Patch 11.22: note ufficiali del nuovo aggiornamento

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La patch 11.22 è finalmente arrivata sui server live di League Of Legends, portando con sé i consueti buff e nerf per i campioni e gli oggetti. Siamo difronte ad un aggiornamento piuttosto piccolo, che apre la strada alla pre-season in arrivo tra due settimane.

Questa patch sarà decisiva per la stagione classificata, che si chiuderà il 15 novembre, ultimo giorno utile per raggiungere almeno il gold. Arriveranno anche le skin Arcane di ViJayce, che si potranno ottenere gratuitamente completamente la relativa missione.

Insomma, novembre sarà un mese chiave per RiotLeague Of Legends a tutto tondo, con il lancio di Arcane che sarà il denominatore costante.

La patch 11.22 di League Of Legends

RiotX Arcane

“Per il mese di novembre, durante RiotX Arcane, ci immergeremo nel mondo di Arcane per festeggiarne il lancio! Unitevi alla festa nella Landa degli evocatori con Alla scoperta di Arcane, dove troverete dettagli sulla mappa a tema Arcane, aspetti gratuiti ispirati ad Arcane e due nuove esperienze interattive in arrivo nella patch.

Date un’occhiata al sito dell’evento Alla scoperta di Arcane per maggiori dettagli! “

Fine stagione

Le classificate sulla Landa degli evocatori e la stagione Onore termineranno alle 23:59 ora locale nell’ultimo giorno della patch 11.22. Le ricompense classificate verranno distribuite entro il 16 dicembre durante la patch 11.23 per tutte le regioni tranne la Cina, che riceverà le ricompense nella patch 11.24. Trovate altri dettagli sulla pagina del Supporto giocatori cliccando qui!

Anche la stagione Clash per tutte le regioni tranne SEA e Cina terminerà alle 23:59 ora locale nell’ultimo giorno della patch 11.22. Le ricompense Clash per quelle regioni verranno distribuite entro il 16 dicembre durante la patch 11.23.

Campioni nella patch 11.22

Akali

PASSIVA – MARCHIO DELL’ASSASSINO

  • DANNI: 29-170 (in base al livello) (+40% potere magico)  35-182 (in base al livello) (+55% potere magico)

Graves

PASSIVA – DESTINO IGNOTO

  • DANNI BASE PER PROIETTILE CRITICO: 30% attacco fisico bonus  20% attacco fisico bonus

Kalista

E – LACERAZIONE

  • RAPPORTO DANNI: 60% attacco fisico  70% attacco fisico
  • RAPPORTO COLPI DI LANCIA SUCCESSIVI: 20/23,75/27,5/31,25/35% attacco fisico  23,2/27,5/31,9/36,3/40,6% attacco fisico

Kayn

Q – MIETITURA

  • DANNI FISICI DARKIN: 65% attacco fisico, +5% (+4% per 100 attacco fisico) della salute massima del bersaglio  65% attacco fisico, +5% (+5,5% per 100 attacco fisico) della salute massima del bersaglio

R – PREDATORE OSCURO

  • DANNI FISICI DARKIN: 10% (+13% per 100 attacco fisico bonus) della salute massima del bersaglio  15% (+13% per 100 attacco fisico bonus) della salute massima del bersaglio

Kha’Zix

Q – IL SAPORE DELLA PAURA

  • DANNI TOTALI: 60/85/110/135/160 (+130% attacco fisico bonus)  60/85/110/135/160 (+115% attacco fisico bonus)
  • DANNI ISOLATI: 126/178,5/231/283,55/336 (+273% attacco fisico bonus)  126/178,5/231/283,55/336 (+241,5% attacco fisico bonus)

Maokai

PASSIVA – ASSORBI MAGIA

  • PERCENTUALE DI SALUTE MASSIMA CURATA: 7-15% (in base al livello)  5-15% (in base al livello)

