Patch 12.3: le note ufficiali dell’ultimo aggiornamento

Patch 12.3: le note ufficiali dell’ultimo aggiornamento

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La patch 12.3 è arrivata oggi sui server live di League Of Legends, portando con sé numerose modifiche a diversi campioni ed oggetti. L’attenzione di molti giocatori sarà focalizzata verso il mini-rework di Ahri, un personaggio che ha subito un cambiamento profondo.

Ma ci sarà spazio anche per i nerf di Zeri (di cui vi avevamo parlato ieri), di Senna e di Corki che però non subiranno un intervento così drastico. Inoltre debutterà anche il rework degli oggetti da fighter, che dovrebbe dare un cambio di direzione abbastanza netto.

Insomma, questo nuovo aggiornamento ha davvero tanta carne al fuoco, ed ha tutte le carte in regole per cambiare il meta a cui siamo abituati.

La patch 12.3 di League Of Legends

Campioni

Ahri

STATISTICHE BASE

  • CRESCITA SALUTE 92  82
  • SALUTE 526-2090 (livelli 1-18)  500-1894 (livelli 1-18)
  • RIGENERAZIONE SALUTE BASE 5,5  2,5
  • ARMATURA 21-80,5 (livelli 1-18)  18-77,5 (livelli 1-18)

PASSIVA – FURTO D’ESSENZA

  • (AGGIORNATA) PARTI DI TE: Uccidere minion o mostri conferisce ad Ahri un frammento d’essenza. Dopo aver ottenuto 9 frammenti di essenza, Ahri li consuma per una cura di 40-120 (+25% potere magico). Quando Ahri mette a segno un’eliminazione contro un campione nemico entro 3 secondi dopo averlo danneggiato, banchetta con l’essenza per una cura di 80-200 (+35% potere magico)

Q – GLOBO DELL’INGANNO

  • DANNI PER PASSAGGIO 40/65/90/115/140 (+35% potere magico)  40/65/90/115/140 (+40% potere magico)
  • COSTO IN MANA 65/70/75/80/85  60/70/80/90/100

W – VOLPE DI FUOCO

  • DANNI 40/65/90/115/140 (+30% potere magico)  60/85/110/135/160 (+30% potere magico)
  • COSTO IN MANA 40  25
  • DURATA FIAMME 5 secondi  2,5 secondi
  • DURATA VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 1,5 secondi  2 secondi
  • (AGGIORNATA) A RICERCA: Aggiornati il puntamento dei missili e la logica del colpo di grazia

E – MALÌA AMOROSA

  • DANNI 60/90/120/150/180 (+40% potere magico)  80/110/140/170/200 (+60% potere magico)
  • COSTO IN MANA 70  50
  • (RIMOSSA) IN ESTASI: Le abilità di Ahri non infliggono più danni bonus ai nemici colpiti da Malìa amorosa

R – ASSALTO SPIRITUALE

  • DURATA INIZIALE 10 secondi  15 secondi
  • (NOVITÀ) UN INSEGUIMENTO SPIRITATO: Consumare l’essenza di un campione con Furto d’essenza quando Assalto spirituale è attivo ne estende la finestra di rilancio fino a 10 secondi e conferisce un lancio aggiuntivo di Assalto spirituale (fino a 3 immagazzinati)

AGGIORNAMENTI EFFETTI SONORI E GRAFICI

  • PASSIVA – FURTO D’ESSENZA Gli effetti sonori e grafici sono stati aggiornati per tutti gli aspetti
  • W – VOLPE DI FUOCO Effetto grafico e movimento dei missili migliorati
  • R – ASSALTO SPIRITUALE Effetto grafico migliorato e aggiunte nuove icone sulla barra delle munizioni per indicare il numero di lanci immagazzinati di Assalto spirituale

Akshan

PASSIVA – COMBATTIMENTO SPORCO

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS ALL’ANNULLAMENTO DEL SECONDO COLPO 35-75 (livelli 1-18)  20-75 (livelli 1-18)
  • DANNI MAGICI BONUS A TRE CARICHE 20-175 (livelli 1-18)  10-165 (livelli 1-18)

Amumu

STATISTICHE BASE

  • CRESCITA ARMATURA 3,5  3
  • ARMATURA 30-89,5 (livelli 1-18)  30-81 (livelli 1-18)

