Patch notes 9.13: arrivano Qiyana e Teamfight Tactics

Patch notes 9.13: arrivano Qiyana e Teamfight Tactics

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Arrivano sulla Landa degli Evocatori le patch notes 9.13, che portano enormi novità al gioco. Infatti arriva il nuovo campione Qiyana e la nuovissima modalità Teamfight Tacticts, che ha spopolato in questi giorni sul PBE. Oltre a queste novità, vediamo anche dei nerf pesanti ai campioni che hanno dominato nel corso della patch 9.12. Karma, Pyke e Sejuani vengono indeboliti, in modo tale da ridurre il loro strapotere nel circuito competitivo. Alcuni campioni molto poco giocati vedono dei buff importanti, mentre per Sylas arrivano dei buff dopo che il suo winrate era precipitato al 41%.

Campioni patch notes 9.13

Qiyana (nuovo campione)

Nel corso della patch 9.13, arriverà sulla landa Qiyana che vi abbiamo già mostrato nel dettaglio in articoli precedenti. Il nuovo campione non sembra molto semplice da giocare, il suo ruolo non è molto chiaro ma sembra un assassino per la midlane o per la jungle. Solamente il tempo ci dirà quale sarà il suo vero potenziale. Se volete provarla non fatelo in ranked, in quanto il suo kit risulta fin troppo complesso per essere giocato senza problemi.

Corki (modifiche per l’ARAM):

Munizioni Hextech (passiva):

  • Il primo pacco in ARAM ora si genera dopo 5 minuti non più dopo 8 minuti
  • Tempo di ricarica del pacco in ARAM diminuita da 240 a 150 secondi

Fuoco di sbarramento (R):

  • Il missile a sinistra del contatore è sempre quello che viene sparato per primo e le nuove cariche appaiono a destra.

Diana (cambiamenti):

Falce crescente (Q):

  • La punta di Falce Crescente di Diana ora rivela la nebbia di guerra per un breve periodo
  • I lanci di Falce Crescente mirano con più affidabilità il puntatore
  • Falce Crescente ora si muove un po’ più velocemente

Illaoi (buff):

Profetessa di un’antica divinità (passiva):

  • Lo scaling con il potere magico dei tentacoli ora è 0,4 (novità)
  • I tentacoli non diventano più inerti quando Illaoi non è in zona
  • Illaoi ora può segnalare il tempo di ricarica della sua passiva
  • I suoi tentacoli spariscono dopo che Illaoi ha lasciato l’area per 30 secondi
  • I nemici ottengono visione dei tentacoli nella nebbia di guerra in un’area entro 1000 di portata
  • I campioni nemici non ottengono più visione globale dei tentacoli che attaccano (bug fix)
  • Risolto un bug per il quale i colpi a mezz’aria del tentacolo non infliggevano danni alla morte di Illaoi

Dura lezione (W):

  • Danni minimi 20/30/40/50/60 (novità)
  • I danni minimi vengono inflitti come danni bonus alle torri

Prova dello spirito (E):

  • La durata dello spirito non si riduce ogni volta che Illaoi viene danneggiata dal bersaglio
  • Durata spirito base diminuita 10 -> 7 secondi
  • Durata base ricettacolo diminuita 12 -> 10 secondi
  • Ora i tentacoli attaccano una volta ogni 5/4/3 secondi (livelli 1/7/13)

Salto della fede (R):

  • Ora Illaoi evoca massimo 6 tentacoli non più 5
  • I tentacoli di Salto della Fede non scompaiono più se Illaoi gli impartisce un ordine con Dura Lezione

Karma (nerf):

Ispirazione (E):

  • Durata velocità di movimento ridotta 2,5 -> 1,5 secondi (durata E potenziata rimasta a 2,5 secondi)

Ornn (buff):

Fenditura vulcanica (Q):

  • Scaling con l’attacco fisico aumentato 1,0 -> 1,1

Pyke (nerf):

Arpionaggio (Q):

  • Ora la pugnalata della Q colpisce un singolo bersaglio (non più ad area) dando priorità al campione più vicino
  • La pugnalata di Arpionaggio non infligge più il 15% di danni bonus
  • Ricarica diminuita 14/12,5/11/9,5/8 secondi -> 12/11/10/9/8 secondi

Immersione spettrale (W):

  • Velocità di movimento cambiata 40% (decresce in 5 secondi) -> 40/45/50/55/60% (decresce in 5 secondi)

Risacca fantasma (E):

  • Non danneggia più minion e mostri

Sejuani (nerf):

Statistiche base:

  • Crescita della salute diminuito 105 ->  95

Rabbia dell’inverno (W):

  • Ora i danni del secondo lancio della W scala con il 5,25% della salute massima di Sejuani, non più con il 6%

Sivir (nerf):

