MSI 2016 e l’impatto sui Mondali 2016

MSI 2016 e l’impatto sui Mondali 2016

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Post riot riguardo all’imminente MSI e ai Mondiali:

Dal 4 all’8 maggio e dal 13 al 15 maggio, sei campioni regionali andranno sulla Landa e si batteranno per il Mid-Season Invitational 2016 (MSI) a Shanghai. Come annunciato a febbraio, l’MSI di quest’anno sarà caratterizzato da programmi più ampi e un nuovo formato consentendo un maggior numero di scontri regionali. Per adesso vogliamo esporvi qualche modifica aggiuntiva che dovrebbe aumentare il coinvolgimento delle regioni, delle squadre e dei fan all’MSI 2016.

Impatto sui Mondiali

A partire da quest’anno, i risultati dell’MSI avranno un impatto diretto sul Campionato Mondiale (Mondiali). Le quattro squadre che arriveranno alle Eliminatorie dell’MSI otterranno una delle prime quattro posizioni regionali per i Mondiali. Il posizionamento ai Mondiali delle squadre che non riusciranno ad avanzare alle Eliminatorie dell’MSI sarà retrocesso. Non stiamo cambiando il numero di squadre di ciascuna regione, ma solo la modalità di posizionamento nei gruppi.

Perché questa modifica? Principalmente per due motivi. Innanzitutto è un modo migliore per piazzare le squadre regionali nel processo di estrazione dei gruppi ai Mondiali; in secondo luogo, renderebbe l’MSI un evento ancora più coinvolgente per fan e squadre.

Negli anni precedenti, il posizionamento era soggettivo; in pratica, le squadre venivano posizionate in base alle esperienze passate, ma non era sufficientemente coerente con la forza effettiva. Usando il torneo internazionale più recente (MSI) come riferimento al posizionamento nei gruppi, questo processo dovrebbe rivelarsi più meritocratico e trasparente. In questo modo il piazzamento ai Mondiali risulterebbe più accurato, di conseguenza assistere al torneo diventerebbe più coinvolgente e divertente.

Inoltre, l’impatto sul posizionamento regionale coinvolge maggiormente le squadre rappresentanti delle relative regioni: infatti, non giocheranno solo per il successo personale, ma anche per mettere la loro regione in una posizione competitiva e per l’orgoglio dei fan. Nessuna squadra vuole deludere i fan della propria regione, il che dovrebbe rendere le partite più incisive e significative.

Per capire in che modo questo influisca sui Mondiali, è fondamentale spiegare come funzionerà il torneo.

Mondiali 2016

Formato

Il formato del torneo dei Mondiali 2016 sarà uguale all’anno scorso, e prevede due fasi: Fase a gironi seguita dalle Eliminatorie.

Nella Fase a gironi, 16 squadre verranno suddivise in quattro gruppi, ciascuno costituito da quattro squadre. Giocheranno una fase a gironi a doppio turno (Round Robin) a scontro diretto, il che significa che tutte le squadre si scontreranno due volte. In otto avanzeranno alle Eliminatorie e gli scontri diretti passeranno a un formato Al meglio delle 5.

Posizionamenti regionali

Il numero delle squadre partecipanti e dei posizionamenti regionali ai Mondiali 2016 rimane invariato rispetto all’anno scorso:

16 quadre verranno assegnate a un gruppo sorteggiato, e i campioni regionali verranno piazzati nel Gruppo 1. I gruppi verranno poi sorteggiati in modo casuale in base alle squadre di ciascun girone (per maggiori dettagli, guardate il grafico Struttura sorteggio gruppi).

Ricordate che in ciascun gruppo può esserci solo una squadra di una determinata regione. Per informazioni tecniche su come funziona il sistema di sorteggio dei gruppi, leggete il nostro manuale sul sorteggio dei gruppi 2015.

In che modo i risultati dell’MSI avranno effetto sui Mondiali?

Per il Mondiali 2015, le squadre prime classificate di Cina (LPL), Corea (LCK), Nord America (NA LCS) ed Europa (EU LCS) venivano assegnate automaticamente al Gruppo 1, che non potevano scontrarsi l’un l’altra. Quest’anno, le prime quattro squadre si assicureranno un posto nel Gruppo 1 per le loro regioni. Non c’è bisogno di dire che si tratta di un vantaggio notevole nel sorteggio dei gruppi, dato che le squadre del Gruppo 1, ovvero le più forti delle rispettive regioni, non si scontreranno tra loro.

Ecco quali saranno gli effetti:

    Le prime quattro squadre dell’MSI si assicureranno quattro posti nel sorteggio del Gruppo 1 per le loro regioni.

