Patch 9.9 di League of Legends, tante piccole modifiche per un bilanciamento complessivo

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Con la patch 9.9 di League of Legends sono state introdotte tante piccole modifiche per molti campioni. Unica eccezione per Aatrox, che vede un forte cambiamento all’intero kit. Sotto i riflettori rimangono i Support, per i cambiamenti maggiori, mentre il bilanciamento previsto per Teemo, presentato in questo articolo, sembra esser stato accantonato.

Parallelamente è stato anche risolto il bug della Tempesta d’acciaio di Yasuo, di cui parlavamo in un precedente articolo.

Campioni

Aatrox

Statistiche

  • Rigenerazione Salute diminuita da 8 a 3 (ogni 5 secondi).

Posizione del Messaggero della morte (Passiva):

  • [Rimosso] Riduce le cure e gli scudi sui campioni;
  • [Nuovo] Cura Aatrox per il danno bonus inflitto;
  • Danno bonus diminuito dal 8-16% al 5-10% della salute max del bersaglio;
  • Ricarica diminuita da 25 a 15 secondi;
  • La ricarica viene ridotta di 2 secondi quando Aatrox colpisce un campione con una spell o con un attacco. Durante l’Ultimate raddoppia la riduzione. Serie multiple riducono la ricarica solo una volta;
  • Danni massimi contro mostri ridotti da 400 a 100.

La lama dei Darkin (Q):

  • Inizio tempo di ricarica cambiato dal primo lancio a dopo il terzo lancio o scaduto il tempo di attivazione della Q;
  • Ricarica ridotta 16/15/14/13/12 da 14/12/10/8/6 secondi;
  • Danni aumentati da 10/25/40/55/70 a 10/30/50/70/90.

Catene infernali (W):

  • Rallentamento cambiato dal 15/20/25/30/35% al 25% per tutti i livelli;
  • Ricarica aumentata da 18/17/16/15/14 a 22/20/18/16/14.

Scatto dell’ombra (E):

  • [Rimosso] Garantisce AD per 1.5 secondi;
  • Fonte di cura passiva cambiato da [danno fisico inflitto ai campioni] a [danno non-periodico inflitto ai campioni].

Sterminatore di mondi (R):

  • [Rimosso] Resurrezione garantita.
  • [Rimosso] Velocità di movimento bonus durante il lancio e mentre non si è in combattimento contro i campioni;
  • [Rimosso] Paura dei minion alleati;
  • [Nuovo] Aatrox guadagna 60/80/100% Velocità di movimento, che decade nel tempo;
  • [Nuovo] Aatrox riceve il 40/55/70% di cure incrementate durante l’ultimate;
  • [Nuovo] Ogni takedown, aumenta la durata dell’ultimate di 5 secondi, refresha la Velocità di Movimento e permette di resuscitare dai danni letali;
  • Inizio tempo di ricarica cambiata dal termine dell’Ultimate al lancio della spell;
  • Ricarica diminuita da 160/140/120 a 140/120/100;
  • Tempo di lancio diminuito da 0.5 a 0.25 secondi;
  • Rallentamento durante le resurrezione aumentato dal 25% al 99%;
  • Cura della resurrezione cambiata dal 10-50% Max HP al 30% Max HP.

Blitzcrank

Barriera di mana (Passiva):

  • Forza dello scudo cambiata dal 50% del Mana corrente al 30% del Mana massimo.

Campo statico (R):

  • [Nuova Passiva] Quando non è in ricarica, Blitzcrank marchia i bersagli con i suoi attacchi base. I nemici marchiati subiscono 50/100/150 (+0,3 AP) danni dopo un ritardo di 1 secondo.

Rakan

Statistiche:

  • Salute base aumentata da 480 a 540;
  • Armatura base aumentata da 29 a 32;
  • AD base diminuito da 70 a 62;
  • MR vase diminuita da 30 a 32.1;
  • Crescita MR aumentata da 0.5 a 1.25.

Ingresso trionfale (W):

  • Velocità scatto aumentata da 1500 a 1700.

Toccata e fuga (R):

  • Rakan ha 0.5 secondi di lancio, durante il quale può muoversi, ma non usare il Flash;
  • Più fluida la combo R+W.

