PG Nationals: SMS e MKERS si riprendono la vetta

PG Nationals: SMS e MKERS si riprendono la vetta

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La week 3 del summer split del PG Nationals ha ristabilito le gerarchie in vetta alla classifica, legittimando una corsa a due per la vittoria finale.

MKERS  e Samsung Morning Stars continuano la loro cavalcata, mentre i Racoon perdono terreno. Sorprendono i Daydramers che guadagnano un punto insperato contro gli Outplayed, e riescono a tenere il passo dei CyberGround.

Le pagelle della week 3 del PG Nationals

Campus Party Sparks: 4,5

Brutta settimana per gli Sparks, che chiudono con ben due sconfitte contro i diretti avversari OutplayedMKERS. Questi brutti risultati li fanno attardare in classifica visto che non sono riusciti a tenere il passo delle tre che stanno in cima.

Ci sono tanti aspetti su cui la squadra deve lavorare, ed alcuni giocatori non sembrano in piena forma (Brizz per esempio). Va bene provare strategie e pick nuovi, ma contro i diretti avversari serve concretezza per evitare di rimanere troppo indietro.

La prossima settimana non sarà semplice per loro (dovranno affrontare SMSRCN), e rischiano di sprofondare verso le zone basse della classifica.

CyberGround Gaming: 5

Questo team ci sembra ancora incompiuto. E’ vero, hanno affrontato un cambio di roster dopo la prima settimana, ma ancora non ci sono quei meccanismi di squadra che ci aspettiamo di vedere. In ogni caso guadagnano un punto importante contro i Daydreamers, prendendosi il favore dello scontro diretto.

Le Aquile devono fare attenzione però, perché continuando di questo passo, il loro sesto posto, non sarà così al sicuro dagli attacchi dei DD.

Sparks PG Nationals Vigorsol 2019

Fonte Leaguepedia

Daydreamers: 5,5

Lo stesso discorso fatto in precedenza per i CGG, vale anche per i Daydreamers. Sulla carta hanno tutto il potenziale per far bene, per prendersi quel posto nei playoff, ma spesso si perdono in un bicchiere d’acqua.

La dimostrazione lampante di questo discorso, l’abbiamo vista nella partita giocata proprio contro le Aquile, in cui i DD potevano e dovevano vincere. Diamo mezzo punto in più a questi ragazzi perché la vittoria contro gli OP è stata inaspettata e bella da vedere, ma anche loro hanno bisogno di lavorare tanto sui loro errori.

La lotta per il sesto posto si sta infiammando ed il verdetto sarà in bilico fino all’ultima giornata.

MKERS: 7

Ottima settimana per i MKERS, che ritornano in carreggiata dopo la sconfitta subita per mano dei Racoon. I match contro YDNSparks sono sembrati abbastanza facili per loro, che avevano bisogno di due punti per tenere il passo dei Samsung Morning Stars.

Zwyroo continua a dare spettacolo, con Akali e con Yasuo ha deliziato gli occhi di noi spettatori e dei suoi compagni. Ha addirittura ottenuto una quadra-kill, che però non si è trasformata in una penta. I MKERS hanno dimostrato di essere molto solidi in tutti i loro reparti, anche se rimangono degli errorini che non ci aspettiamo da un team con questa esperienza.

Outplayed: 5

Dopo due vittorie ottenute nella week 2 del PG Nationals summer split, ci aspettavamo una riconferma da parte degli Outplayed, ma così non è stato. Il punto ottenuto contro gli Sparks è importantissimo per la loro classifica, ma non ci aspettavamo la sconfitta contro i modesti Daydreamers.

La loro corsa verso la vetta della classifica ha subito un arresto forzato, e non sarà facile recuperare visto che la settimana prossima arrivano i CyberGround ed i MKERS. Questa squadra ha tanto potenziale inespresso da parte di PatkicaaLOTUS, che ancora non riescono ad entrare in sintonia con gli altri compagni.

Racoon: 6

Racoon continuano ad aggrapparsi, disperatamente, al loro terzo posto in classifica, perdendo terreno dal duo di testa. La sconfitta subita per mano degli SMS dichiara, con forza, che questo team è mezzo scalino sotto ai leader del campionato.

Anche loro hanno il potenziale per far bene e, se giocano al 120%, possono impensierire anche chi è più forte di loro. Ci sono delle cose su cui lavorare (come trovare dei campioni per Deidara oltre Sett), ma crediamo che si contenderanno la top 2 fino alla fine del summer split.

Samsung Morning Stars: 8

Gli SMS sono stati, a nostro avviso, la squadra migliore della settimana. Non tanto per i due punti conquistati, quanto per la flessibilità che hanno dimostrato nelle fasi di draft. Sappiamo che coach Cristo è abituato a giocare a scacchi quadridimensionali, ma fino a questo livello non ce lo aspettavamo.