E – COLLERA

  • RIDUZIONE DANNI MASSIMI DELLA PASSIVA Fino al 100% in presenza di danni fisici  Limitata al 50% in presenza di danni fisici

Brand

PASSIVA – FIAMMATA

  • (AGGIORNATA) S’È SVAMPATO: Il rimborso mana all’uccisione di un nemico ora si verifica anche se l’abilità di Brand colpisce per ultimo un bersaglio che non era già in fiamme

R – CATACLISMA DI FUOCO

  • (AGGIORNATA) PIROMANIA: Ora la palla di fuoco di Cataclisma di fuoco dà la priorità ai nemici nelle vicinanze prima di tornare a Brand una volta raggiunta la sua gittata massima. Cataclisma di fuoco darà comunque la priorità ai campioni nemici (prima di minion o mostri), a prescindere dalla gittata

Caitlyn

STATISTICHE BASE

  • CRESCITA ATTACCO FISICO 3,8  3,4
  • ATTACCO FISICO 62-126,6 (livelli 1-18)  62-119,8 (livelli 1-18)

Q – PACIFICATORE DI PILTOVER

  • DANNI CONTRO I NEMICI SECONDARI 60%  50%

BUG RISOLTI

  • Risolto un bug per il quale la suprema di Caitlyn otteneva erroneamente un rimborso della ricarica se veniva impaurita durante il lancio

Corki

PASSIVA – MUNIZIONI HEXTECH

  • IL PRIMO PACCHETTO ARRIVA DOPO 8 minuti  10 minuti
  • I PACCHETTI TORNANO DISPONIBILI OGNI 4 minuti  5 minuti

LeBlanc

W – DISTORSIONE SPAZIALE

  • DANNI BASE 75/115/155/195/235  75/110/145/180/215

Lillia

R – NINNANANNA MELODICA

  • DURATA DEL SONNO 1,5/2/2,5 secondi  2/2,25/2,5 secondi

Nami

PASSIVA – MAREE DIROMPENTI

  • (AGGIORNATA) VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 45 (+20% potere magico) per 1,5 secondi  90 (+20% potere magico), decresce nell’arco di 1,5 secondi

E – BENEDIZIONE DELLE MAREE

  • DANNI SUL COLPO (PER COLPO) 25/40/55/70/85 (+20% potere magico)  20/35/50/65/80 (+20% potere magico)

Quinn

W – SENSI AFFINATI

  • VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 20/30/40/50/60%  28/36/44/52/60%

R – ATTACCO DAL CIELO

  • DANNI A RAFFICA 40% attacco fisico  70% attacco fisico

Senna

PASSIVA – ASSOLUZIONE

  • (AGGIORNATA) CALCOLI RAPIDI: I minion e i mostri minori uccisi da Senna hanno una probabilità del 10%  probabilità del 2,7777% di generare uno Spettro della Nebbia (tutto il resto è invariato)

Twisted Fate

Q – CARTE LETALI

  • DANNI MAGICI 60/105/150/195/240 (+65% potere magico)  60/100/140/180/220 (+70% potere magico)

E – MAZZI ESPLOSIVI

  • VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 20/25/30/35/40%  10/17,5/25/32,5/40%

Zeri

STATISTICHE BASE

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO 330  325

ATTACCO BASE

  • DANNI CON CARICA MASSIMA IN BASE ALLA SALUTE MASSIMA DEL BERSAGLIO 3-20% (in base al livello)  3-15% (in base al livello)

R – SCHIANTO ELETTRICO

  • DANNI MAGICI FULMINE A CATENA 10/20/30 (+15% potere magico)  10/15/20 (+15% potere magico)
  • (NOVITÀ) ELETTRICITÀ STATICA: I danni magici del fulmine a catena possono infliggere colpi critici

BUG RISOLTI

  • Ora la E – Scarica di scintille di Zeri salta correttamente su E – Pilastro del Ghiaccio di Trundle e plana sopra a W – Cristallizzazione di Anivia, invece di scattarci attraverso
  • Risolto un bug per il quale la Q – Fuoco a raffica di Zeri non attivava l’effetto sul colpo di Uragano di Runaan se non era rivolta verso il bersaglio al momento dell’impatto
  • Risolto un bug per il quale diversi effetti grafici di Zeri non venivano visualizzati correttamente al momento della riconnessione alla partita

