Il miglior team in Europa? Misfits contro G2 Esports

Il miglior team in Europa? Misfits contro G2 Esports

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Il primo giorno della quarta settimana di EU LCS ha sancito due eventi: la ripresa della competizione europee, precedentemente interrotta per il Rift Rivals (articolo qui) e la sfida tra Misfits e G2 Esports per il titolo di miglior team in Europa, primo in classifica e imbattuto per tutta la prima fase di competizione.
La giornata di ieri è stata rilevante anche per le altre squadre, difatti, questo meta “ballerino” non concede in nessun modo grandi divari in classifica, che risulta ancora breve e agguerrita.

H2K vs Team Vitality

Il primo game è quello che vede in campo l’ultima squadra in classifica, gli H2K, contro i Vitality, terzi. I primi optano per una “bruiser comp“, mentre i secondi per una “standard comp“.
La differenza tra i due team la fa la pressione del jungler, è infatti Giglius con il suo Trundle, ha portare in vantaggio l’intera squadra, vantaggio che li porta a distruggere un inibitore, già al minuto 20. Il recupero degli H2K inizia troppo tardi e, sebbene riescano a vincere qualche schermaglia, le torri della base crollano dal push dei minion.
La vittoria va ai VIT dopo 26 minuti di gioco.

Giants Gaming vs FC Schalke 04

Le due squadre, a distanza di una sola vittoria, cercano di riprendere posizioni in classifica i primi con una “standard comp“, mentre i secondi scelgono il “gold funneling“.
Entrambe le squadre riescono abilmente a giocare in funzione delle rispettive win condition, i Giants guadagnando vantaggio sulla mappa, prendendo vision e obbiettivi, mentre gli Schalke lasciano accumulare tutti i soldi nelle mani di Nukeduck e della sua Kai’Sa.
Due sono i fight che segnano la partita, il primo nello stretto spazio della giungla della squadra blu, vinto dagli stessi GIA. Il secondo fight avviene, invece, in uno spazio aperto nel quale gli S04 possono esprimere il loro potenziale. Il late game di una funnel comp è devastante e 38 minuti sono sufficienti a vincere sia il fight, che il game.

ROCCAT vs Unicorns of Love

Il terzo game è stato particolare per la scelta degli Unicorns riguardo la loro composizione: il team ha optato per una “semigold funneling“. Infatti alla Kai’Sa di Exileh sono stati affiancati due support (Alistar nelle mani di Kold e Morgana in quelle di Totoro) e Heimerdinger come bot laner. La “bruiser comp” dei ROCCAT, anche se non particolarmente innovativa, risulterà più solida.
La differenza, come spesso avviene, sta nel gioco, e i ROC sanno dove ,e quando, poter punire gli UOL. Kai’Sa è il target perfetto per dive e per una mid lane 4 vs 2. Non sarà eccessivamente interattiva come strategia, ma l’intera formazione degli Unicorns viene schiacciata nella sua base in poco tempo. Una sola torre viene distrutta dal lato ROCCAT, mentre questi toccano i 10k gold di vantaggio in 33 minuti.

Splyce vs Fnatic

Le composizioni dei due team, non risultano né banali, né innovative: “standard comp” per gli Splyce, “brusier comp” per i Fnatic, che lasciano Bwipo in top lane, mentre sOAZ viene schierato bot lane con Hylissang.
Il gioco degli Splyce risulta essere molto convincente sin dal primo dive nella corsia superiore ai danni di Bwipo. Questo non riescuscirà più a giocare da solo, obbligando Hylissang a rimanere con lui. L’oppressione dell’ Heimerdinger di sOAZ non è più efficace in una lane difensiva. Le capacità singole dei giocatori rimangono invariate, basti pensare al Baron steal di Broxah o al 1vs1 di Caps contro Xerxe, ma nulla possono i FNC quando gli SPY obbligano fight 5vs5 e vincono su ogni lane.
Fight dopo fight, obiettivo dopo obiettivo, gli Splyce vincono portandosi a tre vittorie totali.

Misfits vs G2 Esports: chi è il miglior team d’Europa?

La partita che determina il miglior team d’Europa inizia lentamente. Le due squadre si studiano si dai primi minuti, esponendosi soltanto quando c’è la sicurezza di riuscire a capitalizzare con obiettivi o uccisioni.
Arrivati ai 25 minuti si iniziano a vedere schermaglie e fight più corposi: in favore dei G2 vengono effettuati dei pick, mentre i Misfits traggono vantaggio nei 5vs5.
Sino ai 30 minuti il vantaggio in gold è nelle mani dei G2, ma con un secondo 5vs5, vinto dai Misfits, il vantaggio viene ribaltato. Uno splendido flank da parte di Mikyx (Rakan) immobilizza quasi tutta la squadra dei G2, permettendo così hai Misfits di vincere il fight la partita e il titolo di miglior team d’Europa.

La classifica

Immagine copertina: Fonte

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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