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Cinese spende $22k per una giocatrice e poi le fa causa

Cinese spende $22k per una giocatrice e poi le fa causa

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Da qualche anno ormai, si sono moltiplicati i siti e le app che permettono di “affittare” delle persone (famose e non) per poter giocare a LoL e tanti altri giochi. Oggi vi raccontiamo la storia di Xiao Jun, un uomo cinese che ha speso ben $22k per una sola ragazza. Le cose non sono andate benissimo per l’uomo, che ha tentato di riprendersi i soldi.

Xiao Jun: l’uomo cinese protagonista di una storia surreale

Un “amore” nato su un’app

Come detto in precedenza, da diversi anni si sono moltiplicati i siti e le app che permettono letteralmente di “noleggiare” il tempo delle persone per giocare ai titoli più disparati. Uno dei siti più famosi dalle nostri parti è E-Pal, lo avrete sentito nominare sicuramente.

Pagando delle somme di denaro (che possono essere modiche o importanti), si ha la possibilità di trovare un compagno o una compagna di giocate. La storia del nostro Xiao Jun inizia proprio qui, da un’app cinese dedicata proprio a questa pratica.

L’uomo infatti, si sarebbe molto affezionato a Xiao Mei, una delle tante ragazze che popolano queste piattaforme. Inizialmente, Jun, ha speso ben 72,400 Yuan (circa $11k) da novembre 2019 ad aprile 2020 per poter giocare con MeiLeague Of Legends, pagando le cifre richieste proprio dall’app. A febbraio del 2020, però, l’uomo ha provato una mossa azzardata, chiedendo un appuntamento alla ragazza, che ha subito rifiutato.

Nonostante questo, però, Xiao Jun non ha accettato il rifiuto di Mei, spendendo altri 73,766 Yuan (poco più di $11k) in orologi, cosmetici e regali di vario genere. La ragazza avrebbe inizialmente rifiutato i doni, ma Jun si è spinto oltre spendendoli direttamente a casa di Mei, che alla fine li ha tenuti per sé senza accettare la richiesta di appuntamento.

Il punto di rottura definitivo

Dopo diversi mesi di partite giocate insieme, gli amici di Xiao Jun, hanno anche iniziato a sostenere che Xiao Mei fosse la “moglie” dell’uomo, tempestandola di messaggi durante i game. La ragazza non ha più voluto accettare questa mancanza di rispetto nei suoi confronti, interrompendo il servizio reso fino a quel momento, allontanando Jun definitivamente.

Il protagonista, rimasto deluso dal comportamento della ragazza, ha cosi deciso di escogitare un piano tanto diabolico quanto ridicolo. Infatti, Jun, ha portato il suo caso alla corte del distretto di Xiangtan Yuhu, accusando Mei di “arricchimento ingiusto” (o appropriazione indebita) con l’intenzione di riprendersi i $22k spesi.

Anche non conoscendo il verdetto della corte, potete capire da soli come si sia risolta la faccenda. I giudici, infatti,  hanno dichiarato che Xiao Jun ha deciso volontariamente di pagare le cifre richieste dall’app, ed i regali sono stati delle “donazioni” fatte senza alcuna costrizione.

Insomma una storia surreale, che può comunque fungere da monito per chi s’innamora delle persone che stanno solo fornendo un servizio a pagamento. Nel 2021 è ormai la norma donare alle personalità che popolano il web, ma pensare di poter instaurare un legame di qualsiasi tipo attraverso il denaro è pura follia.

Fonte: Dexerto

LEC: Sjokz prende in giro Amouranth ed Indiefoxx dopo il ban

MSI 2024: ecco i primi Team Qualificati all’evento

MSI 2024: ecco i primi Team Qualificati all’evento

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27/03/2024 13:37 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

LCS (Nord America)
  • FlyQuest
  • Vincitore del match Team Liquid vs Cloud9
LEC (EMEA)
  • G2 Esports
  • Vincitore LEC Spring (o la squadra con il punteggio più alto se G2 vince la LEC)
LPL (Cina)
  • Vincitore LPL Spring
  • Secondo classificato LPL Spring
LCK (Corea del Sud)
  • Vincitore LCK Spring Playoffs
  • Secondo classificato LCK Spring Playoffs
PCS (Asia Pacific)
  • Vincitore PCS
  • (È bene notare che la PCS è cambiata un po’ ed il Giappone è stato incluso nella PCS per i Playoffs. Ciò significa che non ci sarà un rappresentante diretto dalla LJL come negli anni precedenti e solo una squadra si qualificherà tra entrambe le regioni.)
VCS (Vietnam)
  • La qualificazione del Vietnam è incerta a causa di un’indagine su una “violazione dell’integrità competitiva” che ha bloccato l’intera lega. Al momento non è noto se la VCS avrà una squadra che potrà partecipare al MSI, aggiorneremo quando avremo maggiori informazioni in merito.
CBLOL (Brasile)
  • Vincitore CBLOL Split 1 Playoffs
LLA (America Latina)
  • Vincitore LLA Opening Season Playoffs

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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Addio a Rell Giungla, con i NERF della 14.7 sarà inutilizzabile

Addio a Rell Giungla, con i NERF della 14.7 sarà inutilizzabile

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26/03/2024 13:40 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Patch 14.7 – Tramite significativi nerf al suo intero kit, gli sviluppatori di League of Legends hanno definitivamente eliminato Rell come possibile pick in Giungla.