Soraka

Tempesta stellare (Q):

  • Ricarica aumentata da 5 per tutti i livelli a 8/7/6/5/4;
  • Auto-cura cambiata da [56/64/72/80/88 (+40% AP) in 4 secondi] a [60/80/100/120/140 (+0.5 AP) in 5 secondi];
  • Cura alleati cambiata da [42/56/72/90/110 (+30/35/40/45/60% AP)] a lo stesso ammontare dell’ auto-cura;
  • Danno cambiato da 70/110/150/190/230 +35% AP a 60/95/130/165/200 +0.35 AP.
  • Velocità fornita dalla rigenerazione cambiata dal 10% se si allontana dai campioni nemici al 14/18/22/26/30% che decade. Lo stesso bonus viene fornito se si curano gli alleati con la W.

Equinozio (E):

  • Ricarica diminuita da 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16;
  • Costo di mana aumentato da 70 per tutti i livelli a 70/75/80/85/90;
  • Danno diminuito da 70/110/150/190/230 + 40% AP a 70/95/120/145/180 + 40% AP.

Tahm Kench

Statistiche:

  • Salute aumentata da 540 a 600;
  • Crescita salute diminuita da 102 a 100;
  • Velocità di movimento aumentata da 335 a 345.

Gusto acquisito (Passiva):

  • Danni bonus cambiati da 1.25/1.5/1.75% della salute massima a 1.5% a tutti i livelli.

Lingua a frusta (Q):

  • Durata del rallentamento aumentata da 1.5 a 2 secondi;
  • Ricarica cambiata da 5 per tutti i livelli a 8/7/6/5/4;
  • Aumentata la lunghezza del colpo da 800 a 900;
  • Rallentamento cambiato dal 30/40/50/60/70% al 50/55/60/65/70%.

Divorare (W):

  • [Nuovo] Tham Kench è rallentato sia se divora un campione alleato che nemico;
  • Costo di Mana aumentato da 60 a 100;
  • [Nuovo] Se divora un nemico, riceve la metà del mana speso per la spell;
  • Ricarica cambiata da 28/25/22/19/16 a 20 secondi a tutti i livelli;
  • Danno ai minion base dello sputo diminuito da 100/150/200/250/300 a 100/135/170/205/240;
  • Danno cambiato dal 20/24/28/32/36% Max HP a 100/135/170/205/240 + 5/7/9/11/13% Max HP.

Pelle Coriacea (E):

  • Percentuale della “vita grigia” convertita in cura aumentata dal 15/20/25/30/35% al 20/25/30/35/40%;
  • Danno convertito in “vita grigia” aumentato dal 70/75/80/85/90% al 80/85/90/95/100%;
  • Costo di mana diminuito da 50 a 0.

Viaggio nell’abisso (R):

  • Range modificato da 4500/5500/6500 a 2500/5500/8500;
  • Ricarica aumentata da 120/110/100 a 140/130/120.

Akali

Velo di penombra (W):

  • Estensione durata a interruzione invisibilità diminuita da 3 a 2 secondi;
  • Tempo di ricarica aumentata 21/19/17/15/13 a 25/22/19/16/13 secondi.

Darius

Decimare (Q):

  • Guarigione aumentata da 12/24/36% della salute mancante su 1/2/3 campioni colpiti dalla lama a 15/30/45% salute mancante;
  • Danni aumentati da 40/70/100/130/160 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4 AD tot) a 50/80/110/140/170 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4 AD tot).

Ekko

Statistiche

  • AD aumentato da 55 a 58;

Salto fasico (E):

  • Costo di mana diminuito da 40/50/60/70/80 a 40/45/50/55/60.

Hecarim

Furia scatenata (Q):

  • Danni bonus diminuiti da 10% a 5% per carica.

Carica devastante (E):

  • Danni minimi diminuiti da 45/80/115/150/185 a 45/75/105/135/165;
  • Danni massimi diminuiti da 90/160/230/300/370 a 90/150/210/270/330.

Jarvan IV

Statistiche

  • Salute diminuita da 571.2 a 570;
  • Mana da 302.3 a 300;
  • Rigenerazione mana da 6.756 a 6.5.

Spirito di Demacia (W):

  • Scudo bonus diminuita da 2/2.25/2.5/2.75/3% a 1.5% della salute massima di Jarvan IV per ogni nemico colpito.

Stendardo di Demacia (E):

  • Ricarica aumentata da 11 a 12 secondi.

