Patch 11.5: tutti i dettagli ufficiali del nuovo aggiornamento
La patch 11.5 arriva sulla Landa degli Evocatori, portando con sé numerose modifiche per i campioni che stavano dominando il meta. Azir, Rell, Seraphine ed Udyr sono stati indeboliti, in modo tale da mitigare il loro potere sia in competitivo che in soloQ. Infine, Samira è stata nuovamente buffata, per mettere una pezza ai nerf distruttivi della patch 11.4.
Tutte le modifiche della patch 11.5
Campioni
Azir
Sorgi (W):
- DANNI SOLDATO DELLA SABBIA 60-160 (livelli 1-18) ⇒ 50-150 (livelli 1-18)
Gragas
Barile rotolante (Q):
- COSTO 60/65/70/75/80 mana ⇒ 80 mana (a tutti i livelli)
Jax
Statistiche base:
- CRESCITA DANNI 3,38 ⇒ 4,25
Karma
Fuoco interiore (Q):
- RICARICA 9/8,5/8/7,5/7 secondi ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondi
Kog’Maw
Sbarramento bio-arcano (W):
- DANNI BONUS 3/3,75/4,5/5,25/6 della salute massima del bersaglio ⇒ 3/4/5/6/7% della salute massima del bersaglio
Master Yi
Stile Wuju (E):
- DANNI BASE 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60
Pyke
Dono degli affogati (P):
- ACCUMULO SALUTE GRIGIA 25-50% dei danni subiti (livelli 1-18) ⇒ 10% dei danni subiti (+25% letalità), aumentato al 35% dei danni subiti (+50% letalità) quando ci sono 2 o più nemici nelle vicinanze
Qiyana
Terraformazione (W):
- DANNI BONUS 8/16/24/32/40 (+30% potere magico) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45% potere magico)
Sommo talento (R):
- DANNI 100/170/240 ⇒ 100/200/300
Rammus
Statistiche base:
- CRESCITA SALUTE 95 ⇒ 80
Rell
Statistiche base:
- ARMATURA 35 ⇒ 32
Ferromanzia: schianto (W):
- RICARICA 11 secondi ⇒ 13 secondi
Ferromanzia: in sella (W):
- RICARICA 11 secondi ⇒ 13 secondi
Samira
Statistiche base:
- CRESCITA DANNI 2,3 ⇒ 3
Dono naturale (Q):
- RAPPORTO DANNI 80/87,5/95/102,5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%
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Sejuani
Rabbia dell’inverno (W):
- RAPPORTO DANNI DEL SECONDO COLPO 5,25% della salute massima di Sejuani ⇒ 6% della salute massima di Sejuani
Seraphine
Presenza scenica (P):
- RIDUZIONE DANNI SUCCESSIVI ALLA NOTA: I danni delle Note di Seraphine non diminuiscono più contro le unità non minion (RIMOSSO)
- UN FRENO AI CORI: Le Note ottenute dagli alleati ora infliggono solo il 25% dei danni della Nota di Seraphine a tutti i bersagli, inclusi i minion (NUOVO)
- DANNI NOTA 4-16 (livelli 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (livelli 1/6/11/16)
BIS (R):
- DANNI NOTA 4-16 (livelli 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (livelli 1/6/11/16)
Shaco
Scatola Joker a molla (W):
- DANNI BASE 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
- DANNI BASE A BERSAGLIO SINGOLO 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85
- POP FA IL MOSTRO: Scatola Joker a molla ora infligge 10/20/30/40/50 danni aggiuntivi ai mostri (NUOVO)
Trundle
Morso (Q):
- RICARICA 4 secondi ⇒ 3,5 secondi
Twitch
Veleno mortale (P):
- RAPPORTO DANNI PER CARICA 3% potere magico ⇒ 2,5% potere magico
Spara e prega (R):
- DANNI BONUS 25/40/55 ⇒ 30/45/60
- DURATA 5 secondi ⇒ 6 secondi
Udyr
Statistiche base:
- CRESCITA SALUTE 99 ⇒ 92
Posizione della fenice (R):
- DANNI TOTALI AURA: 50/95/140/185/230/275 nell’arco di 4 secondi ⇒ 40/80/120/160/200/240 nell’arco di 4 secondi
Viego
- Viego non perde più cariche di Tomo Mejai ruba-anime e Sigillo oscuro quando possiede un nemico e ora ottiene le cariche di Tomo Mejai e Sigillo oscuro dei nemici che possiede