Oggetti nella patch 12.3

Annientatore divino

  • RICETTA Fulgore + Flagello + Gemma infuocata + 700 oro  Fulgore + Martello da guerra di Caulfield + Gemma infuocata + 700 oro
  • SALUTE 400  300
  • ATTACCO FISICO 35  40

Deicidio (oggetto Capolavoro di Ornn)

  • SALUTE 550  450
  • ATTACCO FISICO 55  60

Succhiasangue

  • RICETTA Frusta dei Picchi di Ferro + Flagello + Gemma infuocata + 300 oro  Frusta dei Picchi di Ferro + Martello da guerra di Caulfield + Gemma infuocata + 300 oro
  • SALUTE 450  300
  • ATTACCO FISICO 45  55

Sete incessante (oggetto Capolavoro di Ornn)

  • SALUTE 600  450
  • ATTACCO FISICO 60  70

Virtù della Triade

  • SALUTE 200  300
  • (AGGIORNATA) COLPO TRIPLO (SU CAMPIONI O STRUTTURE): +6% attacco fisico base per carica, fino a 5 volte per +30%  +4% attacco fisico base per carica, fino a 5 volte per +20% (si applica anche a Virtù dell’infinito)

Virtù dell’infinito (oggetto Capolavoro di Ornn)

  • SALUTE 300  400

Danza della Morte

  • COSTO TOTALE 3100 oro  3300 oro
  • (AGGIORNATA) IGNORARE IL DOLORE (PASSIVA): Immagazzina (35% per i campioni da mischia/15% per i campioni a distanza) di danni fisici ricevuti post-riduzione  Immagazzina (30% per i campioni da mischia/10% per i campioni a distanza) di tutti i tipi di danni ricevuti post-riduzione (esclusi i danni puri), subiti successivamente come danni puri nell’arco di 3 secondi. Ora si applica anche ai danni agli scudi
  • (AGGIORNATA) SFIDARE (PASSIVA): Cura per il 15% della salute massima quando mette a segno un’uccisione o un assist  il 175% attacco fisico bonus se un campione muore entro 3 secondi dopo avergli inflitto danni (tutto il resto è invariato).

Pegno di Sterak

  • ATTACCO FISICO 50  0
  • (NOVITÀ) GLI ARTIGLI CHE AFFERRANO (PASSIVA): Ottieni il 40% del tuo attacco fisico base come attacco fisico bonus
  • (RIMOSSO) SETE DI SANGUE (PASSIVA): Dopo aver inflitto danni a un campione nemico o aver subito danni da un campione nemico, curi una porzione della tua salute massima nell’arco di 6 secondi
  • (AGGIORNATA) LINEA VITALE (PASSIVA): Se subisci danni che ti porterebbero sotto al 30% della tua salute massima, ottieni uno scudo che assorbe 100 [+(8% per i campioni da mischia/4,8% per i campioni a distanza) della tua salute massima] per ogni carica di Sete di sangue per 4 secondi  è pari al 75% della tua salute bonus e decresce nell’arco di 3,75 secondi

Fauci di Malmortius

  • ATTACCO FISICO 50  55
  • VELOCITÀ ABILITÀ 15  20
  • SCUDO 200 (+20% salute massima)  200 [+(225% per i campioni da mischia/168,75% per i campioni a distanza) attacco fisico bonus]
  • (AGGIORNATA) LINEA VITALE (PASSIVA): Quando si attiva Linea vitale, ottieni 12% Rubavita globale fino alla fine del combattimento (ad esempio, non infliggi o subisci danni per almeno 3 secondi)

Lama del re in rovina

  • COSTO TOTALE 3200 oro  3300 oro
  • (AGGIORNATA) LAMA DELLA NEBBIA (PASSIVA): Gli attacchi base infliggono (10% per i campioni da mischia/6% per i campioni a distanza) della salute attuale del bersaglio  (12% per i campioni da mischia/8% per i campioni a distanza) della salute attuale del bersaglio come danni fisici (tutto il resto è invariato)

Mannaia oscura

  • SALUTE 450  350
  • ATTACCO FISICO 40  45
  • VELOCITÀ ABILITÀ 25  30

Idra famelica

  • ATTACCO FISICO 65  70

Ascia del focolare

  • COSTO TOTALE 1100 oro  1000 oro
  • COSTO PER COMBINARE 450 oro  350 oro

Mangiamagia

  • ATTACCO FISICO 20  25

Chemtank turbo

  • (AGGIORNATA) CARICHE RIFORNIMENTO (PASSIVA): Ottieni 5 cariche ogni volta che infliggi dei danni ai campioni e ai mostri grandi e 1 carica per ogni 15 unità di movimento  subisci dei danni dai campioni e dai mostri grandi e 1 carica per ogni 25 unità di movimento (il limite massimo è ancora di 10 cariche per scatti e teletrasporti)
  • (AGGIORNATA) DANNI BONUS RIFORNIMENTO (PASSIVA): A 100 cariche, il prossimo attacco base infligge danni magici ai nemici vicini, aumentati del 25% contro i minion e del 175% contro i mostri aumentati del 30% contro i minion e del 200% contro i mostri.

