Patch 11.8: le note ufficiali del nuovo aggiornamento

Patch 11.8: le note ufficiali del nuovo aggiornamento

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La patch 11.8 di League Of Legends arriva oggi sulla Landa degli Evocatori. Il nuovo aggiornamento porta con sé diverse modifiche ai campioni e fa debuttare Gwen, la Sacra Ricamatrice. Tutte queste modifiche potrebbero portare una ventata di aria fresca nel meta, visto anche l’imminente inizio del MSI 2021.

La patch 11.8 di League Of Legends

Campioni

Gwen (novità)

  • Per conoscere tutto il kit di Gwen, vi rimandiamo ad un articolo specifico pubblicato in precedenza.

Annie

Incenerimento (W)

  • Costo diminuito da 70/80/90/100/110 mana  90/95/100/105/110 mana

Aphelios

Impulso e ragione (passiva)

  • LETALITÀ 3/6/9/12/15/18  3,5/7/10,5/14/17,5/21

Veglia Lunare (R)

  • CALIBRUM – DANNI PER MARCHIO 40/70/100  50/80/110
  • SEVERUM – GUARIGIONE 250/375/500  275/400/525
  • GRAVITUM – DURATA IMMOBILIZZAZIONE 1,25 secondi  1,35 secondi
  • INFERNUM – DANNI AD AREA 85% dei danni iniziali  90% dei danni iniziali
  • CRESCENDUM – RIMBORSO CHAKRAM 4 aggiuntivi (5 in totale)  5 aggiuntivi (6 in totale)

Cassiopeia

Zanne gemelle (E)

  • COSTO 50 mana  50/48/46/44/42 mana

Dr.Mundo

Botta di adrenalina (passiva)

  • RIGENERAZIONE SALUTE MASSIMA 1,5%  2,5%

Mannaia infetta (Q)

  • ATTACCO FISICO BONUS FISSO 40/55/70/85/100  30/45/60/75/90
  • ATTACCO FISICO BONUS MASSIMO 60/90/120/150/180  50/80/110/140/170

Gnar

Iperattività (W)

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 30/45/60/75% che decresce nell’arco di 3 secondi (in base al livello della R)  20/40/60/80%, che decresce nell’arco di 3 secondi (in base al livello della R)

LeBlanc

Sigillo della malvagità (Q)

  • DANNI BASE 55/80/105/130/155  65/90/115/140/165
  • DANNI TOTALI 110/160/210/260/310  130/180/230/280/330

Lee Sin

Tempesta (E)

  • RICARICA 10 secondi  8 secondi

Orianna

Comando: Protezione (E)

  • RESISTENZE BONUS 10/15/20/25/30 armatura e resistenza magica  6/12/18/24/30 armatura e resistenza magica

Rammus (rework)

Ruota della distruzione (Q)

  • DANNI BASE 100/135/170/205/240  100/130/160/190/220

Posizione difensiva a riccio (W)

  • Gli attacchi base ora prolungano la durata di Posizione difensiva a riccio di 0,4 secondi, fino a un massimo di 4 secondi aggiuntivi

Provocazione furiosa (E)

  • DURATA PROVOCAZIONE 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondi  1,2/1,4/1,6/1,8/2 secondi

Schianto ascendente (R)

  • Rammus salta in aria e si schianta al suolo, infliggendo 100/175/250 (+0,6 potere magico) danni magici e rallentando i nemici del 15/17,5/20% per 1,5 secondi. Rammus crea scosse di assestamento nel punto bersaglio per 4 secondi, infliggendo 20/30/40 (+0,1 potere magico) danni magici e accumulando il rallentamento iniziale fino a un massimo di quattro volte. I danni vicini al centro sono aumentati fino al 150% in base alla distanza percorsa. Se Schianto ascendente viene lanciato mentre Rammus è in Ruota della distruzione, i nemici al centro dell’impatto vengono anche lanciati in aria e subiscono i danni da collisione di Ruota della distruzione, mettendo fine al suo effetto.
  • RICARICA 100/80/60 secondi  130/110/90 secondi

Rumble

Statistiche base

  • RESISTENZA MAGICA 32  28
  • CRESCITA RESISTENZA MAGICA 1,25  0,75

Titano della discarica (passiva)

  • DANNI BONUS SURRISCALDAMENTO 25-110 (in base al livello) (+30% potere magico)  10-50 (+6% della salute massima del bersaglio) (+30% potere magico)
  • Quando è in Surriscaldamento, Rumble ottiene il 50% di velocità d’attacco

