pescare carte“.

Andiamo quindi a vedere di seguito tutti i dettagli sulle modifiche, riportando per intero il post dei devs sull’ultima tornata di bilanciamenti.
Vi auguriamo una buona consultazione ed un buon divertimento.

Le note della patch 1.14 – Nerf per Twisted Fate e altro

Abbiamo già provato questo metodo nella patch 1.14, per dare contesto agli aggiornamenti più consistenti delle carte. Leggete per scoprire tutti i dettagli e i nostri metodi di analisi. Le cose più importanti da tenere a mente sono:

  • I dati riguardano i mazzi usati in Platino, Diamante e Master in tutti i quattro server regionali di LoR
  • Qui sotto sono rappresentati solo i “mazzi-meta” (con il 3% o più di percentuale di gioco o il 50% o più di percentuale di vittorie), ma le percentuali di vittoria sono basate su tutte le partite giocate nel periodo preso in esame
    • I mazzi-meta qua sotto si basano sulla definizione del 3% o più della percentuale di gioco e sono quelli più probabili da incontrare, ma ci sono anche dei mazzi con alta percentuale di vittorie, meno giocati, che hanno influenzato le nostre decisioni di bilanciamento
  • In generale, il 55% di percentuale di vittorie e il 15% o più di frequenza di gioco sono la soglia oltre la quale interveniamo sul bilanciamento, ma lavoriamo anche al di fuori di questi numeri
  • Ecco, di seguito, come leggere i riepiloghi dei mazzi:
    • Regioni | Campioni | Carta unificante più evidente (in media)
    • I codici dei mazzi rappresentano uno dei più comuni esempi di ogni singolo mazzo-meta
    • I mazzi marchiati con * sono influenzati dai nerf alle carte di questa patch

Stato del meta: patch 2.3.0/2.4.0 | 10-17 marzo 2021 (l’ultimo periodo preso in esame per il bilanciamento in questa patch)

Mazzo + codice Frequenza di gioco Percentuale di vittorie
Freljord + Isole Ombra | Lissandra + Trundle | Matrona Spettrale

CMCACAYBAYBAIAIFBYBQCAIDBQKAIAIFAEOSYLYCAIAQCAI5AIAQKEZIAIAQCAIHA
EAQKDY

10,8% 51,7%
*Bilgewater + Piltover e Zaun | Twisted Fate + Fizz | Stress test

CMCQCAQEAMAQGBQRAMAQIAJHGQCAEBQ2EYVS4BADAQCQ2EQZAAAQCAQGFI

10,6% 56,4%
*Demacia + Ionia | Fiora + Shen | Dominatore del Fiume

CMBQEAYAAYHAGAIABENC2AYBAIJSAKYFAEAQAMYBAIAACAIDAIKACBAAAIBACARF
GEBACAYAAUBQCAA5EU2A

9,5% 56,4%
Demacia + Shurima | Azir + Lucian | Ricordo

CMCACBAAAMBACAAWEEBAEAACBECQIBYDDIODGXIBAMAQACI5GMCACAIACUAQEAA
HAEBQADQBAQDTS

7,4% 52,2%
*Bilgewater + Targon | Zoe + Aphelios | Divinatore della montagna

CMBACAYGA4GAGCIJEMZUSTCUKVLGBWIB3MA52AIAAEAQGCJK

4,7% 54,2%
*Demacia + Freljord | Fiora | Eroe Solitario

CMCQCAYBAIBAEAABAUBAGAACBYBQCAARDIWQGAIBAQOR4AYBAEAA2AIBAEAQCBAA
AIAQCAIBFY

4,5% 50,1%
Freljord + Noxus | Ashe + Sejuani + Leblanc | Resa dei Conti

CMCACAYBAIAQIAYCAIAQGBA7AQAQCCZGFEYAIAIBAM2QCBABBIAQIAYEAQAQCAIWDYVA
EAIBAECACAQBAI

4,1% 53,0%
Isole Ombra + Shurima | Nasus + Kindred | L’Imperituro

CMCACAQFAYBAIBIFCABQIBY2F45QKAIFBMMSSMBRAIAQEBIEAICAOAQJAEAQIB3Z

4,0% 51,8%
Bilgewater + Noxus | Miss Fortune + Gangplank | Granatiere della Legione