W – AVANZATA TURBINANTE

  • DANNI BASE: 70/95/120/145/170  60/85/110/135/160

Qiyana

STATISTICHE BASE

  • SALUTE BASE: 590  520
  • CRESCITA SALUTE BASE: 90  110

Q – LAMA DI IXTAL

  • DANNI: 60/85/110/135/160 (+90% attacco fisico bonus)  50/80/110/140/170 (+75% attacco fisico bonus)

E – SFRONTATEZZA

  • DANNI: 50/80/110/140/170 (+70% attacco fisico bonus)  50/90/130/170/210 (+50% attacco fisico bonus)

Renekton

W – PREDATORE SPIETATO

  • DURATA STORDIMENTO POTENZIATO: 1 secondo 1,5 secondi
  • DURATA BLOCCO: 0,375 secondi  0,525 secondi

Riven

W – ESPLOSIONE DEL KI

  • DANNI: 55/85/115/145/175 (+100% attacco fisico bonus)  65/95/125/155/185 (+100% attacco fisico bonus)

E – VALORE

  • SCUDO: 85/115/145/175/205 (+100% attacco fisico bonus)  85/115/145/175/205 (+120% attacco fisico bonus)

Varus

E – PIOGGIA DI FRECCE

  • DANNI 60/100/140/180/220 (+60% attacco fisico bonus)  60/100/140/180/220 (+90% attacco fisico bonus)

Vi

Q – SPACCAFERRO

  • DURATA RESPINGIMENTO: 0,7 secondi  0,75 secondi
  • (NOVITÀ) I MURI NON MI FERMERANNO: Ora la portata dello scatto arriva fino a 50 unità quando si supera un muro
  • (AGGIORNAMENTO) OGNI MILLISECONDO CONTA: Ora la distanza percorsa e i danni inflitti si basano sul tempo esatto di canalizzazione e non ogni 0,25 secondi
  • (AGGIORNAMENTO) ARRIVA LA BOTTA: I bersagli vengono respinti appena entrano in contatto con Vi

R – FERMATI E ARRENDITI

  • DURATA LANCIO IN ARIA: Varia tra 1,25-1,49 secondi  1,4 secondi
  • (AGGIORNAMENTO) AFFIDABILE: Ora sia il lancio in aria del bersaglio che l’autostordimento di Vi durante l’animazione della sua suprema hanno una durata costante invece di variare tra i vari lanci
  • FATTI SCHIACCIARE: Il lancio in aria della suprema di Vi avrà effetto quando si trova a 300 unità di distanza dal suo bersaglio principale, invece che variare tra 0 e 300 a intervalli di 0,25 secondi
  • (AGGIORNAMENTO) LEVATI DI MEZZO: I nemici che si trovano sul percorso della suprema di Vi vengono respinti appena entrano in contatto con lei

Yuumi

E – TIRAGRAFFI

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% (+10% per 100 potere magico)  15% (+6% per 100 potere magico)
  • GUARIGIONE: 70/105/140/175/210 (+40% potere magico)  70/100/130/160/190 (+35% potere magico)

Oggetti nella patch 11.22

Succhiasangue

  • SALUTE 400  450
  • RUBAVITA 8%  10%

SETE INCESSANTE (OGGETTO DI ORNN)

  • SALUTE 550  600
  • RUBAVITA GLOBALE 13%  15%


Patch 11.22: note ufficiali del nuovo aggiornamento
Mario "Rios" Cristofalo

Sono un appassionato di videogiochi sin da quando ne ho memoria. La mia crescita è stata caratterizzata delle console Nintendo (grazie ai Pokèmon), e poi dall'esplosione di Xbox anche in Italia. Nel 2018, però, mi sono avvicinato al mondo di League Of Legends di cui mi sono perdutamente innamorato. Ad oggi mi occupo di LoL, ma anche di tutto ciò che è interessante nel mondo videoludico e tech in generale. Per info e collaborazioni: [email protected]

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