Aspetti e chroma in arrivo nella patch 12.3

Nella patch 12.3 arriveranno le skin della linea Rosa di Cristallo, dedicate ad AkshanJanna, insieme alla skin Rosa Appassita di Elise. Tutte potranno essere acquistate a partire dal 10 febbraio 2022 durante la patch 12.3.

Patch 12.13: grosse modifiche in arrivo per Gwen e Master Yi

Patch 12.13: grosse modifiche in arrivo per Gwen e Master Yi

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Poche ore fa vi abbiamo parlato della patch 12.12b, che arriverà su League Of Legends il 30 giugno porterà delle modifiche di “emergenza” per alcuni campioni. Ma adesso dobbiamo anche mostrarvi la patch 12.13, che sbarcherà sulla Landa con una settimana di ritardo a causa della 12.12b (12 luglio n.d.r.)

In questo nuovo aggiornamento vedremo tante novità, inclusa Nilah (qui più informazioni), il prossimo campione che si aggiungerà al roster del gioco. Inoltre vedremo delle modifiche importantissime per Gwen, che andranno a toccare quasi tutto il suo kit di abilità.

Insomma, anche nella 12.13 ci sarà moltissima carne al fuoco, cosa che testimonia il grande lavoro che stanno facendo gli sviluppatori per perfezionare tutto ciò che non funziona.

La patch 12.13 di League Of Legends

Campioni buffati

Campioni nerfati

  • Corki
  • Volibear

Aggiustamenti ai campioni

  • Gwen

Buff di sistema

  • Oggetti mitici da letalità

Aggiustamenti di sistema

  • Annientatore divino

Le modifiche di Gwen

Dono tagliente (P)

  • Ratio AP diminuito dal 8% ogni 100 AP al 6% ogni 100 AP

Zac, Zac (Q)

  • Danno base per sforbiciata aumentato da 9-21 a 10-26
  • Danni finali della sforbiciata aumentati da 45/60/75/90/105 (+25% AP) a 60/75/90/105/120 (+35% AP)
  • Danno puro della parte centrale dell’abilità diminuito dal 100% al 75%
  • Danno sui minion diminuito dal 100% al 75%
  • Ora uccide istantaneamente i minion che hanno meno del 20% della salute

Sacra nebbia (W)

  • Durata diminuita da 5s a 4s
  • Resistenze bonus aumentate da 12/14/16/18/20 (+5%) a 17/19/21/23/25 (+7%)

Drittofilo (E)

  • Tempo di ricarica aumentato da 13/12/11/10/9s a 13/12.5/12/11.5/11s
  • Danno magico bonus aumentato da 10 (+15% AP) a 15 (20% AP)
  • Rimborso del tempo di ricarica cambiato dal 50% al 25/35/45/55/65%
  • Range bonus aumentato da 50 a 75

Ricamo fatale (R)

  • Danno per ago aumentato da 30/55/80 (+8% AP) a 35/65/95 (+9% AP)
  • Adesso ha 1.5 secondi di tempo di ricarica tra un cast e l’altro
  • Non serve più colpire un nemico con un attacco base per “sbloccare” il cast successivo

Altri buff per Master Yi

Meditazione (W)

  • Non da più tenacia
  • Mentre canalizza e per i 0.5 secondi successivi subisce il 90% di danni ridotti, che poi diminuiscono fino al 60/62.5/65/67.5/70% (secondo il livello dell’abilità n.d.r.) dopo i primi 0.5 secondi.

Fonte dei numeri

Patch 12.12b: buff immediato per Katarina

Patch 12.12b: buff immediato per Katarina

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Un po’ a sorpresa Riot ha pubblicato la lista dei cambiamenti che vedremo nella patch 12.12b, un aggiornamento “d’emergenza” che arriverà il 30 giugno. Gli sviluppatori andranno a toccare ciò che non ha funzionato nella 12.12, ed in certi casi andranno a nerfare alcuni campioni dominanti.