CMBQEAQDAMCAIAIDAIHSKKAFAIDBMIBGHI6AEAICAMCQEAYGAIDACAIBAMZQ

3,6% 53,5%
Freljord + Shurima | Renekton + Sejuani | Yeti Antico

CMCACAYBAIBAEAICAYCACAIFDIPTABAEA4TC2N2DAIAQCAIWAICAODK5AEAQIB2F

3,2% 54,5%
Noxus + Piltover e Zaun | Teemo + Draven + Jinx | Arrangiamento

CMBQCAYECICACAYHBETTOBQBAQGA2HBHFAWQEAIBAQAQEAIDCQRQCAIBAQEA

3,2% 53,4%
Freljord + Noxus | Vladimir + Braum | Adepta Cremisi

CMCQCBABBEAQIAYSAIAQCCIUAIBQCAQUAQAQGBQ5DYYAGAIBAMZAEAIBAEKQ
EAYDBUIQA

2,9% 51,6%

Aggiornamenti carte

Campioni

Twisted Fate

TWISTED FATE

REQUISITI PER L’AUMENTO DI LIVELLO (TWISTED FATE LIVELLO 1): Ti ho visto pescare 8 o più carte → Ti ho visto pescare 9 o più carte

La missione di Twisted Fate può essere completata in pochissimo tempo. Considerando che il suo livello 2 spesso è capace di vincere le partite, ci sembra il caso di aumentare un po’ i requisiti della sua missione per lasciare più margine di manovra prima che salga di livello. Sarà molto importante tenerlo d’occhio, anche nell’ottica degli attuali e futuri contenuti che permetteranno di pescare carte.

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Fiora (livello 1)

FIORA (LIVELLO 1)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 1): 3|3 → 3|2

Fiora (livello 2)

FIORA (LIVELLO 2)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 2): 4|4 → 4|3

Ormai da tempo Fiora ha il vizio di sforare le soglie una settimana, per poi tornare alla normalità al primo cambiamento del meta. Di recente, ha sforato più del solito, a causa di Egida dorata e della debolezza regionale di Shurima contro di lei. Riducendo la sua Salute, diamo ai mazzi con meno interazione più capacità di resisterle, inserendo più rischio e potenzialità di sabotaggio per la sua condizione di vittoria alternativa.

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Jarvan IV (livello 1)

JARVAN IV (LIVELLO 1)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 1): 5|3 → 6|4

Jarvan IV (livello 2)

JARVAN IV (LIVELLO 2)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 2): 6|4 → 7|5

Jarvan IV è stato il campione meno giocato di Gli imperi degli Ascesi. Vogliamo dare un semplice buff alle sue statistiche base per renderlo più pericoloso.

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Shyvana (livello 1)

SHYVANA (LIVELLO 1)

MODIFICA: aggiunta Furia

STATISTICHE BASE (LIVELLO 1): 4|4 → 3|4

Shyvana (livello 2)

SHYVANA (LIVELLO 2)

MODIFICA: aggiunta Furia

STATISTICHE BASE (LIVELLO 2): 5|5 → 4|5

Shyvana in origine non aveva Furia, per motivi tematici. Detto questo, la carenza di Furia ha provocato problemi sul fronte dell’usabilità, abbastanza da farci ripensare la decisione.

 

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Lulu (livello 1)

LULU (LIVELLO 1)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 1): 2|3 → 3|3

Lulu (livello 2)

LULU (LIVELLO 2)

STATISTICHE BASE (LIVELLO 2): 3|4 → 4|4

 

Lulu è uno dei campioni meno giocati, sin dal suo lancio. In questa patch vogliamo rinforzare le potenzialità aggressive di Ionia, quindi diamo un piccolo buff a Lulu per darle l’abilità di attaccare con profitto in più partite.

 

Scegli una carta/Scegli una carta di Twisted Fate

SCEGLI UNA CARTA/SCEGLI UNA CARTA DI TWISTED FATE

COSTO: 3 → 2

MODIFICA: Mescola 1 carta dalla tua mano nel tuo mazzo e pesca 3 carte al prossimo Inizio del turno. Fornisci a queste Fugace. → Mescola 1 carta dalla tua mano nel tuo mazzo e pesca 2 carte al prossimo Inizio del turno. Fornisci a queste Fugace.

 

Il potere di pescata di Scegli una carta permetteva la preparazione di situazioni letali e accelerava in modo esplosivo l’aumento di livello di Twisted Fate, che poteva avvenire anche nel quinto turno. Abbiamo deciso di ridurre l’effetto per limitarne il potenziale.

 

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Gorgopesce serpeggiante

GORGOPESCE SERPEGGIANTE

STATISTICHE BASE: 3|1 → 2|1

 

Gorgopesce serpeggiante può costare 0 mana in modo efficiente e affidabile. È una possibilità divertente e appagante, quindi la lasciamo intatta, ma riduciamo il suo Potere per ridurre la ricompensa e la letalità dell’amico di Fizz, specialmente quando viene copiato.