Kennen

Furia elettrica (E):

  • Non fornisce più armatura e resistenza magica bonus.

Turbinio elettrizzante (R):

  • Ora fornisce 20/40/60 di armatura e resistenza magica bonus.

Kindred

Marchio del cacciatori (Passiva):

  • Generazione primo marchio aumentata da 2.05 a 3.15.

Lissandra

Circolo polare (W):

  • Danni aumentati da 70/100/130/160/190 (+0.3 AP) a 70/105/140/175/210 (+0.5 AP).

Maokai

Legnata (Q):

  • Danni aumentati da 65/105/145/185/225 (+0.4 AP) a 70/115/160/205/250 (+0.4 AP).

Morgana

Scudo Nero (E):

  • Ricarica aumentata da 23/21/19/17/15 a 26/24/22/20/18 secondi;
  • Forza scudo diminuita da 70/140/210/280/350 a 60/120/180/240/300.

Rek’Sai

Statistiche:

  • AD diminuito da 65.5 a 64;
  • Crescita AD diminuita da 3.35 a 3.

Colpo tracciante (Q) sottoterra:

  • Ricarica aumentata da 12/11.5/11/10.5/10 secondi.

Morso Furioso (E):

  • Danni minimi diminuiti da 55/65/75/85/95 a 50/60/70/80/90;
  • Danni puri potenziati diminuiti da 110/130/150/170/190 a 100/120/140/160/180.

Shaco

Scatola Joker a molla (W):

  • Ora la scatola ha un piccolo indicatore di raggio.

Shen

Statistiche

  • Crescita velocità d’attacco aumentata dal 2% al 3%.

Impeto dell’ombra (E):

  • Danni bonus aumentati da +0.12 a +0.15 salute bonus.

Sylas

Regicidio (W):

  • Danni base aumentati da 50/75/100/125/150 a 60/90/120/150/180.

Volibear

Furore bestiale (W):

Velocità d’attacco bonus aumentata da 4/8/12/16/20 a 9/13/17/21/25 per carica, fino a un massimo di 3.

volibear patch 5.24

Oggetti

Pozione del cacciatore

RIMOSSO

Manamune

  • AD aumentato da 25 a 35;
  • Si applica anche su Muramana.

Rune

Scossa di assestamento:

  • Danno cambiato da [10-120 + 3% salute max + 15% bonus AD +10% AP] a [10-120 + 4% salute max];
  • Armatura e MR cambiate da 70-120 a 70 + 50% Resistenze bonus.

Corazza ossea:

  • Danno bloccato aumentato da 25-50 a 30-60.

Celerità:

  • [Nuovo effetto] Tutti i movimenti bonus sono più efficaci del 7% e hai l1% di velocità di movimento bonus.

Colpo basso:

  • Danno bonus puro aumentato da 8-40 a 10-45.

Preparazione fisica:

  • Armatura e MR aumentate da 8 a 9

Demolire:

  • Ora mostra i danni inflitti dal successivo attacco potenziato dal Demolire.

Poro fantasma:

  • Ora fornisce danno adattivo bonus, 1.2 AD o 2 AP, quando rivela un nemico e per ogni poro fantasma evocato, fino ad un massimo di 10 stack.

Cacciatore implacabile:

  • Velocità di movimento aumentata da 8 a 10;
  • Velocità di movimento per stack aumentata da 8 a 9.

Bruciare:

  • Danno magico bonus aumentato da 10-30 a 15-35.

Cacciatore supremo:

  • Riduzione ricarica aumentata dal 3% al 4%, per ogni stack. Fino ad un massimo del 25%.

Rift Scuttler

Come precedentemente spiegato da Jatt è stato modificato il tempo di Spawn del Granchio della Landa da 2 minuti a 3.15 minuti. Trovate tutte le dichiarazioni del rioter a riguardo a questo link.


Patch 9.9 di League of Legends, tante piccole modifiche per un bilanciamento complessivo
Eugenio "Paesano" Fofi

Appassionato di giochi e videogiochi fin da bambino. Passione trasformata in informazione, studio e competizione. Giocatore di giochi di carte on-line e non, di sparatutto e Moba. Obiettivo: far conoscere e valorizzare gli e-sports, spesso sottovalutati o addirittura sconosciuti

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