- Risolto un bug per cui Viego talvolta poteva possedere un nemico estremamente distante se lanciava l’abilità esattamente all’inizio di un’altra possessione
- Risolto un bug per cui Viego talvolta poteva possedere delle anime istantaneamente, senza il tempo di lancio di 1 secondo
Dominio spirituale (P):
- SCHIVATA DELLE TORRI: Viego non può più schivare i colpi delle torri che sono già in aria quando inizia l’animazione della possessione
Oggetti nella patch 11.5
Muramana
- SHOCK: Attacchi base e abilità infliggono il 2,5% del mana massimo in danni bonus contro i campioni nemici ⇒ Gli attacchi base infliggono l’1,5% del mana massimo in danni bonus. Le abilità in mischia infliggono il 3,5% del mana massimo in danni bonus e quelle a distanza il 2,7%; tutte le abilità infliggono anche +6% attacco fisico totale in danni bonus contro i campioni nemici (gli attacchi sul colpo che attivano effetti di abilità contano come abilità ai fini di questo effetto)
- BUG RISOLTO SHOCK Risolto un bug per cui le abilità che infliggono danni attivavano i danni bonus di Shock una volta per abilità, mentre ora dovrebbero farlo solo una volta per campione per ciascuna abilità
Spezzapassi
- GITTATA SCATTO FENDENTE BLOCCANTE 200 ⇒ 300
- VELOCITÀ SCATTO FENDENTE BLOCCANTE: Leggermente aumentata
- DECRESCITA RALLENTAMENTO FENDENTE BLOCCANTE: 60% nell’arco di 2 secondi ⇒ 40% nell’arco di 2 secondi
- DANNI 100% attacco fisico ⇒ 75% attacco fisico
Furia di Guinsoo
- IRA: Converte ogni 1% di probabilità di colpo critico in 2 danni fisici bonus sul colpo, fino a un massimo del 100% di probabilità di colpo critico. La conversione dei danni sul colpo di Ira ora è influenzata dai modificatori ai danni critici
Zanna del serpente
- SPACCASCUDO: Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene del 50% per i campioni da mischia e del 25% per quelli a distanza per i successivi 3 secondi. Quando danneggi un nemico non affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi del 50% per i campioni da mischia e del 25% per quelli a distanza
- BUG RISOLTO OGGETTI CON EFFETTI SUL COLPO: Risolto un bug per cui l’abilità passiva Spaccascudo di Zanna del serpente non riduceva gli scudi del nemico se il campione aveva degli oggetti con effetti sul colpo equipaggiati
Fauci di Malmortius
- COSTO TOTALE 3100 oro ⇒ 2800 oro
Mannaia Oscura
- COSTO TOTALE 3300 oro ⇒ 3100 oro
- SALUTE 300 ⇒ 400
- MACELLAIO: Mannaia oscura non infligge più danni fisici bonus
- RABBIA: Infliggere danni fisici a un campione conferisce 5 velocità di movimento per carica di Sradicamento per 2 secondi
Aggiornamento del negozio nella patch 11.5
- Ecco a voi i Bundle Principiante: la schermata Consigliati ora offre la combinazione più popolare con cui i giocatori iniziano invece che soltanto il primo oggetto. (Suggerimento: di solito sono le pozioni.) Vi abbiamo risparmiato qualche clic!
- Il rendering dei font è stato migliorato nelle schermate oggetti e ricerca. Era LeTteRaLmEnTe InGiOcAbIle, ma ora l’abbiamo sistemato
- Ulteriori miglioramenti delle prestazioni e bug risolti. Aggiunti 2 punti salute all’emporio per arrotondare il numero
- Canto di guerra di Shurelya ora compare correttamente nell’Emporio degli oggetti quando si filtra per “Potere magico” o “Mana e rigenerazione mana”
Aspetti e chroma in arrivo
In questa patch arriveranno le skin a tema Ape, dedicate a Malzahar, Yuumi e Kog’Maw.