    • Quindi, se la squadra rappresentante dell’IWC arriva tra le prime quattro all’MSI, la prima qualificata dell’IWC passerà al Gruppo 1. Ecco l’impatto che questo avrà sulle altre regioni:
      • La regione che arriva al 5° posto all’MSI avrà la propria prima squadra classificata nel Gruppo 2.
      • La regione che arriva al 6° posto all’MSI avrà la propria prima squadra classificata nel Gruppo 2, e la seconda passerà dal Gruppo 2 al Gruppo 3.
      • Se la regione dell’IWC arriva tra le prime quattro all’MSI, quella regione (ad esempio Brasile) otterrà la prima posizione dell’IWC per i Mondiali e sarà promossa al Gruppo 1.
    • Allo stesso modo, se la squadra dell’LMS arriva tra le prime quattro all’MSI, la prima qualificata dell’LMS passerà al Gruppo 1 e le altre regioni verranno regolate di conseguenza come con l’IWC.
  • Se l’IWC arriva al 5° posto all’MSI, la prima qualificata nell’IWC passerà al Gruppo 2 mentre la seconda qualificata nell’IWC resterà nel Gruppo 3. Ecco l’impatto che questo avrà sulla regione che arriva al 6° posto:
    • Se NA: prima classificata NA nel Gruppo 2, seconda classificata NA nel Gruppo 3
    • Se EU: prima classificata EU nel Gruppo 2, seconda classificata EU nel Gruppo 3
    • Se CN: prima classificata CN nel Gruppo 2, seconda classificata CN nel Gruppo 3
    • Se KR: prima classificata KR nel Gruppo 2, seconda classificata KR nel Gruppo 3
    • Se LMS: seconda classificata LMS nel Gruppo 3
  • Ricordate che le squadre non si qualificano ai Mondali tramite l’MSI. Saranno le prestazioni di una squadra che influenzeranno il piazzamento della relativa regione nella Struttura del sorteggio dei gruppi.

Come detto prima, il nostro obiettivo è di avere ai Mondiali le squadre regionali più forti. In questo modo, possiamo premiare correttamente le prime quattro regioni (dando all’LMS e all’IWC la possibilità di aggiudicarsi una posizione mai assunta in passato) e fornire un po’ di flessibilità ai Gruppi 2 e 3 per dare alle squadre dell’IWC la possibilità di ottenere una posizione nel Gruppo 1. Nel corso degli anni le squadre dell’IWC si sono affermate sempre di più, per cui pensiamo che meritino la possibilità di ottenere una posizione migliore. La regione dell’LMS ha chiaramente dimostrato l’abilità di competere per il livello più alto sia storicamente (campioni dei Mondiali 2012) sia recentemente (avanzamento del 100% al girone d’eliminazione ai Mondiali 2015) ed è un’ottima contendente per le prime quattro posizioni.

Di seguito, ecco un possibile esempio basato sulle prestazioni delle squadre all’MSI 2015 e il modo in cui avrebbe potuto influenzare i Mondiali 2015.

Se questo sistema fosse stato in vigore l’anno scorso, la regione dell’LMS avrebbe ottenuto una posizione nel Gruppo 1 e la prima qualificata del Nord America sarebbe retrocessa al Gruppo 2.

In che modo le regioni dell’IWC si qualificano ai Mondiali 2016?

Le regioni dell’International Wildcard (IWC) si qualificheranno ai Mondiali tramite un solo torneo, l’International Wildcard Qualifier (IWCQ), anziché due come succedeva nel 2015. Questo consentirà di definire chiaramente le prime e le seconde classificate dell’IWC, elemento fondamentale se una squadra dell’IWC arriva al 5° posto nell’MSI, ma permetterà anche ai fan di capire meglio la forza di tali squadre.

Nell’esempio di seguito, una squadra IWC come il Brasile (BR) termina l’MSI al 5° posto, superando il Nord America. In base a questo risultato, la prima classificata dell’IWC finirebbe nel Gruppo 2 insieme alla prima classificata del Nord America, anche se il Brasile non raggiungerebbe automaticamente la prima posizione nell’IWC. Inoltre, per quanto riguarda il 6° posto, la seconda classificata del Nord America scenderebbe al Gruppo 3 insieme alla seconda classificata dell’IWC.

Che cosa succede se la regione dell’IWC giunge tra le prime quattro all’MSI?

Se una squadra dell’IWC arriva tra le prime quattro nell’MSI 2016, una delle due posizioni dell’IWC è assicurata, come anche un posto nel Gruppo 1. Nell’esempio mostrato sopra, il Brasile si assicurerebbe la prima posizione, il che significa che la squadra brasiliana vincitrice dei playoff del Summer Split si qualificherebbe direttamente ai Mondiali come squadra del Gruppo 1. La seconda squadra brasiliana qualificata potrà comunque partecipare all’IWCQ per aggiudicarsi la seconda posizione IWC rimanente.

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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