Statistiche base:

  • Scaling attacco fisico diminuito 3,11 ->  3
  • Rigenerazione mana diminuita 8,012 -> 8

Colpo di rimbalzo (W):

  • Costo in mana aumentato 60 -> 75

Sona (nerf):

Inno al valore (Q):

  • Scaling dei danni dell’aura con il potere magico diminuito 0,3 -> 0,2

Ode alla celerità (E):

  • 3% velocità di movimento ogni 100 potere magico invece che 6% di velocità di movimento ogni 100 potere magico

Sylas (buff):

Statistiche base:

  • Attacco fisico aumentato 58 -> 61
  • Crescita salute aumentata 85 -> 95

Regicidio (W):

  • Danni base aumentati 60/90/120/150/180 -> 65/100/135/170/205

Latitanza/rapimento (E):

  • Il tooltip ora indica correttamente le informazioni sulla crescita del mana per livello (bug fix)

Syndra (buff):

Statistiche base:

  • Crescita mana aumentata  30 -> 40

Tristana (buff):

Statistiche base:

  • Crescita attacco fisico aumentato 3,11 -> 3,3
  • Mana base aumentato 246,6 -> 250
  • Rigenerazione mana diminuita 7,206 -> 7

Salto del razzo (W):

  • Danni magici aumentati 85/135/185/235/285 -> 95/145/185/245/295

Udyr (cambiamenti):

Agilità della scimmia (passiva):

  • Tutte le abilità possono essere fatte salire di livello per 6 volte, a partire dal livello 16

Posizione della tigre (Q):

  • Danni aumentati 30/60/90/120/150 (+1,2/1,35/1,5/1,65/1,8 attacco fisico) -> 30/60/90/120/150/180 (+1,1/1,25/1,4/1,55/1,7/1,85 attacco fisico)

Posizione della tartaruga (W):

  • Scudo aumentato 60/95/130/165/200 -> 60/95/130/165/200/235

Posizione dell’orso (E):

  • Velocità di movimento bonus aumentata 15/20/25/30/35% -> 15/20/25/30/35/40%
  • Durata della velocità di movimento bonus aumentata 2/2,25/2,5/2,75/3 secondi -> 2/2,25/2,5/2,75/3/3,25 secondi

Posizione della Fenice (R):

  • Danni del cono aumentati 40/80/120/160/200 -> 50/95/140/185/230/275
  • Danni per tick aumentati 10/20/30/40/50 -> 10/20/30/40/50/60

Passaggio reattività patch notes 9.13

Come nel caso della Q di Diana, le seguenti abilità applicano i loro effetti ai nemici colpiti in modo più rapido ed efficace:

  • Jarvan IV: E – Stendardo di Demacia > Q – Colpo del drago
  • Kennen: E – Furia elettrica
  • Tryndamere: E – Attacco del turbine

Oggetti patch notes 9.13

Predatore d’essenza (nerf):

  • Costo aumentato 3200 -> 3300 oro
  • Nuova ricetta composta da: M.C. Spada+ Martello da guerra di Caulfield+ Cappa dell’agilità+ 100 oro

Orgoglio di Randuin (buff):

  • Armatura aumentata 60 -> 70

Bastone secolare (buff):

  • Costo diminuito 2700 oro (costo per combinare 750 oro) -> 2600 oro (costo per combinare 650 oro)

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Aggiornamento sui danni patch notes 9.13

  • I danni fisici sono sempre arancioni, quelli magici sono sempre ciano e quelli puri rimangono bianchi
  • L’icona del testo dei danni critici ora corrisponde a quella del pannello delle statistiche
  • L’animazione del testo dei danni critici dovrebbe comunicare più impatto ed essere più appagante
  • Il supporto ai daltonici sarà aggiunto nella prossima patch

Bug risolti patch 9.13

  • Le battute delle abilità di Taliyah, Morgana ed Ezreal verranno riprodotte meno frequentemente
  • I comandi /mute all, /fullmute all e /ignore all non silenziano più anche i propri segnali
  • R – Sterminio di Lucian ora attiva correttamente il bonus alla velocità di movimento dei bersagli colpiti con W – Bagliore ardente

Aspetti e chroma in arrivo patch notes 9.13

Nel corso della patch 9.13, arriveranno gli aspetti della linea Arcade dedicati a Caitlyn (che avrà la sua versione prestigio)YasuoKai’SaQiyana. Oltre agli aspetti, ci sarà anche un evento dedicato con missioni a tema.

Teamfight Tactics

Arriverà, nel corso della patch 9.13, anche la nuova modalità Teamfight Tactics ispirata alla popolare categoria di giochi Auto Chess. Ancora non si sa quando sarà disponibile, anche se Riot ha diffuso una schedule ufficiale a cui vi rimandiamo.

 

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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