Se dovessimo trovare un “difetto” nel loro stile di gioco, sarebbe l’eccessiva lentezza (o metodicità) con cui fanno le cose. Spesso perdono tempo in frangenti in cui non dovrebbero, lasciando spazio ai loro avversari, ma alla fine della fiera vincono comunque.

YDN Gamers: 4

Cosa dobbiamo dire ancora sui poveri YDN? Il loro livello complessivo (come squadra) non è sufficiente per questa competizione, continuano a perdere i match in maniera piuttosto dura, che fa male anche al morale di questi ragazzi. Sono entrati in una spirale da cui è difficile venire fuori, ed hanno preso il posto di quei MOBA ROG che hanno lasciato la competizione.

Tutte le altre squadre sanno che, contro di loro, troveranno un punto gratuito senza doversi sforzare troppo. La dirigenza ha fatto delle scelte (discutibili o meno che siano), ed ora dovrà assumersi la responsabilità di queste ultime, rassegnandosi già alla retrocessione dal PG Nationals.

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento

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17/04/2024 09:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

LCS (Nord America)
  • FlyQuest (Secondo Seed)
  • Team Liquid (Primo Seed)
LEC (EMEA)
  • G2 Esports (Primo Seed)
  • Fnatic (Secondo Seed)
LPL (Cina)
  • BLG
  • Top Esports
LCK (Corea del Sud)
  • Gen.G (Primo Seed)
  • T1 (Secondo Seed)
PCS (Asia Pacific)
  • PSG Talon
  • (È bene notare che la PCS è cambiata un po’ ed il Giappone è stato incluso nella PCS per i Playoffs. Ciò significa che non ci sarà un rappresentante diretto dalla LJL come negli anni precedenti e solo una squadra si qualificherà tra entrambe le regioni.)
VCS (Vietnam)
  • La qualificazione del Vietnam era incerta a causa di un’indagine su una “violazione dell’integrità competitiva” che aveva bloccato l’intera lega.
  • AGGIORNAMENTO: La questione è stata risolta, i qualificati per la regione saranno i GAM Esports.
CBLOL (Brasile)
  • Vincitore CBLOL Split 1 Playoffs
LLA (America Latina)
  • Estral Esports

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

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16/04/2024 10:26 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Arena, l’amatissima modalità di LoL sta finalmente per fare il suo attesissimo ritorno ed i giocatori sono ansiosi di fare la conoscenza delle tante novità aggiunte dall’ultimo incontro.

Prima delle grandissime novità in Arena sarà l’introduzione di altri 4 team, per un totale di 8 squadre da 2 giocatori in ogni singolo match.

Riproposto anche un rinnovato sistema classificato, simile a quanto visto in precedenza, ma migliorato sotto alcuni aspetti chiave.

Arena: la nuova modalità di LoL si propone come una delle migliori mai rilasciate

La modalità Arena, già attiva sul PBE, verrà rilasciata ufficialmente Marcoledì 1 Maggio in concomitanza con l’uscita della patch 14.9. Tuttavia, per la classificata bisognerà aspettare ancora un po’ – in particolare fino alla 14.10.

Arena sarà attiva fino alla fine del secondo split, ossia nel periodo compreso tra Maggio e Settembre di quest’anno.

Nuova Mappa Arena: anteprima

Altra grande novità è la nuova Mappa (“The Koi Pond” o “Laghetto Koi”), di cui qui in basso potrete vedere un’anteprima.

arena lol

Rinnovata anche l’area del Negozio, che rispecchierà meglio il tema grafico del secondo split annuale.

Arena: arrivano anche gli Oggetti Prismatici

Ultima delle novità annunciate sarà l’arrivo degli Oggetti Prismatici. Questi particolari Item non potranno essere acquistati normalmente nel Negozio, ma scelti in round specifici ed in maniera casuale, come i vecchi Potenziamenti.

Gli stessi oggetti potranno tuttavia essere trovati anche nelle Incudini, che saranno invece acquistabili all’interno del Negozio. Ne esisteranno di 3 tipi: Prismatiche, Leggendarie, e “Random”. Aprendo le Incudini potremo scegliere tra diversi oggetti e prendere quello che più ci aggrada, a seconda delle esigenze.

Arena: le nuove “regole” del matchmaking

  • I giocatori possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 1 e 8 giocatori.
  • I giocatori non possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 9 e 15 giocatori.
  • I giocatori possono mettersi in coda come gruppo precostruito completo di 16 giocatori.
    • Nessun cambiamento nell’MMR o nel grado Gladiatore.

Insomma community, che ne pensate? Forse potrebbe essere il momento giusto per tornare su League of Legends? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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