Arpione elettrico (E)

  •  Arpione elettrico ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 10% (15% quando è nella Zona pericolosa) per 4 secondi, accumulandosi in modo additivo

Thresh

Sferzata (E)

  • RICARICA 9 secondi  11/10,5/10/9,5/9 secondi

Vladimir

Trasfusione (Q)

  • RICARICA 9/8/7/6/5 secondi  9/7,75/6,5/5,25/4 secondi

Yorick

Pastore delle anime (passiva)

  • DANNI ERRANTI DELLA NEBBIA 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% attacco fisico totale)  2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% attacco fisico totale)

Nebbia funerea (E)

  • DANNI BALZO INIZIALE ERRANTI DELLA NEBBIA 200% per il primo attacco  100% (danni normali) per il primo attacco
  • TERRITORIO MARCHIATO I bersagli marchiati subiscono il 40% di danni aggiuntivi dai successivi 8 attacchi sferrati dagli Erranti della Nebbia

Epitaffio delle Isole (R)

  • PRIORITÀ TORRE Attacca i minion in mischia e a distanza prima della Vergine

Zac

Materia instabile (W)

  • DANNI 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% della salute massima del bersaglio) (+2% per 100 potere magico)  35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% della salute massima del bersaglio) (+4% per 100 potere magico)

Modifiche ai campioni della giungla nella patch 11.8

Darius

Emorragia (passiva)

  • DANNI BONUS AI MOSTRI 175%  300%

Diana

Lama lunargento (passiva)

  • DANNI BONUS AI MOSTRI NON EPICI 150%  300%
  •  VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 10-40% (in base al livello)  20-40% (in base al livello)

Mordekaiser

Ascesa delle tenebre (passiva)

  • LIMITE DANNI CONTRO I MOSTRI 28-164 (in base al livello)  180 (a tutti i livelli)

Morgana

Ombra tormentata (W)

  •  DANNI BONUS CONTRO I MOSTRI NON EPICI 150%  200%

Zed

Disprezzo per i deboli (passiva)

  • RICARICA SUL BERSAGLIO Colpisce tutti i bersagli una volta ogni 10 secondi  Si applica ai campioni nemici ogni 10 secondi (per es., non si applica più a minion e mostri)
  • DANNI BONUS CONTRO I MOSTRI Non infligge più danni aumentati del 100% contro i mostri
  • LIMITE DANNI CONTRO I MOSTRI 200/350/500 (in base al livello)  300, limite applicato solo ai mostri non epici (a tutti i livelli)

Oggetti nella patch 11.8

Pietra di luna rinnovata

  • GUARIGIONE GRAZIA STELLARE 50-100 (in base al livello del bersaglio)  60 (a tutti i livelli)
  • AMPLIFICAZIONE CURA GRAZIA STELLARE Ogni secondo passato in combattimento aumenta la guarigione base del 12,5% (cumulabile fino a 4 volte), fino a un massimo del 50%  Ogni secondo passato in combattimento aumenta la potenza delle tue guarigioni e degli scudi del 4% (cumulabile fino a 5 volte), fino a un massimo del 20%
  • ABILITÀ PASSIVA MITICA Potenzia ogni tuo altro oggetto Leggendario con 5 velocità abilità  Aumenta di 10 la guarigione di Grazia stellare

Canto di guerra di Shurelya

  • POTENZIAMENTO DANNI ISPIRAZIONE Le 3 successive fonti di danno non sono più potenziate e non infliggono più 35-55 danni magici aggiuntivi
  • PASSIVA – MOTIVAZIONE Potenziare o proteggere un altro campione alleato (escluso te stesso) conferisce a entrambi gli alleati il 25% di velocità di movimento nell’arco di 1,5 secondi
  • ABILITÀ PASSIVA MITICA 3% velocità di movimento  5 velocità abilità

Staffa delle correnti

  • RAPIDE Conferisce il 15% di velocità di movimento bonus e 20-40 potere magico (in base al livello del bersaglio) per 3 secondi  Conferisce 20 velocità abilità e 20-40 potere magico per 4 secondi

