Patch 11.21: le note ufficiali dell’ultimo aggiornamento

Patch 11.21: le note ufficiali dell’ultimo aggiornamento

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La patch 11.21 è finalmente arrivata sui server live di League Of Legends, portando con sé tantissimi buff interessanti ed altrettanti nerf. Bisognerà tenere d’occhio TeemoLux, due campioni che hanno ricevuto delle modifiche veramente importanti e sostanziali che dovrebbero riportarli in una situazione più comoda.

Inoltre, da oggi in poi, sarà disabilitata la chat globale. Questo esperimento durerà per circa due patch, dopo le quali gli sviluppatori decideranno come trattare la cosa. Per saperne di più su questo argomento spinoso, cliccate su questo link che vi riporterà ad un articolo dedicato.

Andiamo a vedere cosa cambia e quali campioni potrebbero risalire o precipitare nelle preferenze del meta del gioco.

La patch 11.21 di League Of Legends

Disattivazione della chat globale

“A partire da questa patch disattiveremo la chat globale per le code di matchmaking in alcune regioni. Dalla pubblicazione dell’annuncio originale la risposta è stata diversa da regione a regione, così abbiamo deciso di cambiare approccio e di disattivare la chat globale solo dove i giocatori erano più propensi ad abusarne.

Porteremo avanti il test per le patch 11.21 e 11.22. Nelle regioni dove entrerà in vigore la disattivazione, la chat globale sarà disponibile nelle partite personalizzate e non sarà disattivano nessun altro strumento. Valuteremo l’impatto di questa modifica analizzando il tasso di segnalazioni di abuso verbale e di penalità, usando i sondaggi e i feedback diretti da parte vostra.

Al termine del test decideremo se tenere disattivata la chat globale, se apportare alcune modifiche alla disattivazione o se riattivare tutto su base regionale. Potremmo anche apportare delle modifiche durante il test in base ai risultati iniziali.”

Campioni nella patch 11.21

Akshan

E – INTERVENTO EROICO

  • DANNI BASE PER COLPO: 30/50/70/90/110  30/45/60/75/90

Graves

E – ATTACCO IMPETUOSO

  • ARMATURA BONUS PER CARICA:  6/9/12/15/18  4/7/10/13/16

Jinx

PASSIVA – CHE EMOZIONE!

  • VELOCITÀ D’ATTACCO TOTALE: 15%  25%

E – FUOCHINO FUOCHINO!

  • GITTATA: 900  925

R – SUPER MEGA RAZZO DELLA MORTE!

  • RICARICA: 90/75/60 secondi  75/65/55 secondi

Karthus

E – PROFANARE

  • MANA RIPRISTINATO: 20/27/34/41/48  15/25/35/45/55

Lux

STATISTICHE BASE

  • VELOCITÀ D’ATTACCO PER LIVELLO: 1%  2%

PASSIVA – ILLUMINAZIONE

(AGGIORNATO) LA LUCE CI GUIDERÀ: La durata del marchio di Illuminazione aumenta se l’attacco base di Lux è già in volo verso il bersaglio o se R – Scintilla finale viene lanciato

E – SINGOLARITÀ LUCENTE

  • DANNI: 60/110/160/210/260 (+65% potere magico)  70/120/170/220/270 (+70% potere magico)

R – SCINTILLA FINALE

  • RICARICA: 80/60/40 secondi  60/50/40 secondi

Miss Fortune

STATISTICHE BASE

  • MANA 325,84  300

W – ANDATURA

  • COSTO IN MANA: 30  45

Quinn

W – SENSI AFFINATI

  • VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS: 20/35/50/65/80%  20/30/40/50/60%

Sion

W – FORNACE DELLE ANIME

  • SCUDO: 60/85/110/135/160 (+40% potere magico) (+8/9/10/11/12% salute massima)  60/85/110/135/160 (+40% potere magico) (+10/11/12/13/14% salute massima)

