Taric, ecco le nuove abilità!

Taric, ecco le nuove abilità!

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Dopo il fumetto ecco rivelato il rework di Taric.

PASSIVA: SPAVALDERIA

Ogni volta che lancia un’abilità, Taric prepara i suoi due prossimi attacchi base. Questi due attacchi sono più veloci, infliggono danni aumentati e riducono i suoi tempi di ricarica.

Q: TOCCO DELLE STELLE

Taric cura sé stesso e tutti gli alleati vicini in base al numero delle cariche di Tocco delle stelle accumulate. Taric accumula fino a tre cariche nel tempo.

W: BASTIONE

Tutte le abilità di Taric vengono lanciate in simultanea da Taric e l’alleato a cui è legato.

Passiva: Bastione aumenta l’armatura di Taric.

Attiva: Taric si lega a un alleato, proteggendolo dai danni. Bastione rimane attivo sull’alleato di Taric finché l’abilità non viene lanciata nuovamente su un altro alleato o finché i due non si allontanano troppo fino a spezzare il legame.

E: LUCE ABBAGLIANTE

Dopo un breve ritardo, Taric spara un’onda di energia celestiale a breve gittata verso una direzione bersaglio che stordisce tutti i nemici colpiti.

R: SPLENDORE COSMICO

Taric chiede protezione alle stelle. Dopo un discreto ritardo, sia lui che gli alleati nelle vicinanze diventano invulnerabili per qualche secondo.

 

taric new

 

IN CORSIA

Una volta sbloccata Bastione, l’utilità dello scudo di Valoran, le alternative e i rischi aumentano in modo significativo…

 In corsia, Taric non passa affatto inosservato; e non solo per la sua splendida chioma. Se usa abilmente Luce abbagliante, Taric stordirà il suo bersaglio e avrà la possibilità di avvicinarsi e colpire con un paio di attacchi base. Spavalderia, ovviamente, offre a questi attacchi una marcia in più; pur riducendone notevolmente anche i tempi di ricarica, gli offre la possibilità di tornare subito ad applicare gli effetti di stordimento sui nemici. Dopo aver colpito più volte il suo avversario, può tornare in posizione protetta e curarsi con Tocco delle stelle.
Ma non sottovalutate Taric, perché una volta che sblocca Bastione, l’utilità dello scudo di Valoran, le alternative e i rischi aumentano in modo significativo. Quando si lega a un alleato, Taric in pratica può incrementare il potenziale delle sue abilità in modi astuti ed estremamente creativi. Grazie alla possibilità di curare sé stesso e i suoi alleati con Tocco delle stelle, non è costretto a dover stare accanto al suo compagno in corsia;

Un posizionamento e un uso di Luce abbagliante astuti distruggeranno completamente anche gli assalti e gli attacchi sotto torre più determinati. Inoltre, Bastione non è un’abilità riservata esclusivamente ai tiratori di Taric. Può lanciarla nuovamente su un campione da giungla alleato che avanza verso di lui e fornirgli subito uno scudo assorbi-danni, e poi continuare nei suoi attacchi non appena inizia l’imboscata. Lanciando abilmente Luce abbagliante stordirà nuovamente più nemici, mentre Tocco delle stelle aiuterà il campione da giungla di Taric a lanciarsi contro l’avversario e portare a termine l’attacco. In termini di guarigione, è spesso un’abilità che a Taric piace sperimentare. Anche se lo scudo di Valoran può lanciarla abbastanza frequentemente, di solito è meglio non usare Tocco delle stelle fino a quando non sono state accumulate tutte e tre le cariche. Il costo in mana non cambia, ed effettuando un’imboscata o altre azioni altrettanto audaci quando la Q è completamente carica, molto probabilmente Taric manterrà la sua squadra attiva e determinata.

SCHERMAGLIE

Con le giuste tempistiche, Splendore cosmico può rivelarsi estremamente pericoloso.

Taric vanta un grande potere sugli obiettivi neutrali grazie alla sua resistenza innata e alle potenti abilità per il combattimento a squadre. Può respingere le squadre nemiche che avanzano verso il drago, ad esempio assorbendo i colpi dei nemici grazie all’uso perfetto degli scudi di Bastione a alla sua crescente quantità di salute. I campioni da giungla nemici che cercano di avere il pieno controllo di Punizione si trovano ad affrontare Luce abbagliante che – se colpisce – offre alla squadra di Taric facili probabilità di uccisioni e una carica del drago garantita. Se, d’altra parte, la squadra di Taric è lenta e ha l’obiettivo di fermare il nemico e impedire di prendere il drago, Taric può usare Tocco delle stelle sul campione da giungla alleato mentre Bastione e Luce abbagliante applicano effetti di stordimento ad area.
Taric e i suoi alleati possono reclamare e difendere gli obiettivi anche più difficili e cullarsi in quella celestiale invulnerabilità fornita dalla suprema, Splendore cosmico. Nei tentativi all’ultimo minuto di contendersi il drago, può lanciare Bastione sul suo campione da giungla, fornendogli il tempo perfetto per prendersi il bottino alato. Allo stesso modo, può lanciare Bastione sull’assassino alleato prima di usare la suprema per consentirgli di attaccare sotto torre facilmente. In ogni caso, con le giuste tempistiche, Splendore cosmico può rivelarsi estremamente pericoloso.

COMBATTIMENTI A SQUADRE

Quando le due squadre decidono di attaccare, Taric può agire in due diversi modi. Il primo è gestire le retrovie, come in genere fanno gli altri supporti. In questo modo, Taric sta accanto al suo tiratore e lo protegge con le sue abilità che può auto-lanciarsi e, intanto, usare Bastione sul campione alleato in prima linea. In alternativa, può posizionarsi davanti alla sua squadra per poi lanciare Bastione su un campione alleato che sta in seconda linea. In ogni caso, Taric ha una serie di alternative e assicura presenza su entrambi i lati della formazione della sua squadra, anche se dovrà costantemente mantenere l’attenzione su tutte le azioni e, spesso, sarà costretto a prendere le decisioni più difficili. Può, ad esempio, usare Tocco delle stelle o Splendore cosmico sugli alleati per proteggerli, ma se decide di salvare il suo assassino che sta per essere ucciso, perderà l’effetto di guarigione sul tiratore in difficoltà. Allo stesso modo, può usare Luce abbagliante per stordire l’assassino avversario che si sta lanciando sull’alleato nelle retrovie, ma in questo modo potrebbe perdere la possibilità di fornire il suo aiuto per uccidere il campione più debole che intanto scapperà dal compagno di Bastione di Taric. In sostanza, Taric ha in ogni caso un grosso impatto sui combattimenti a squadre, ma le sue scelte, in base ai momenti in cui le fa, saranno spesso decisive.

Taric ha in ogni caso un grosso impatto sui combattimenti a squadre, ma le sue scelte, in base ai momenti in cui le fa, saranno spesso decisive.

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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