 

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Dragafondali

DRAGAFONDALI

STATISTICHE BASE: 1|1 → 2|1

 

Annulliamo la modifica precedente per dare ai mazzi di Profondità un po’ più di forza a inizio partita.

 

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Via del dolore

VIA DEL DOLORE

COSTO: 9 → 8

STATISTICHE BASE: 4|8 → 4|6

Cambiare Via del dolore ha due scopi. In primis, vogliamo evitare il verificarsi della giocata Linee temporali contemporanee + Ledros seguiti da Via del dolore, a prescindere dal livello di forza del mazzo. La varietà ha un suo senso, ma questa combo è troppo decisiva, in termini di gioco, considerando la sua irregolarità.

In secondo luogo, questa modifica ci consente di ritoccare Via del dolore, in modo che più mazzi la possano usare bene, anche con Gangplank.

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Assassina dell'Ombra

ASSASSINA DELL’OMBRA

STATISTICHE BASE: 1|2 → 2|1

 

Vogliamo creare più possibilità per usare Ionia come parte centrale di una qualunque strategia. Considerando il livello di potere e la disponibilità dei nuovi strumenti regionali, vogliamo apportare una modifica sulla quale abbiamo esitato al primo intervento su Assassina dell’Ombra.

 

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Guida fatata

GUIDA FATATA

STATISTICHE BASE: 3|3 → 3|4

 

Guida fatata aveva bisogno di statistiche un po’ più forti per essere più affidabile in combattimento e dare più margine ai mazzi di Ionia che vogliono sfruttarne l’effetto.

 

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Retroguardia della Legione

RETROGUARDIA DELLA LEGIONE

STATISTICHE BASE: 3|1 → 3|2

 

Annulliamo una precedente modifica a Retroguardia della Legione, che l’aveva resa una carta nettamente più debole di altre, nel tempo. Questa modifica va a supportare l’identità aggressiva della regione di Noxus.

 

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Scarabeo di mare

SCARABEO DI MARE

STATISTICHE BASE: 1|2 → 2|3

 

Come nel caso di Dragafondali, pensiamo che l’inizio partita della Profondità abbia bisogno di una spinta. Vogliamo rispondere al feedback, rendendolo meno dannoso se generato e rinvigorendo le strategie della Profondità.

 

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Stimato ierofante

STIMATO IEROFANTE

MODIFICA: Quando vengo evocato, fai avanzare il tuo Disco solare sepolto di 2 turni. → Quando vengo evocato, fai avanzare il tuo Disco solare sepolto di 3 turni.

 

I mazzi con Disco solare tendono a puntare sull’aumento di livello di due campioni Ascesi per ripristinare il Disco solare. Vogliamo ritoccare lievemente lo Ierofante per consentirgli di essere più interessante nei mazzi di Shurima incentrati sul Disco solare, creando modi alternativi per far progredire il suo conto alla rovescia in alcune situazioni.

 

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Spaccaossa spietata

SPACCAOSSA SPIETATA

STATISTICHE BASE: 6|3 → 6|4

 

Le statistiche di Spaccaossa spietata sono troppo strane perché venga considerata seriamente. Apportiamo questa modifica nell’ottica delle Spedizioni e per abilitare un possibile uso sperimentale di nicchia nel gioco normale.

 

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Calibrum

CALIBRUM

COSTO: 2 → 3

Severum

SEVERUM

COSTO: 2 → 3

Gravitum

GRAVITUM

COSTO: 2 → 3

Infernum

INFERNUM

COSTO: 2 → 3

Crescendum

CRESCENDUM

COSTO: 2 → 3

 

Il nostro primo obiettivo per le Armi lunari era di proporre carte lievemente migliori di quelle normali dallo stesso costo, come nel caso dei Celestiali. Detto questo, l’abilità di Mutare e ricreare armi era troppo accessibile. Portiamo le armi di Aphelios a 3 di costo, per ridurre l’efficienza e rallentare la sua utilità.

 

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Doni dall'aldilà/Doni dall'aldilà di Aphelios

DONI DALL’ALDILÀ/DONI DALL’ALDILÀ DI APHELIOS

COSTO: 2 → 1

 

Vogliamo mantenere l’attuale costo totale di Doni dall’aldilà, considerando che non crea Armi lunari liberamente come Aphelios.

 

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Il tempio velato

IL TEMPIO VELATO

MODIFICA: Ogni turno, la prima volta che giochi altre 2 carte, ripristina 2 mana e conferisci +1|+1 al tuo alleato più forte. → Ogni turno, la prima volta che giochi altre 2 carte, ripristina 2 mana e conferisci +1|+0 al tuo alleato più forte.