Fulcro dei geli

  • ARMATURA 70  80

Putrificatore Chemtech

  • POTERE MAGICO 50  55
  • POTENZIAMENTO ALLEATO SCOPPIETTOSSINA Curare o applicare uno scudo a un campione alleato (incluso te stesso) potenzia i danni successivi inflitti dall’alleato a un campione nemico con il 60% di Ferita grave per 3 secondi  Curare o applicare uno scudo a un altro campione alleato (escluso te stesso) potenzia i danni successivi inflitti dall’alleato e da te a un campione nemico con il 60% di Ferita grave per 3 secondi
  • COERENZA TOOLTIP Per rispecchiare Putrificatore Chemtech, il tooltip di Incensiere ardente è stato aggiornato in modo che specifichi il requisito di un altro alleato. Il suo funzionamento è rimasto inalterato
  • NON È POI COSÌ GRAVE Gli oggetti che applicano Ferita grave ora verranno annunciati in chat per informare la squadra dell’acquisto

Stivali dell’acume di Ionia

  • COSTO TOTALE 900 oro  950 oro

Cintura a razzo Hextech

  • SALUTE 350  250
  • PENETRAZIONE MAGICA: 6
  • SALUTE AEROZAINO MIGLIORATO (POTENZIAMENTO ORNN) 450  350
  • PENETRAZIONE MAGICA AEROZAINO MIGLIORATO (POTENZIAMENTO ORNN) 10

Idra titanica

  • ATTACCO FISICO BONUS COLOSSO Pari all’1% della salute massima  Pari al 2% della salute bonus

Clash

Preparatevi a “Sorgere!” con la vostra squadra, poiché questo round di Clash è a tema Shurima! Il primo weekend sarà quello del 17 e 18 aprile, e il secondo quello dell’1 e 2 maggio. La formazione delle squadre per il primo weekend apre il 12 aprile. (Tutto il torneo di giocherà nella patch 11.8)

Aspetti e chroma in arrivo

Nella patch 11.8 saranno rilasciati gli aspetti della linea Nerogelo per Sion e Vel’Koz. Inoltre, KayleTwitch avranno una skin della linea Ammazdraghi. Infine sarà rilasciata anche la skin di Gwen della linea Ritmo Spaziale.

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

Anteprima nuova modalità Arena: Nuova Mappa e 8 Squadre

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16/04/2024 10:26 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Arena, l’amatissima modalità di LoL sta finalmente per fare il suo attesissimo ritorno ed i giocatori sono ansiosi di fare la conoscenza delle tante novità aggiunte dall’ultimo incontro.

Prima delle grandissime novità in Arena sarà l’introduzione di altri 4 team, per un totale di 8 squadre da 2 giocatori in ogni singolo match.

Riproposto anche un rinnovato sistema classificato, simile a quanto visto in precedenza, ma migliorato sotto alcuni aspetti chiave.

Arena: la nuova modalità di LoL si propone come una delle migliori mai rilasciate

La modalità Arena, già attiva sul PBE, verrà rilasciata ufficialmente Marcoledì 1 Maggio in concomitanza con l’uscita della patch 14.9. Tuttavia, per la classificata bisognerà aspettare ancora un po’ – in particolare fino alla 14.10.

Arena sarà attiva fino alla fine del secondo split, ossia nel periodo compreso tra Maggio e Settembre di quest’anno.

Nuova Mappa Arena: anteprima

Altra grande novità è la nuova Mappa (“The Koi Pond” o “Laghetto Koi”), di cui qui in basso potrete vedere un’anteprima.

arena lol

Rinnovata anche l’area del Negozio, che rispecchierà meglio il tema grafico del secondo split annuale.

Arena: arrivano anche gli Oggetti Prismatici

Ultima delle novità annunciate sarà l’arrivo degli Oggetti Prismatici. Questi particolari Item non potranno essere acquistati normalmente nel Negozio, ma scelti in round specifici ed in maniera casuale, come i vecchi Potenziamenti.

Gli stessi oggetti potranno tuttavia essere trovati anche nelle Incudini, che saranno invece acquistabili all’interno del Negozio. Ne esisteranno di 3 tipi: Prismatiche, Leggendarie, e “Random”. Aprendo le Incudini potremo scegliere tra diversi oggetti e prendere quello che più ci aggrada, a seconda delle esigenze.

Arena: le nuove “regole” del matchmaking

  • I giocatori possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 1 e 8 giocatori.
  • I giocatori non possono mettersi in coda con gruppi di dimensioni comprese tra 9 e 15 giocatori.
  • I giocatori possono mettersi in coda come gruppo precostruito completo di 16 giocatori.
    • Nessun cambiamento nell’MMR o nel grado Gladiatore.

Insomma community, che ne pensate? Forse potrebbe essere il momento giusto per tornare su League of Legends? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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