Rell, molto spesso giocata trai professionisti, è stata fino ad ora, oltre che un buon supporto, anche un’ottimo jungler. Ciò grazie alla W e alla R, abilità che garantiscono una capacità di engage praticamente senza eguali su LoL.

Patch 14.7 di LoL: NERF a Rell Giungla, ormai non più utilizzabile

Stando a ciò che sappiamo ora, Rell sarà il campione più penalizzato dell’aggiornamento, ricevendo una drastica riduzione della sua efficacia in giungla in cambio di un leggero aumento di resistenza magica. L’obiettivo, è ovviamente quello di spronarne l’uso in botlane, alla quale era originariamente destinata.

NERF a RELL:

  • Resistenza Magica di base aumentata 30>>>32;
  • Crescita Resistenza Magica aumentata 1.85>>>2.05;
  • Q non infligge più 170 – 470 danni bonus ai mostri;
  • W non infligge più danni bonus ai mostri;
  • E non infligge più 120- 300 danni bonus ai mostri.

Come avrete notato, le abilità Q, W ed E di Rell hanno visto la completa rimozione del bonus danni ai mostri. Questa operazione probabilmente costringerà Rell a tornare in bot lane per tornare ad essere una scelta valida, limitando la sua flessibilità come campione.

LoL: ANTEPRIMA Patch 14.7, arriva il nuovo Skarner

Queste modifiche sono attualmente in fase di test sul PBE, il che significa che c’è ancora del tempo prima che arrivino sui server live. Ciò potrebbe significare che le modifiche potrebbero essere annullate o che Rell riceva un ulteriore buff compensativo.

Che ne pensate Community? Come al solito la discussione  è assolutamente aperta!

LoL: ANTEPRIMA Patch 14.7, arriva il nuovo Skarner

LoL: ANTEPRIMA Patch 14.7, arriva il nuovo Skarner

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25/03/2024 12:47 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Il mondo di League of Legends si prepara a importanti novità con il prossimo aggiornamento, la Patch 14.7. Tra le modifiche più attese troviamo il rilascio del rework di Skarner, insieme ad alcune nerf agli oggetti per i support e miglioramenti per gli incantatori.

Quando esce la Patch 14.7 di LoL?

Il rilascio della Patch 14.7 è previsto per il 3 aprile 2024, secondo il calendario degli aggiornamenti di Riot Games. Orario previsto per l’aggiornamento 6.00 (ora italiana).

Come al solito vi ricordiamo che prima dell’aggiornamento ci sarà un periodo di inattività di alcune ore.

Novità della Patch 14.7 di LoL riassunte

Rework di Skarner: Il temibile Scorpione di Cristallo, Skarner, riceverà un completo rinnovamento sia dal punto di vista delle abilità, che dell’aspetto grafico.

Modifiche ai Support: Attualmente, gli oggetti per i support sono globalmente considerati troppo forti, tanto da riuscire a mettere in ombra gli AD Carry. Per bilanciare la situazione, Riot prevede di nerfare alcuni degli oggetti dei support e di potenziare alcuni degli incantatori per compensare i nerf.

Modifiche ai Campioni nel Patch 14.7

  • Karma
    • E:
      • I bersagli secondari dello scudo dell’ulti ora riceveranno l’80% dello scudo bonus invece del 30%.
  • Nami
    • W:
      • Danno base ridotto: 60-220 >>> 60-200
      • Rapporto AP ridotto: 55% >>> 50%
      • Guarigione base aumentata: 55-135 >>> 55-155
      • Rapporto guarigione-AP aumentato: 25% >>> 40%
    • E:
      • Danno base ridotto: 20-80 >>> 20-60
  • Olaf
    • Q:
      • Ora infligge un bonus di 5-25 danni ai mostri.
    • W:
      • Durata della velocità di attacco aumentata: 4 secondi >>> 5 secondi
      • Costo in mana aumentato: 30 >>> 50
    • E:
      • Cooldown ridotto di 2 secondi se utilizzato su un mostro.
    • R:
      • Costo in mana: 100
      • AD Bonus: 10-30 >>> 15-25
      • Velocità di movimento aumentata: 20-70% >>> 30-70%
  • Skarner
  • Sona
    • Passiva
      • Danno passivo della Q aumentato: 28-336 + 28% AP >>> 30-360 + 30% AP
    • Q:
      • Rapporto AP colpo ridotto: 20% >>> 10%
    • W:
      • Rapporto guarigione-AP aumentato: 15% >>> 30%
    • E:
      • Velocità di movimento aumentata: 10-14% >>> 10-18%
  • Sylas
    • Q:
      • Danno dell’esplosione sui mostri aumentato: 40% >>> 70%

Modifiche agli Oggetti

  • Bloodsong
    • Rapporto AD di base ridotto: 150% >>> 100%
  • Imperial Mandate
    • Danno ridotto: 12% degli HP attuali>>> 10%
  • Zaz’Zak’s Realmspike
    • Danno base ridotto: 20 >>> 10
    • Danno sulla salute ridotto: 4% HP massimi >>> 3% HP massimi
    • Cooldown aumentato: 8-6 secondi >>> 10 secondi a tutti i livelli.

Che ne pensate Community? Come al solito la discussione  è assolutamente aperta!