Teemo

Q – DARDO ACCECANTE

  • RICARICA 8 secondi  7 secondi
  • DURATA ACCECAMENTO 1,5/1,75/2,0/2,25/2,5 secondi  2,0/2,25/2,5/2,75/3 secondi
  • VELOCITÀ PROIETTILE 1500  2500

Viego

Q – LAMA DEL RE IN ROVINA

  • RAPPORTO ATTACCO FISICO: 60%  70%

W – FAUCI SPETTRALI

  • RALLENTAMENTO SU SE STESSI MENTRE CARICA: 15%  10%

R – VENDETTA LACERANTE

  • RAPPORTO PROBABILITÀ DI COLPO CRITICO: 75%  100%

Xayah

STATISTICHE BASE

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO 325  330

Q – DOPPIA DAGA

  • RICARICA 10/9/8/7/6 secondi  10/8,5/7/5,5/4 secondi

Oggetti nella patch 11.21

Succhiasangue

  • FENDENTE ASSETATO: 100% dell’attacco fisico totale  175% dell’attacco fisico base
  • (NOVITÀ) RUBAVITA GLOBALE: Ora Succhiasangue conferisce 8% di Rubavita globale
  • (RIMOSSO) RIGENERAZIONE SALUTE: Succhiasangue non conferisce più 150% di rigenerazione salute
  • (RIMOSSO) SPUTO: Non conferisce più 0-15% (in base alla salute mancante) del tuo attacco fisico come attacco fisico bonus

Sete incessante (OGGETTO DI ORNN)

  • FENDENTE ASSETATO: 100% dell’attacco fisico totale  175% dell’attacco fisico base
  • (NOVITÀ) RUBAVITA GLOBALE: Ora Sete incessante conferisce 13% di Rubavita globale
  • (RIMOSSO) RIGENERAZIONE SALUTE: Sete incessante non conferisce più 250% di rigenerazione salute
  • (RIMOSSO) SPUTO: Non conferisce più 0-15% (in base alla salute mancante) del tuo attacco fisico come attacco fisico bonus

Frusta dei picchi di ferro

  • MEZZALUNA: 75% dell’attacco fisico totale  100% dell’attacco fisico base

Spezzapassi

  • ATTACCO FISICO: 45  50
  • FENDENTE BLOCCANTE: 100% dell’attacco fisico totale  175% dell’attacco fisico base

Infrangisogni (OGGETTO DI ORNN)

  • ATTACCO FISICO: 55  60
  • FENDENTE BLOCCANTE: 100% dell’attacco fisico totale  175% dell’attacco fisico base

Rune

Conquistatore

  • FORZA ADATTIVA PER CARICA: 2-5 (in base al livello)  2-4 (in base al livello)
  • DURATA BUFF: 6 secondi  4 secondi

Guardiano

  • SCUDO: 70-150 (in base al livello) (+15% potere magico Guardiano) (+9% salute bonus Guardiano)  50-130 (in base al livello) (+15% potere magico Guardiano) (+9% salute bonus Guardiano)

Frammento di salute

  • SALUTE BONUS: 15-90 (in base al livello)  15-140 (in base al livello)

Cacciatore ingegnoso

  • VELOCITÀ OGGETTI BASE: 10  20
  • VELOCITÀ OGGETTI PER CARICA: 5  6
  • RAPIDITÀ DEGLI OGGETTI MASSIMA AL MASSIMO DELLE CARICHE: 35  50

Cacciatore famelico

  • RUBAVITA GLOBALE PER CARICA: 1,5%  1,2%
  • RUBAVITA GLOBALE MASSIMO AL MASSIMO DELLE CARICHE: 7,5%  6%

Aspetti e chorma in arrivo

Nella patch 11.21 saranno rilasciate la nuove skin Dracomanti, dedicate a: YasuoKai’SaVoliberKarmaThresh. Tutte saranno disponibili per l’acquisto dal 21 ottobre alle ore 22:00.

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

Profilo di Stak
17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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