Seconda giornata Rift Rivals, EU in vantaggio

Seconda giornata Rift Rivals, EU in vantaggio

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Nella seconda giornata del Rift Rivals NA vs EU, sono i team europei ad essere in vantaggio nei risultati parziali. Cinque sono le vittorie totali delle squadre europee, le restanti quattro sono state vinte dalle squadre nord americane. Di grande impatto sono state le tre vittorie dei G2 che salgono in testa alla classifica. D’altro canto gli Splyce non riescono a vincere un singolo game, risultato facile da prevedere vista la loro posizione in classifica nelle LCS.

Team Liquid vs Fnatic

La prima partita della seconda giornata inizia con la rivincita dell’MSI 2018, dove i Fnatic erano usciti vittoriosi nel totale dei tre scontri. Il primo seed del NA opta per una “standard comp“, al contrario dei Fnatic che continuano a schierare Bwipo scegliendo di giocare la loro famosa “bruiser comp“.
La partita procede, senza molti problemi, in favore dei Liquid, soprattutto grazie al pick di Kay’Sa per Doublelift. Pochissimi errori dai parte degli stessi costringono gli avversari, in pick e ban phase, a spostare Talyah nella giungla, e in gioco ad uno stile passivo. Grande mancanza per la composizione dei Fnatic sono stati i danni AD, il che ha facilitato l’itemizzazione delle build degli americani.
La partita si conclude a 34 minuti di gioco, con ben 14k gold di vantaggio e la seconda vittoria del Team Liquid, nonchè la prima sconfitta per i Fnatic.

G2 Esports vs Echo Fox

Il secondo game della seconda giornata porta alla ribalta l’Europa grazie ad una vittoria della “gold funnelg” ormai quasi d’obbligo per i G2. Particolare la scelta dei Fox di schierare ben 4 bruiser per la loro “bruiser comp“. Scelta corretta, ma che non risulta efficace. Rumble, Pantheon, Renekton e Vladimir sono i picik dei Fox che non riescono a trarre il vantaggio desiderato. Ottimo il gioco dei G2, ormai padroni indiscussi della composizione del meta corrente.
Per i G2 sono serviti 30 minuti di gioco per vincere il game, lasciando così la squadra nord americana a solo una vittoria e due sconfitte.

Fnatic vs 100 Thieves

L’ultimo game dei Fnatic rappresenta il punto di svolta della fase iniziale della competizione. Difatti, potremmo quasi considerare questa partita come una finale per il 3° e 4° posto (lasciando ai G2 e ai TL quella del 1° e 2° posto). Ancora una “bruiser comp” per i Fnatic, mentre per i 100 Thieves la scelta ricade su una “standard comp“.
La scelta forse più azzardata è proprio quella dell’AD Carry dei 100 Thieves: Miss Fortune, un pick praticamente immobile e molto esposto ai bulli europei. Tutto questo è stato possibile proprio grazie al vantaggio guadagnato in lane dai Fnatic. Solo 6 sono le kill del team americano a rispondere alle 22 della squadra europea.
Caps e Bwipo mostrano le loro capacità di gioco per tutti i 28 minuti di game, nulla può il team americano contro il vantaggio guadagnato dai carry europei.

Team Liquid vs G2 Esports

Si arriva così alla partita “finale”, per decidere quale delle due fazioni porta a casa, e alla vera fase finale, il vantaggio della competizione. Il primo seed americano contro il primo seed europeo in un faccia a faccia senza precedenti. Il gioco dei Liquid rimane invariato su una “standard comp“, mentre i G2, per l’occasione, lasciano nelle mani di Hjarnan il famigerato Heimerdinger, per una “bruiser comp“. Bastano 8 minuti di gioco ai G2 per imporre il vantaggio sui loro avversari, partendo da un drago di montagna arrivando al Baron nel giro di 12 minuti. La partita si conclude in 26 minuti senza che i Liquid possano proferir verbo. Poche le giocate del team americano due torri, un drago e il first blood su Perkz non sono sufficienti a contrastare i G2.
Quasi esilarente la doppia fuga di Doublelift dalle schermaglie, nelle quali è possibile vederlo recollare, o addirittura, utilizzare il teletrasporto. Scelte dovute per non portare troppo vantaggio ai suoi avversari.