 

Ci sarebbe piaciuto vedere alcuni dei nuovi Monumenti avere del potere competitivo, ma Il tempio velato rischia di travolgere le partite in più direzioni. Rimuoviamo il buff alla Salute dalla sua attivazione, per consentire ai giocatori di attaccare o almeno rimuovere le unità buffate.

 

Aggiornamenti laboratori

La patch 2.5.0 porta una nuova rotazione nel multilaboratorio:

  • Laboratorio delle Leggende (aggiornato!)
  • Pesca ultra rapida (novità della 2.5.0!)
  • Fronte compatto PvP

Il trasduttore temporale di Heimerdinger è impazzito! Tutto va un po’ più velocemente del solito. Pesca ultra rapida è una nuova versione della Pesca rapida, con carte casuali ancora più potenti, sconti più consistenti e tutto che si muove con un ritmo più rapido. Ci sono anche più spatole d’oro e statue di lamantini del solito…

Inoltre, il Laboratorio delle Leggende è stato potenziato:

  • Campioni: Taliyah e Azir si uniscono al Laboratorio delle Leggende, ognuno con la sua icona sbloccabile con il completamento di un’impresa
  • Livelli di difficoltà: aggiunti i livelli Normale, Difficile, Eroico e Leggendario. Completa un’impresa con ogni livello per sbloccare quello successivo!
  • Cambio ricompense: non ti piacciono le ricompense? Buttale e rigenerale! Ci sono solo 3 cambi per impresa, quindi usali con cautela
  • Risultati delle imprese: condividi le tue gloriose vittorie e le dolorose sconfitte con i nuovi riepiloghi di fine impresa

Personalizzazione

Plance

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Pianeta Urf

Per le leggende che sanno che i fuochi d’artificio sono il segreto della vittoria.

Guardiani

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Urf

Carpe spatulam!

Occhi aperti per i pesci volanti… Urf ha degli effetti speciali, quando lo tocchi o lo accarezzi.

Personalità: strabordante

Cibo preferito: pancake

Dorsi carte

  • Un nuovo dorso carte è disponibile per l’acquisto nel negozio

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Pianeta Urf

Addominali d’oro > Addominali d’acciaio

Emote

  • Una nuova emote è disponibile per l’acquisto nel negozio

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Gran flex

Bundle

  • Il bundle Pianeta Urf è ora disponibile al prezzo di 2169 monete. Il bundle include:

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  • Plancia Pianeta Urf
  • Guardiano Urf
  • Emote Gran flex
  • Dorso carte Pianeta Urf
  • Icona esclusiva Urf

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Varie

  • Aggiunto un attivatore/disattivatore degli stili carte Prismatiche dalla schermata della configurazione del mazzo
  • I mazzi dei formati Standard e Singolarità sono stati rimossi dalle Ordalie. Le Ordalie sono state aggiornate al formato al meglio delle 3
  • Il numero massimo di Glorie Supreme ottenibili con le Ordalie è stato ridotto da 5 a 4

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Bug risolti

  • Risolto un problema per il quale non era possibile usare una carta come copertina del mazzo se ce n’erano 3 copie nel mazzo
  • Risolto un problema di testi sovrapposti in alcune lingue nella sezione Maestria
  • Risolto un bug per il quale i suoni delle carte prismatiche non erano influenzati dalla regolazione degli effetti sonori
  • Leggibilità migliorata per Azir e Fizz prismatici
  • Tessitura di pietra non crea più Disco solare sepolto erroneamente nelle Spedizioni
  • Kindred ora conta correttamente le unità abbattute marchiate nei turni precedenti ai fini dell’aumento di livello
  • Risolto un bug per il quale Scudo magico non proteggeva da Sepoltura di Lissandra
  • Risolto un bug per il quale Indegno poteva bersagliare le unità alleate
  • Risolto un bug per il quale Simulacro poteva copiare gli incantesimi del campione (Simulacro crea solo la versione base dell’incantesimo)
  • Risolto un bug per il quale trasformare le unità le curava erroneamente durante la trasformazione
  • Scarabeo di mare ora ha un contatore di Profondità
  • L’effetto di riduzione di costo di Aurelion Sol ora dovrebbe comportarsi in modo più coerente agli altri effetti analoghi
  • Gli effetti Gioca di Katarina, Viktor e Draven sono stati aggiornati in modo che siano più allineati con quelli di altre carte con effetti simili
  • Ritrovamento fortunato non attiva più un secondo lancio di incantesimo alla selezione di una delle tre scelte
  • Altre migliorie e correzioni a testi delle carte, tooltip e altri testi, nell’ambito del nostro intervento sulla coerenza dei testi

Cosa ne pensate di queste modifiche community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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