Questo è il caso di Bel’VethZeri che, nonostante abbiano subito degli aggiustamenti precedenti, stanno ancora dimostrando uno stato di forma eccellente. Poi arriveranno dei buff a Katarina, che ha sofferto troppo gli interventi della 12.12.

Insomma, il team di bilanciamento ha ancora molto lavoro da fare sul meta di League Of Legends, stravolto dalla 12.10 e della 12.11.

La patch 12.12b di League Of Legends

Campioni buffati

  • Shaco
  • Katarina
  • Caitlyn
  • Leona

Campioni nerfati

  • Bel’Veth
  • Senna
  • Tahm Kench
  • Zeri
  • Wukong
  • Seraphine
  • Yuumi

Il buff di Katarina

Voracità (P)

  • Ratio AP aumentato dal 55/66/77/88% al 65/75/85/95%

Lame danzanti (Q)

  • Danno aumentato da 75/105/135/165/195 (+30% AP) a 80/110/140/170/200 (+35% AP)

Loto mortale (R)

  • Danno fisico aumentato
  • Modifier on-hit aumentato dal 28/33/38% al 30/35/40%

Un buff necessario

La patch 12.12 ha colpito duramente Katarina, che ha visto i suoi winrate scendere fino a delle percentuali davvero preoccupanti. Infatti, secondo quanto riportato da U.GGKatarina ha il 46.64% di winrate dal platino in su, cifra che ha subito allarmato il reparto di bilanciamento di Riot.

Proprio per questo la patch 12.12b si è resa immediatamente necessaria, per cercare di mettere una pezza ai nerf troppo duri fatti al campione. Lo stesso discorso si può applicare ad alcuni degli altri personaggi che riceveranno dei buff, e che al momento non se la passano proprio bene in soloQ.

E’ chiaro che ancora ci sia molto lavoro da fare per gli sviluppatori, che hanno tra le mani un League Of Legends completamente diverso rispetto a prima. Nonostante Riot Phroxzon abbia dichiarato che il durability update stia funzionando nel modo giusto, ci sono ancora delle cose importanti da sistemare.

ReadyCheck.gg presenta il circuito da 450€ (free-entry) di League of Legends in modalità 1v1

ReadyCheck.gg presenta il circuito da 450€ (free-entry) di League of Legends in modalità 1v1

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Come un fulmine a ciel sereno e senza paura, ecco che ReadyCheck ha ufficialmente annunciato il primo evento a tre tappe che si terrà nuovamente su League of Legends in modalità 1v1.

A direzione dell’evento ci sarà ancora il preparatissimo staff di ReadyCheck.gg, che dopo il successo dei primi due eventi a premi con iscrizione gratuita, torna a promuovere un nuovo tipo di competizione.

A differenza del precedente torneo 1v1, oltre al premio in denaro, ognuno dei due Round darà ai giocatori anche un certo quantitativo di punti per la leaderboard di League of Legends, che daranno accesso ad un evento finale che si svolgerà durante la prima settimana di Luglio.

League of Legends 1v1, primo circuito di ReadyCheck.gg

Le competizioni si svolgeranno nei seguenti giorni, cliccando sopra ogni data accederete immediatamente alla pagina dedicata su ReadyCheck.gg, dalla quale potrete già iniziare ad iscrivervi. Ogni giocatore può partecipare ad entrambi i ROUND per cercare di accaparrarsi più punti possibili in modo da accedere con sicurezza matematica al main event finale.

Nel caso riusciate ad accaparrarvi abbastanza punti, piazzandovi tra i primi 8 in uno od entrambi i tornei, secondo la formula che vedrete poco più in basso, accederete all’evento finale che si svolgerà GIOVEDÍ 7 LUGLIO ed in cui si sfideranno i migliori 16 della Leaderboard Globale di ReadyCheck.gg.

In palio per quest’ultimo, ci saranno ben 250 EURO. A tutti coloro che fossero interessati, ricordiamo che su ReadyCheck è attiva la funzione di Check In, che vi obbliga a confermare la vostra presenza dalla pagina del torneo almeno 30 minuti prima dell’inizio dello stesso. Allora partecipate numerosi e non dimenticate di dirlo ai vostri amici se siete ”Ready to Check your skills”!

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