100 Thieves vs Splyce

L’ultima partita della seconda giornata del Rift Rivals, Na vs EU, si conclude con lo scontro tra gli ultimi posti. Sia 100 Thieves che Splyce non sono riusciti ad agguantare una vittoria, in questa prima fase della competizione. Per questa doppia “standard comp”, la differenza la fanno la lucidità mentale e l’impostazione del gioco. Forti di un Dr. Mundo nella corsia superiore nelle mani di Brandini, i 100 Thieves scelgono di spostare il gioco nella parte inferiore della landa. Scelta giusta ed efficace. In lieve vantaggio sin dai primi minuti, il team americano riesce fight dopo fight, obbiettivo dopo obbiettivo a vincere la partita.
Gli Splyce risultano essere un po’ disorganizzati e a volte proprio disordinati, soprattutto quando si tratta di positioning e target nei fight. Come si può notare dalle ultime performance nelle LCS.

Prima e seconda giornata Rift Rivals

La fase preliminatoria del Rift Rivals NA vs EU si è così conclusa. Nella prima giornata le due fazioni hanno concluso in un pareggio, mentre nella seconda giornata è stata l’Europa a passare in vantaggio. Per tutti e due i grandi analisti della Riot: Jatt e Vedius, rispettivamente NA ed EU, sono le squadre europee ad essere in vantaggio.
L’anno scorso è stato il Nord America a primeggiare, riuscirà l’Europa a riprendere il posto che si è guadagnato anno dopo anno nei vari eventi internazionali? Lo scopriremo questa sera dalle 21:30 su Twitch.

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

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16/04/2024 10:26 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Arena, l’amatissima modalità di LoL sta finalmente per fare il suo attesissimo ritorno ed i giocatori sono ansiosi di fare la conoscenza delle tante novità aggiunte dall’ultimo incontro.

Prima delle grandissime novità in Arena sarà l’introduzione di altri 4 team, per un totale di 8 squadre da 2 giocatori in ogni singolo match.

Riproposto anche un rinnovato sistema classificato, simile a quanto visto in precedenza, ma migliorato sotto alcuni aspetti chiave.

Arena: la nuova modalità di LoL si propone come una delle migliori mai rilasciate

La modalità Arena, già attiva sul PBE, verrà rilasciata ufficialmente Marcoledì 1 Maggio in concomitanza con l’uscita della patch 14.9. Tuttavia, per la classificata bisognerà aspettare ancora un po’ – in particolare fino alla 14.10.

Arena sarà attiva fino alla fine del secondo split, ossia nel periodo compreso tra Maggio e Settembre di quest’anno.

Nuova Mappa Arena: anteprima

Altra grande novità è la nuova Mappa (“The Koi Pond” o “Laghetto Koi”), di cui qui in basso potrete vedere un’anteprima.

arena lol

Rinnovata anche l’area del Negozio, che rispecchierà meglio il tema grafico del secondo split annuale.

Arena: arrivano anche gli Oggetti Prismatici

Ultima delle novità annunciate sarà l’arrivo degli Oggetti Prismatici. Questi particolari Item non potranno essere acquistati normalmente nel Negozio, ma scelti in round specifici ed in maniera casuale, come i vecchi Potenziamenti.

Gli stessi oggetti potranno tuttavia essere trovati anche nelle Incudini, che saranno invece acquistabili all’interno del Negozio. Ne esisteranno di 3 tipi: Prismatiche, Leggendarie, e “Random”. Aprendo le Incudini potremo scegliere tra diversi oggetti e prendere quello che più ci aggrada, a seconda delle esigenze.

Arena: le nuove “regole” del matchmaking

  • I giocatori possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 1 e 8 giocatori.
  • I giocatori non possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 9 e 15 giocatori.
  • I giocatori possono mettersi in coda come gruppo precostruito completo di 16 giocatori.
    • Nessun cambiamento nell’MMR o nel grado Gladiatore.

Insomma community, che ne pensate? Forse potrebbe essere il momento giusto per tornare su League of Legends? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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